Top.Mail.Ru
Топ-100
Игровые новости / Fragmentary Order

Fragmentary Order: новые подробности альфа-тестов, игровых механик и системных требований

Никита Буянов ответил на вопросы сообщества о Fragmentary Order и раскрыл новые подробности разработки научно-фантастического шутера. Студия Rant Gaming рассказала об условиях декабрьских альфа-тестов, программе Prime Batch, игровых режимах, радиоэлектронной борьбе и планах развития проекта. Одновременно разработчики опубликовали предварительные системные требования: для запуска игры понадобится как минимум GeForce RTX 3060 и 16 ГБ оперативной памяти.

Это продолжение знакомства с проектом после первой масштабной демонстрации. Ранее разработчики представили 14 минут геймплея Fragmentary Order и объявили о платной программе Prime Batch. Теперь Буянов подробнее объяснил, как будут устроены испытания и какие механики ждут игроков.

Декабрьские альфа-тесты и условия участия

Первые закрытые альфа-тесты Fragmentary Order запланированы на декабрь 2026 года. Испытания будут проходить в формате отдельных сессий, а на начальном этапе разработчики ограничат количество доступных серверов. Таким образом, постоянного доступа к тестовой версии с первого дня ожидать не стоит.

Все первые альфа-тесты пройдут под соглашением о неразглашении (NDA). Участникам запретят публиковать игровые материалы, записывать и распространять видео, а также проводить трансляции. Это означает, что после начала испытаний свободно делиться впечатлениями и демонстрировать игровой процесс не получится.

Возможность участвовать в тестировании предоставят пользователям, оформившим один из пакетов Prime Batch. При этом владельцы ранга Founder получат доступ ко всем тестам с первого дня. Для остальных участников условия доступа будут зависеть от формата конкретных испытаний.

Набор в Prime Batch останется открытым как минимум до начала декабрьских тестов. Однако программа будет доступна ограниченное время. После её закрытия новые участники уже не смогут получить соответствующие статусы, а ранее приобретённые ранги сохранятся навсегда. Повысить Candidate до Founder тоже разрешат, но только в течение установленного периода.

Напомним, в программе предусмотрено два основных уровня участия:

  • Candidate — $44,99: базовый пакет для участия в обычных альфа-сессиях и получения предусмотренных программой бонусов.
  • Founder — $79,99: расширенный пакет с доступом к экспериментальным испытаниям, дополнительной информации о разработке и возможностью напрямую общаться с командой.

Дорожную карту развития Fragmentary Order разработчики обещают опубликовать в ноябре. Для владельцев Founder подготовят расширенную версию с дополнительными подробностями.

Какие режимы и игровые механики появятся в Fragmentary Order

Основой игрового процесса станет PvPvE, сочетающий противостояние с другими пользователями и сражения с противниками под управлением искусственного интеллекта. Кроме того, разработчики подтвердили отдельный PvE-режим. В игре появятся боссы, транспорт, достижения и новые локации за пределами Марса.

Один из предусмотренных вариантов игры позволит управлять Рагом. Подробности этого режима пока не раскрываются. Также разработчики готовят альтернативу привычному убежищу из Escape from Tarkov. Вместо прямого повторения знакомой системы команда планирует предложить собственное решение.

Переработают и пассивные навыки: система будет совершенно новой и не станет копировать привычные механики из других представителей жанра.

Отдельное внимание уделят модификации оружия. По словам Буянова, она окажется значительно сложнее, чем в Escape from Tarkov. Разработчики намерены сделать настройку вооружения более глубокой и предоставить игрокам дополнительные возможности для подготовки к боевым вылазкам.

При этом в Fragmentary Order предусмотрены вайпы — периодические сбросы игрового прогресса. А вот помощь в прицеливании при использовании контроллера добавлять не планируют.

Радиоэлектронная борьба и магнитный дульный корректор

Одной из важных особенностей Fragmentary Order станут системы радиоэлектронной борьбы. Игроки смогут обнаруживать противников по нескольким типам сигнатур: визуальным, тепловым и акустическим. Также предусмотрены глушение сигналов и средства противодействия помехам.

Такая механика должна сделать обнаружение противника отдельной частью тактического взаимодействия. Недостаточно просто заметить цель: игрокам придётся учитывать работу сенсоров, собственную заметность и возможное вмешательство в электронные системы.

Буянов также объяснил назначение технологии, которую зрители заметили в недавнем трейлере и приняли за систему «умных пуль». На самом деле речь идёт о магнитном дульном корректоре. Он работает исключительно в системах Smart Channel и позволяет корректировать траекторию выстрела.

Однако использование устройства сопровождается риском. При длительной работе магнитного корректора электромагнитная сигнатура игрока увеличивается, из-за чего противникам становится проще его обнаружить. Поэтому применение технологии потребует тактического расчёта: дополнительная точность может выдать позицию стрелка.

Ещё одна интересная механика связана с жетоном погибшего товарища. Если установить его в специальную камеру, союзник сможет продолжить участие в рейде и помогать команде посредством устройств, дронов и других технических средств. Таким образом, потеря основного персонажа не обязательно означает полное исключение игрока из текущего сражения.

Разработчики подтвердили подлинность геймплея из трейлера

Отдельно Никита Буянов прокомментировал недавнюю демонстрацию игрового процесса. По его словам, показанный материал действительно записан непосредственно в игре. При этом сами сцены были постановочными, но все продемонстрированные функции уже реализованы в проекте.

Частота кадров во время записи трейлера была ограничена на уровне 120 FPS. Это уточнение не следует воспринимать как гарантию аналогичной производительности на пользовательских компьютерах: игра всё ещё находится в разработке, а оптимизация продолжится.

Если вы ещё не видели первую большую демонстрацию, рекомендуем посмотреть наш разбор 14 минут геймплея Fragmentary Order. В нём разобраны боевые столкновения, использование дронов, скрытное прохождение, работа с инвентарём и другие показанные элементы игрового процесса.

Steam, Linux и интеграция с COR3

На старте Fragmentary Order не появится в Steam, однако позднее разработчики планируют выпустить игру и в магазине Valve. Поддержка Linux пока остаётся под вопросом. Региональные серверы будут добавлять постепенно, по мере развития проекта и расширения аудитории.

Отдельная часть планов касается экосистемы COR3. Имена пользователей из хаба перенесутся непосредственно в игру, а уже полученные ранги позволят рассчитывать на скидки при покупке Prime Batch. В дальнейшем высокие позиции в рейтинговой системе принесут дополнительные внутриигровые предметы и преимущества.

Разработчики также подтвердили интеграцию CORIE в Fragmentary Order. Таким образом, COR3 станет не просто отдельным сервисом, связанным с проектом, а частью общей экосистемы игры.

Системные требования Fragmentary Order

Вместе с ответами на вопросы сообщества разработчики опубликовали предварительные системные требования ПК. Для запуска альфа-версии понадобится видеокарта уровня GeForce RTX 3060, а рекомендуемые конфигурации включают RTX 3080, RTX 4070 или RTX 5060 Ti.

Минимальные требования:

  • Процессор: Intel Core i5-13600K или AMD Ryzen 7 5800X;
  • Оперативная память: 16 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 с 8 ГБ видеопамяти.

Рекомендуемые требования:

  • Процессор: Intel Core i7-14700K или AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • Оперативная память: 16 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 с 10 ГБ, RTX 4070 с 12 ГБ или RTX 5060 Ti с 16 ГБ видеопамяти.

Разработчики подчёркивают, что опубликованные характеристики являются предварительными и могут измениться по мере разработки и оптимизации. Поэтому пока речь идёт о требованиях тестовой версии, а не об окончательной конфигурации для полноценного релиза.

Когда выйдет Fragmentary Order

Точная дата выхода Fragmentary Order пока не объявлена. Ближайшим этапом станут закрытые альфа-тесты в декабре 2026 года, а уже в ноябре разработчики обещают представить дорожную карту развития проекта.

Rant Gaming под руководством Никиты Буянова продолжает работу над научно-фантастическим шутером, который сочетает знакомые элементы тактических extraction-шутеров с новыми системами обнаружения, радиоэлектронной борьбы и управления боевыми технологиями. После первой демонстрации геймплея разработчики раскрыли больше подробностей о механиках и структуре тестирования, однако оценить их работу в реальных игровых условиях получится только после начала закрытых испытаний.

0 0

Fragmentary Order

Fragmentary Order — хардкорный научно-фантастический шутер от создателя Escape from Tarkov. Действие разворачивается в 2251 году после глобального кризиса. Мир, который мы знаем, рухнул, и из его обломков поднялась новая сила — таинственная организация под названием «Ядро» (The Core).

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Вопрос: 2+8=

Back to top button
Реклама