Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Безумный кооперативный шутер от 1-го лица на 4-х игроков от Джона Карпентера. Сразитесь с ордами нежити, прокачивайте классы, используйте машины и спасите мир в сеттинге 80-х. Выход 12 марта 2026 на PS5, Xbox Series X/S и PC. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о John Carpenter's Toxic Commando
Обновление War Thunder «Девятый вал»: самолёты IX ранга (F-16CM PoBIT, Su-30SM2, F/A-18F), ПВО «Панцирь-СМ-СВ», процедурная физика воды, возвращение…
Где найти все телепорты в Crimson Desert? Полный гайд по Средоточиям Бездны: способы поиска, активация, головоломки Столпов Бездны, интерактивная…
Криоархив Marathon — новая локация с термальным распадом, крио-ядрами и динамической средой. Ранговый режим: структура сезона, жетоны авангарда,…
Ремейк культового мистического квеста The 7th Guest уже в 2026 году. Фотореалистичная графика, VR-режим, переработанные головоломки и атмосфера…
Playground Games раскрыли детали кастомизации в Forza Horizon 6. В игру добавят наклейки на стекла, возможность установки мотоциклетных двигателей,…
Подробный гайд по прохождению Crimson Desert: пролог, главы 1–8, секреты, боссы (Тростниковый дьявол, Тенебрум, Эрастус), решение головоломок, поиск…
Полный гайд по воровству в Crimson Desert. Как получить маску, виды краж (грабёж, карманные кражи, скотокрадство), где продать краденое и как…
Полный гайд по смене времени суток и перемотке времени в Crimson Desert. Как использовать костры и кровати, фармить ресурсы у торговцев, ускорять…
Танковый симулятор Sherman Commander вышел на ПК. Релиз состоялся 14 марта 2026 года в Steam. Управляйте экипажем M4 Sherman, координируйте пехоту и…
Анонс Atmosfar: ранний доступ стартует весной 2026 года на ПК. Подробности о мире Тикос, облачном крейсере, летательных аппаратах «Оса» и кооперативе…
Crimson Desert — проект с огромным количеством механик, которые раскрываются постепенно. Новичку бывает сложно разобраться во всех деталях…
Kinематографический трейлер Project Judas для The Outlast Trials вышел! Узнайте дату выхода 24 марта, смотрите детали нового испытания "Заставь…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Toxic Commando — это идеальный представитель категории "подождём годик". Saber Interactive сделали ровно то, что от них ждали: технически крепкий, хорошо оптимизированный шутер, который играется как Space Marine 2, но без лишнего пафоса и с машинами. Проблема в том, что "ровно то, что ждали" в данном случае означает "ничего сверх ожиданий".
Геймплейный цикл: найди, заправь, взорви
Структура миссий быстро въедается в подкорку. Вы начинаете на локации, ищете тачку, ищете для неё бензин, после чего начинается зачистка точек интереса. Ближе к финалу вас ждёт оборона, где пригодятся запчасти, которые вы собирали по дороге. Механика с ресурсами на высоких сложностях выходит на первый план — на нормале можно просто бежать по сюжету, на харде уже приходится шариться по углам в поисках деталей для турелей и ловушек.
Плюс: геймплейная петля честная и прозрачная. Минус: после третьей миссии понимаешь, что все восемь будут построены по одному лекалу. Разнообразие обеспечивают только способности машин — и вот тут молодцы, тачки реально разные и приятно управляются.
Прогрессия: фарм ради фарма
Система развития — классическая для Saber. Вы качаете классы, качаете стволы, открываете насадки, престижируетесь ради камуфляжей. Звучит знакомо? Правильно, потому что так было в WWZ, так было в Space Marine 2, и вот снова здравствуйте.
Проблема в том, что косметика на старте откровенно никакая. Облики персонажей не цепляют, а система с разблокировкой одного и того же скина для каждой пушки по отдельности — это даже не гринд, это просто издевательство над перфекционистами. За первый проход (часов шесть, если не отвлекаться) вы более-менее прокачаете пару стволов, но до полной комплектации — пахать и пахать.
Классы: кто здесь?
Четыре класса — Штурмовик, Оператор, Защитник, Медик. Работают ровно так, как вы думаете. Оператор с дроном хорош для контроля толпы, Штурмовик с файерболами просто весело поджигает всё вокруг. Защитник и Медик — ребята на вырост, на высоких сложностях без них никак, но в соло это скучновато.
ИИ напарников терпимый — мусор зачищают, с ног не падают. Но играть одному — значит играть вполовину. Рандомных игроков на предрелизе не было, но подозреваю, что именно в коопе Toxic Commando раскроется лучше. Хотя постоянный онлайн и невозможность поставить паузу даже в соло — это жирный минус для тех, кто любит играть урывками.
Персонажи и сюжет: Карпентер, прости
Джон Карпентер в проекте числится, но его влияние ограничивается, видимо, подписью на чеке. Сюжет — это просто декорация. "Надо выжить, потому что зомби". Окей, принято.
А вот герои... Это боль. Разработчики явно пытались повторить магию Left 4 Dead, где обычные люди с минимумом бэкграунда становились любимчиками миллионов. Но забыли, что в L4D персонажи постоянно общались, шутили, орали друг на друга и запоминались именно этим. Здесь диалоги есть, но они настолько пресные, что уже через час перестаёшь вслушиваться. Герои не имеют характеров — они просто набор классов с лицами. Для игры, где весь вайб строится на эксплуатационном киношном треше, это приговор.
Визуал и производительность: Saber молодцы
Тут без сюрпризов. Игра выглядит современно, бегает шустро, вылетов нет. Оптимизация на уровне — чувствуется рука ребят, которые делали WWZ. К технической части вопросов ноль. Жаль только, что на одной оптике далеко не уедешь.
Итог
Toxic Commando — это не провал и не шедевр. Это крепкий "убиватель времени" для тех, кто хочет отключить голову и пострелять зомби под подкаст. Но если вы ждали духовного наследника Left 4 Dead или новое слово в жанре — проходите мимо. Это просто хорошо сделанный, но абсолютно бездушный конструктор.
Toxic Commando — это то, как должна выглядеть эволюция зомби-шутеров. Игра делает серьезный шаг вперед по сравнению с World War Z, и это чувствуется практически во всем.
Визуал и звук
Графика не next-gen, но свою задачу выполняет на сто процентов. Да, вблизи текстуры могут казаться плосковатыми, но когда на тебя несется орда, ты смотришь совсем не на текстуры. Звук тоже на твердую четверку — ничего выдающегося, но погружение держит.
Управление
С управлением сейчас небольшая беда — многие клавиши просто нельзя переназначить, из-за чего некоторые механики становятся неудобными. Часть действий вообще не реагирует на назначенные кнопки. Надеюсь, пофиксят патчем, потому что на старте это реально бесит.
Геймплей
Схема простая, но рабочая: заезжаешь на карту, колесишь по точкам, собираешь лут, заправляешь тачки, прорываешься через толпы и защищаешь периметр. Да, это "день сурка", но в том-то и кайф. Left 4 Dead 2 держалась на том же самом — повторяемость здесь часть механики, и она работает.
Карты немного меняются от забега к забегу. Не радикально, но достаточно, чтобы не заскучать. Плюс разбросанный лут и опции сложности добавляют вариативности.
Орды
Вот где игра реально вывозит. В отличие от World War Z, где дальние толпы часто выглядели как зацикленная анимация, здесь зомби реально много, и они реально рядом. Плотность орд дикая, и прорываться через них — отдельный вид удовольствия. Плюс классические спецзараженные: заряжающие, взрывающиеся, танки и всякие тентаклевые ловушки, которые хватают тебя в самый неподходящий момент. Скучно не бывает.
Прогрессия и классы
Четыре персонажа, четыре ветки навыков, и каждый реально под разный стиль игры. Прокачка дает ощущение силы — апгрейды чувствуются, а не висят мертвым грузом. Комбинируешь скиллы, обвесы оружия, улучшения — и можно собирать реально убойные билды. Система прогрессии не перегружена, но покопаться есть где.
Что в итоге
Если смешать Back 4 Blood, World War Z и Cold War Zombies, засунуть это в небольшие полуоткрытые карты с вылазками за лутом и защитой периметра — получится Toxic Commando. Знакомо? Да. Работает? Еще как.
Сюжет… понятия не имею. Катсцены я пролистываю (жена смотрит, я в телефоне), пришел я сюда не за историей, а за зомби. И тут я их получаю сполна.
Вердикт
Однозначно рекомендую. Это хороший зомби-шутер с адекватным ценником. Плюс он не в EGS, а в Steam — а это для многих уже жирный плюс. Если любите жанр — берите, не прогадаете.
Оценка: 8/10
(Минус балл за кривую привязку клавиш, остальное — крепко и душевно)