Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Subnautica 2 — следующая глава подводного выживания от студии Unknown Worlds. Исследуйте чуждый мир, адаптируйтесь к глубинам, стройте базы и управляйте аппаратом «Головастик». Играйте в одиночку или с друзьями (до 4 игроков). Раскройте тайны планеты и спасите будущее человечества.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Subnautica 2 получает похвалу за графику, звуковое сопровождение и мультиплеер.
Большинство игроков рекомендуют Subnautica 2 к покупке.
Ubisoft раскрыла функции доступности Rayman Legends Retold и системные требования. Релиз перенесли на 3 декабря 2026 года. Подробности и ссылка на…
Рецензия на Control Resonant — слэшер с открытым Манхэттеном. Дилан вместо Джесси, ближний бой вместо шутера, Шум и Резонанты. Наш вердикт и оценка.…
Рецензия на Silent Hill: Townfall — хоррор от первого лица в шотландском городке. Сюжет, стелс, CRTV, головоломки, техническое состояние и оценка.…
Честный обзор EA SPORTS FC 27: геймплей, карьера менеджера, Ultimate Team и оптимизация. Узнайте, стоит ли игра своих денег в 2026 году, или это…
Полный список трофеев Silent Hill: Townfall, все странные открытки, телефонные номера, каналы CRTV, контейнеры с ресурсами и советы по NG+. Для…
Полный разбор головоломок Silent Hill: Townfall: коды, комбинации, последовательности, подсказки и решения. От двери с колёсами до финальной панели…
Полное руководство по заданию «Every Dog Has Her Day» в Control Resonant: все семь собак и игрушек по зонам, пошаговые решения и рецепт артефакта…
Полный гид по побочным заданиям и достижениям Control Resonant: все 18 сюжетных побочек по зонам, решения головоломок, 50 трофеев и советы по платине.…
Разбираем боевую систему Control Resonant: как работает Шаткость, зачем нужно Доминирование, какие формы Аберранта выбрать и как прокачивать зоны.…
Полное прохождение Control Resonant: все сюжетные миссии по порядку, тактики против Резонантов, точки прокачки и советы по боссам. Гайд от Прибытия…
Полный гайд по всем 7 концовкам The Blood of Dawnwalker: как спасти семью, что будет с Лункой, как получить хорошие и плохие финалы. Пошаговые…
Все 5 концовок Silent Hill: Townfall: условия, секретные финалы, достижения, маршрут для двух прохождений и расположение всех NG+ предметов.…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Subnautica 2 — это не просто игра, а очень красивый, масштабный, хорошо оптимизированный и живой подводный мир, в который хочется погружаться более чем на пару часов. Атмосфера, саундтрек, существа и записки с лором делают это приключение одним из самых запоминающихся и уникальных впечатлений в играх подобного жанра. Также радует, что игра находится в раннем доступе и будет постепенно дополняться новым контентом и неизвестными инструментами. Графика: её подкрутили, и всё выглядит безупречно.… Читать целиком
Subnautica 2 оставляет очень хорошее впечатление. Кооператив. В отличие от первой части, где игрок оставался один на один с глубиной и левиафанами, теперь доступна полноценная совместная игра. Это меняет динамику: можно распределять задачи, помогать друг другу или, в критической ситуации, использовать напарника как отвлекающий манёвр. Кооператив проверяет слаженность действий и добавляет новый слой взаимодействия. Графика. Визуальная составляющая заметно улучшена. Вода выглядит реалистично и… Читать целиком
Во второй части разработчики убрали возможность наносить урон существам инструментами сбора. В первой части можно было хотя бы использовать стазис-винтовку и нож, чтобы убить агрессивного хищника. Во второй — такой возможности нет. Это создаёт проблемы, когда рядом с базой оказывается, например, рыба-молот (Hammerhead): она постоянно атакует строение, мешает расширяться, может заблокировать выход. Игрок не может ей ответить. Недостатки Нет урона от инструментов сбора по хищникам. Это основная… Читать целиком
Заходил в игру с опаской, но был удивлён. Сейчас это определённо ранний доступ: местами сыровато, и карта поначалу кажется маленькой. В некоторых направлениях достаточно проплыть пару сотен метров, чтобы упереться в стену пустоты. Я знаю, что на дальнем востоке карта тянется на тысячи метров, но эти внезапные стены в остальных местах создают ощущение ограниченности. Фауна тоже довольно скудная. Настоящих целей пока нет, так что игру нельзя «пройти» (ну, технически можно, но там пусто).… Читать целиком