Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Погрузитесь в The Outlast Trials — кооперативный хоррор от создателей Outlast. Узнайте дату выхода на ПК и консоли, подробности геймплея на 1-4 игроков, системные требования для компьютера. Читайте отзывы игроков и обзоры на русском, смотрите скриншоты и видео. Выживайте вместе в кошмарах эксперимен … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о The Outlast Trials
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Полное прохождение Hail to the Rainbow на 100%: 13 глав, все 46 достижений, коды сейфов (1985, 1984, 1991, 1652, 2010, 5201), 3 концовки, коллекции.…
Подробное прохождение Beast of Reincarnation: все главы, коды сундуков, ключи, слабости боссов и список достижений. Разбор боёв с Рангифером,…
Capcom анонсировала DLC Dark Arisen для Dragon's Dogma 2 и патч 3.2. В августе на PS5 и Xbox добавят 60 FPS, 6 слотов навыков и систему…
Подробный гайд по бою с Taurus в Beast of Reincarnation. Разбор пяти атак, слабость к кислоте, тактика против големов, вторая фаза с Порчей и…
Подробный гайд по бою с Nue Malefact в Beast of Reincarnation. Разбор атак Nue и Male Purifier, слабость к яду, тактика финального боя против двух…
Подробный гайд по бою с Lacerta в Beast of Reincarnation. Разбор пяти атак, слабость к электричеству, Thunderwave Sword, тактика против яда и…
Тактика «Гнилого дуба»: как обхитрить ИИ первого босса и пройти его без зубрёжки таймингов парирования."…
Подробный гайд по Beast of Reincarnation для новичков. Разбираем боевую систему, парирование, билды, напарника Ку и секреты новой экшен-RPG от Game…
Beast of Reincarnation слили за три дня до релиза. Разбираем проблемы ПК-порта, мыльную картинку и даем инструкцию по установке рабочего фанатского…
Shift Up разозлила фанатов Stellar Blade, выпустив полностью сгенерированный нейросетью клип Wanna Be in LOVE. Подробности скандала, реакция геймеров…
Разбор патча 1.0.4 для Gothic 1 Remake: что реально починили, новый баланс магии, брони и лута, а также свежие вылеты и баги. Стоит ли обновляться?…
Всё о STAR WARS Zero Company: дата выхода, боевая система и состав отряда. Разбираем 5 главных фактов о новой пошаговой стратегии по Звездным войнам…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
С друзьями по стрим-команде играли целую неделю, и это были одни из самых веселых и хайповых эфиров. Для контент-мейкеров и просто для тусовки в Discord — игра просто золото. Здесь постоянно случаются какие-то нелепые и эпичные ситуации: друг кричит в микрофон, всех ловят, последний выживший героически пробивается к выходу... Эмоции зашкаливают. Сама игра служит отличной «песочницей» для создания этих моментов. Не важно, что сюжет где-то на заднем плане, а механики просты. Важно, что она создаёт пространство для совместного веселья в уникальной хоррор-эстетике. Рекомендую любой компании, которая ищет новые совместные впечатления.
Идея перенести ужас Outlast в кооперативный формат — блестящая. Первые сессии просто взрывные! Атмосфера гнетущая, задания порой очень креативные и извращённые (в хорошем смысле). Но у игры нет «потолка». Ты быстро всё проходишь, качаешь все способности, и дальше делать нечего, кроме как гонять одни и те же миссии для «стампов» на костюмы. Не хватает какого-то эндгейм-контента, процедурной генерации уровней или событий, чтобы сохранялась реиграбельность. Также смущает баланс в режиме «Вторжение» — играть за преследователя иногда слишком сложно против слаженной команды. Жду, что разработчики будут активно поддерживать игру новым контентом.
Наконец-то качественный хоррор, куда можно зайти вчетвером! Механика «пряток и побега» работает отлично: ты реально чувствуешь себя загнанной крысой, когда по коридору топает какой-нибудь псих. Графика и звук на высоте — мрачные, грязные локации пропитаны ужасом. Что особенно порадовало, так это враги. Они не тупые, у каждого свой паттерн поведения, к Матушке Нянечке (Матушка Гусберри) даже подкрадываться страшно. Однако, если играть с рандомами, весь кайф умирает. Без голосового чата и слаженных действий получается просто бег по кругу. И да, хотелось бы больше уникальных локаций. Через какое-то время понимаешь планировку каждого уровня наизусть, и острых ощущений становится меньше.
Купил игру в первый же день, потому что обожаю Outlast. Первые два часа в одиночку — было жутко и атмосферно, прямо как в детстве. Потом позвал двоих друзей, и всё изменилось. Смех, крики, паника, когда один из нас зазевался и его утащили в тёмный угол... Это неописуемое ощущение! Но есть одно «но». После того как за неделю мы прошли все пять основных «Терапий», играть стало неинтересно. Новые миссии (MK-челленджи) — это те же карты, но с другими условиями. Качать «риги» и покупать шмотки в комнате отдыха быстро надоедает. Вывод: на 20-30 часов с друзьями — идеально, особенно со скидкой. Ждать от неё глубины сюжета и разнообразия как в синглах Outlast не стоит.