Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Погрузитесь в The Outlast Trials — кооперативный хоррор от создателей Outlast. Узнайте дату выхода на ПК и консоли, подробности геймплея на 1-4 игроков, системные требования для компьютера. Читайте отзывы игроков и обзоры на русском, смотрите скриншоты и видео. Выживайте вместе в кошмарах эксперимен … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о The Outlast Trials
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Демоверсия кооперативного хоррора GRAIN ROT собрала более 60 тысяч скачиваний и 82% положительных отзывов. Узнайте дату выхода (Q3 2026), геймплей с…
Полный гайд по дальнобойному оружию в Gothic 1 Remake: все луки и арбалеты, их урон, требования к ловкости, где найти и у кого купить. Сравнение,…
Сравниваем GTA 5 и GTA 6 на основе новых роликов: графика, физика, наполнение мира и реакция фанатов. Действительно ли изменений мало? Смотрим детали.…
Пройди тест из 10 вопросов и определи, какой лагерь — Старый, Новый или Болотный — идеально подходит твоему стилю игры в Gothic Remake.…
Интернет-детективы вышли на след реальной модели, вдохновившей образ героини с главной обложки Grand Theft Auto VI. Ею оказалась венесуэльская диджей…
Перезапуск ремейка Zero, неожиданный интерес к Revelations, разработка RE1 и отсутствие планов на RE5/RE6 — все свежие инсайды о будущем Resident…
Выход кооперативного мода для Resident Evil 4 Remake: синхронизация, персонажи, баги и где скачать. Полный разбор новинки от моддера claybtv.…
Подробное прохождение Gothic 1 Remake. Поможем выбрать лагерь, собрать все Юниторы и найти тайные тропы. Тактика боя с боссами, гайд по квестам и…
Полный гайд по фарму чешуи Эзериона в Crimson Desert. Прохождение квеста 'Скованный Бог', локации трёх Древних, секретные чертежи оружия и…
Подробный разбор 16-минутного технодемо киберпанк-шутера NO LAW от создателей The Ascent. Плотный мир, живой город, свет как оружие и свобода…
Релиз Hell Let Loose: Vietnam отложен до 13 августа 2026 года. Разработчики объясняют перенос доработкой производительности и стабильности после…
Стала известна дата выхода хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival от Saber Interactive – 8 октября 2026. Сюжет, геймплей, шкатулка Конфигурации…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
С друзьями по стрим-команде играли целую неделю, и это были одни из самых веселых и хайповых эфиров. Для контент-мейкеров и просто для тусовки в Discord — игра просто золото. Здесь постоянно случаются какие-то нелепые и эпичные ситуации: друг кричит в микрофон, всех ловят, последний выживший героически пробивается к выходу... Эмоции зашкаливают. Сама игра служит отличной «песочницей» для создания этих моментов. Не важно, что сюжет где-то на заднем плане, а механики просты. Важно, что она создаёт пространство для совместного веселья в уникальной хоррор-эстетике. Рекомендую любой компании, которая ищет новые совместные впечатления.
Идея перенести ужас Outlast в кооперативный формат — блестящая. Первые сессии просто взрывные! Атмосфера гнетущая, задания порой очень креативные и извращённые (в хорошем смысле). Но у игры нет «потолка». Ты быстро всё проходишь, качаешь все способности, и дальше делать нечего, кроме как гонять одни и те же миссии для «стампов» на костюмы. Не хватает какого-то эндгейм-контента, процедурной генерации уровней или событий, чтобы сохранялась реиграбельность. Также смущает баланс в режиме «Вторжение» — играть за преследователя иногда слишком сложно против слаженной команды. Жду, что разработчики будут активно поддерживать игру новым контентом.
Наконец-то качественный хоррор, куда можно зайти вчетвером! Механика «пряток и побега» работает отлично: ты реально чувствуешь себя загнанной крысой, когда по коридору топает какой-нибудь псих. Графика и звук на высоте — мрачные, грязные локации пропитаны ужасом. Что особенно порадовало, так это враги. Они не тупые, у каждого свой паттерн поведения, к Матушке Нянечке (Матушка Гусберри) даже подкрадываться страшно. Однако, если играть с рандомами, весь кайф умирает. Без голосового чата и слаженных действий получается просто бег по кругу. И да, хотелось бы больше уникальных локаций. Через какое-то время понимаешь планировку каждого уровня наизусть, и острых ощущений становится меньше.
Купил игру в первый же день, потому что обожаю Outlast. Первые два часа в одиночку — было жутко и атмосферно, прямо как в детстве. Потом позвал двоих друзей, и всё изменилось. Смех, крики, паника, когда один из нас зазевался и его утащили в тёмный угол... Это неописуемое ощущение! Но есть одно «но». После того как за неделю мы прошли все пять основных «Терапий», играть стало неинтересно. Новые миссии (MK-челленджи) — это те же карты, но с другими условиями. Качать «риги» и покупать шмотки в комнате отдыха быстро надоедает. Вывод: на 20-30 часов с друзьями — идеально, особенно со скидкой. Ждать от неё глубины сюжета и разнообразия как в синглах Outlast не стоит.