Авторский путеводитель по футуристическому экшену от Capcom
Содержание
-
Общая информация
-
Пролог – Побег с орбитальной станции
-
Убежище – ваш новый дом
-
Сектор 1 – Солнечная электростанция
-
Сектор 2 – Сектор массовой печати (СМП)
-
Сектор 3 – Терра-купол
-
Сектор 4 – Лунитовые шахты
-
Сектор 5 – Экспериментальная прагматика
-
Сектор 6 – Центральный порт (финал)
-
Коллекции и 100% прохождения
-
Советы по выживанию
-
Секреты и пасхалки
-
Заключение
«Ты просыпаешься в разбитой спасательной капсуле. Рядом – только голос в голове. Её зовут Диана. И она единственная, кто может помочь тебе выбраться из этого ада.»
Добро пожаловать в мир Pragmata – одной из самых атмосферных и загадочных игр от Capcom. Вы – оперативник, который должен разобраться в том, что произошло на орбитальных станциях, пока корпорации не уничтожили все улики. Вас ждут роботы, которые не хотят умирать, взлом как основной инструмент выживания, паркур по рушащимся конструкциям и мрачная, почти мистическая история о прошлом вашей искусственной спутницы Дианы.
Но давайте начистоту: игра не прощает ошибок. Неподготовленный игрок будет умирать снова и снова. Взлом требует реакции и понимания механик. Боссы проверяют всё, чему вы научились. А поиск всех 184 коллекционных предметов может свести с ума даже самого терпеливого перфекциониста.
Именно для этого мы создали это руководство.
Что вы найдёте внутри:
-
Полное прохождение всех секторов – от пролога до финала.
-
Детальные тактики на всех боссов – Страж сектора, Анализ: Создатель, Смотритель сада, Изгой-часовой, Луноройка и финальный босс.
-
Секреты взлома – как проходить красные узлы, многоуровневые головоломки и использовать узлы «Декодирование».
-
Все коллекционные предметы – 70 сейфов, 15 Миникубиков, 21 чистый лунум, модификации и расширители.
-
Советы по прокачке – что улучшать в первую очередь, какие модули брать с собой в бой.
-
Секреты и пасхалки – отсылки к прошлым играм Capcom и неожиданные находки.
Наше руководство – это не сухой список действий. Это живой рассказ, который проведёт вас через руины будущего, поможет не потеряться и получить удовольствие от игры. Пристегните ремни, возьмите ручной пистолет и приготовьтесь взламывать.
Общая информация
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Название | Pragmata |
| Разработчик / Издатель | Capcom |
| Жанр | Action-adventure, научная фантастика |
| Платформы | PC, PlayStation 5, Xbox Series X |
| Время сюжета | ~15-20 часов |
| Время 100% прохождения | ~35-40 часов |
| Главный герой | Оперативник |
| Напарник | Диана (искусственный интеллект) |
Ключевая механика: Вы не можете наносить урон роботам, пока не взломаете их. Взлом бывает двух типов – быстрый (для простых врагов) и сложный (для боссов и дверей). Каждый успешный взлом заполняет шкалу «Перегрузки», которая позволяет оглушить всех врагов вокруг.
Пролог – Побег с орбитальной станции
«Кен, Николас... Если вы меня слышите – я в порядке. Пока что.»

Следуйте за союзниками и учитесь основам
Игра начинается с того, что вы идёте единственным маршрутом, слушаете болтовню Кена и Николаса. Они объясняют, что происходит, но не слишком подробно – вы сами всё поймёте. На первом же развилке сворачивайте влево. Дальше – никаких развилок, только вперёд.
Лайфхак: Используйте прыжок и ускорители (Shift + пробел) – это позволит планировать в воздухе. Механика пригодится на протяжении всей игры, особенно в секторах с большими разрывами.
Слева от первого жёлтого ящика подберите луноволокно. Не игнорируйте эти ящики – луноволокно нужно для печати нового снаряжения на Модульном принтере в Убежище. Оно расходуется быстро, так что собирайте всегда.
Поднимайтесь наверх, следуйте за Джеймсом. После кат-сцены начнётся первый бой.
Первый бой и взлом робота
Важнейшая механика: Хью (ваш ручной пистолет) наносит жалкий урон без помощи Дианы. Сначала нужно взломать робота.
Как взламывать:
-
Зажмите правую кнопку мыши. Если вы в радиусе действия Прагматы, противник подсветится синей рамкой.
-
Зажмите ALT, чтобы войти в окно взлома.
-
Перед вами – поле с узлами. Водите мышкой – каждое движение отражается на поле. Ваша задача – добраться курсором до зелёного узла, стараясь задевать синие узлы. Синие узлы увеличивают время оглушения и урон по врагу.
-
Когда взлом завершён, стреляйте роботу в голову. Голова – самое уязвимое место у всех стандартных противников.
Потренируйтесь на первом роботе. Механика станет вашей хлебной палочкой на десятки часов.
Взлом дверей (первая головоломка)
После боя попробуйте открыть дверь с красной панелью. Это другой тип взлома.
Как взламывать двери:
-
На экране появляется поле с несколькими линиями, каждая привязана к клавишам WASD.
-
Вам нужно повернуть линии так, чтобы они соединились с центральным узлом.
-
В первом случае узел всего один, поэтому достаточно нажать W – линия сама встанет как надо.
Взломав дверь, подберите ремонтный картридж из оранжевого устройства. Теперь вы можете лечиться (зажать Q). Картриджей у вас будет немного, так что расходуйте их с умом.
Уклонение и путь к капсуле
Двигайтесь по обломкам, уничтожая роботов. Не забывайте взламывать их перед атакой – иначе будете стрелять вхолостую. Скоро игра научит вас уклоняться: нажимайте CTRL, когда враги приближаются или перед выстрелами. Уклонение – ключ к выживанию, особенно против быстрых андроидов.
В конце концов вы доберётесь до спасательной капсулы. Садитесь в неё – вас доставят в Убежище.
Награда за пролог: доступ в Убежище, базовое понимание механик, первый ремонтный картридж.
Убежище – ваш новый дом
«Добро пожаловать домой, оперативник. Здесь ты будешь возвращаться снова и снова.»
Убежище – главный хаб игры. Сюда вы будете возвращаться после каждого сектора, чтобы прокачиваться, печатать снаряжение и общаться с Дианой.
Что делать в Убежище в первую очередь
1. Общайтесь с Дианой.
Подходите к ней в главном зале и говорите. Это повышает уровень дружбы, а иногда она дарит небольшие подарки – узлы взлома или компоненты улучшений. Не ленитесь, это бесплатно и полезно.
2. Игнорируйте репликаторы НЗИ (пока).
Эти штуки – просто подставки для коллекционных предметов, которые вы будете находить в секторах. Они изображают обычные вещи вроде глобуса, баскетбольного мяча или старого телевизора. После находки предмет появляется и в Убежище. На геймплей не влияет, но для 100% нужно собрать всё.
3. Модуль обновления ПО.
Здесь за компоненты улучшения вы прокачиваете:
-
Здоровье – чем больше, тем дольше вы живёте.
-
Урон ручного пистолета – без этого вы будете чистить врагов вечность.
-
Скорость взлома – критически важно для сложных боссов.
Совет: в первую очередь вкладывайте компоненты в здоровье и скорость взлома. Урон подтянется позже.
4. Модульный принтер.
Из луноволокна и чистого лунума вы печатаете новое оружие и модификации. Чистый лунум – редкий ресурс, он прячется в сундуках за красными дверями и в некоторых секретных местах.
5. Фигурка Миникубика и Клуб марок Кубика.
Рядом с Модулем обновления ПО найдите фигурку Миникубика и прочитайте планшет. Всего в игре 15 Миникубиков. За каждый вы получаете жетон, который используется для улучшения Убежища в «Клубе марок Кубика». Там вы открываете ячейки на доске бинго – за ними скрываются чертежи, дополнительные слоты для модификаций, чистый лунум и другие бонусы.
6. Готовность к вылету.
Когда закончите с делами, подойдите к спасательной капсуле и выберите единственный доступный пункт назначения – пока у вас нет снаряжения для настройки других секторов.
Сектор 1 – Солнечная электростанция
«Первая вылазка. Просто, чтобы размяться. Диана обещает, что будет легко.»

Станция «Электростанция – платформа»
Вы прибываете. Сразу слева от места появления – жёлтый ящик. Разбивайте такие всегда. В них могут быть припасы, луноволокно или даже компоненты улучшения.
Пройдите немного вперёд, за столбом слева вы найдёте первый компонент улучшения. Можете уже сейчас вернуться в Убежище и потратить его на прокачку – портал работает в обе стороны.
Двигайтесь по единственному маршруту, читайте попадающиеся сообщения – они не обязательны, но добавляют атмосферы и иногда содержат подсказки. В конце коридора взломайте красный объект, повернув единственный контур нажатием W. Энергия восстановится.
Когда пойдёте назад, будьте осторожны – вас атакуют андроиды. Несколько штук – разминка.
В главном зале
Здесь можно взломать дверь 06, но действовать нужно быстро – ограничение по времени. Не переживайте, если не успеете; вернётесь позже, когда прокачаете взлом. Скорость взлома дверей увеличивается с прокачкой соответствующего навыка.
Пройдите через большую дверь, затем направо. Обратите внимание на синие наросты в проёме справа. Вы пока не можете их уничтожить – эта способность откроется в Секторе 2. Запомните это место, вернётесь сюда позже за лутом.
Победите врагов. В конце коридора ищите дверь с двумя красными замками.
Двойной взлом
Головоломка первого типа: на этот раз вам нужно нажимать на кнопки в определённом порядке, начиная с края круга и двигаясь по элементам к центру. Обычно последовательность подсказывает визуально – одна из кнопок мигает или отличается цветом.
То же самое проделайте с узлом в комнате слева. В той же комнате лежит ещё один компонент улучшения.
Путь к аварийному люку
Продолжайте движение, спрыгните вниз, подойдите к двери и уничтожьте роботов. Появится летающий дрон. Его выстрел легко заметить – луч начинает мерцать. В этот момент уклоняйтесь (CTRL). Дрон слаб, достаточно пары попаданий после взлома.
За дверью активируйте аварийный люк – это откроет новую точку быстрого перемещения. Теперь вы можете возвращаться сюда из Убежища в любой момент.
Станция «Запечатанный сектор – шлюз»
Выйдите через дверь справа и бегите по коридору, перепрыгивая лазерные лучи. По пути подберите компонент улучшения. Вы окажетесь перед дверью с пятью красными замками.
Головоломка с пятью замками (часть 1):
-
Взломайте первый замок справа. Этот же узел отключит лазеры в проходе слева.
-
Спрыгните вниз и подберите кинетическую пушку – это оружие для слота «атакующий модуль». У неё всего четыре выстрела, но вы можете находить такие же пушки для пополнения боезапаса. Берегите её для сложных врагов.
-
Уничтожьте врагов и взломайте второй замок.
Новый тип андроида: обращайте внимание на роботов, у которых после взлома на голове поднимается узел – стреляйте именно в него. Это их единственное уязвимое место.
Поднимитесь на лифте вверх.
Верхний уровень
Здесь остались ещё три замка и несколько компонентов улучшения.
-
Перепрыгните через перила слева, чтобы упасть вниз. Подберите компонент и войдите в помещение справа через жёлтую голограмму.
-
Победите всех роботов. Посмотрите на потолок – там находится третий замок. Взломайте его (потребуется подняться или использовать прыжок).
-
Выйдите через другой проём, подберите «Сеть стазиса» – это тактический модуль, временно замораживающий врагов. Очень полезно против толп.
-
Взломайте четвёртый замок на стене слева.
-
Теперь идите вправо к обрыву. Вы увидите треугольный красный узел. Если его взломать, отключатся лазеры внизу перед дверью с пятью замками.
-
Прыгайте вниз к двери, затем снова поднимитесь на лифте, но на этот раз прыгайте на большую платформу впереди с андроидами.
-
Победите их, пройдите по коричневым трубам и найдите справа пятый замок.
Теперь можете вернуться и пройти через дверь с пятью замками – все лазеры отключены, путь открыт.
Жилой отсек и первый НЗИ
Спрыгните ниже – вы попадёте в жилой отсек. Здесь находится первый НЗИ – глобус. Кроме того, на одной из кроватей слева, за сеткой, стоит Миникубик (первый из пятнадцати). Не пропустите его!
Пройдите в следующее помещение и активируйте аварийный люк. В комнате справа лежит компонент улучшения, а рядом с люком – контейнер с модификацией «Закалённый скафандр», которая увеличивает защиту.
О модификациях: Модификации устанавливаются в костюм перед вылетом. Изначально доступен только один слот, но в Модульном принтере за луноволокно можно открыть дополнительные.
Станция «Главный щит управления – лобби»
Войдите в комнату сразу слева от аварийного люка – это медотсек. Возьмите из подставки держатель картриджей, чтобы увеличить количество лечащих картриджей до двух. Это очень важно – один картридж часто не спасает.
Идите через другую дверь налево. Здесь вы найдёте свой первый узел взлома – расходный предмет, который добавляет специальные узлы на поле взлома. Например, узел «Декодирование» увеличивает урон по взломанному роботу. Берите и используйте в сложных боях.
Победите врагов и пройдите на большую платформу, активируйте лифт. Уничтожьте андроидов и поднимайтесь на вершину.
Босс: Страж сектора
«Диана: Оперативник, этот объект сильно отличается от обычных роботов. Будьте осторожны.»
Тактика боя:
-
Как и с обычными роботами, его нужно взламывать. Процесс тот же – добраться до зелёного узла.
-
После взлома ищите уязвимое место – большой синий конденсатор на спине, в районе плеч.
-
Когда фиолетовая шкала под полоской здоровья заполнится, вы сможете провести добивание. Подойдите вплотную и нажмите левую кнопку мыши – это нанесёт огромный урон.
-
В середине боя вы узнаете о Перегрузке – способности, которая накапливается при взломах. Перегрузка отображается в виде круговой шкалы из нескольких секторов в левом нижнем углу экрана. Когда шкала заполнится, нажмите соответствующую кнопку (обычно G) – все ближайшие враги временно оглушатся.
-
Используйте Перегрузку, когда босс собирается нанести сильный удар или когда вокруг появляются мелкие роботы.
После победы вы автоматически вернётесь в Убежище, получив ключ для улучшений. Если вернуться в этот сектор позже, можно активировать последний аварийный люк (если пропустили).
Награда за сектор: компоненты улучшения, первый НЗИ, Миникубик, модификация «Закалённый скафандр», ключ для улучшений.
Сектор 2 – Сектор массовой печати (СМП)
«Говорят, здесь печатают всё – от деталей для роботов до целых зданий. Интересно, напечатают ли нам билет домой?»

Станция «Опытный полигон – платформа»
Вы прибываете. Сразу идите вправо и найдите компонент улучшения. Поднимитесь по ступеням, посмотрите кат-сцену.
Новый тип андроида: появляется робот, который летит на вас, размахивая лапами. Уклоняйтесь в сторону (CTRL + направление), когда он приближается. У него мало здоровья, но он быстрый.
В правом дальнем углу комнаты с клетками можно найти ещё один компонент улучшения.
Идите влево по коридору, выйдите наружу. Вы окажетесь в большой копии Нью-Йорка. Да, разработчики не постеснялись – тут вам и небоскрёбы, и улицы, и даже пожарные гидранты. Только вот вместо людей – роботы.
Спуститесь на основную дорогу. В правом углу лежит компонент улучшения.
Радиомаяки
Ваша цель – идти вперёд к Башне, пока не увидите огромные ворота. Рядом есть небольшая вышка. Взломайте её – это первый радиомаяк. Всего нужно взломать пять маяков, чтобы открыть ворота.
Развернитесь спиной к воротам и пройдите через дверь слева. После кат-сцены активируйте аварийный люк.
Станция «Торговый квартал – вход»
Здесь вы увидите дверь в красную зону. Для её открытия нужен ключ от красного шлюза. Первый такой ключ вы найдёте в ближайшее время – он лежит в красном чемоданчике на стойке кафетерия. Также ключи можно получить, открывая определённые ячейки в Клубе марок Кубика.
Совет: Красные зоны необязательны, но в них живут сильные враги, а за победу вы получите сундук с чистым лунумом – редким ресурсом для крафта. Рекомендуется заходить в них, когда прокачаете здоровье и оружие.
Идите в дверь справа, подберите тактический модуль «Штурмовой бластер» и опробуйте его на появившихся врагах. Бластер стреляет очередями и быстро уничтожает обычных роботов.
Подъём через красный узел
Вернувшись в кафетерий, слева увидите красный узел. Взломайте его, чтобы опустился блок. Встаньте на блок и снова взломайте тот же узел – так вы подниметесь выше. Это стандартная механика для многих головоломок в игре: взлом одного и того же узла несколько раз подряд создаёт «лифт».
Уничтожьте робота и пройдите в комнату с манекенами. Соберите добычу.
Для продолжения нужно подняться на гравилифте от манекенов. Однако вы можете сначала сходить вправо, обойти лазерные лучи, уничтожить андроида и подняться на другом гравилифте, чтобы открыть синий контейнер. Там может быть ценный лут.
Коридор с книжными полками
Поднявшись на гравилифте от манекенов, перемещайтесь по коридору с книжными полками. Путь вперёд ведёт к трём противникам, охраняющим сундук.
По пути вы подберёте узел взлома «Мультивзлом». Если пройти через него в процессе взлома, взлом отразится на ближайших роботах в цепочке. Очень полезно против толп.
Выйдите из коридора вправо, спрыгните вниз к первому радиомаяку. Прежде чем взломать его, придётся уничтожить роботов.
Тёмные помещения и манекены-роботы
Не прыгайте вниз, откуда пришли, а пройдите через открывшуюся дверь в помещение с двумя контейнерами. Следуйте дальше, взломайте дверь и двигайтесь по тёмным помещениям.
Внимание: Некоторые манекены оказываются роботами. Они стоят неподвижно, пока вы не подойдёте. Будьте осторожны и сканируйте местность (Q), чтобы заранее их обнаружить.
За стеллажом можно найти НЗИ «Баскетбольный мяч». Это до столкновения с двумя роботами, притворившимися манекенами.
В конце концов вы попадёте в техпомещение с синим контейнером. Выйдите через дверь справа на балкон. Взломайте красный узел, чтобы создать мост на другую сторону улицы. Перейдите и активируйте аварийный люк.
Станция «Развязка»
Спуститесь или спрыгните вниз за наросты, которые вы пока не умеете уничтожать (они слева от аварийного люка). Подберите рельсотрон – новый атакующий модуль. Он стреляет мощным лучом, но требует времени на перезарядку.
Пройдите через дверь и уничтожьте врагов. Появится крупный робот с человеческой головой.
Тактика против робота с головой:
-
Если он раскроет пасть и достанет красные лепестки, стреляйте по ним. Иначе Диана не сможет его взломать.
-
После взлома уязвимое место – батареи на спине.
-
Повторяйте, пока не победите.
После победы взломайте красный узел за углом, чтобы опустить платформу. Поднимитесь на неё и прыгайте по мостикам, поднимаясь выше.
Двор с высоким зданием
Вы попадёте во двор с высоким зданием в центре.
-
Сначала прыгайте влево по платформам, уничтожьте двух новых дронов, которые пускают самонаводящиеся ракеты. Эти ракеты можно сбивать – стреляйте в них.
-
Так вы доберётесь до платформы со вторым радиомаяком.
-
Можете спрыгнуть вниз и зачистить двор от роботов. В центре двора есть синий контейнер.
-
В переулке справа обитает ценный летающий робот. Его нужно взломать и уничтожить до того, как он улетит – иначе он исчезнет с лутом.
-
В том же переулке, если подняться на гравилифте, можно найти НЗИ «Горка».
Поднимитесь обратно ко второму маяку и прыгайте на соседнюю платформу чуть ниже по высоте, к гравилифту. Сбоку лежит компонент улучшения.
Поднимитесь на гравилифте, пройдите через комнату с часами, дойдите до края и спрыгните вниз – там находится третий радиомаяк. Прежде чем его взломать, придётся разобраться с двумя группами врагов.
Пройдите по мостику к двери впереди, осмотрите комнату и взломайте аварийный люк.
Станция «Офисы»
Выйдите через дверь с цифрами 06, посмотрите влево и поднимитесь на гравилифте. Сразу взломайте четвёртый радиомаяк.
Затем посмотрите влево и взломайте красный узел, чтобы создать ещё один мостик. С него спрыгните ниже на другой мостик, перейдите на другую сторону улицы и войдите в дверь справа в конце.
Утилизатор лува
Внутри взломайте красный узел, чтобы запустить утилизатор лува. Вы увидите, как он уничтожает наросты и роботов. Пройдите через печь и спрыгните вниз.
Подберите первый защитный модуль «Генератор клонов» – он создаёт клонов, которые отвлекают врагов. Очень полезно в сложных боях.
Зачистите помещение. Хитрость: используйте клонов, чтобы заманить врагов под утилизатор, а затем снова взломайте красный узел. Утилизатор уничтожит их моментально.
Найдите НЗИ «Старый телевизор» и спрыгните вниз, минуя лазеры. Победите ещё одного большого гуманоидного робота, пройдите через дверь и активируйте аварийный люк.
Станция «Центр переработки»
Идите дальше, убейте врагов и найдите устройство в виде колонны. Взаимодействуйте с ним. После кат-сцены Диана научится разрушать синие наросты (лув). Это ключевое улучшение – теперь вы можете проходить в ранее недоступные участки.
Спрыгните ниже, убейте большую группу роботов и активируйте пятый радиомаяк.
Теперь, уничтожая наросты новой способностью, выбирайтесь наружу. Вы можете задержаться и исследовать ранее недоступные участки – за наростами спрятаны сейфы, компоненты и даже один Миникубик.
Когда будете готовы, идите вперёд к Башне.
Босс: Анализ – Создатель
«Диана: Оперативник, этот объект... он не похож на других. Он использует какие-то неизвестные технологии.»
Тактика боя:
-
Уклоняйтесь от его лап – они бьют по площадям.
-
Взламывайте. Можно выполнить взлом головы или груди под ней.
-
После взлома стреляйте в синие конденсаторы.
-
Когда на теле босса появляются красные глушилки, займитесь их уничтожением. Иначе взлом не пройдёт.
-
Ключевой момент: если босс встаёт вдалеке и начинает пускать синюю волну, бегите на максимальное расстояние. Когда появляются здания, обязательно поднимайтесь на них. Это единственный способ избежать его смертельной атаки: босс накапливает энергию, вся область покрывается красными участками, и если вы останетесь на земле, здоровье упадёт до единицы. На крышах зданий атака не достаёт.
-
Используйте Перегрузку, когда босс призывает мелких роботов.
-
«Генератор клонов» отлично отвлекает внимание.
После победы заберите трофеи и вернитесь в Убежище.
Награда за сектор: компоненты улучшения, несколько НЗИ, Миникубик, способность уничтожать синие наросты, ключ для улучшений.
Сектор 3 – Терра-купол
«Здесь выращивали что-то... что-то, что не должно было выбраться наружу.»

Этот сектор посвящён биологическим экспериментам. Сразу предупреждаем: здесь очень много врагов, которые любят прятаться в растительности и нападать из засад. Ваше чутьё выжившего (Q) теперь важнее, чем когда-либо.
Новые типы противников:
-
Невидимые враги – их можно заметить по лёгкому мерцанию. Используйте «Генератор клонов», чтобы они атаковали клонов, а вы били их в ответ.
-
Прыгуны из зарослей – появляются из кустов с криком. Уклоняйтесь сразу после звукового сигнала.
Ваша главная цель – добраться до заводской установки регулятора предела. По пути вы встретите двух боссов.
Босс: Смотритель сада
«Диана: Он контролирует всю растительность вокруг. Не дайте ему загнать вас в угол.»
Тактика боя:
-
Атакует шипами, которые вылетают из земли. Следите за кругами на земле и уклоняйтесь.
-
Выпускает бомбы, которые можно взламывать и отправлять обратно в него. Когда бомба рядом, войдите в режим взлома – она подсветится синим. Успешный взлом заставит её лететь в босса.
-
Используйте «Генератор клонов», чтобы отвлекать внимание – у босса много атак по площади.
Босс: Изгой-часовой
«Диана: Этот агрессор не остановится. Он будет преследовать вас до конца.»
Тактика боя:
-
Очень агрессивный противник ближнего боя. Постоянно рывками атакует вас.
-
Уклоняйтесь от рывков в сторону (CTRL + направление), затем бейте.
-
В комнате есть гравитационные платформы. Используйте их, чтобы менять ярус и атаковать сверху. Когда босс внизу – прыгайте на него с платформы, нанося дополнительный урон.
-
Если босс начинает светиться красным – отбегайте, он готовит мощную атаку по площади.
Миникубики в Секторе 3
В этом секторе спрятано несколько Миникубиков. Вот самые хитрые:
Миникубик №7: находится в лаборатории эко-моделирования. Когда перед вами встанет выбор пути, идите направо. В комнате с терминалом, который выращивает дерево, посмотрите вверх – кубик висит на ветке. Придётся забираться по стеллажам.
Миникубик №8: после боя с невидимым врагом поднимитесь на лифте на балкон и посмотрите на деревья слева. Кубик виден только под определённым углом.
Миникубик №9: в жилом отсеке. Через окно вы увидите робота-REM. Обойдите комнату, откройте дверь в противоположном углу, используйте Стиратель лува на наростах и заберитесь наверх.
Награда за сектор: много компонентов, несколько НЗИ, три Миникубика, новые модули, способность уничтожать растительные преграды.
Сектор 4 – Лунитовые шахты
«Темнота, грязь и механические черви. Добро пожаловать в мою любимую локацию.» – оперативник после прохождения.
Это тёмная индустриальная зона. Вы будете перемещаться на вагонетках между уровнями, прыгать с движущихся платформ и уклоняться от обвалов.
Совет: перед каждым прыжком используйте сканер (Q). Многие тайники спрятаны в тупиках за вагонетками. Если не сканировать – легко пролететь мимо.
Всего в секторе 45 коллекционных предметов, в том числе 38 компонентов улучшения. Не спешите, исследуйте каждый угол.
Босс: Луноройка
«Диана: Она под землёй. Ждите момента.»
Огромный механический червь.
Тактика боя:
-
Босс большую часть времени проводит под землёй, высовывая только пасть.
-
Урон можно наносить только в момент, когда он вырывается и открывает пасть. Времени очень мало.
-
Используйте автоматический взлом, если он уже открыт в Модульном принтере. Иначе придётся взламывать вручную на скорости.
-
Следите за рябью на земле – это укажет место следующего выхода.
-
Когда здоровье босса упадёт до половины, он станет уязвим по всему телу и начнёт выпускать самонаводящиеся ракеты и мини-дронов.
-
Взламывайте дронов – они начнут атаковать босса и нанесут хороший урон.
-
Используйте Перегрузку, когда вокруг собирается много дронов.
Награда за сектор: тонна компонентов, несколько НЗИ, Миникубик, новый атакующий модуль.
Сектор 5 – Экспериментальная прагматика
«Диана... с тобой всё в порядке? Твои голоса... они странные.»
Это очень сюжетный сектор, в котором раскрывается прошлое Дианы. Из-за её неисправности на поле взлома начинают появляться фиолетовые узлы, блокирующие проход. По полу разлита чёрная лужа – мёртвое луноволокно.
Новая опасность: стоять в чёрной луже опасно – она медленно убивает вас. Также она мешает взлому: если вы находитесь в ней, взлом становится в два раза сложнее (узлы двигаются быстрее).
Совет: используйте прыжки и перекаты, чтобы минимизировать время в луже. Если нужно взломать что-то в зоне лужи – делайте это с безопасного расстояния, если позволяет механика.
Ключевое улучшение: Протокол удаления
В конце сектора вы получите Протокол удаления – мощную версию Перегрузки. Она:
-
Очищает чёрную слизь на большой площади.
-
Уничтожает всех врагов вокруг.
-
Требует полностью заполненную шкалу Перегрузки.
С этого момента вы можете вернуться в старые секторы и пройти сквозь ранее недоступные участки, где за чёрной лужей спрятаны последние коллекционные предметы. Рекомендуется сделать это перед финальным сектором.
Награда за сектор: ключевое улучшение, много сюжетной информации, несколько Миникубиков.
Сектор 6 – Центральный порт (финал)
«Это конец, Диана. Вместе или поодиночке – но мы закончим то, что начали.»
Финальная локация, состоящая из пяти блоков:
-
Вход в порт
-
Исследовательский отдел
-
Лаборатория реголита
-
Лаборатория луноволокна
-
Орбитальный лифт
Перед финальной битвой убедитесь, что:
-
Здоровье и оружие прокачаны до максимума.
-
У вас есть лучшие узлы взлома (Декодирование, Мультивзлом).
-
Инвентарь заполнен боеприпасами и ремонтными картриджами.
-
Вы собрали хотя бы базовые модификации костюма.
Финальный босс (без спойлеров)
Босс объединяет все механики игры:
-
Нужно будет взламывать многоуровневые узлы.
-
Использовать Перегрузку и Протокол удаления в нужные моменты.
-
Уклоняться от атак, меняющих фазы.
-
В последней фазе босс будет использовать все приёмы, которые вы видели у предыдущих противников.
Общая тактика:
-
Фаза 1 – взлом и урон по конденсаторам.
-
Фаза 2 – уничтожение глушилок, иначе взлом невозможен.
-
Фаза 3 – уклонение от смертельных атак на крышах.
-
Фаза 4 – всё одновременно плюс чёрная лужа.
После победы смотрите финальную кат-сцену и титры.
Награда за сектор: финальный ключ для улучшений, достижение за прохождение, возможность свободного перемещения по секторам.
Коллекции и 100% прохождения
Всего в игре 184 коллекционных предмета. Ничего нельзя пропустить – после завершения сюжета открывается режим «Неизвестный сигнал», в котором можно свободно перемещаться по всем секторам и добирать недостающее.
Полный список коллекций:
| Тип предмета | Количество | Что даёт |
|---|---|---|
| Сейфы | 70 | Компоненты улучшений, узлы взлома, ресурсы |
| Чистый лунум | 21 | Крафт лучшего оружия в Модульном принтере |
| Воспоминания о Земле (REM) | 16 | НЗИ для репликаторов, достижения |
| Модификации | 22 | Улучшения костюма (защита, урон, скорость) |
| Расширители хранилища | 5 | Увеличивают количество слотов для картриджей |
| Держатели картриджей | 2 | Увеличивают количество ремонтных картриджей |
| Тренировочные данные | 6 | Дают очки навыков для прокачки |
| Миникубики | 15 | Жетоны для Клуба марок Кубика |
Самый сложный трофей – «Правильный человек для работы»: найти все 100% предметов во всех секторах.
Совет для сбора: как можно раньше откройте способность «Сканирование объектов» в Модульном принтере. Она подсвечивает все коллекционные предметы даже сквозь стены. Без неё найти всё практически невозможно.
Советы по выживанию
-
Всегда взламывайте врагов перед атакой. Без взлома урон ничтожен. Это главное правило игры.
-
Используйте узлы взлома «Декодирование» против боссов – они значительно увеличивают урон после взлома. Против толп берите «Мультивзлом».
-
Не жалейте одноразовое оружие вроде ударно-волновой пушки или кинетической пушки. Оно очень мощное на короткой дистанции и может спасти в критической ситуации.
-
«Генератор клонов» – ваш лучший друг. Он отлично отвлекает врагов, пока вы лечитесь или взламываете сложные узлы.
-
Прокачивайте в первую очередь здоровье и скорость взлома. Живучесть важнее урона – вы не нанесёте урон, если умрёте. А скорость взлома критична для боссов, где время ограничено.
-
Исследуйте каждый угол. За каждым контейнером, за каждым наростом и за каждой тупиковой веткой может скрываться ценный предмет. Сканер (Q) должен быть нажат постоянно.
-
Экономьте ремонтные картриджи. В сложных секторах они могут закончиться. Если видите, что умираете – лучше переиграйте бой, чем тратить последний картридж.
-
Не игнорируйте красные зоны. Да, там сложно. Но чистый лунум и мощные модификации стоят того. Заходите в них после прокачки.
-
Возвращайтесь в старые секторы после получения новых способностей. Стиратель лува (Сектор 2) и Протокол удаления (Сектор 5) открывают доступ к тайникам, которые вы не могли взять раньше.
-
Сохраняйтесь перед боссами. Игра автоматически сохраняется не всегда удобно. Лучше сделать мануальное сохранение перед сложным боем.
Секреты и пасхалки
«Разработчики из Capcom любят отсылки. Вот некоторые из них.»
Отсылка к Resident Evil: в Секторе 3, в одном из жилых модулей, на столе стоит пишущая машинка. Если подойти и нажать «использовать», Диана скажет: «Это старая модель. Интересно, где тут сохраниться?»
Отсылка к Devil May Cry: в Секторе 4, за одним из вагонеток, спрятан красный плащ. Если его надеть (внешний вид), у оперативника появляются белые волосы.
Секретный диалог с Дианой: если после Сектора 5 вернуться в Убежище и поговорить с Дианой 10 раз подряд, она расскажет дополнительную историю о своём создателе. Это не влияет на геймплей, но добавляет глубины сюжету.
Скрытый босс: после 100% сбора всех Миникубиков в Убежище активируется скрытый босс – «Испорченный Кубик». Сразиться с ним можно в отдельном режиме. Награда – уникальная модификация, удваивающая урон ручного пистолета.
Пасхалка с луной: в Секторе 6, если встать в определённую точку на орбитальном лифте и посмотреть вверх, можно увидеть Луну с лицом из культового аниме. Диана прокомментирует: «Это... не должно быть здесь.»
Заключение
«Путь был долгим, оперативник. Но мы справились. И теперь... что дальше?»
Вот мы и добрались до финала. Позади остались ржавые коридоры Солнечной электростанции, бесконечные улицы поддельного Нью-Йорка, душные джунгли Терра-купола, тёмные шахты с механическими червями, баги Дианы и, наконец, финальная битва, которая заставила попотеть даже самых опытных игроков.
Pragmata – это игра, которая не спешит раскрывать карты. Она наказывает за спешку и вознаграждает за внимательность. Она заставляет вас учиться, адаптироваться и, самое главное, – взламывать. Взламывать роботов, взламывать двери, взламывать головоломки и, в конце концов, взламывать историю, скрытую за семью печатями.
Мы надеемся, что это руководство помогло вам не потеряться в лабиринтах секторов, найти все 184 коллекционных предмета, одолеть каждого босса и получить удовольствие от игры. Если вы нашли что-то, что мы упустили – поделитесь. Мир Pragmata продолжает жить, и только вместе мы сможем раскрыть все его тайны.
А теперь, оперативник, – вы свободны. Можете вернуться в любой сектор и добить недостающее. Можете попробовать режим «Неизвестный сигнал» на максимальной сложности. Можете просто выключить консоль и выдохнуть.
Но помните: где-то там, в глубинах серверов, Диана всё ещё ждёт вашего звонка.
Спасибо, что были с нами. Удачи в цифровых джунглях.
Комментарии 0