Шестой эпизод, «Враждебный захват» (Hostile Takeover), — одна из самых напряжённых глав во всей игре. К этому моменту «Кассиопея» уже давно не гостеприимный дом: запасы кислорода стремительно истощаются, среди выживших зреет недоверие, а заражённые существа научились принимать облики членов экипажа. Теперь уже нельзя быть уверенным даже в собственных союзниках.
В эпизоде 6 игра окончательно перестаёт жалеть игрока. Здесь начинается настоящий психологический триллер с элементами «Сайлент Хилла»: тени среди отражений, открытые космические переходы и полная неизвестность. Вам предстоит управлять несколькими персонажами — Стаффордом, Айзли, Янг, Сернаном, Купер — и проверять их на прочность во всех смыслах: и в прямых QTE, и в тактической скрытности, и в моральных дилеммах. Именно в этом эпизоде решается судьба Уильямса, раскрываются тайны Андерс и закладывается фундамент для финала.
Другие гайды по Directive 8020:
- Полный гайд «Выжили все» — лучшие выборы
- Эпизод 1 «Маленькая звезда» — 100% прохождение
- Эпизод 2 «Продуманные планы» — 100% прохождение
- Эпизод 3 «Образец» — 100% прохождение
- Эпизод 4 «Облава» — 100% прохождение
- Эпизод 5 «Мистер Уильямс» — 100% прохождение
- Эпизод 6 «Враждебный захват» — 100% прохождение
- Эпизод 7 «Откровение» — 100% прохождение
- Эпизод 8 «Сбывается» — 100% прохождение
1. Водная станция: сканирование и скрытность
Шестой эпизод начинается с того, что «Кассиопея» продолжает падать, кислород заканчивается. У экипажа почти нет времени. В этой сцене вы будете управлять персонажем, который выжил к текущему моменту — чаще всего это Стаффорд.
Как пройти
Цель: найти батарею, чтобы открыть дверь в гидропонную зону (Hydroponics). Но сначала нужно разобраться с препятствиями.
Пошаговое руководство:
-
Следуйте за задачей. Водная станция нелинейна. Идите к отмеченной цели, пока не упрётесь в закрытую дверь, которая требует питания.
-
Проберитесь через вентиляцию. Вентиляционные шахты приведут вас в комнату с краном (кран в центре). Справа от крана есть панель управления. Сначала отключите подачу энергии к крану, затем используйте консоль, чтобы передвинуть контейнеры и освободить путь. После этого верните питание крану, но будьте осторожны: кран начнёт двигаться в автоматическом режиме — его нельзя задеть. Пройдите под краном, чтобы добраться до комнаты с батареей.
-
Возвращайтесь. Заберите батарею и возвращайтесь к исходной запертой двери, чтобы открыть её.
В этой зоне спрятано несколько коллекционных предметов. Не пропустите их (см. таблицу в разделе 5).
Кстати, общение на этом этапе тоже важно. Когда в мессенджере появится сообщение, используйте его, чтобы развивать нужные черты.
2. Ботанический отсек: битва с двойниками
Наконец вы попадаете в ботанический отсек (Hydroponics). Здесь экипаж сталкивается с самыми реалистичными двойниками. Их внешность и поведение полностью идентичны оригиналам. Вы не сможете их отличить визуально — только логически. Задача: понять, кто перед вами.
Подробного описания всех двойников в открытых источниках нет — в игре их появление зависит от предыдущих выборов. Наиболее угрожающим вариантом считается двойник Айзли. Если вы решите проверить сомнительного человека через сканер (Bridge Ops) и промедлите, то нажимать на курок придётся наугад. Ошибочный выстрел может стоить жизни настоящему члену экипажа.
Рекомендация: В сцене, где нужно выбрать, кто двойник, используйте сканер и не торопитесь. Обратите внимание на поведение: у настоящих персонажей есть привычки и манеры, которые отличают их от копий (если вы следили за историей).
После раскрытия истинной личности (или неудачной попытки) начнётся сцена «Близкая встреча» (Close Encounter). Это серия QTE. Успешное выполнение спасёт жизнь персонажа — обычно это Стаффорд и Сернан.
3. Обвинения и перекрёстный допрос
После битвы с двойниками экипаж собирается вместе. Кульминационная сцена эпизода 6 — «Точка расстрела» (Point Blank). Стаффорд, отойдя от предыдущего испытания, наводит пистолет на Уильямса. Если Уильямс выжил до этого момента, а Купер ранее помогла Андерс усыпить его, то сейчас вы должны принять решение.
Ключевой выбор эпизода 6: стрелять или нет?
-
Выстрелить: Уильямс погибнет на месте. В более широком смысле это выстрелит вам в ногу, когда проявится его истинная роль в сюжете.
-
Не стрелять (Лучший вариант): Уильямс выживает. Позже, в эпизоде 8, он сыграет ключевую роль, обеспечив безопасность команды и доказав свою полезность. И не стрелять — это единственный способ получить специальное достижение «Точный выстрел» (Nailed It).
Соображение: игра настаивает на том, что вы не должны стрелять. Выстрел — это эмоциональная реакция, которая приведёт только к негативным последствиям. Несмотря на угрожающий вид Уильямса, он не является угрозой в данный момент.
4. Протокол «Тень» и финал
В этой главе также есть сцена «Шкафчик». Если вы помогли Андерс ранее (в эпизоде 5) и усыпили Уильямса, то в его кабинете можно найти важные улики. Зайдите в кабинет (Exec Office), осмотрите его, найдите записи Симмс (Simms Recordings) и поймите, что Андерс не та, за кого себя выдаёт.
Финал эпизода 6 подводит итог всему хаосу: у экипажа есть подозрения, но нет доказательств. Андерс раскрывает часть своих истинных мотивов. Эпизод завершается тем, что остатки команды («Кассиопея» и выжившие из «Андромеды») объединяются для последнего броска к спасательной капсуле. Прямо перед этим Айзли получит возможность выбрать Надежду (Hope) или Отчаяние (Despair). Выбор Надежды:
-
Запускает сигнал бедствия.
-
Повышает боевой дух и черту Сопереживание (Sympathetic) у Айзли.
-
Открывает путь к лучшим концовкам.
С этого момента и до самого конца игры выбор «Надежды» будет давать только положительные эффекты.
5. Таблица всех секретов и достижений эпизода 6
| Название | Категория | Местонахождение |
|---|---|---|
| Cernan (научная группа) | Секрет | Войдите в вентиляционное отверстие, затем выйдите через первую дверь слева и включите видео на стене |
| McNamara's Secret (Заговор) | Секрет | В той же комнате, что и предыдущий секрет, между двумя стеллажами |
| Making the Call (Миссия Кита) | Секрет | На панели управления краном переключите питание на дверь, пройдите через левую дверь, перепрыгните через разбитое окно и обойдите стеллажи |
| Meet the Tardigrades (Миссия Кита) | Секрет | Выйдите из зоны с краном и войдите в лабораторию астробиологии перед ботаническим отсеком |
| Stafford (Состав) | Секрет | На стене слева от двери в ботанический отсек |
| Field Agent (Записи Симмс #9) | Запись Симмс | Когда управляете Стаффордом, откройте дверь кабинета Андерс (Exec Office) и найдите запись в углу |
| Nailed It (Точный выстрел) | Достижение | Обязательно не стреляйте в Уильямса в кульминационный момент эпизода |
Примечание: В отличие от предыдущих глав, в этом эпизоде нет дополнительного ключа-кода. Все двери открываются найденными батареями или путём решения рутинных задач.
6. Смерти персонажей и как их избежать
Сернан
-
Как погибает: Во время начальной сцены на водной станции, если вы промедлите или плохо пройдёте скрытность, Сернан может быть убит двойником.
-
Как избежать: Внимательно следите за целями, используйте укрытия и не торопитесь. Успешно пройдите QTE-последовательность «Близкая встреча» (Close Encounter).
Стаффорд
-
Как погибает: В водной станции, если вы выберете лобовое столкновение вместо скрытности, или во время «Близкой встречи», если QTE будет провалено.
-
Как избежать: Аналогично Сернану — скрытность и точные нажатия кнопок. Если вы сохранили Стаффорда в эпизоде 3 (оставался пристёгнутым), у него больше шансов выжить здесь.
Уильямс
-
Как погибает: Если в конце эпизода 6 вы решите выстрелить в него.
-
Как избежать: Выберите вариант не стрелять. Выживание Уильямса критически важно для лучшей концовки и сюжетного твиста в эпизоде 8, где он окажется ценным союзником.
Остальные персонажи (Айзли, Янг, Купер, Андерс, Митчелл)
Все они могут попасть в список пострадавших, если вы ошибётесь в сцене «Bridge Ops» и застрелите настоящего члена экипажа, приняв его за двойника. Будьте предельно осторожны и используйте сканер.
7. Ловушка для одного достижения
В эпизоде 6 есть скрытая сцена, которая не отмечена звёздочкой в древе выборов, но влияет на получение особого трофея. Это касается достижения «In Sheep‘s Clothing» («Волк в овечьей шкуре»):
-
Как получить: Вам нужно, чтобы двойник Айзли проник в ближний круг команды и остался нераскрытым до конца игры. Для этого на сканере (Bridge Ops) нужно либо промедлить, либо специально выбрать оригинал Айзли, позволив копии выжить.
-
Последствия: Двойник будет путешествовать с вами вплоть до финала и предаст команду в самый неподходящий момент, убив важного персонажа. Эта ветка открывается только в том случае, если вы небрежно отнеслись к сканированию и не определили настоящего шпиона ещё на «Кассиопее».
Рекомендация: Для концовки «Выжили все» данный трофей следует получать отдельно (через систему «Переломных моментов»), так как он приводит к гибели одного из членов экипажа.
8. Советы для 100% заполнения и лучшей концовки
-
В сражении с монстром в ботаническом отсеке не позволяйте твари схватить Айзли или другого управляемого персонажа. Выполните все QTE вовремя.
-
Сцена «Point Blank» (направленный пистолет на Уильямса): СДЕЛАЙТЕ ПАУЗУ и вспомните, что вы не должны стрелять. Выстрел — это путь к «Плохой концовке» (Bad Ending). Отказ от выстрела открывает путь к Golden Ending.
-
После битвы, когда вы окажетесь в мостике (Bridge Ops), используйте сканер, чтобы определить двойника. У вас будет шкала времени — дайте ей дойти до половины, но не до конца. Выберите Айзли как двойника, если на сканере видны несоответствия. Выбор должен пасть на того, чьё поведение кажется подозрительным. Если сомневаетесь, всегда проверяйте логику: настоящие члены экипажа действуют предсказуемо, а копии часто колеблются.
-
Если вы хотите разблокировать достижения, связанные с открытием всех секретов, обязательно используйте функцию «Turning Point» (перемотка) после завершения эпизода, чтобы вернуться к пропущенным коллекционным предметам и недоступным ранее вариантам, особенно к тем, где нужно было не стрелять и не раскрывать Айзли.
-
Развивайте черты «Сопереживание» (Sympathetic) у Айзли и «Верность» (Loyal) у Янг через диалоги и систему сообщений — они критически важны для лучшей концовки и раскрытия судеб в следующих эпизодах.
Комментарии 0