Top.Mail.Ru
Топ-100

Седьмой эпизод «Откровение» (Revelation) является предпоследней главой, где все сюжетные нити сходятся воедино. Здесь экипаж сталкивается с истинной природой угрозы, которая преследует их на Тау Кита f. Если в предыдущих эпизодах вы сохранили достаточное количество членов команды, вы отправляетесь на критически важное задание — отправить предупреждение на Землю и на базу «Андромеда».

В этом эпизоде вы будете управлять тремя персонажами — Джозефом Сёрнаном (Joseph Cernan), Брианной Янг (Brianna Young) и Лорой Айзли (Laura Eisele). Эпизод изобилует сценами скрытности, принятием сложных решений и напряжёнными QTE. Именно здесь решается судьба Андерс, а также закладывается фундамент для финальной развязки в восьмом эпизоде.

Другие гайды по Directive 8020:

1. Вступление и задание: следовать за дроном

Эпизод начинается с кат-сцены, показывающей события за два дня до отправления миссии. Затем действие возвращается в настоящее, и управление переходит к Джозефу Сёрнану. Ваша задача — следовать за дроном (Follow the Drone), который ведёт вас к главному пункту назначения.

По мере продвижения вперёд начинается кат-сцена, и Андерс отделяется от группы. Именно с этого момента начинается ключевая сцена эпизода — «Поисковая группа» (Search Party), где вам предстоит найти пропавшую Андерс.


2. Ключевой код эпизода: серийный номер зонда 2540

В этом эпизоде есть ровно один код, который необходимо ввести для продолжения игры. Он находится на самом зонде, но если вы не хотите тратить время на поиски, вот готовое решение:

  • Код зонда: 2540

Первая цифра — 2, последние две цифры — 40. Их можно увидеть непосредственно на зонде с двух сторон. Вторая цифра (5) определяется методом перебора, но в гайде мы указываем полный код для экономии вашего времени.


3. Поиск Андерс: как отличить настоящую от двойника

Сцена «Поисковая группа» (Search Party) — один из самых напряжённых моментов эпизода. Вам предстоит найти настоящую Андерс, в то время как её двойник, принявший облик учёной, также бродит по пещерам.

Как подготовиться

Используйте сканер. Ваш сканер покажет две возможные тропы, ведущие к разным местам. Не торопитесь и не выбирайте наугад.

Проверьте сообщения. Вы будете получать сообщения от нескольких контактов, утверждающих, что они — настоящая Андерс. Настоящий профиль Андерс в мессенджере — единственный, кому можно доверять. Новый контакт, выдающий себя за неё, — фальшивка. Сверяйтесь с сообщениями — это ключевая подсказка для определения настоящей Андерс.

Где найти настоящую Андерс

Когда вы достигнете развилки с двумя путями, ведущими в разные пещеры, выбирайте правый путь. Пещера с правой стороны содержит сталактиты — каменные образования, свисающие с потолка. Это и есть то самое место, где прячется настоящая Андерс.

Прохождение по шагам:

  1. Пройдите вперёд, пригнитесь, чтобы пробраться через узкий проход, и поверните налево.

  2. Взаимодействуйте с камнями впереди, затем активируйте сканер.

  3. Следуйте по следу — тропа выведет вас к каменному завалу.

  4. Вернитесь назад, спуститесь вниз, поверните направо и следуйте за Янг.

  5. Когда тропа разделится на две, выберите правую.

  6. Найдите настоящую Андерс в пещере со сталактитами.

Результат: Если вы нашли настоящую Андерс, откроется узел «Сталактиты» (Stalactites). Если нашли двойника — откроется узел «Пещера» (Cavern). Правильный выбор важен для выживания Андерс.


4. Ремонт зонда и отправка сообщения

После того как вы нашли Андерс, следуйте за ней к зонду. Ваша цель — отремонтировать зонд и отправить сообщение на базу «Андромеда» и Землю. Управление в этой сцене переходит к Брианне Янг.

Ремонт зонда:

  1. Подойдите к зонду и взаимодействуйте с ним, чтобы снять повреждённый чип.

  2. Перейдите на противоположную сторону зонда и извлеките запасной чип.

  3. Вернитесь к исходной стороне и вставьте запасной чип.

Отправка сообщения:

После установки чипа потребуется ввести серийный номер зонда. Используйте код 2540.

Содержание сообщения

Что именно вы отправите, зависит от вашего выбора в конце шестого эпизода. Возможны два варианта:

  • Отправлено предупреждение (Warning Sent) — если вы сообщили базе «Андромеда» об угрозе на Тау Кита f. Открывает сцену «Предупреждение отправлено».

  • Запрос помощи — если не отправили предупреждение.


5. Скрытность в спасательном отсеке (за Янг)

После кат-сцены возвращения на «Кассиопею» начинается одна из самых сложных сцен скрытности в игре под названием «Заражённый — Правда» (Infested — Truth). Брианна Янг отделяется от группы и оказывается в отсеке с капсулами (Pod Room), где ей предстоит уклоняться от существ, принявших облики членов экипажа.

Как пройти

  1. Ориентируйтесь на цель. Вам нужно добраться до двери выхода.

  2. Восстановите питание. Когда вы доберётесь до двери, обнаружите, что питание отключено. Вам нужно найти способ восстановить его.

  3. Используйте ванную комнату. Чтобы восстановить питание, направляйтесь в ванную. Там находится источник энергии.

  4. Избегайте обнаружения. Используйте укрытия. Следите за передвижениями существ с помощью сканера. Двигайтесь медленно и только тогда, когда поле безопасно.

Исходы:

  • Если вы успешно прошли зону, не попавшись, откроется узел «Ускользнула» (Slip Away).

  • Если Брианну схватили, откроется узел её поимки (что может привести к ранениям или смерти).


6. Скрытность в геонауках (за Сёрнана)

Далее управление переходит к Джозефу Сёрнану (или другому выжившему члену экипажа в зависимости от того, кто из персонажей дожил до этого момента). Сёрнан пытается сбежать вместе с Андерс из зоны геонаук (Geoscience). Снова начинается сцена скрытности.

Как пройти

  1. Доберитесь до выхода. Цель — добраться до двери.

  2. Восстановите питание. Дверь снова обесточена. Отсканируйте территорию и найдите красный кабель, ведущий от двери.

  3. Следуйте за красным кабелем. Кабель приведёт вас к модулю управления питанием, расположенному в углу стены.

  4. Перенаправьте питание. Используйте техбраслет или консоль, чтобы изменить настройки и направить питание на верхний этаж для очистки/открытия пути.

  5. Уклоняйтесь от существ. Основная сложность этого участка в том, что существа постоянно патрулируют территорию. Используйте сканер, чтобы отслеживать их позиции, и перемещайтесь исключительно в моменты их отсутствия.

Когда питание восстановлено, осторожно направляйтесь к выходу.


7. Охота и побег из лифта

Финальная сцена скрытности в эпизоде 7 называется «Охота» (The Hunt). Здесь снова нужно будет уклоняться от существ. Ваша задача — расчистить завал в лифтовой шахте, чтобы Андерс и Сёрнан могли подняться наверх.

  • Действуйте по той же схеме: используйте сканер, отслеживайте врагов, двигайтесь медленно и только когда безопасно.

  • Когда завалы будут расчищены, лифт активируется, и сцена завершится кат-сценой, подводящей к финальной главе.


8. Таблица всех секретов эпизода 7

На данный момент в открытых источниках не зафиксировано отдельных коллекционных предметов (секретов) для эпизода 7. Все записи Симмс, вплоть до десятой, находятся в других эпизодах: пилотная запись («Зелёный чай») — эпизод 1; «Заплатки» — эпизод 1; «Красный уровень тревоги» — эпизод 2; «Сладких снов» — эпизод 2; «Рогатка» — эпизод 3; «Особое разрешение» — эпизод 3; «Враждебный огонь» — эпизод 5; «Полевой агент» — эпизод 6; «Кроличья нора» и «В покое» — эпизод 8.

Секрет / Достижение Категория Местонахождение Эпизод
Зелёный чай (Green Tea) Записи Симмс / Секрет Каюты экипажа 1
Заплатки (Patches) Записи Симмс / Секрет Медицинский отсек 1
Красный уровень тревоги (Red Alert) Записи Симмс / Секрет База «Андромеда» 2
Сладких снов (Sweet Dreams) Записи Симмс / Секрет Раздевалка (Locker Room) 2
Рогатка (Slingshot) Записи Симмс / Секрет Склад инструментов 3
Особое разрешение (Special Permission) Записи Симмс / Секрет Столовая (Mess Hall) 3
Враждебный огонь (Hostile Fire) Записи Симмс / Секрет Мусоросжигатель 5
Полевой агент (Field Agent) Записи Симмс / Секрет Кабинет Андерс 6
Кроличья нора (Rabbit Hole) Записи Симмс / Секрет Перемотка питания 8
В покое (At Peace) Записи Симмс / Секрет Обратный путь 8
Получение монеты обола Открытие Куратора Эпизод 8 (серверная) 8
O Death Secrets (5 шт.) Кураторские секреты Разбросаны по всей игре 1–8

Важное примечание: Некоторые источники упоминают, что для достижения наилучшей концовки и разблокировки финальных путей в эпизоде 7 необходимо собрать семь фрагментов «Исходных голосовых журналов» до финала, иначе финальная дверь доступа не откроется. Рекомендуем проверить коллекцию в меню игры перед прохождением эпизода.


9. Смерти персонажей и как их избежать

Андерс (Anders)

  • Как погибает: Андерс может погибнуть в нескольких сценах эпизода 7:

    • Если в сцене «Поисковая группа» вы нашли двойника вместо настоящей Андерс, настоящая Андерс погибает. Её судьба будет решена.

    • В сценах скрытности в геонауках, если вы не успеваете расчистить завалы или существа нападают на неё.

  • Как избежать: Всегда выбирайте правый путь в развилке со сталактитами; сверяйтесь с сообщениями, чтобы отличить настоящий профиль; успешно проходите сцены скрытности и все QTE.

Брианна Янг (Brianna Young)

  • Как погибает: Янг может быть схвачена существами в сцене «Заражённый — Правда» в спасательном отсеке (Pod Room) при неудачном прохождении скрытности. Также возможна гибель при провале QTE в сцене расчистки завала в лифте.

  • Как избежать: Внимательно используйте сканер в спасательном отсеке; не попадайтесь на глаза существам; успешно проходите все QTE.

Джозеф Сёрнан (Joseph Cernan)

  • Как погибает: В сценах скрытности в геонауках, если вас заметят и не удастся уйти. Кроме того, Сёрнан может погибнуть при расчистке завалов в лифте, если не успеть выполнить QTE или выбрано неверное направление действий.

  • Как избежать: Следуйте красному кабелю, не торопитесь, используйте сканер и прячьтесь. Успешно проходите все QTE при расчистке завалов.

Остальные персонажи (Стаффорд, Купер, Уильямс, Митчелл)

Они не находятся в зоне активных действий в этом эпизоде, но их выживание зависит от того, смогли ли вы сохранить их в предыдущих эпизодах. Если кто-то из них не дожил до эпизода 7, это повлияет на доступные игровые персонажи: управление в сценах скрытности перейдёт к тем, кто остался в живых.


10. Советы для 100% заполнения и лучшей концовки

  1. Код зонда 2540. Запомните его заранее: 2540. Это сэкономит время и нервы.

  2. При поиске Андерс всегда выбирайте правый путь. Развилка с двумя туннелями: правая дорога ведёт к сталактитам и настоящей Андерс. Левая — к двойнику.

  3. Сверяйтесь с сообщениями. Настоящий профиль Андерс в мессенджере — ваш главный ориентир. Новый контакт — подделка.

  4. Используйте сканер постоянно. В сценах скрытности сканер — ваш лучший друг. Он покажет расположение существ и поможет построить безопасный маршрут.

  5. В спасательном отсеке направляйтесь в ванную комнату. Для восстановления питания двери вам нужно попасть именно туда, а не блуждать по другим помещениям.

  6. В геонауках найдите красный кабель. Он ведёт к источнику проблемы с питанием. Отсканируйте зону и следуйте за проводом до упора.

  7. Соберите все 10 записей Симмс. Полный сбор открывает кураторские сцены и 100% завершение игры.

  8. Перед началом эпизода 7 создайте ручное сохранение. Это позволит вам переиграть сложные сцены скрытности в случае неудачи.

  9. Убедитесь, что собрали достаточно «Исходных голосовых журналов». Если у вас их меньше семи, финальная дверь в восьмом эпизоде не откроется, и вы не сможете завершить игру на 100%.


Продолжение следует. Гайд по эпизоду 8 .

Directive 8020

Directive 8020 – кинематографичный научно-фантастический хоррор от создателей Until Dawn и The Quarry, где игроку предстоит столкнуться с жестокой борьбой за выживание в глубинах космоса.

Читай также

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Back to top button