Гайды / Pragmata

Pragmata – полное прохождение игры, секреты, гайд на русском

Pragmata – руководство для начинающих. Как работает взлом, какие модули качать первыми, где найти первые компоненты улучшения. Прохождение пролога и сектора 1. Советы по выживанию.

Авторский путеводитель по футуристическому экшену от Capcom


Содержание

  1. Общая информация

  2. Пролог – Побег с орбитальной станции

  3. Убежище – ваш новый дом

  4. Сектор 1 – Солнечная электростанция

  5. Сектор 2 – Сектор массовой печати (СМП)

  6. Сектор 3 – Терра-купол

  7. Сектор 4 – Лунитовые шахты

  8. Сектор 5 – Экспериментальная прагматика

  9. Сектор 6 – Центральный порт (финал)

  10. Коллекции и 100% прохождения

  11. Советы по выживанию

  12. Секреты и пасхалки

  13. Заключение


«Ты просыпаешься в разбитой спасательной капсуле. Рядом – только голос в голове. Её зовут Диана. И она единственная, кто может помочь тебе выбраться из этого ада.»

Добро пожаловать в мир Pragmata – одной из самых атмосферных и загадочных игр от Capcom. Вы – оперативник, который должен разобраться в том, что произошло на орбитальных станциях, пока корпорации не уничтожили все улики. Вас ждут роботы, которые не хотят умирать, взлом как основной инструмент выживания, паркур по рушащимся конструкциям и мрачная, почти мистическая история о прошлом вашей искусственной спутницы Дианы.

Но давайте начистоту: игра не прощает ошибок. Неподготовленный игрок будет умирать снова и снова. Взлом требует реакции и понимания механик. Боссы проверяют всё, чему вы научились. А поиск всех 184 коллекционных предметов может свести с ума даже самого терпеливого перфекциониста.

Именно для этого мы создали это руководство.

Что вы найдёте внутри:

  • Полное прохождение всех секторов – от пролога до финала.

  • Детальные тактики на всех боссов – Страж сектора, Анализ: Создатель, Смотритель сада, Изгой-часовой, Луноройка и финальный босс.

  • Секреты взлома – как проходить красные узлы, многоуровневые головоломки и использовать узлы «Декодирование».

  • Все коллекционные предметы – 70 сейфов, 15 Миникубиков, 21 чистый лунум, модификации и расширители.

  • Советы по прокачке – что улучшать в первую очередь, какие модули брать с собой в бой.

  • Секреты и пасхалки – отсылки к прошлым играм Capcom и неожиданные находки.

Наше руководство – это не сухой список действий. Это живой рассказ, который проведёт вас через руины будущего, поможет не потеряться и получить удовольствие от игры. Пристегните ремни, возьмите ручной пистолет и приготовьтесь взламывать.


Общая информация

Характеристика Значение
Название Pragmata
Разработчик / Издатель Capcom
Жанр Action-adventure, научная фантастика
Платформы PC, PlayStation 5, Xbox Series X
Время сюжета ~15-20 часов
Время 100% прохождения ~35-40 часов
Главный герой Оперативник
Напарник Диана (искусственный интеллект)

Ключевая механика: Вы не можете наносить урон роботам, пока не взломаете их. Взлом бывает двух типов – быстрый (для простых врагов) и сложный (для боссов и дверей). Каждый успешный взлом заполняет шкалу «Перегрузки», которая позволяет оглушить всех врагов вокруг.


Пролог – Побег с орбитальной станции

«Кен, Николас... Если вы меня слышите – я в порядке. Пока что.»

Пролог – Побег с орбитальной станции

Следуйте за союзниками и учитесь основам

Игра начинается с того, что вы идёте единственным маршрутом, слушаете болтовню Кена и Николаса. Они объясняют, что происходит, но не слишком подробно – вы сами всё поймёте. На первом же развилке сворачивайте влево. Дальше – никаких развилок, только вперёд.

Лайфхак: Используйте прыжок и ускорители (Shift + пробел) – это позволит планировать в воздухе. Механика пригодится на протяжении всей игры, особенно в секторах с большими разрывами.

Слева от первого жёлтого ящика подберите луноволокно. Не игнорируйте эти ящики – луноволокно нужно для печати нового снаряжения на Модульном принтере в Убежище. Оно расходуется быстро, так что собирайте всегда.

Поднимайтесь наверх, следуйте за Джеймсом. После кат-сцены начнётся первый бой.

Первый бой и взлом робота

Важнейшая механика: Хью (ваш ручной пистолет) наносит жалкий урон без помощи Дианы. Сначала нужно взломать робота.

Как взламывать:

  1. Зажмите правую кнопку мыши. Если вы в радиусе действия Прагматы, противник подсветится синей рамкой.

  2. Зажмите ALT, чтобы войти в окно взлома.

  3. Перед вами – поле с узлами. Водите мышкой – каждое движение отражается на поле. Ваша задача – добраться курсором до зелёного узла, стараясь задевать синие узлы. Синие узлы увеличивают время оглушения и урон по врагу.

  4. Когда взлом завершён, стреляйте роботу в голову. Голова – самое уязвимое место у всех стандартных противников.

Потренируйтесь на первом роботе. Механика станет вашей хлебной палочкой на десятки часов.

Взлом дверей (первая головоломка)

После боя попробуйте открыть дверь с красной панелью. Это другой тип взлома.

Как взламывать двери:

  • На экране появляется поле с несколькими линиями, каждая привязана к клавишам WASD.

  • Вам нужно повернуть линии так, чтобы они соединились с центральным узлом.

  • В первом случае узел всего один, поэтому достаточно нажать W – линия сама встанет как надо.

Взломав дверь, подберите ремонтный картридж из оранжевого устройства. Теперь вы можете лечиться (зажать Q). Картриджей у вас будет немного, так что расходуйте их с умом.

Уклонение и путь к капсуле

Двигайтесь по обломкам, уничтожая роботов. Не забывайте взламывать их перед атакой – иначе будете стрелять вхолостую. Скоро игра научит вас уклоняться: нажимайте CTRL, когда враги приближаются или перед выстрелами. Уклонение – ключ к выживанию, особенно против быстрых андроидов.

В конце концов вы доберётесь до спасательной капсулы. Садитесь в неё – вас доставят в Убежище.

Награда за пролог: доступ в Убежище, базовое понимание механик, первый ремонтный картридж.


Убежище – ваш новый дом

«Добро пожаловать домой, оперативник. Здесь ты будешь возвращаться снова и снова.»

Убежище – главный хаб игры. Сюда вы будете возвращаться после каждого сектора, чтобы прокачиваться, печатать снаряжение и общаться с Дианой.

Что делать в Убежище в первую очередь

1. Общайтесь с Дианой.

Подходите к ней в главном зале и говорите. Это повышает уровень дружбы, а иногда она дарит небольшие подарки – узлы взлома или компоненты улучшений. Не ленитесь, это бесплатно и полезно.

2. Игнорируйте репликаторы НЗИ (пока).

Эти штуки – просто подставки для коллекционных предметов, которые вы будете находить в секторах. Они изображают обычные вещи вроде глобуса, баскетбольного мяча или старого телевизора. После находки предмет появляется и в Убежище. На геймплей не влияет, но для 100% нужно собрать всё.

3. Модуль обновления ПО.

Здесь за компоненты улучшения вы прокачиваете:

  • Здоровье – чем больше, тем дольше вы живёте.

  • Урон ручного пистолета – без этого вы будете чистить врагов вечность.

  • Скорость взлома – критически важно для сложных боссов.

Совет: в первую очередь вкладывайте компоненты в здоровье и скорость взлома. Урон подтянется позже.

4. Модульный принтер.

Из луноволокна и чистого лунума вы печатаете новое оружие и модификации. Чистый лунум – редкий ресурс, он прячется в сундуках за красными дверями и в некоторых секретных местах.

5. Фигурка Миникубика и Клуб марок Кубика.

Рядом с Модулем обновления ПО найдите фигурку Миникубика и прочитайте планшет. Всего в игре 15 Миникубиков. За каждый вы получаете жетон, который используется для улучшения Убежища в «Клубе марок Кубика». Там вы открываете ячейки на доске бинго – за ними скрываются чертежи, дополнительные слоты для модификаций, чистый лунум и другие бонусы.

6. Готовность к вылету.

Когда закончите с делами, подойдите к спасательной капсуле и выберите единственный доступный пункт назначения – пока у вас нет снаряжения для настройки других секторов.


Сектор 1 – Солнечная электростанция

«Первая вылазка. Просто, чтобы размяться. Диана обещает, что будет легко.»

Сектор 1 – Солнечная электростанция

Станция «Электростанция – платформа»

Вы прибываете. Сразу слева от места появления – жёлтый ящик. Разбивайте такие всегда. В них могут быть припасы, луноволокно или даже компоненты улучшения.

Пройдите немного вперёд, за столбом слева вы найдёте первый компонент улучшения. Можете уже сейчас вернуться в Убежище и потратить его на прокачку – портал работает в обе стороны.

Двигайтесь по единственному маршруту, читайте попадающиеся сообщения – они не обязательны, но добавляют атмосферы и иногда содержат подсказки. В конце коридора взломайте красный объект, повернув единственный контур нажатием W. Энергия восстановится.

Когда пойдёте назад, будьте осторожны – вас атакуют андроиды. Несколько штук – разминка.

В главном зале

Здесь можно взломать дверь 06, но действовать нужно быстро – ограничение по времени. Не переживайте, если не успеете; вернётесь позже, когда прокачаете взлом. Скорость взлома дверей увеличивается с прокачкой соответствующего навыка.

Пройдите через большую дверь, затем направо. Обратите внимание на синие наросты в проёме справа. Вы пока не можете их уничтожить – эта способность откроется в Секторе 2. Запомните это место, вернётесь сюда позже за лутом.

Победите врагов. В конце коридора ищите дверь с двумя красными замками.

Двойной взлом

Головоломка первого типа: на этот раз вам нужно нажимать на кнопки в определённом порядке, начиная с края круга и двигаясь по элементам к центру. Обычно последовательность подсказывает визуально – одна из кнопок мигает или отличается цветом.

То же самое проделайте с узлом в комнате слева. В той же комнате лежит ещё один компонент улучшения.

Путь к аварийному люку

Продолжайте движение, спрыгните вниз, подойдите к двери и уничтожьте роботов. Появится летающий дрон. Его выстрел легко заметить – луч начинает мерцать. В этот момент уклоняйтесь (CTRL). Дрон слаб, достаточно пары попаданий после взлома.

За дверью активируйте аварийный люк – это откроет новую точку быстрого перемещения. Теперь вы можете возвращаться сюда из Убежища в любой момент.

Станция «Запечатанный сектор – шлюз»

Выйдите через дверь справа и бегите по коридору, перепрыгивая лазерные лучи. По пути подберите компонент улучшения. Вы окажетесь перед дверью с пятью красными замками.

Головоломка с пятью замками (часть 1):

  1. Взломайте первый замок справа. Этот же узел отключит лазеры в проходе слева.

  2. Спрыгните вниз и подберите кинетическую пушку – это оружие для слота «атакующий модуль». У неё всего четыре выстрела, но вы можете находить такие же пушки для пополнения боезапаса. Берегите её для сложных врагов.

  3. Уничтожьте врагов и взломайте второй замок.

Новый тип андроида: обращайте внимание на роботов, у которых после взлома на голове поднимается узел – стреляйте именно в него. Это их единственное уязвимое место.

Поднимитесь на лифте вверх.

Верхний уровень

Здесь остались ещё три замка и несколько компонентов улучшения.

  1. Перепрыгните через перила слева, чтобы упасть вниз. Подберите компонент и войдите в помещение справа через жёлтую голограмму.

  2. Победите всех роботов. Посмотрите на потолок – там находится третий замок. Взломайте его (потребуется подняться или использовать прыжок).

  3. Выйдите через другой проём, подберите «Сеть стазиса» – это тактический модуль, временно замораживающий врагов. Очень полезно против толп.

  4. Взломайте четвёртый замок на стене слева.

  5. Теперь идите вправо к обрыву. Вы увидите треугольный красный узел. Если его взломать, отключатся лазеры внизу перед дверью с пятью замками.

  6. Прыгайте вниз к двери, затем снова поднимитесь на лифте, но на этот раз прыгайте на большую платформу впереди с андроидами.

  7. Победите их, пройдите по коричневым трубам и найдите справа пятый замок.

Теперь можете вернуться и пройти через дверь с пятью замками – все лазеры отключены, путь открыт.

Жилой отсек и первый НЗИ

Спрыгните ниже – вы попадёте в жилой отсек. Здесь находится первый НЗИ – глобус. Кроме того, на одной из кроватей слева, за сеткой, стоит Миникубик (первый из пятнадцати). Не пропустите его!

Пройдите в следующее помещение и активируйте аварийный люк. В комнате справа лежит компонент улучшения, а рядом с люком – контейнер с модификацией «Закалённый скафандр», которая увеличивает защиту.

О модификациях: Модификации устанавливаются в костюм перед вылетом. Изначально доступен только один слот, но в Модульном принтере за луноволокно можно открыть дополнительные.

Станция «Главный щит управления – лобби»

Войдите в комнату сразу слева от аварийного люка – это медотсек. Возьмите из подставки держатель картриджей, чтобы увеличить количество лечащих картриджей до двух. Это очень важно – один картридж часто не спасает.

Идите через другую дверь налево. Здесь вы найдёте свой первый узел взлома – расходный предмет, который добавляет специальные узлы на поле взлома. Например, узел «Декодирование» увеличивает урон по взломанному роботу. Берите и используйте в сложных боях.

Победите врагов и пройдите на большую платформу, активируйте лифт. Уничтожьте андроидов и поднимайтесь на вершину.

Босс: Страж сектора

«Диана: Оперативник, этот объект сильно отличается от обычных роботов. Будьте осторожны.»

Тактика боя:

  • Как и с обычными роботами, его нужно взламывать. Процесс тот же – добраться до зелёного узла.

  • После взлома ищите уязвимое место – большой синий конденсатор на спине, в районе плеч.

  • Когда фиолетовая шкала под полоской здоровья заполнится, вы сможете провести добивание. Подойдите вплотную и нажмите левую кнопку мыши – это нанесёт огромный урон.

  • В середине боя вы узнаете о Перегрузке – способности, которая накапливается при взломах. Перегрузка отображается в виде круговой шкалы из нескольких секторов в левом нижнем углу экрана. Когда шкала заполнится, нажмите соответствующую кнопку (обычно G) – все ближайшие враги временно оглушатся.

  • Используйте Перегрузку, когда босс собирается нанести сильный удар или когда вокруг появляются мелкие роботы.

После победы вы автоматически вернётесь в Убежище, получив ключ для улучшений. Если вернуться в этот сектор позже, можно активировать последний аварийный люк (если пропустили).

Награда за сектор: компоненты улучшения, первый НЗИ, Миникубик, модификация «Закалённый скафандр», ключ для улучшений.


Сектор 2 – Сектор массовой печати (СМП)

«Говорят, здесь печатают всё – от деталей для роботов до целых зданий. Интересно, напечатают ли нам билет домой?»

Сектор 2 – Сектор массовой печати

Станция «Опытный полигон – платформа»

Вы прибываете. Сразу идите вправо и найдите компонент улучшения. Поднимитесь по ступеням, посмотрите кат-сцену.

Новый тип андроида: появляется робот, который летит на вас, размахивая лапами. Уклоняйтесь в сторону (CTRL + направление), когда он приближается. У него мало здоровья, но он быстрый.

В правом дальнем углу комнаты с клетками можно найти ещё один компонент улучшения.

Идите влево по коридору, выйдите наружу. Вы окажетесь в большой копии Нью-Йорка. Да, разработчики не постеснялись – тут вам и небоскрёбы, и улицы, и даже пожарные гидранты. Только вот вместо людей – роботы.

Спуститесь на основную дорогу. В правом углу лежит компонент улучшения.

Радиомаяки

Ваша цель – идти вперёд к Башне, пока не увидите огромные ворота. Рядом есть небольшая вышка. Взломайте её – это первый радиомаяк. Всего нужно взломать пять маяков, чтобы открыть ворота.

Развернитесь спиной к воротам и пройдите через дверь слева. После кат-сцены активируйте аварийный люк.

Станция «Торговый квартал – вход»

Здесь вы увидите дверь в красную зону. Для её открытия нужен ключ от красного шлюза. Первый такой ключ вы найдёте в ближайшее время – он лежит в красном чемоданчике на стойке кафетерия. Также ключи можно получить, открывая определённые ячейки в Клубе марок Кубика.

Совет: Красные зоны необязательны, но в них живут сильные враги, а за победу вы получите сундук с чистым лунумом – редким ресурсом для крафта. Рекомендуется заходить в них, когда прокачаете здоровье и оружие.

Идите в дверь справа, подберите тактический модуль «Штурмовой бластер» и опробуйте его на появившихся врагах. Бластер стреляет очередями и быстро уничтожает обычных роботов.

Подъём через красный узел

Вернувшись в кафетерий, слева увидите красный узел. Взломайте его, чтобы опустился блок. Встаньте на блок и снова взломайте тот же узел – так вы подниметесь выше. Это стандартная механика для многих головоломок в игре: взлом одного и того же узла несколько раз подряд создаёт «лифт».

Уничтожьте робота и пройдите в комнату с манекенами. Соберите добычу.

Для продолжения нужно подняться на гравилифте от манекенов. Однако вы можете сначала сходить вправо, обойти лазерные лучи, уничтожить андроида и подняться на другом гравилифте, чтобы открыть синий контейнер. Там может быть ценный лут.

Коридор с книжными полками

Поднявшись на гравилифте от манекенов, перемещайтесь по коридору с книжными полками. Путь вперёд ведёт к трём противникам, охраняющим сундук.

По пути вы подберёте узел взлома «Мультивзлом». Если пройти через него в процессе взлома, взлом отразится на ближайших роботах в цепочке. Очень полезно против толп.

Выйдите из коридора вправо, спрыгните вниз к первому радиомаяку. Прежде чем взломать его, придётся уничтожить роботов.

Тёмные помещения и манекены-роботы

Не прыгайте вниз, откуда пришли, а пройдите через открывшуюся дверь в помещение с двумя контейнерами. Следуйте дальше, взломайте дверь и двигайтесь по тёмным помещениям.

Внимание: Некоторые манекены оказываются роботами. Они стоят неподвижно, пока вы не подойдёте. Будьте осторожны и сканируйте местность (Q), чтобы заранее их обнаружить.

За стеллажом можно найти НЗИ «Баскетбольный мяч». Это до столкновения с двумя роботами, притворившимися манекенами.

В конце концов вы попадёте в техпомещение с синим контейнером. Выйдите через дверь справа на балкон. Взломайте красный узел, чтобы создать мост на другую сторону улицы. Перейдите и активируйте аварийный люк.

Станция «Развязка»

Спуститесь или спрыгните вниз за наросты, которые вы пока не умеете уничтожать (они слева от аварийного люка). Подберите рельсотрон – новый атакующий модуль. Он стреляет мощным лучом, но требует времени на перезарядку.

Пройдите через дверь и уничтожьте врагов. Появится крупный робот с человеческой головой.

Тактика против робота с головой:

  • Если он раскроет пасть и достанет красные лепестки, стреляйте по ним. Иначе Диана не сможет его взломать.

  • После взлома уязвимое место – батареи на спине.

  • Повторяйте, пока не победите.

После победы взломайте красный узел за углом, чтобы опустить платформу. Поднимитесь на неё и прыгайте по мостикам, поднимаясь выше.

Двор с высоким зданием

Вы попадёте во двор с высоким зданием в центре.

  1. Сначала прыгайте влево по платформам, уничтожьте двух новых дронов, которые пускают самонаводящиеся ракеты. Эти ракеты можно сбивать – стреляйте в них.

  2. Так вы доберётесь до платформы со вторым радиомаяком.

  3. Можете спрыгнуть вниз и зачистить двор от роботов. В центре двора есть синий контейнер.

  4. В переулке справа обитает ценный летающий робот. Его нужно взломать и уничтожить до того, как он улетит – иначе он исчезнет с лутом.

  5. В том же переулке, если подняться на гравилифте, можно найти НЗИ «Горка».

Поднимитесь обратно ко второму маяку и прыгайте на соседнюю платформу чуть ниже по высоте, к гравилифту. Сбоку лежит компонент улучшения.

Поднимитесь на гравилифте, пройдите через комнату с часами, дойдите до края и спрыгните вниз – там находится третий радиомаяк. Прежде чем его взломать, придётся разобраться с двумя группами врагов.

Пройдите по мостику к двери впереди, осмотрите комнату и взломайте аварийный люк.

Станция «Офисы»

Выйдите через дверь с цифрами 06, посмотрите влево и поднимитесь на гравилифте. Сразу взломайте четвёртый радиомаяк.

Затем посмотрите влево и взломайте красный узел, чтобы создать ещё один мостик. С него спрыгните ниже на другой мостик, перейдите на другую сторону улицы и войдите в дверь справа в конце.

Утилизатор лува

Внутри взломайте красный узел, чтобы запустить утилизатор лува. Вы увидите, как он уничтожает наросты и роботов. Пройдите через печь и спрыгните вниз.

Подберите первый защитный модуль «Генератор клонов» – он создаёт клонов, которые отвлекают врагов. Очень полезно в сложных боях.

Зачистите помещение. Хитрость: используйте клонов, чтобы заманить врагов под утилизатор, а затем снова взломайте красный узел. Утилизатор уничтожит их моментально.

Найдите НЗИ «Старый телевизор» и спрыгните вниз, минуя лазеры. Победите ещё одного большого гуманоидного робота, пройдите через дверь и активируйте аварийный люк.

Станция «Центр переработки»

Идите дальше, убейте врагов и найдите устройство в виде колонны. Взаимодействуйте с ним. После кат-сцены Диана научится разрушать синие наросты (лув). Это ключевое улучшение – теперь вы можете проходить в ранее недоступные участки.

Спрыгните ниже, убейте большую группу роботов и активируйте пятый радиомаяк.

Теперь, уничтожая наросты новой способностью, выбирайтесь наружу. Вы можете задержаться и исследовать ранее недоступные участки – за наростами спрятаны сейфы, компоненты и даже один Миникубик.

Когда будете готовы, идите вперёд к Башне.

Босс: Анализ – Создатель

«Диана: Оперативник, этот объект... он не похож на других. Он использует какие-то неизвестные технологии.»

Тактика боя:

  • Уклоняйтесь от его лап – они бьют по площадям.

  • Взламывайте. Можно выполнить взлом головы или груди под ней.

  • После взлома стреляйте в синие конденсаторы.

  • Когда на теле босса появляются красные глушилки, займитесь их уничтожением. Иначе взлом не пройдёт.

  • Ключевой момент: если босс встаёт вдалеке и начинает пускать синюю волну, бегите на максимальное расстояние. Когда появляются здания, обязательно поднимайтесь на них. Это единственный способ избежать его смертельной атаки: босс накапливает энергию, вся область покрывается красными участками, и если вы останетесь на земле, здоровье упадёт до единицы. На крышах зданий атака не достаёт.

  • Используйте Перегрузку, когда босс призывает мелких роботов.

  • «Генератор клонов» отлично отвлекает внимание.

После победы заберите трофеи и вернитесь в Убежище.

Награда за сектор: компоненты улучшения, несколько НЗИ, Миникубик, способность уничтожать синие наросты, ключ для улучшений.


Сектор 3 – Терра-купол

«Здесь выращивали что-то... что-то, что не должно было выбраться наружу.»

Сектор 3 – Терра-купол

Этот сектор посвящён биологическим экспериментам. Сразу предупреждаем: здесь очень много врагов, которые любят прятаться в растительности и нападать из засад. Ваше чутьё выжившего (Q) теперь важнее, чем когда-либо.

Новые типы противников:

  • Невидимые враги – их можно заметить по лёгкому мерцанию. Используйте «Генератор клонов», чтобы они атаковали клонов, а вы били их в ответ.

  • Прыгуны из зарослей – появляются из кустов с криком. Уклоняйтесь сразу после звукового сигнала.

Ваша главная цель – добраться до заводской установки регулятора предела. По пути вы встретите двух боссов.

Босс: Смотритель сада

«Диана: Он контролирует всю растительность вокруг. Не дайте ему загнать вас в угол.»

Тактика боя:

  • Атакует шипами, которые вылетают из земли. Следите за кругами на земле и уклоняйтесь.

  • Выпускает бомбы, которые можно взламывать и отправлять обратно в него. Когда бомба рядом, войдите в режим взлома – она подсветится синим. Успешный взлом заставит её лететь в босса.

  • Используйте «Генератор клонов», чтобы отвлекать внимание – у босса много атак по площади.

Босс: Изгой-часовой

«Диана: Этот агрессор не остановится. Он будет преследовать вас до конца.»

Тактика боя:

  • Очень агрессивный противник ближнего боя. Постоянно рывками атакует вас.

  • Уклоняйтесь от рывков в сторону (CTRL + направление), затем бейте.

  • В комнате есть гравитационные платформы. Используйте их, чтобы менять ярус и атаковать сверху. Когда босс внизу – прыгайте на него с платформы, нанося дополнительный урон.

  • Если босс начинает светиться красным – отбегайте, он готовит мощную атаку по площади.

Миникубики в Секторе 3

В этом секторе спрятано несколько Миникубиков. Вот самые хитрые:

Миникубик №7: находится в лаборатории эко-моделирования. Когда перед вами встанет выбор пути, идите направо. В комнате с терминалом, который выращивает дерево, посмотрите вверх – кубик висит на ветке. Придётся забираться по стеллажам.

Миникубик №8: после боя с невидимым врагом поднимитесь на лифте на балкон и посмотрите на деревья слева. Кубик виден только под определённым углом.

Миникубик №9: в жилом отсеке. Через окно вы увидите робота-REM. Обойдите комнату, откройте дверь в противоположном углу, используйте Стиратель лува на наростах и заберитесь наверх.

Награда за сектор: много компонентов, несколько НЗИ, три Миникубика, новые модули, способность уничтожать растительные преграды.


Сектор 4 – Лунитовые шахты

«Темнота, грязь и механические черви. Добро пожаловать в мою любимую локацию.» – оперативник после прохождения.

Это тёмная индустриальная зона. Вы будете перемещаться на вагонетках между уровнями, прыгать с движущихся платформ и уклоняться от обвалов.

Совет: перед каждым прыжком используйте сканер (Q). Многие тайники спрятаны в тупиках за вагонетками. Если не сканировать – легко пролететь мимо.

Всего в секторе 45 коллекционных предметов, в том числе 38 компонентов улучшения. Не спешите, исследуйте каждый угол.

Босс: Луноройка

«Диана: Она под землёй. Ждите момента.»

Огромный механический червь.

Тактика боя:

  • Босс большую часть времени проводит под землёй, высовывая только пасть.

  • Урон можно наносить только в момент, когда он вырывается и открывает пасть. Времени очень мало.

  • Используйте автоматический взлом, если он уже открыт в Модульном принтере. Иначе придётся взламывать вручную на скорости.

  • Следите за рябью на земле – это укажет место следующего выхода.

  • Когда здоровье босса упадёт до половины, он станет уязвим по всему телу и начнёт выпускать самонаводящиеся ракеты и мини-дронов.

  • Взламывайте дронов – они начнут атаковать босса и нанесут хороший урон.

  • Используйте Перегрузку, когда вокруг собирается много дронов.

Награда за сектор: тонна компонентов, несколько НЗИ, Миникубик, новый атакующий модуль.


Сектор 5 – Экспериментальная прагматика

«Диана... с тобой всё в порядке? Твои голоса... они странные.»

Это очень сюжетный сектор, в котором раскрывается прошлое Дианы. Из-за её неисправности на поле взлома начинают появляться фиолетовые узлы, блокирующие проход. По полу разлита чёрная лужа – мёртвое луноволокно.

Новая опасность: стоять в чёрной луже опасно – она медленно убивает вас. Также она мешает взлому: если вы находитесь в ней, взлом становится в два раза сложнее (узлы двигаются быстрее).

Совет: используйте прыжки и перекаты, чтобы минимизировать время в луже. Если нужно взломать что-то в зоне лужи – делайте это с безопасного расстояния, если позволяет механика.

Ключевое улучшение: Протокол удаления

В конце сектора вы получите Протокол удаления – мощную версию Перегрузки. Она:

  • Очищает чёрную слизь на большой площади.

  • Уничтожает всех врагов вокруг.

  • Требует полностью заполненную шкалу Перегрузки.

С этого момента вы можете вернуться в старые секторы и пройти сквозь ранее недоступные участки, где за чёрной лужей спрятаны последние коллекционные предметы. Рекомендуется сделать это перед финальным сектором.

Награда за сектор: ключевое улучшение, много сюжетной информации, несколько Миникубиков.


Сектор 6 – Центральный порт (финал)

«Это конец, Диана. Вместе или поодиночке – но мы закончим то, что начали.»

Финальная локация, состоящая из пяти блоков:

  1. Вход в порт

  2. Исследовательский отдел

  3. Лаборатория реголита

  4. Лаборатория луноволокна

  5. Орбитальный лифт

Перед финальной битвой убедитесь, что:

  • Здоровье и оружие прокачаны до максимума.

  • У вас есть лучшие узлы взлома (Декодирование, Мультивзлом).

  • Инвентарь заполнен боеприпасами и ремонтными картриджами.

  • Вы собрали хотя бы базовые модификации костюма.

Финальный босс (без спойлеров)

Босс объединяет все механики игры:

  • Нужно будет взламывать многоуровневые узлы.

  • Использовать Перегрузку и Протокол удаления в нужные моменты.

  • Уклоняться от атак, меняющих фазы.

  • В последней фазе босс будет использовать все приёмы, которые вы видели у предыдущих противников.

Общая тактика:

  • Фаза 1 – взлом и урон по конденсаторам.

  • Фаза 2 – уничтожение глушилок, иначе взлом невозможен.

  • Фаза 3 – уклонение от смертельных атак на крышах.

  • Фаза 4 – всё одновременно плюс чёрная лужа.

После победы смотрите финальную кат-сцену и титры.

Награда за сектор: финальный ключ для улучшений, достижение за прохождение, возможность свободного перемещения по секторам.


Коллекции и 100% прохождения

Всего в игре 184 коллекционных предметаНичего нельзя пропустить – после завершения сюжета открывается режим «Неизвестный сигнал», в котором можно свободно перемещаться по всем секторам и добирать недостающее.

Полный список коллекций:

Тип предмета Количество Что даёт
Сейфы 70 Компоненты улучшений, узлы взлома, ресурсы
Чистый лунум 21 Крафт лучшего оружия в Модульном принтере
Воспоминания о Земле (REM) 16 НЗИ для репликаторов, достижения
Модификации 22 Улучшения костюма (защита, урон, скорость)
Расширители хранилища 5 Увеличивают количество слотов для картриджей
Держатели картриджей 2 Увеличивают количество ремонтных картриджей
Тренировочные данные 6 Дают очки навыков для прокачки
Миникубики 15 Жетоны для Клуба марок Кубика

Самый сложный трофей – «Правильный человек для работы»: найти все 100% предметов во всех секторах.

Совет для сбора: как можно раньше откройте способность «Сканирование объектов» в Модульном принтере. Она подсвечивает все коллекционные предметы даже сквозь стены. Без неё найти всё практически невозможно.


Советы по выживанию

  1. Всегда взламывайте врагов перед атакой. Без взлома урон ничтожен. Это главное правило игры.

  2. Используйте узлы взлома «Декодирование» против боссов – они значительно увеличивают урон после взлома. Против толп берите «Мультивзлом».

  3. Не жалейте одноразовое оружие вроде ударно-волновой пушки или кинетической пушки. Оно очень мощное на короткой дистанции и может спасти в критической ситуации.

  4. «Генератор клонов» – ваш лучший друг. Он отлично отвлекает врагов, пока вы лечитесь или взламываете сложные узлы.

  5. Прокачивайте в первую очередь здоровье и скорость взлома. Живучесть важнее урона – вы не нанесёте урон, если умрёте. А скорость взлома критична для боссов, где время ограничено.

  6. Исследуйте каждый угол. За каждым контейнером, за каждым наростом и за каждой тупиковой веткой может скрываться ценный предмет. Сканер (Q) должен быть нажат постоянно.

  7. Экономьте ремонтные картриджи. В сложных секторах они могут закончиться. Если видите, что умираете – лучше переиграйте бой, чем тратить последний картридж.

  8. Не игнорируйте красные зоны. Да, там сложно. Но чистый лунум и мощные модификации стоят того. Заходите в них после прокачки.

  9. Возвращайтесь в старые секторы после получения новых способностей. Стиратель лува (Сектор 2) и Протокол удаления (Сектор 5) открывают доступ к тайникам, которые вы не могли взять раньше.

  10. Сохраняйтесь перед боссами. Игра автоматически сохраняется не всегда удобно. Лучше сделать мануальное сохранение перед сложным боем.


Секреты и пасхалки

«Разработчики из Capcom любят отсылки. Вот некоторые из них.»

Отсылка к Resident Evil: в Секторе 3, в одном из жилых модулей, на столе стоит пишущая машинка. Если подойти и нажать «использовать», Диана скажет: «Это старая модель. Интересно, где тут сохраниться?»

Отсылка к Devil May Cry: в Секторе 4, за одним из вагонеток, спрятан красный плащ. Если его надеть (внешний вид), у оперативника появляются белые волосы.

Секретный диалог с Дианой: если после Сектора 5 вернуться в Убежище и поговорить с Дианой 10 раз подряд, она расскажет дополнительную историю о своём создателе. Это не влияет на геймплей, но добавляет глубины сюжету.

Скрытый босс: после 100% сбора всех Миникубиков в Убежище активируется скрытый босс – «Испорченный Кубик». Сразиться с ним можно в отдельном режиме. Награда – уникальная модификация, удваивающая урон ручного пистолета.

Пасхалка с луной: в Секторе 6, если встать в определённую точку на орбитальном лифте и посмотреть вверх, можно увидеть Луну с лицом из культового аниме. Диана прокомментирует: «Это... не должно быть здесь.»


Заключение

«Путь был долгим, оперативник. Но мы справились. И теперь... что дальше?»

Вот мы и добрались до финала. Позади остались ржавые коридоры Солнечной электростанции, бесконечные улицы поддельного Нью-Йорка, душные джунгли Терра-купола, тёмные шахты с механическими червями, баги Дианы и, наконец, финальная битва, которая заставила попотеть даже самых опытных игроков.

Pragmata – это игра, которая не спешит раскрывать карты. Она наказывает за спешку и вознаграждает за внимательность. Она заставляет вас учиться, адаптироваться и, самое главное, – взламывать. Взламывать роботов, взламывать двери, взламывать головоломки и, в конце концов, взламывать историю, скрытую за семью печатями.

Мы надеемся, что это руководство помогло вам не потеряться в лабиринтах секторов, найти все 184 коллекционных предмета, одолеть каждого босса и получить удовольствие от игры. Если вы нашли что-то, что мы упустили – поделитесь. Мир Pragmata продолжает жить, и только вместе мы сможем раскрыть все его тайны.

А теперь, оперативник, – вы свободны. Можете вернуться в любой сектор и добить недостающее. Можете попробовать режим «Неизвестный сигнал» на максимальной сложности. Можете просто выключить консоль и выдохнуть.

Но помните: где-то там, в глубинах серверов, Диана всё ещё ждёт вашего звонка.

Спасибо, что были с нами. Удачи в цифровых джунглях.

Pragmata

PRAGMATA — это новый оригинальный проект от Capcom, относящийся к жанру научно-фантастического экшена с элементами приключения и уникальным акцентом на хакерские механики. Действие происходит в недалёком будущем и разворачивается на лунной исследовательской станции.

Читай также

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Back to top button