Top.Mail.Ru
Топ-100
Гайды / Pragmata

Pragmata – полное прохождение игры, секреты, гайд на русском

Pragmata – руководство для начинающих. Как работает взлом, какие модули качать первыми, где найти первые компоненты улучшения. Прохождение пролога и сектора 1. Советы по выживанию.

Авторский путеводитель по футуристическому экшену от Capcom


Содержание

  1. Общая информация

  2. Пролог – Побег с орбитальной станции

  3. Убежище – ваш новый дом

  4. Сектор 1 – Солнечная электростанция

  5. Сектор 2 – Сектор массовой печати (СМП)

  6. Сектор 3 – Терра-купол

  7. Сектор 4 – Лунитовые шахты

  8. Сектор 5 – Экспериментальная прагматика

  9. Сектор 6 – Центральный порт (финал)

  10. Коллекции и 100% прохождения

  11. Советы по выживанию

  12. Секреты и пасхалки

  13. Заключение


«Ты просыпаешься в разбитой спасательной капсуле. Рядом – только голос в голове. Её зовут Диана. И она единственная, кто может помочь тебе выбраться из этого ада.»

Добро пожаловать в мир Pragmata – одной из самых атмосферных и загадочных игр от Capcom. Вы – оперативник, который должен разобраться в том, что произошло на орбитальных станциях, пока корпорации не уничтожили все улики. Вас ждут роботы, которые не хотят умирать, взлом как основной инструмент выживания, паркур по рушащимся конструкциям и мрачная, почти мистическая история о прошлом вашей искусственной спутницы Дианы.

Но давайте начистоту: игра не прощает ошибок. Неподготовленный игрок будет умирать снова и снова. Взлом требует реакции и понимания механик. Боссы проверяют всё, чему вы научились. А поиск всех 184 коллекционных предметов может свести с ума даже самого терпеливого перфекциониста.

Именно для этого мы создали это руководство.

Что вы найдёте внутри:

  • Полное прохождение всех секторов – от пролога до финала.

  • Детальные тактики на всех боссов – Страж сектора, Анализ: Создатель, Смотритель сада, Изгой-часовой, Луноройка и финальный босс.

  • Секреты взлома – как проходить красные узлы, многоуровневые головоломки и использовать узлы «Декодирование».

  • Все коллекционные предметы – 70 сейфов, 15 Миникубиков, 21 чистый лунум, модификации и расширители.

  • Советы по прокачке – что улучшать в первую очередь, какие модули брать с собой в бой.

  • Секреты и пасхалки – отсылки к прошлым играм Capcom и неожиданные находки.

Наше руководство – это не сухой список действий. Это живой рассказ, который проведёт вас через руины будущего, поможет не потеряться и получить удовольствие от игры. Пристегните ремни, возьмите ручной пистолет и приготовьтесь взламывать.


Общая информация

Характеристика Значение
Название Pragmata
Разработчик / Издатель Capcom
Жанр Action-adventure, научная фантастика
Платформы PC, PlayStation 5, Xbox Series X
Время сюжета ~15-20 часов
Время 100% прохождения ~35-40 часов
Главный герой Оперативник
Напарник Диана (искусственный интеллект)

Ключевая механика: Вы не можете наносить урон роботам, пока не взломаете их. Взлом бывает двух типов – быстрый (для простых врагов) и сложный (для боссов и дверей). Каждый успешный взлом заполняет шкалу «Перегрузки», которая позволяет оглушить всех врагов вокруг.


Пролог – Побег с орбитальной станции

«Кен, Николас... Если вы меня слышите – я в порядке. Пока что.»

Пролог – Побег с орбитальной станции

Прибытие на базу «Колыбель»

Игра начинается на лунной базе «Колыбель». Исследовательское судно «Эврот» совершает посадку в ручном режиме – связь с ИИ базы потеряна. Вы играете за оперативника Хью Уильямса. Выходите из спасательной капсулы рядом с огромной башней 3D-принтера. Группа из четырёх человек (вы, Николас, Кен и Джеймс) входит на безлюдную базу.

Следуйте за союзниками и учитесь основам

Первые минуты – обучающие. Вы идёте по коридорам за коллегами, привыкая к передвижению и обзору. Снаружи вы видите 3D-принтер «репликатор лува» – он создаёт стройматериалы из луноволокна. Слева войдите на склад. Здесь Джеймс научит вас пользоваться ускорителями скафандра – вы сможете подлетать вверх (Shift + пробел), что пригодится для преодоления разрывов и поиска тайников.

По пути собирайте синие кубики – это луноволокно, основной ресурс для печати снаряжения. Подпрыгните, зацепитесь за синий блок, перелетите по ящикам на балкон.

В коридоре Джеймс активирует принтер – он напечатает первого робота Обходчика. Андроид разбирает завалы, но внезапно происходит лунатрясение (сильные подземные толчки). Окно станции разрушается, два космонавта вылетают наружу, третий погибает под обломками. Вы проваливаетесь на нижний этаж и теряете сознание.

Пробуждение и помощь таинственной девочки

Вы приходите в себя – ваш скафандр восстановлен. Рядом стоит маленькая девочка в синей куртке, без скафандра. В вакууме Луны она дышит без проблем – значит, это не человек. Девочка молча помогает вам подняться.

Включается ИИ базы – Idus (внутренний диалоговый управляющий субпроцессор). Он идентифицирует вас как незарегистрированного пользователя, объявляет «нарушителем» и приказывает роботу Обходчику атаковать.

Первый бой и взлом робота

Ваш ручной пистолет наносит жалкий урон – стрельба вхолостую. Девочка предлагает помощь. На экране появляется квадратное поле – это режим взлома.

Как взламывать роботов:

  1. Девочка (позже вы назовёте её Диана) входит в режим взлома.

  2. На поле видны узлы. Вам нужно провести линию курсором так, чтобы достичь зелёного узла.

  3. Старайтесь задевать синие узлы – они увеличивают время оглушения и урон по врагу.

  4. Чем больше синих узлов вы захватите, тем уязвимее станет робот.

  5. Во время взлома время замедляется, но не останавливается – действуйте быстро.

После успешного взлома робот временно обездвижен. Стреляйте ему в голову – это самое уязвимое место у стандартных противников.

Потренируйтесь на первом роботе. Эта механика станет вашей основной на десятки часов.

Потеря связи и первая головоломка

По рации вы пытаетесь связаться с капитаном Джеймсом. Слышите только помехи и крики – роботы убивают его. Путь вперёд преграждает запертая дверь с красной панелью.

Как взламывать двери (первая головоломка):

  • На экране появляется поле с несколькими линиями, каждая привязана к клавишам WASD.

  • Вам нужно повернуть линии так, чтобы они соединились с центральным узлом.

  • В первом случае узел всего один – достаточно нажать W, и линия встанет как надо.

Взломав дверь, вы попадаете в коридор. На оранжевой панели найдите ремонтный картридж – он восстанавливает здоровье. Используйте его (зажать Q), иначе система не пропустит вас дальше. Картриджей будет немного, так что расходуйте их с умом.

Путь к спасательной капсуле

За дверью – разрушенный отсек станции. Бегите к спасательной капсуле, которая виднеется слева впереди. Путь перекроют контейнеры на монорельсе – нападёт ещё один Обходчик. Взломайте его. Затем взломайте пульт управления монорельсом – контейнеры уедут.

Дальше – ещё два робота. Взломайте второй пульт монорельса. Перепрыгните через турникеты и доберитесь до капсулы.

Побег и знакомство с Дианой

Капсула стартует и берёт курс на Убежище. По пути вы видите, как из поверхности Луны поднимаются странные светящиеся скалы – это проявления луноволокна. Вы расспрашиваете девочку. Её полное имя – D-I-0336-7, она ультрасовременная модель прагматы, созданная в «Колыбели» для поддержки оперативников. Вы даёте ей имя – Диана.

Награда за пролог:

  • Доступ в Убежище.

  • Базовое понимание механик: взлом роботов, взлом дверей, лечение, уклонение.

  • Первый ремонтный картридж.

  • Знакомство с Дианой.


Убежище – ваш новый дом

«Добро пожаловать домой, оперативник. Здесь ты будешь возвращаться снова и снова.»

Убежище – главный хаб игры. Сюда вы будете возвращаться после каждого сектора, чтобы прокачиваться, печатать снаряжение, общаться с Дианой и открывать новые возможности.

Первые шаги в Убежище

Выйдя из капсулы, вы попадаете в главный коридор. Система (ИИ Idus) даёт вам нулевой уровень доступа – связаться с Землёй пока нельзя. На карте отмечена первая цель – Солнечная электростанция. Диана планирует маршрут.

Теперь осмотритесь. Убежище состоит из нескольких ключевых зон:

1. Общение с Дианой

Подходите к Диане в главном зале и разговаривайте. Это повышает уровень дружбы (скрытый параметр). Иногда она дарит небольшие подарки – узлы взлома, компоненты улучшений или просто забавные реплики. Не ленитесь, это бесплатно и полезно.

2. Репликаторы НЗИ

Справа и слева от входа стоят пустые подставки – это репликаторы НЗИ (нейро-зрительных印象ов). Они дублируют коллекционные предметы, которые вы будете находить в секторах: глобус, баскетбольный мяч, старый телевизор, песчаный замок и другие воспоминания о Земле. На геймплей эти предметы не влияют, но для достижения 100% прохождения нужно собрать их все. Пока они пусты – просто запомните, где они стоят.

3. Модуль обновления ПО

Расположен на компьютере в центре зала. Здесь за компоненты улучшения (находятся в секторах) вы прокачиваете три параметра:

Улучшение Эффект Приоритет
Здоровье Увеличивает максимальный запас HP Высокий – живучесть важнее всего
Урон ручного пистолета Повышает базовый урон основного оружия Средний – после взлома урон и так большой
Скорость взлома Ускоряет прохождение узлов, особенно важно для боссов Высокий – в сложных схватках каждая секунда на счету

Совет: в первую очередь вкладывайте компоненты в здоровье и скорость взлома. Урон подтянется позже, когда появятся мощные модули.

4. Модульный принтер

Находится на другом компьютере, напротив модуля обновления. Здесь вы печатаете новое снаряжение из ресурсов:

  • Луноволокно – обычный ресурс, выпадает из ящиков и врагов. Нужен для базовых улучшений.

  • Чистый лунум – редкий ресурс, прячется в красных зонах, сундуках за сложными замками и в секретах. Требуется для лучшего оружия и продвинутых модификаций.

В начале игры ассортимент Модульного принтера беден – он расширяется по мере нахождения чертежей в секторах и открытия ячеек в Клубе марок Кубика.

5. Фигурка Миникубика и Клуб марок Кубика

Рядом с Модулем обновления ПО (на небольшой подставке) стоит фигурка Миникубика. Рядом – планшет с объяснением. Всего в игре 15 Миникубиков, спрятанных по секторам. Каждый найденный Миникубик приносит жетон Кубика.

Жетоны тратятся в Клубе марок Кубика – это бинго-доска с ячейками. Открывая ячейки, вы получаете:

  • Чертежи для Модульного принтера.

  • Дополнительные слоты для модификаций костюма.

  • Чистый лунум.

  • Расширители хранилища.

  • Узлы взлома и другие ценные предметы.

Первый жетон вы получите сразу при разговоре с Кубиком – можете открыть любую ячейку на свой выбор. Рекомендуется начинать с ячеек, дающих слоты для модификаций.

6. Гардероб

В Убежище есть шкаф, где можно сменить внешний вид скафандра оперативника и одежду Дианы. Это чисто косметическая функция, но она добавляет разнообразия. Сменные костюмы открываются за выполнение достижений или покупкой в Клубе марок Кубика.

7. Готовность к вылету

Когда закончите с делами, подойдите к спасательной капсуле в конце коридора. Пока доступен только один пункт назначения – Сектор 1: Солнечная электростанция. Выберите его, чтобы начать первую полноценную миссию.


Итоги по Убежищу:

  • Это ваш хаб на всю игру.

  • Здесь вы прокачиваетесь, печатаете снаряжение, общаетесь с Дианой и открываете бинго-доску Кубика.

  • Возвращайтесь после каждого сектора – будут новые диалоги, улучшения и доступные предметы.


Сектор 1 – Солнечная электростанция

«Первая вылазка. Просто, чтобы размяться. Диана обещает, что будет легко. Она не врёт… но и не договаривает.»

Сектор 1 – Солнечная электростанция

Это первая сюжетная глава, куда вы попадёте сразу после Убежища. Здесь вы освоите основы: взлом врагов и дверей, использование уклонения, поиск тайников и первую битву с боссом. Сектор линейный, но уже содержит скрытые предметы, часть которых станет доступна только после получения способности разрушать синие наросты (лув) в Секторе 2.

Особенности сектора:

  • Взлом дверей – поворот контуров (WASD) в правильном порядке, иногда с ограничением по времени.

  • Красные замки – нужно активировать несколько узлов, часто с последовательным нажатием кнопок от края к центру.

  • Новые враги – простые андроиды (Обходчики), летающие дроны (Наблюдатели), андроиды с уязвимым узлом на голове.

  • Первый боссСтраж сектора, обучающий механике Перегрузки и добивания.

Всего в секторе: 3 Миникубика, 2 НЗИ, ~8 компонентов улучшения, модификация «Закалённый скафандр», держатель картриджей, узел взлома «Декодирование» и скрытое расширение памяти (доступно позже, после Сектора 2).


Станция «Электростанция – платформа»

Цель: Восстановите энергоснабжение

Прибыв на станцию, сразу осмотритесь. Слева от места появления стоит жёлтый ящик – разбивайте такие всегда, в них могут быть припасы, луноволокно или даже компоненты улучшения. Пройдите чуть вперёд, за столбом слева найдите первый компонент улучшения. Можете хоть сейчас вернуться в Убежище и потратить его на прокачку – портал работает в обе стороны.

Идите единственным маршрутом, читая попадающиеся сообщения на планшетах. Они не обязательны, но добавляют атмосферы и иногда содержат подсказки. В конце коридора взломайте красный объект, повернув единственный контур нажатием W. Энергия восстановлена. На экране появится сообщение «Внимание! Сильные подземные толчки!» – это отсылка к лунатрясению из пролога.

Когда пойдёте назад, будьте осторожны: вас атакуют андроиды. Несколько штук – разминка. В основном зале можно взломать дверь 06, но действовать нужно быстро – ограничение по времени. Не переживайте, если не успеете; вернётесь позже, когда прокачаете скорость взлома дверей.

Пройдите через большую дверь, затем направо. Обратите внимание на синие наросты (лув) в проёме справа. Вы пока не можете их уничтожить – эта способность откроется в Секторе 2. Запомните это место, вернётесь сюда позже за ценным лутом (расширение памяти, чистый лунит). Победите врагов. В конце коридора ищите дверь с двумя красными замками.

Взлом двойного замка: на этот раз вам нужно нажимать на кнопки (WASD) в определённом порядке, начиная с края круга и двигаясь по элементам к центру. Обычно последовательность подсказывает визуально – одна из кнопок мигает или отличается цветом. Взломайте сначала узел справа, затем узел в помещении слева. В той же комнате лежит ещё один компонент улучшения.

Продолжите движение, спрыгните вниз, подойдите к двери и уничтожьте роботов. Появится летающий дрон (Наблюдатель). Его выстрел легко заметить – луч начинает мерцать. В этот момент уклоняйтесь (CTRL). Дрон слаб, достаточно пары попаданий после взлома. За дверью активируйте аварийный люк – это откроет новую точку быстрого перемещения. Теперь вы можете возвращаться сюда из Убежища в любой момент.


Станция «Запечатанный сектор – шлюз»

Цель: Взломайте терминалы электропитания (4)

Выйдите через дверь справа и бегите по коридору, перепрыгивая лазерные лучи. По пути подберите компонент улучшения. Вы окажетесь перед дверью с пятью красными замками.

Этап 1: первые два замка и кинетическая пушка

Взломайте первый замок справа. Этот же узел отключит лазеры в проходе слева. Спрыгните вниз и подберите кинетическую пушку – это оружие для слота «атакующий модуль». У неё всего четыре выстрела, но вы можете находить такие же пушки для пополнения боезапаса. Берегите её для сложных врагов или босса.

Уничтожьте врагов. Обратите внимание на новый тип андроида: после взлома у него на голове поднимается узел – стреляйте именно в него. Это их единственное уязвимое место. Взломайте второй замок.

Этап 2: лифт и верхняя площадка

Езжайте вверх на лифте. Здесь остались ещё три замка и несколько компонентов улучшения.

  1. Перепрыгните через перила слева, чтобы упасть вниз. Подберите компонент улучшения и войдите в помещение справа через жёлтую голограмму.

  2. Победите всех роботов. Посмотрите на потолок – там находится третий замок. Взломайте его (потребуется подняться или использовать прыжок).

  3. Выйдите через другой проём, подберите «Сеть стазиса» – это тактический модуль, временно замораживающий врагов в сфере. Очень полезно против толп.

  4. Взломайте четвёртый замок на стене слева.

  5. Идите вправо к обрыву. Вы увидите треугольный красный узел. Если его взломать, отключатся лазеры внизу перед дверью с пятью замками.

  6. Прыгайте вниз к двери, затем снова поднимитесь на лифте, но на этот раз прыгайте на большую платформу впереди с андроидами.

  7. Победите их, пройдите по коричневым трубам и найдите справа пятый замок.

Теперь все пять замков взломаны. Можете вернуться и пройти через дверь с пятью замками – путь открыт.

Секреты на верхней площадке (не пропустите!)

Пока вы наверху, обязательно соберите всё:

  • Миникубик №1: в углу на бочке, после третьего замка. Стреляйте в него.

  • Сейф на дне ямы: спрыгните в глубокую яму (где взламывали четвёртый замок). На самом дне – синий контейнер с 100 волокна.

  • Перестраиваемые платформы: на другой стене ямы взломайте панель – платформы перестроятся. Встаньте на выдвижную платформу, взломайте другую панель – поднимитесь. Взломайте панель над дверью, чтобы открыть короткий путь.

  • За отключённым лазерным заслоном: около начальной двери теперь лазер отключён. Взломайте панель, чтобы поднять лифт выше. Заберитесь на платформы над мостом – там компоненты.


Жилой отсек и первый НЗИ

Спрыгните ниже – вы попадёте в жилой отсек. Здесь находится первый НЗИ – глобус (коллекционный предмет воспоминаний). Кроме того, на одной из кроватей слева, за сеткой, стоит Миникубик №2 – не пропустите его.

Пройдите в следующее помещение и активируйте аварийный люк. В комнате справа лежит компонент улучшения, а рядом с люком – контейнер с модификацией «Закалённый скафандр», которая увеличивает защиту.

О модификациях: Модификации устанавливаются в костюм перед вылетом. Изначально доступен только один слот, но в Модульном принтере за луноволокно можно открыть дополнительные.


Станция «Главный щит управления – лобби»

Войдите в комнату сразу слева от аварийного люка – это медотсек. Возьмите из подставки держатель картриджей, чтобы увеличить количество лечащих картриджей до двух. Это очень важно – один картридж часто не спасает.

Идите через другую дверь налево. Здесь вы найдёте свой первый узел взлома «Декодирование» – расходный предмет, который добавляет на поле взлома специальные жёлтые узлы. Если пройти через них в процессе взлома, они активируют бонусы – например, увеличение урона по взломанному роботу. Берите и используйте в сложных боях.

Победите врага и пройдите в комнату впереди. Сначала езжайте наверх на гравилифте. На стене справа вы увидите мерцание – это голографическая стена. Взаимодействуйте, чтобы убрать её. За стеной – тайник с ресурсами, запись «Голографическая стена» и НЗИ «Цветные карандаши» (второй в секторе). Спрыгните обратно и посмотрите вверх. На стене есть две вентиляции. На той, что ниже, находится Миникубик №3 – стреляйте в него.

Активируйте лифт, чтобы запустить платформу. Уничтожьте андроидов и продолжите движение.

На самой вершине подойдите к центральной консоли.


Босс: Страж сектора

«Диана: Оперативник, этот объект сильно отличается от обычных роботов. Будьте осторожны.»

Тактика боя:

  • Как и с обычными роботами, его нужно взламывать. Процесс тот же – добраться курсором до зелёного узла, стараясь задевать синие узлы.

  • После взлома ищите уязвимое место – большой синий конденсатор на спине, в районе плеч. Стреляйте только в него. Используйте рывки (CTRL), чтобы постоянно заходить за спину босса.

  • Босс обстреливает ракетами и пытается затоптать. На земле появляются красные зоны – быстро уходите из них.

  • На арене разбросаны узлы взлома «Декодирование» – активно подбирайте их и используйте перед взломом, чтобы увеличить урон.

  • Когда фиолетовая шкала под полоской здоровья заполнится до конца, вы сможете провести добивание. Подойдите вплотную к оглушённому боссу и нажмите левую кнопку мыши – это нанесёт огромный урон.

  • В середине боя вы узнаете о Перегрузке – способности, которая накапливается при взломах. Шкала Перегрузки отображается в виде круговой шкалы из нескольких секторов в левом нижнем углу экрана. Когда она полностью заполнится, нажмите соответствующую клавишу (обычно G или X) – все ближайшие враги временно оглушатся. Используйте Перегрузку, когда босс собирается нанести сильный удар или когда вокруг появляются мелкие роботы.

После победы заберите ключ доступа к убежищу (повышает уровень доступа до 1). Вы автоматически вернётесь в Убежище. Если вернуться в этот сектор позже, можно активировать последний аварийный люк (если пропустили).


Возвращение в Убежище и новые возможности

В Убежище вы встретите робота Кубика. Он активируется после получения первого уровня доступа. Поговорите с ним – он расскажет о Клубе марок Кубика (бинго-доска). Вы получите подарочный жетон Кубика, который можно использовать для открытия любой ячейки на поле бинго. За ячейками спрятаны ценные награды: чертежи, дополнительные слоты для модификаций, чистый лунум, узлы взлома и другие бонусы.

Важно (после Сектора 2): получив способность «Стиратель лува» (разрушение синих наростов), обязательно вернитесь в Сектор 1. За синими наростами, которые вы видели в проёме справа и в других местах, вас ждут:

  • Расширение памяти (увеличивает максимальную шкалу взлома – очень полезно).

  • Дополнительные компоненты улучшения.

  • Сундук с чистым лунитом (редкий ресурс для крафта).

  • Сейфы с луноволокном.


Награда за сектор:

  • 8+ компонентов улучшения

  • 3 Миникубика (№1, №2, №3)

  • 2 НЗИ: «Глобус», «Цветные карандаши»

  • Модификация: «Закалённый скафандр»

  • Держатель картриджей (увеличение лечения до 2)

  • Узел взлома «Декодирование»

  • Оружие: кинетическая пушка, сеть стазиса

  • Ключ доступа к убежищу (уровень 1)

  • Доступ к Клубу марок Кубика


Сектор 2 – Сектор массовой печати (СМП)

«Говорят, здесь печатают всё – от деталей для роботов до целых зданий. Интересно, напечатают ли нам билет домой?»

Сектор 2 – Сектор массовой печати

Это вторая сюжетная глава, куда вы попадёте после «Солнечной электростанции». Вас ждёт огромный ангар, внутри которого 3D-принтер напечатал целую улицу Нью-Йорка – небоскрёбы, автобусы, магазины, пожарные гидранты. Только вот вместо людей – роботы. Здесь вы впервые встретитесь с утилизатором лува, научитесь создавать клонов для отвлечения врагов и получите способность разрушать синие наросты (лув), которая откроет доступ к тайникам в предыдущем секторе.

Особенности сектора:

  • Радиомаяки – нужно взломать 5 маяков (плюс один у ворот), чтобы открыть главную башню связи.

  • Утилизатор лува – печь, уничтожающая врагов и синие наросты. Можно заманивать роботов в опасные зоны.

  • Стиратель лува – способность Дианы, которая станет доступна в конце сектора. Позволяет ломать синие кристаллы.

  • Новые враги – шары на ножках (давят), роботы-исполнители с красными панелями, летающие «пылесосы» с ценным лутом, большеголовые роботы.

  • Генератор клонов – защитный модуль, создающий ваши копии. Ключ к выживанию против толп и боссов.

Всего в секторе: множество компонентов улучшения, несколько модификаций, 3 Миникубика, 4 НЗИ, красные зоны с чистым лунитом и мощный босс «Гигант».


Станция «Опытный полигон – платформа»

Цель: Свяжитесь с Землёй из башни связи

Прибыв, сразу идите вправо за угол – там компонент улучшения. Поднимитесь по лестнице, справа разбейте ящик – внутри фрагмент данных (заполняет шкалу взлома). Идите влево – мимо вас пробежит кошка. Диана побежит за ней, пытаясь поймать, и чуть не упадёт в яму. Это милая сценка, но запомните: позже кошка вернётся.

За дверным проёмом обыщите склад, разбейте ящик. За складом нападёт новый враг – шар на ножках. Он пытается вас затоптать – уклоняйтесь от его наездов в сторону (CTRL + направление). Идите вперёд до стены, справа в углу – ещё компонент улучшения. Идите вправо, на панели прочитайте запись «Закрытие сектора».

На развилке «Area 3» идите вправо – в комнате через окно увидите, как принтер печатает автомобиль (разговор с Дианой о технологии). На столе – запись «Доступ к хранилищу». Затем на развилке идите влево, убейте робота, войдите в комнату сбоку – там компонент улучшения и запись «Внутренний словарь: луноволокно». В углу коридора разбейте ящик.

Цель: Отправляйтесь к башне связи

Теперь вы попадёте в огромный ангар – копию улицы Нью-Йорка. Впереди уже видна башня связи. Спуститесь по лестнице слева, перелетите (используя ускорители) вправо на автобус, разбейте ящик. На земле под автобусом – компонент улучшения, убейте робота.

На улице есть три неподвижных робота – они активируются при приближении. Зайдите в первый переулок слева – там компонент улучшения и два робота. По крыше автобуса можно долететь до строительных лесов – там лежит оружие (ударно-волновая пушка или аналоги).

В конце улицы закроются огромные ворота. ИИ снова заблокировал путь. На воротах видно 6 замков, но взломать их напрямую нельзя. Сначала взломайте радиомаяк прямо перед воротами – это активирует задание. Останется ещё 5 маяков, разбросанных по всей локации.

Подсказка: справа от ворот заберитесь на мусоровоз, прыгните на козырёк магазина – там компонент улучшения.

Перед воротами идите вправо, взломайте боковую дверь «Area 2». За вами погонятся большие роботы на четвереньках – быстро забегите за дверь, они не пройдут. В этом коридоре активируйте аварийный люк (4).


Станция «Торговый квартал – вход»

В переулке заберитесь по машинам наверх. Впереди – запертая дверь «Красная зона: Торговый квартал» (нужен ключ). Пока идите вправо.

На новой улице справа в тупике – ящик с оружием. В магазине одежды впереди – ещё ящик. Справа перед дверями заберите штурмовой бластер (гранатомёт, атакующий модуль). Как возьмёте, сзади нападут два робота – стреляйте из бластера, добивайте на земле. Затем появится робот-шар.

Зайдите в закусочную за дверью. Между столиками – ящик, слева за стойкой – ещё ящик. На углу стойки лежит ключ от красного шлюза – это и есть ключ для красной зоны. Заберите его.

Красная зона «Торговый квартал» (опционально, но ценно)

Вернитесь к красной двери (она находится в переулке, где вы поднимались по машинам), отоприте ключом. Внутри – несколько отрядов роботов (3–4 за раз). Будьте осторожны: враги агрессивны и появляются волнами. После победы из сундука заберите чистый лунит – редкий ресурс для финальных улучшений оружия и модификаций. Очень рекомендуется пройти, если вы чувствуете себя уверенно.

Продолжение основного пути

Вернитесь в закусочную. У левой стены встаньте на жёлтую платформу, на левой стене взломайте панель – платформа поднимется. Перелетите в выемку стены – возьмите компонент улучшения. Идите в левый угол, встаньте на вторую платформу, снова взломайте панель – подниметесь к двери. Уничтожьте большого робота.

Войдите в магазин одежды. Впереди осмотрите манекены (разговор с Дианой). Слева в углу – ящик. Сзади слева запрыгните на возвышенность – компонент улучшения.

У правой стены – ручной лифт, но сначала пройдите по коридору с лазерами, убейте робота. Слева – второй ручной лифт. Поднимитесь на нём, спрыгните в комнату за стеклом. Из синего контейнера заберите модификацию «Продление уязвимости» (враги дольше остаются оглушёнными после взлома). На стене взломайте панель – отключатся лазеры внизу.

Вернитесь к первому ручному лифту, поднимитесь. Осмотрите крыши рядом – вы увидите Миникубик №4 (первый в этом секторе). Стреляйте в него.

Над первым лифтом идите по коридору, в книжном магазине заберите узел взлома «Мультивзлом». Если пройти через этот узел в процессе взлома, взлом отразится на ближайших роботах в цепочке – очень полезно против толп. Впереди заберитесь выше, взломайте сразу трёх роботов. В тупике – синий контейнер с 200 волокна.

Вернитесь, перед книжным магазином выйдите на балкон. Спрыгните ниже – под балконом компонент улучшения. Рядом в углу спуститесь ещё ниже, на стеклянной крыше – ещё компонент. Убейте робота. Снова поднимитесь, спускайтесь по основному пути – там оружие и ещё один узел взлома. Спрыгните на площадь, где стоит маяк. Рядом – три типа роботов (шары, пауки, стрелки). После победы взломайте второй радиомаяк.

Около маяка открылась дверь магазина. Внутри – запись «Нью-Йорк», два синих контейнера с компонентами и чистый лунит. Поднимитесь по лестнице, разбейте ящик. Выше взломайте панель на двери.

Секрет: слева от двери 06 залезьте по контейнерам наверх – там голографическая стена. За ней на столе – запись «Лунные убежища», дальше за углом – три робота. После победы – сундук с 300 волокна. Отключите панель, чтобы выйти.

За дверью 06 – узкий коридор. Слева заберитесь на торговый автомат – выше компонент улучшения. Справа войдите в магазинчик, перелезьте через возвышенность. Спрыгните, идите вдоль правой стенки, разбейте ящик – внутри фрагмент данных. Слева перелезьте через контейнер – за ним компонент.

Впереди – лазерная стена. От неё идите вправо, убейте робота среди манекенов. Справа наверху взломайте панель – лазеры отключатся. Вернитесь к сундуку – там жетон Кубика. Идите дальше вправо. У левой стены перелезьте через стеллажи – за ними НЗИ «Баскетбольный мяч». На пути много манекенов – два из них на самом деле роботы. Будьте осторожны. Выйдите к дверям. Справа – ящик.

За воротами 04 войдите в комнату. Слева – синий контейнер с модификацией «Ближний бой» (увеличивает урон от ударов в ближней дистанции). Справа на столе – запись «Проект воссоздания». Через дверь справа выйдите на балкон, взломайте панель – напечатается мост впереди. Можете спуститься вниз и уничтожить больших роботов, от которых убегали в начале (теперь они не страшны). Затем по ручному лифту заберитесь обратно на мост. Перейдите мост, впереди активируйте аварийный люк (5).


Станция «Развязка»

За мостом спуститесь по ручному лифту в переулок. Найдите новое оружие – рельсотрон (снайперская винтовка, один выстрел – одна цель). За воротами – две турели, уничтожьте их точным выстрелом. Рядом разбейте два ящика.

За углом – большеголовый робот Исполнитель. Тактика:

  • Атакует руками и мощным лазером.

  • Иногда включает красные панели на корпусе, защищающие от взлома – сначала стреляйте в них, чтобы разрушить.

  • После взлома цельтесь в грудь или в капсулы на спине.

  • Используйте рельсотрон для быстрого снятия панелей.

После победы взломайте панель на стене – опустится платформа. Заберитесь по ней выше, прыгните на крышу слева, уничтожьте турель. Справа спрыгните на площадку у решётчатого забора – из синего контейнера заберите модификацию «Усилитель сигнала» (увеличивает радиус действия взлома). Спуститесь, снова заберитесь, прыгайте по площадкам выше. На крыше идите вправо за угол, разбейте ящик. Слева спрыгните на балкон на другой улице.

Идите вдоль левой стены, прыгайте по площадкам, уничтожьте две ракетные турели. Так подниметесь на центральную крышу – на ней взломайте третий радиомаяк. Лазеры на пути отключились.

От маяка прыгните влево-вперёд, около дерева за забором – компонент улучшения. По ручному лифту поднимитесь вверх. Внутри квартиры осмотрите обеденный стол – небольшая сценка с Дианой.

Секреты в этой зоне (не пропустите!):

  • Вернитесь на крышу, осмотрите мусоровоз – на нём Миникубик №5.

  • Спрыгните на мусоровоз ниже – там синий контейнер с жетоном Кубика.

  • Спрыгните вниз в предыдущий двор – центральное здание раскрылось. Убивайте всех роботов вокруг, затем в центре из сундука заберите модификацию «Дальняя цель» (увеличен урон на расстоянии). Сбоку взломайте дверь – это короткий путь назад к рельсотрону.

Внизу во дворе идите в длинный переулок. Там спрятан летающий робот «Пылесос» – он разбрасывает луноволокно и постоянно улетает. Нужно успеть взломать его по единственному извилистому пути. Если получится, получите около 700 волокна. В конце переулка поднимитесь на ручном лифте – окажетесь на площадке за решёткой. Там НЗИ «Горка».

Снова заберитесь по лифтам в квартиру наверху, оттуда пройдите на длинную площадку, спрыгните на большую крышу. Вокруг много оружия и ящиков. Вас запрут на этой площадке – уничтожьте отряд роботов. Позже появятся ракетные турели и большеголовый робот. После победы взломайте четвёртый радиомаяк.

Заграждения на крыше отключились. Перед маяком идите на левый край, спрыгните на балкон – компонент улучшения. Впереди за маяком войдите в двери. В комнате справа – запись «Последние новости из Delphi». Впереди – сундук с чистым лунитом. Слева – голографическая запись и ещё компоненты. В углу активируйте аварийный люк (6).


Станция «Офисы»

Идите за дверями. Сначала вправо – там мост, путь перекрыт. Идите влево, поднимитесь на двух ручных лифтах. На крыше взломайте пятый радиомаяк (последний из пяти).

Впереди отключились лазеры, за ними взломайте панель – напечатается новый мост над главной дорогой. Слева спуститесь по ручному лифту к мосту. Справа от моста, на крыше – синий контейнер с компонентами. Вернитесь на мост.

Ещё раз заберитесь на верхнюю крышу, с обломка моста прыгните вправо – на соседнюю крышу с деревянными площадками. Там синий контейнер с 2 компонентами улучшения.

За мостом войдите в комнату с машинами такси. На компьютере – запись «Эксплуатация утилизатора лува». Рядом взломайте панель – включится утилизатор лува. Вы увидите, как он уничтожает синие наросты и роботов, попавших в зону действия. Пройдите через камеру утилизатора, спрыгните вниз.

Внизу лежит новое оружие – «Генератор клонов» (защитный модуль, создаёт ваши копии, отвлекающие врагов). Впереди из ящика – фрагмент данных. За дверью подойдите к панели – появятся враги. Используйте клонов, чтобы заманить их в жёлтые зоны утилизатора, затем взломайте панель – утилизатор уничтожит всех, стоящих в опасных зонах. Отличная тактика для экономии боеприпасов.

В следующем коридоре – два ящика с ресурсами. Слева – голографическая стена, за ней синий контейнер с 300 волокна и запись «Идеальные копии». По коридору идите вправо, выйдите на круглый балкон – там НЗИ «Старый телевизор с кинескопом». Спрыгните вниз, мимо подвижных лазеров. На дне – роботы, убейте их.

Войдите в двери. В комнате слева впереди – запись «С днём рождения, Томас!». Справа сзади, внутри контейнера – Миникубик №6. Залезьте на этот контейнер, затем на трубы под потолком – там компонент улучшения. В углу комнаты активируйте аварийный люк (7).


Станция «Центр переработки»

Выйти вперёд можно через узкую дверь справа или по трубам под потолком. На крыше взломайте панель – включится утилизатор, уничтожив врагов под крышей. Там же – синий контейнер с жетоном Кубика.

Дальше за дверью – ящик. Справа спуск по лестнице, над ней движутся лазеры. Пробегайте, используя рывки и прыжки. Внизу справа взломайте панель – отключатся лазеры. Заберитесь наверх – синий контейнер с 200 волокна.

Войдите в лабораторию. Возьмите чипДиана «укусит» его и изучит способность «Стиратель лува». Теперь вы можете убирать баррикады из синих кристаллов (удерживайте E). Это ключевое улучшение – открывает доступ к ранее недоступным участкам в Секторе 1 и других локациях. Слева – голографическая запись и компоненты. Справа на компьютере – запись «Расходы на утилизацию роботов».

Вернитесь немного назад, разрушайте наросты новой способностью. Спуститесь в яму по ручному лифту. Идите в оранжевую дверь. Справа войдите на остановленный конвейер – нападут 6 роботов. Отойдите назад, слева взломайте панель – утилизатор уничтожит врагов. Позже выйдут два больших робота и один большеголовый. После победы сбоку откроется проём. Впереди взломайте шестой (последний) радиомаяк – все маяки активированы, главные ворота открыты. Затем используйте лифт, чтобы вернуться к сохранению.

Секреты после получения «Стирателя лува» (исследуйте сейчас или позже)

  • В комнате с аварийным люком разрушьте два нароста, спрыгните в яму – там компоненты улучшения.

  • На главной улице (где Нью-Йорк) уберите наросты под рекламой – внутри закусочной синий контейнер с жетоном Кубика.

  • Между зданиями уберите нарост – откроется прямой путь к переулку со снайперской винтовкой (рельсотрон).

  • На другой стороне уберите нарост – внутри бутика синий контейнер с 200 волокна.

  • Заберитесь на центральный автобус, с него прыгните на балкон около строительных лесов – за наростом компонент улучшения.

  • В локации «Офисы» из комнаты выйдите через маленькую дверь, снаружи идите вправо, убирая наросты, затем сядьте на лифт. Спуститесь в комнату, встаньте на возвышенность, взломайте панель на стене. По выдвижным платформам прыгайте, разрушайте наросты, доберитесь до автобуса в стене. Ещё раз взломайте панель – выдвинется платформа выше. По ней прыгните на другой автобус – там фрагмент данных и синий контейнер.

  • В переулке за мостом (там, где был летающий пылесос) есть дверь в красную зону (требуется ключ). Внутри – отряды роботов. Награда: модификация «Дополнительный карман» (увеличивает количество слотов для картриджей) и чистый лунит.


Станция «Площадь у башни связи» – Босс

На главной улице идите до конца, мимо открытых ворот. Включите аварийный люк (8). Подойдите к главной башне связи – ИИ выпустит на вас огромного робота.

Босс: Анализ – Создатель (Гигант)

«Диана: Оперативник, этот объект... он не похож на других. Он использует какие-то неизвестные технологии.»

Тактика боя:

  • Уклоняйтесь от его лап – они бьют по площади. Взламывайте. Можно выполнить взлом головы или груди под ней.

  • После взлома стреляйте в синие конденсаторы на брюхе, лапах, в пасти. Используйте рельсотрон для точных выстрелов.

  • Когда на теле босса появляются красные глушилки, займитесь их уничтожением. Иначе взлом не пройдёт. Кинетическая пушка или штурмовой бластер хорошо с ними справляются.

  • В середине боя босс начнёт создавать синие наросты на земле – быстро убегайте из зон, иначе они взорвутся.

  • Ключевой момент: если босс встаёт вдалеке и начинает пускать синюю волну, бегите к лифтам на стенах и поднимайтесь на них. Когда появляются здания, обязательно забирайтесь на крыши. Это единственный способ избежать его смертельной атаки: босс накапливает энергию, вся область покрывается красными участками, и если вы останетесь на земле, здоровье упадёт до единицы. На лифтах/крышах атака не достаёт.

  • Используйте «Генератор клонов» для отвлечения внимания – пока клоны атакуют, вы можете взламывать и стрелять.

  • Перегрузка пригодится, когда появятся мелкие роботы-миньоны.

  • В конце босс схватит вас лапой – нужно быстро взломать его, проведя линию извилистого пути между преградами. Не паникуйте, ведите курсор аккуратно.

После победы заберите с тела ключ доступа от убежища 2 (повышает уровень доступа до 2). Подойдите к башне связи – отправить сигнал бедствия не получится, ИИ заблокировал эту возможность. На карте откроется новый сектор – Терра-купол (Теплица). К вам прибежит кошка-голограмма и заговорит человеческим голосом. Её зовут Восемь, её тело находится под завалами в следующем секторе, и она просит освободить её. Это важный сюжетный момент.


Возвращение в Убежище и новые возможности

Вы автоматически вернётесь в Убежище. Вместе с уровнем доступа 2 появятся новые улучшения, предметы для печати в Модульном принтере и тренировочные симуляции. Рекомендуется сразу пройти доступные:

Название Задание
01 Словно молния Достичь указанной зоны за 90 секунд
02 Мерцающая находка Собрать 7 сигналов за 60 секунд
03 Без права на ошибку Победить всех врагов с помощью оружия
04 Красные вспышки Уклоняться от лазеров 50 секунд

Каждая симуляция даёт ценные награды: жетоны Кубика, волокно, компоненты, чистый лунит. Обязательно пройдите их – они помогут прокачаться перед Сектором 3.

Кроме того, теперь с помощью «Стирателя лува» вы можете и обязаны вернуться в Сектор 1 (Солнечную электростанцию), а также исследовать все скрытые проходы в самом Секторе 2, которые были заблокированы синими наростами. Там вас ждут:

  • Расширение памяти (увеличивает шкалу взлома – критически важно для дальнейших боссов).

  • Дополнительные компоненты улучшения.

  • Чистый лунит и луноволокно.

  • Новые НЗИ и секретные комнаты.

Не пренебрегайте возвращением в старые секторы – это окупится в долгосрочной перспективе.


Награда за сектор:

  • 25+ компонентов улучшения

  • 3 чистых лунита / лунума

  • 3 жетона Кубика

  • 3 Миникубика (№4, №5, №6)

  • Модификации: «Продление уязвимости», «Ближний бой», «Усилитель сигнала», «Дальняя цель», «Дополнительный карман» (из красной зоны)

  • НЗИ: «Баскетбольный мяч», «Горка», «Старый телевизор», «Скейтборд» (в секретной комнате)

  • Узел взлома «Мультивзлом»

  • Оружие: штурмовой бластер, рельсотрон, генератор клонов

  • Способность «Стиратель лува» (разрушение синих наростов)

  • Доступ к тренировочным симуляциям 1–4

  • Ключи от красных шлюзов

  • Сюжетное знакомство с прагматой «Восемь»


Сектор 3 – Терра-купол (Теплица)

«Здесь выращивали что-то... что-то, что не должно было выбраться наружу.»

Сектор 3 – Терра-купол

Это третья сюжетная глава, куда вы попадёте сразу после «Сектора массовой печати». Огромный стеклянный купол, биологические эксперименты, зелёные лабиринты – и новая угроза: некоторые враги стали невидимыми, некоторые – неуязвимыми, пока вы не уничтожите глушилки, а на аренах появляются молнии, бьющие по жёлтым зонам. Здесь вы встретите девочку-прагмату Восемь и сразитесь с двумя боссами – усиленным Стражем сектора и гигантским скорпионом Садовником.

Особенности сектора:

  • Невидимые враги – видны по лёгкому мерцанию. Используйте «Генератор клонов», чтобы они атаковали клонов, а вы били их в ответ. Уязвимое место – на спине.

  • Глушилки – красные устройства, блокирующие взлом. Уничтожайте их в первую очередь.

  • Чипы генерации – три предмета, которые нужно найти, чтобы запустить регуляторы лува и вырастить ветки деревьев.

  • Молнии – в зонах симуляции погоды бьют по жёлтым кругам на полу. Заманивайте туда врагов.

  • Голографические стены – многие тайники спрятаны за ними. Сканируйте (Q) каждый угол.

Всего в секторе: множество компонентов улучшения, 6+ модификаций, 3 Миникубика (№7, №8, №9), несколько НЗИ, красные зоны с ценными наградами, а также два босса – Страж сектора (усиленный) и Садовник.


Теплица – платформа

Цель: Найдите Восемь

Прибыв, выходите наружу. Сразу за мостиком справа в тупике – компонент улучшения. Слева перейдите по стволу дерева на соседний мостик. В центре перепрыгните ограждение, идите вверх по наклонной опоре, затем прыгните влево на белую площадку – там ещё компонент. Вернитесь вниз, слева в нижнем тупике – жёлтый ящик.

Дальше слева спуститесь на квадратную площадку – возьмите компоненты, убейте робота. Вернитесь наверх, прыгните на висящий груз крана, с него – на белую опору, затем на возвышенность с синими мешками. Под веткой дерева – синий контейнер (сейф) с 400 волокна.

Перед дверью нападёт новый враг – Копейщик. У него на голове диск, выпускает мощный луч. Уклоняйтесь от луча в сторону, после взлома стреляйте в узел на голове. После победы войдите в здание. Внутри справа на щите – запись «Путеводитель». Идите к большому круглому стеклу, взломайте панель – исчезнет дерево на пути. Диана сообщит, что доступ к лифту отключён. Идите влево, активируйте аварийный люк (9).


Главный лифт

Цель: Перезапустите два регулятора лува

Через пролом в стекле войдите в круглую теплицу. Внутри – голограмма кошки, которая укажет на главный лифт. Из зала есть два выхода – в Агрофабрику (левая дверь) и Лабораторию экомоделирования (правая дверь). Вам нужно посетить обе зоны в любом порядке, чтобы запустить регуляторы и убрать деревья, блокирующие путь наверх к Восемь.


Регулятор лува 1 – Агрофабрика

Пройдите через дверь с надписью Plant Factory. В комнате нападут большие роботы. После победы поднимитесь на лифте. Наверху в коридоре – карта этажа. Здесь будут развилки между комнатами А и В. Выбирайте любую – влияет только на типы врагов и награды.

Первая развилка (комната А): внутри – 2 Обходчика, 1 Связыватель.
Вторая развилка (комната В): на входе лежит компонент улучшения, внутри – 1 Крушитель, 2 Связывателя. После зачистки на стойке в центре развилки – узел взлома «Смятение» (замедляет врагов после взлома).

Третья развилка: слева – обычный путь, справа – красная зона «Теплица – вход» (нужен ключ от красного шлюза). Если ключ есть – зайдите. Внутри: 2 Копейщика, 1 Паук, вращающийся лазерный луч. Перепрыгивайте луч, зачистите комнату. Награда: чистый лунит.

После развилок пути сходятся в большом зале. Здесь нападёт Бомбардировщик – робот, разбрасывающий гранаты по большой площади. Взломайте его, затем обстреляйте 4 установки на голове (они генерируют гранаты). После победы – ещё группа роботов (Обходчики, Связыватели).

Слева в комнатке – данные тренировки (открывают новые симуляции в Убежище). Рядом в сундуке – модификация «Подлый выстрел» (урон в спину увеличен). На столе – запись «Реагирование». Справа за окном – олени (разговор с Дианой).

Поднимитесь на ручном лифте, наверху заберите импульсную винтовку – новое основное оружие (можно заменить стандартный пистолет, у неё выше скорострельность). Затем активируйте регулятор лува – одно дерево в круглом зале главного лифта исчезнет.


Регулятор лува 2 – Лаборатория экомоделирования

Вернитесь в круглый зал с главным лифтом. Пройдите через длинный коридор (обсудите с Дианой бабочек за стеклом). Дальше – зал с деревьями в стеклянных капсулах, между ними – 2 Обходчика. Внизу у лестницы – стенд с записью «Луноволоконные деревья».

Поднимитесь по лестнице. Видите недопечатанную ветку дерева и терминал, куда нужен чип. Справа – ящик. Посмотрите наверх – на ветке под потолком висит Миникубик №7. Спрыгните вниз, идите влево, убейте робота. Возле пожелтевшего дерева заберите чип генерации (1).

Вернитесь к терминалу, вставьте чип – допечатается ветка. Заберитесь по ней наверх.

Секрет: на вершине лестницы за веткой справа – голографическая стена. Войдите – внутри коридор за стеклом. Там синий контейнер (сейф) с 300 волокна и запись «Фокус с исчезновением». Дальше – лазерная сетка, её отключает панель снаружи (с нижней площадки). Отключив, заберите компоненты.

Основной путь – через широкую дверь. Попадёте в зал с недоделанными деревьями. Слева разбейте лув – компоненты. Справа – аварийный люк (10) и вход в красную зону.

Красная зона: Лаборатория экомоделирования (нужен ключ). Внутри спуститесь по лестнице, справа – компоненты. Внизу – вращающиеся лазерные турели. Поднимайтесь вверх по ветке дерева, убивайте Копейщиков, ракетные турели, пауков, двух больших роботов. В конце – два сундука: модификация «Пушечное мясо» (увеличивает урон взрывного оружия) и чистый лунит.


Лаборатория экоаналитики (поиск трёх чипов – второй и третий)

От аварийного люка (10) прыгните на соседний балкон, через разбитое окно – в комнату с компонентами. Спуститесь на поляну. У первого пожелтевшего дерева – Копейщик. Под деревом – чип генерации (2). Идите вправо, убейте Обходчика. В правом углу – НЗИ «Воздушные шарики».

Секрет: от шариков идите назад вдоль правой стены. Справа сверху – проём, запрыгните. В тупике – компоненты и голографическая стена. За ней – большой робот, а дальше по платформам – запись «Эксплуатационные испытания» и модификация «Самообучение» (автоматическое восстановление здоровья вне боя).

Вернитесь на поляну. Выйдите на возвышенность, идите к лестнице. Прыгните на белую арку. За окном разбейте лувы, спрыгните в комнату – 5 роботов-пауков. После победы – синий контейнер с 700 волокна.

Теперь идите понизу вдоль лестницы. По тропинке – к следующей лестнице. Внизу ящик и запертая дверь. Поднимитесь по лестнице – наверху новое оружие «Липкие мины» (уменьшают поле взлома у врагов, упрощая взлом). Выше за кустами – ящик. Впереди – круглая площадка. Нападёт большой красный Крушитель с увеличенной матрицей взлома – используйте мины, чтобы облегчить взлом. После победы у пожелтевшего дерева – чип генерации (3).

Секрет: с круглой площадки спрыгните влево-вперёд. Внизу из контейнеров – роботы. После победы в другом контейнере – синий контейнер с 3 компонентами. Рядом в коридоре – красные наросты (пока не взламываются, запомните место – вернётесь сюда после получения способности в Секторе 5).

Заберитесь на контейнер в центре, с него – в пещеру сбоку. Разбейте наросты. В коридоре пробегите мимо двух подвижных лазеров, взломайте панель – они отключатся. Окажетесь в комнате за стеклом – НЗИ «Радиоуправляемая машина». Выход – через дверь под лестницей.

Идите дальше по круглой площадке. На столе – ключ от красного шлюза и запись «Путеводитель: симуляция погоды». Слева за круглым стеклом – компоненты. В следующей комнате в сундуке – модификация «Агрессивная оборона» (контратака после блока). Слева – аварийный люк (11).


Лаборатория симуляции погоды (третий чип уже взят, но нужно активировать регулятор)

Поднимитесь по лестнице, взломайте дверь. В круглом зале уничтожьте врагов. Следите за жёлтыми кругами на полу – туда бьют молнии. Это опасно для вас, но и врагов тоже заманивайте в эти зоны. После победы идите через двери. Слева у компьютеров – голографическая запись. Справа под деревом – терминал с чипом (но вы уже взяли третий чип ранее). За дверью спуститесь на ручном лифте, внизу – запись «Закрытый полигон», «Возвращение на Землю». Взломайте дверь – вернётесь в парк.


Возвращение к трём терминалам и босс Страж сектора

Вернитесь к трём терминалам у входа в зону (возле аварийного люка «Лаборатория экоаналитики»). Вставьте все три чипа – допечатаются ветки деревьев. Заберитесь по ним наверх, взломайте дверь.

Босс: Страж сектора (усиленный)

«Диана: Оперативник, этот экземпляр модифицирован. Его сопровождают миньоны.»

На этот раз огромному роботу помогают 2 Копейщика. Уничтожьте их в первую очередь – используйте «Липкие мины», чтобы упростить взлом. Сам Страж стал быстрее и агрессивнее. Используйте «Генератор клонов» для отвлечения. Когда здоровье босса упадёт до половины, на арене начнут появляться жёлтые зоны – бьют молнии. Заманивайте Стража под молнии с помощью клонов – это наносит ему значительный урон и даёт окно для взлома.

После победы пройдите в двери. Из сундука – чистый лунит. Справа в тупике – голографическая стена, за ней синий контейнер с 500 волокна и запись «Сильные солдаты». Слева спуститесь вниз, в левом углу – компоненты. Справа осмотрите жёлтую панель – получите дополнительный слот для тактического и атакующего модулей (теперь можно носить больше оружия). Затем активируйте регулятор лува у окна – лишние деревья исчезнут.

Спрыгните обратно в круглый зал главного лифта. Внизу слева от дверей заберитесь на белую наклонную платформу, прыгните и зацепитесь за ветку выше, с неё – на балкон. Там НЗИ «Цветы» и запись «Вы открыли нужную дверь!». Отсюда прыгайте вдоль правой стены, встаньте на ветку перед зелёными экранами, затем на балкон – синий контейнер с 3 компонентами.


Главный лифт – верхний этаж

В центре круглого зала используйте панель – поднимитесь на лифте наверх. Прыгните на балкон – в сундуке модификация «Меткий выстрел» (увеличен урон в голову). Спрыгните на площадку под лифтом – компоненты. Снова поднимитесь. Перепрыгните левую лестницу по контейнеру и корню дерева – за лестницей компоненты. Справа – аварийный люк (12) и запертая дверь.

Идите по центральной лестнице. Найдёте девочку-прагмату Восемь, опутанную корнями напечатанного дерева за стеклом. Она расскажет, что из-за лунатрясения ИИ вышел из-под контроля, печатающие деревья заблокировали её. Теперь нужно пробраться к подземному регулятору лува и применить код остановки ИИ. Через компьютер найдёте путь в Геонаучную лабораторию.


Геонаучная лаборатория

Цель: Найдите подземный регулятор лува

Вернитесь к аварийному люку (12) – рядом открылась новая дверь. Войдите. На развилке сначала идите вправо – синий контейнер с жетоном Кубика. Затем влево – через пещеру на песчаный берег моря (голограмма воды, можно потрогать – разговор с Дианой).

Секрет: обернитесь, слева за пещерой разбейте нарост, спрыгните в яму. В подземной комнате – данные тренировки и запись «Отчёт о плановой проверке».

На пляже идите вправо, за скалой в центре – компонент улучшения. Войдите в правую пещеру. Сбоку – дверь с четырьмя замками. Рядом терминал 01 – взломайте его (обычный взлом с поворотом контуров). Идите вправо, за кустами – роботы, на стене с трубами – терминал 03. Взломайте.

Вернитесь к двери с замками, идите в пещеру напротив (чуть левее выхода). По тёмному коридору – в круглый зал. Здесь нападёт новый робот-невидимка. Он хватает вас – нужно быстро взломать по извилистому пути, иначе убьёт. Робот использует маскировку – исчезает, когда не атакует. Ищите его по лёгким искажениям воздуха. Уязвимое место – на спине. После победы на стене взломайте терминал 02. В коротком коридоре заберите фотонный лазер (пробивает врагов насквозь, очень мощное оружие) и садитесь в лифт.

Наверху идите по мостику, убейте пару роботов. Слева на ветках дерева – Миникубик №8. Войдите в коридор, слева уничтожьте робота с бомбами, следом – невидимый робот. В правом тупике – синий контейнер с 3 компонентами. Слева на углу коридора взломайте терминал 04. Дверь с четырьмя замками теперь открыта. Идите до конца коридора, спрыгните – вернётесь в пещеру. Пройдите в открывшуюся дверь, за ней – лифт, запись «Защита от внешних радиопомех» и аварийный люк (13).


Лаборатория растениеводства

На лифте спуститесь на подземный этаж. Здесь устройство подавления сигнала – если попадёте под его волны, Диана временно не сможет взламывать. Перепрыгивайте волны (они движутся), доберитесь до устройства и взломайте его – оно отключится.

Впереди разбейте нарост – за ним синий контейнер с 100 волокна. Вернитесь к лифту, за ящиками – голографическая стена, за ней запись «Комната отца» и синий контейнер с 400 волокна.

Напротив лифта взломайте маленькую дверь – тёмная комната с корнями деревьев. Обойдите дерево в центре, на другой стороне – невидимый робот. Здесь синий контейнер с 3 компонентами. В конце коридора включите регулятор – деревья в комнате исчезнут.

Из тёмной комнаты пройдите в большую дверь, спрыгните по платформам. В следующей большой комнате – роботы и глушилка. Отключите глушилку как можно быстрее, иначе взлом будет заблокирован.

За следующей дверью – стол с голографической картой. В комнатке впереди – синий контейнер с 3 компонентами. На столе у кровати – голографическая запись «Новое назначение».

Секрет: идите мимо карты в правый дальний угол, взломайте дверь. Обернитесь, слева разбейте нарост, заберитесь по платформам вверх, в коридоре упадите в яму под краном – попадёте в комнату за стеклом. Там НЗИ «Качели». Рядом в капсуле за стеклом – Миникубик. Чтобы его достать: подпрыгните, в полёте медленно падайте и стреляйте вниз под углом – так вы собьёте Миникубик №9.

Снова идите мимо карты в угол. За дверью пройдите через жёлтое защитное поле. В зале справа перепрыгните на отдельный балкон – там синий контейнер с жетоном Кубика. Спрыгните вниз, сражайтесь с отрядами роботов, быстро отключайте глушилки. После победы взломайте панель на левой стене – поднимется платформа. По ней запрыгните на дальний балкон – синий контейнер с 3 компонентами.

Выходите в двери. В тёмном зале – сундук с чистым лунитом. Впереди по центру заберитесь на белый контейнер, с него прыгните вправо на поднятую платформу. Позади платформы разбейте нарост – синий контейнер с 300 волокна. Взломайте панель, чтобы выйти.

Из темноты идите в маленькую дверь, пройдите мимо лифта, в длинном коридоре – запись «План развития» и компоненты. Спуститесь на лифте. На нижнем этаже активируйте аварийный люк (14).


Террариум (опционально, но ценно)

Обойдите лифт – позади компоненты. Слева в узком коридоре – красная зона «Террариум». В темноте сражайтесь с роботом-бомбардировщиком и несколькими невидимыми роботами. Ищите невидимок по искажениям, отстреливайте их, затем уничтожайте большого робота. Награда: чистый лунит и чип расширения памяти (увеличивает максимальную шкалу перегрузки).


Финальный босс сектора – Садовник (Скорпион)

От лифта идите в двери впереди. Попадёте в тёмный зал с корнями. Справа в центре спрыгните в яму на арену. ИИ не даст использовать главный регулятор – спустится босс.

Босс: Садовник (Скорпион)

«Диана: Огромный робот-скорпион. Его хвост смертелен. Держитесь подальше!»

Тактика боя:

  • Уязвимые места: нижняя голова и голова на вершине хвоста. В брюхе есть охладители, но в них труднее попасть – стреляйте в них, если есть возможность.

  • Хвост выпускает несколько лазеров одновременно – стойте между ними, чтобы избежать попадания.

  • Вблизи босс атакует хвостом по кругу – не подходите близко. Держитесь на средней дистанции.

  • Если босс с большой силой ударит хвостом в землю, он на несколько секунд становится уязвимым – используйте это окно, чтобы нанести максимальный урон (рельсотрон, кинетическая пушка).

  • Когда босс поднимается на стены, уклоняйтесь от движущихся лазерных лучей, затем он спрыгнет – в момент приземления он тоже уязвим.

  • Используйте «Генератор клонов» для отвлечения – клоны будут привлекать атаки хвоста.

  • Перегрузку приберегите для момента, когда появятся мелкие роботы-миньоны или когда нужно срочно прервать его атаку.

  • Взламывайте босса каждый раз, как только шкала взлома заполнится. После взлома стреляйте в уязвимые места.

После победы подберите ключ доступа от убежища 3. Подойдите к большой панели, отключите печать деревьев. Автоматически вернётесь наверх – увидите, как Восемь освобождается от корней, но ИИ запирает сектор. Девочка пытается передать свои воспоминания Диане, но передача неполная – вы видите лишь фрагменты её прошлого. Вместе вы проскакиваете под закрывающейся дверью.

После кат-сцены вы вернётесь в Убежище. Откроется уровень доступа 3. Новые улучшения, чертежи и тренировочные симуляции.


Тренировочные симуляции (новые испытания)

После получения «Данных тренировки» в Убежище станут доступны дополнительные симуляции (номера 5–14). Каждая даёт ценные награды: компоненты, луноволокно, узлы взлома, жетоны Кубика.

Название Задание
05 Стой – беги! Достичь указанной зоны за 65 секунд
06 Медик Победить всех врагов (мешает летающий робот-медик, лечащий союзников)
07 План «Прорыв» Победить врагов с помощью оружия
08 Среди контейнеров Достичь указанной зоны (паркур по контейнерам)
09 Некуда бежать Победить исполнителя за 45 секунд
10 Мышеловка Победить врагов, используя утилизатор (заманивать в жёлтые зоны)
11 Мастер замков Достичь указанной зоны за 23 секунды (сложный паркур)
12 По газам Достичь указанной зоны за 60 секунд (с ускорителями)
13 Враждебность Победить врагов, используя только узлы взлома (без оружия)
14 Гори, гори ясно Победить врагов оружием за 90 секунд (молнии на арене)

Рекомендуется пройти их все – они не только дают ресурсы, но и оттачивают навыки, необходимые для Секторов 4 и 5.


Награда за сектор:

  • 25+ компонентов улучшения

  • 3 чистых лунита (один из красной зоны, один из сундука после Стража, один из сундука в конце)

  • 3–4 жетона Кубика

  • 3 Миникубика (№7, №8, №9)

  • Модификации: «Подлый выстрел», «Пушечное мясо», «Самообучение», «Агрессивная оборона», «Меткий выстрел»

  • НЗИ: «Воздушные шарики», «Радиоуправляемая машина», «Цветы», «Качели»

  • Чип расширения памяти (из красной зоны «Террариум»)

  • Дополнительный слот для тактического и атакующего модулей

  • Ключи от красных шлюзов

  • Оружие: импульсная винтовка, липкие мины, фотонный лазер

  • Доступ к тренировочным симуляциям 5–14

  • Сюжетное развитие – встреча с Восемь


Сектор 4 – Лунитовые шахты (дополненная версия)

«Темнота, грязь и механические черви. Добро пожаловать в мою любимую локацию.» – оперативник после прохождения.

Сектор 4 – Лунитовые шахты

Это четвёртая сюжетная глава, куда вы попадёте сразу после «Терра-купола». Здесь вас ждёт лунная гравитация – прыжки выше, полёт дольше, все движения чуть замедлены. Главная опасность – Лунокоп (огромный механический червь), который будет преследовать вас на открытых участках. Его нельзя победить сразу – только избегать и отвлекать. Но в финале сектора вы с ним сразитесь по-настоящему.

Особенности сектора:

  • Лунная гравитация – используйте ускорители (Shift+пробел), чтобы перелетать большие разрывы.

  • Лунокоп – появляется из-под земли. Если встанете на песчаную землю, он проглотит вас – быстро взламывайте, чтобы выжить.

  • Фиолетовые узлы на взломе – замедляют процесс. Прокачайте скорость взлома перед этим сектором.

  • Контейнеры-головоломки – многие загадки связаны с передвижением контейнеров (толкать можно только от себя, если есть место).

Всего в секторе: множество компонентов улучшения (не менее 30), 7 модификаций, 3 Миникубика (№10, №11, №12), 3 НЗИ, красные зоны с ценными наградами (расширение памяти, чистый лунит) и финальный босс Лунокоп.


4.1. Рудники – платформа

Цель: Перезагрузите IDUS (или: найдите выход из шахт)

Прибыв, пройдите через дверь. Вы окажетесь снаружи станции. Внимание: здесь действует лунная гравитация – вы будете прыгать выше и дольше парить, используйте это для перелётов. Сразу на платформе справа от двери прочитайте запись «Выемка грунта». Затем идите по коридору, выйдите на поверхность базы. С обрыва увидите башню – цель.

Сбор ресурсов в начале:

  • Спрыгните с обрыва, в полёте сместитесь влево – на небольшой платформе компонент улучшения.

  • Идите в дверь слева, через комнату, спуститесь на лифте. Внизу спрыгните на землю.

  • За постройкой впереди – жёлтый ящик.

  • Справа залезьте на площадку, разрушьте синий нарост – за ним модификация «Самообладание» (уменьшает получаемый урон во время взлома).

  • Идите назад, заберитесь на площадку у левой стены, с неё прыгните вправо-вперёд к синему карнизу. Оттуда прыгните за красную трубу – компонент улучшения.

  • На левой дальней площадке заберите новое оружие – «Наводящиеся ракеты» (атакующий модуль, ракеты сами ищут цели).

Первый двор с врагами и головоломкой:
В следующем дворе нападут роботы-пауки (Обходчики). Обойдите большую колонну, на её задней стенке взломайте панель. Взлом усложнился: нужно нажимать кнопку, когда вращающаяся стрелка указывает на нужный сектор. После взлома в центре упадёт оранжевый контейнер.

Понизу идите вперёд, разрушьте синий нарост – за ним компонент улучшения. Перед наростом запрыгните по платформам вверх, откройте синий контейнер – там 4 компонента улучшения. Около лестницы поднимитесь выше, по упавшему контейнеру прыгните на площадку справа, за решётку.

Первая встреча с Лунокопом:
За дверью взломайте ещё одну дверь. ИИ впервые натравит на вас Лунокопа. Огромный робот-червь появляется из-под земли; его видно по жёлтым искрам на поверхности. Важно: если вы встанете на песчаную землю, он проглотит вас – тогда нужно быстро провести взлом (извилистый путь), чтобы выжить. Лучше вообще не наступать на песок без необходимости.

Спрыгните вниз, на стальную площадку у ближней стены. Дверь справа закрыта красным наростом (пока не взламывается – запомните это место). Прыгните на песок, чтобы подобрать компонент улучшения, и сразу отпрыгните влево-вперёд на стальную площадку. Впереди войдите в двери.

Внутри здания (первая часть):
В здании есть запись «Re: Неисправность». Убивайте обычных роботов. Слева заберитесь на лестницу, с неё прыгните назад на верхние платформы над комнатой – там компонент улучшения. Идите дальше в шлюз.

С балкона перепрыгните на лестницу впереди. Если упадёте – попадёте обратно на песок к червю. Впереди летающий робот Наблюдатель выпускает сканирующие модули – их можно взламывать и кидать обратно в робота. Спуститесь в пролом лестницы, внизу – НЗИ «Костёр» (первый НЗИ в секторе). Заберитесь по лестнице наверх, внутри комнаты активируйте аварийный люк (15).


4.2. Пульт управления краном (Зона для работы на кранах)

Около люка – запись «Безопасность». Впереди у окна – запись «Лунокоп сорвался с цепи!». Дальше стоит стенд с записью «Всегда носите с собой заградитель!». Рядом лежит новое оружие – «Заградитель» (защитный модуль, создаёт купол против снарядов и атак). Обязательно подберите – он спасёт вас от ракет Лунокопа.

Выходите через шлюз. Справа за ящиками – компонент улучшения. Впереди – большая песчаная поляна, где ползает Лунокоп. Быстро пробегите вперёд, от червя поставьте Заградитель, встаньте на бетонную площадку впереди – возьмите компонент.

Оглянитесь: справа сзади забегите на оранжевую площадку, когда она опускается вниз. Наверху перепрыгните на белую площадку, из сундука заберите модификацию «Аналоговая агрессия» (увеличивает урон при последовательных попаданиях). По песку бегите дальше влево, возьмите компонент. У стены справа есть ящик, слева запрыгните на площадку с дверью. Предварительно уничтожьте две турели рядом.

Внутри здания (вторая часть):
Убивайте двух роботов, обыщите два ящика. Идите по лестнице вверх, затем влево между окон. В левом тупике – синий контейнер с 4 компонентами. От лестницы идите вперёд, прочитайте запись «Что происходит?». За дверью – выход на балкон.

На балконе:

  • Взломайте панель – от этого упадёт контейнер рядом.

  • Посмотрите вправо назад, за угол – там Миникубик №10.

  • Прыгните вперёд, по упавшему контейнеру залезьте на площадку выше, откройте синий контейнер – внутри жетон Кубика.

  • С контейнера прыгните в центр поляны, на невысокую площадку. Впереди увидите склад – это ваша цель.

Цель: Проникните на склад

По песку ходят обычные роботы. Используйте «Генератор клонов» – червь съедает клонов вместо вас. Можно активировать стоящие мины, чтобы нанести урон червю (необязательно, но помогает). У левой стены заберитесь по платформам, наверху – компонент улучшения.

Над зданием слева впереди уничтожьте две ракетные турели. Перепрыгните на здание, идите дальше по крышам. На вершине крана – сундук с модификацией «Цифровое доминирование» (увеличивает урон по взломанным врагам). Спрыгните в левую дальнюю часть поляны – возьмите компонент. Бегите к правой стене. В правом дальнем углу за колонной – ещё компонент.

Справа заберитесь по платформам, убейте робота с бомбами. Взломайте панель – уроните контейнер в центре перед зданием.

Секрет (голографическая стена): обернитесь назад, просканируйте местность. На белом здании с задней стороны видна метка сейфа – это голографическая стена. Спрыгните туда, за стеной – синий контейнер с 500 луноволокна и запись «Книги в подарок». Снова заберитесь на правую площадку.

Справа прыгните на упавший контейнер в центре и запрыгните в дверь склада. Внутри спуститесь на лифте, активируйте аварийный люк (16). Рядом – красная дверь (опционально).

Красная зона: Склад (опционально, но очень ценно)
Если у вас есть ключ от красного шлюза, зайдите. Внутри – арена. Сначала уничтожьте улучшенных Обходчиков, затем двух больших роботов-копейщиков. Награда: чистый лунит и расширение памяти (увеличивает максимальную шкалу взлома). Крайне рекомендуется пройти!


4.3. Вход на склад (головоломки с контейнерами)

Цель: Найдите выход со склада

Это большая зона с механикой передвижения контейнеров. Правило: контейнеры можно двигать только от себя, если за ними есть свободное место. Некоторые нужно толкать несколько раз.

Начальная зона (после лифта):

  • От лифта идите влево-вперёд, залезьте наверх по оранжевому шкафу – компонент улучшения.

  • Чуть левее коридор перекрыт большим кубом. Взломайте панель на кубе, чтобы сдвинуть его вперёд.

  • Первый ящик толкайте два раза вперёд.

  • Справа толкните второй ящик один раз.

  • Идите вдоль правой стены, заберитесь на контейнеры, сверху через решётку сдвиньте третий ящик вправо. Около этого ящика спрыгните в комнатку за стеклом – там НЗИ «Сачок».

  • Вернитесь, обойдите второй ящик вокруг и толкните его обратно влево, чтобы пройти дальше.

Комната с люком на потолке:
Победите всех врагов. Взломайте красный узел на потолке – откроется люк. Чтобы забраться в него, решите головоломку:

  1. Идите вдоль правой стенки, в тупике через решётку сдвиньте двойной ящик в центр.

  2. Встаньте на нижний ящик, сдвиньте верхний ящик обратно к решётке.

  3. Идите к правой стене, сдвиньте ящик влево.

  4. Идите в правый угол комнаты, оттуда сдвиньте угловой ящик в центр.

  5. Заберитесь на этот ящик и запрыгните в люк.

Верхний этаж:

  • В ящике – фрагмент данных.

  • У стены – модульный принтер (можно распечатать оружие).

  • Сзади в углу – узел взлома и оружие.

  • Впереди за жёлтым полем сражайтесь с 3 роботами, затем с новым роботом, который выставляет перед собой красный щит – обстреливайте его сбоку.

Секретные тайники на этом этаже:

  • После победы сдвиньте первый ящик у правой стены (за решёткой) влево. Затем в дальнем конце комнаты передвиньте второй ящик влево. За этим ящиком спуститесь по лестнице, справа перепрыгните через первый ящик – за ним компоненты улучшения.

  • В левом дальнем углу, за ящиком, сдвиньте второй ящик вправо несколько раз. С угла сдвиньте третий ящик – он отодвинется далеко в сторону лестницы. Заберитесь на лестницу, встаньте на куб, с него допрыгните до синего карниза. Сверху – синий контейнер с жетоном Кубика. По вершине идите влево в угол – возьмите компоненты.

  • Около начального люка в полу посмотрите наверх, сдвиньте куб в сторону комнаты. Снова заберитесь по лестнице и кубу на синий карниз. С этого места спрыгните в углубление, сдвиньте ящик в сторону, за ним около окна – синий контейнер с модификацией «Больше узлов» (увеличивает количество узлов при взломе). Рядом – ещё компоненты.

Продолжение основного пути:
Идите в двери наверху. Из контейнера достаньте чистый лунит. Рядом на столе – запись «ReRe: Слухи о докторе Хиггинсе»Диана сообщит, что это доктор создал прагмат. Рядом взломайте панель, чтобы открыть ворота впереди.

Зона 3 (после открытия ворот):
В коридоре сдвиньте первый ящик назад. По ящику запрыгните на балкон – там синий контейнер с 4 компонентами. Сдвиньте ящик 2 раза вперёд, убейте двух роботов, по ящику запрыгните на ящики повыше. В левом углу – ещё синий контейнер с 4 компонентами. В коридоре уничтожьте робота со щитом, заберите компоненты. В комнате залезьте на куб, с синего карниза прыгните в проём под потолком.

Многоэтажная комната (50 м до цели):
Слева – сломанный мостик с лестницей, справа – ручной лифт вниз. Спуститесь вниз, у правой стены за решёткой сдвиньте ящик вперёд, перелезьте его – в тупике компоненты улучшения.

В центре комнаты, у правой стены, куб на 2-м ярусе задвиньте ближе к стенке. Идите в левый угол, справа сдвиньте два ящика на разной высоте – получится лесенка из трёх ящиков. (Если что-то не так, вернитесь к правой стене за решётку и сдвиньте ящики обратно к левой стене.)

Заберитесь по лесенке – наверху стоит синий контейнер с 300 волокна. Справа у обрыва возьмите компоненты. Посмотрите под потолок, на стреле крана – там Миникубик №11. Идите обратно к сейфу, оттуда перелетите в другой угол – ещё компоненты. Здесь сдвиньте ящик влево, он встанет около сломанного мостика.

Поднимитесь по ручному лифту, с мостика прыгните на новый ящик. Перед следующим лифтом сначала идите вправо-вперёд – возьмите данные тренировки. Поднимитесь на втором ручном лифте, наверху активируйте аварийный люк (17).


4.4. Выход со склада

Цель: Переберитесь с помощью буровой установки

Со склада выйдите наружу, на квадратную площадку. Впереди взломайте панель – вся площадка поедет вверх под наклоном. Снизу запустится большая пила. На площадку высадятся: сначала два быстрых робота, затем один налётчик (летающий). Уничтожьте их. Платформа остановится у следующей двери. За ней – аварийный люк (18).


4.5. Рудники – пульт управления

Цель: Отправляйтесь к главной башне

Из комнаты выйдите наружу, на песчаный грунт. Впереди у обрыва – компонент улучшения. На краю обрыва осмотрите кратер (разговор с Дианой). Спрыгните чуть ниже вправо, на нижнем склоне – ещё компонент, затем заберитесь обратно. Наверху залезьте на ящик с баллонами, перелезьте стенку – внутри НЗИ «Палатка».

Подойдите к зданию с окнами, заберитесь по контейнерам на крышу. Слева за решёткой сдвиньте ящик. Идите в дверной проём, внутри сдвиньте ящик влево. Под ящиком спрыгните в яму. На нижнем этаже у окна – синий контейнер с 400 волокна и модификация «Зоркость» (увеличивает дальность сканирования). Взломайте дверь, выйдите.

Цель: Пройдите через руины

Войдите в круглую дверь. В комнате на столе – запись «Причина инцидента». В левой комнате – ящик с ресурсами. Справа нападут два робота-паука.

За дверью на полу увидите фиолетовую слизь (некроволокно). Важно: если наступить, будете терять здоровье, и Диана не сможет проводить взлом. Перепрыгивайте фиолетовые пятна. В левой комнате запрыгните на синий карниз.

Наверху нападёт Обходчик, заражённый некроволокном. Во время взлома у него появляются фиолетовые узлы – движение по ним сильно замедлено. Прыгните на обломок этажа справа, за углом – компонент улучшения. Вернитесь, идите вперёд. В левой комнате – запись «График работ». Впереди внизу спуск, там ящик, фрагмент данных и красный нарост (пока не ломается). Наверху прыгните к двери «Area 3».

Внутри зоны, на столах – голографическая запись и ключ от красного шлюза. Дальше справа – аварийный люк (19).


4.6. Центр управления логистикой

Цель: Проникните в главную башню

Через шлюз выйдите наружу – это Главный карьер. ИИ возникнет перед вами и запретит входить в башню.

Исследование зоны:

  • Слева за углом взломайте панель – на землю упадёт контейнер.

  • Идите вправо, прыгните по контейнеру на площадку справа, заберитесь выше – синий контейнер с 300 волокна.

  • Спрыгните вниз, уничтожьте большеголовых роботов. В центре обитает Лунокоп – осторожнее.

  • У левой стены – компоненты. Дальше в углу – ещё компоненты.

  • У правой стены разрушьте синие наросты – за ними компоненты и синий контейнер с жетоном Кубика.

Головоломка с контейнерами (награда – модификация):
У левой стены есть сдвигаемые кубы. В правом дальнем углу сдвиньте куб вверх по высоте. Сдвиньте левый и правый ящики ближе к стене. Центральный ящик сдвиньте влево – по нему заберитесь выше. С верхних ящиков прыгайте по двум выдвигающимся платформам, уничтожьте робота. Внутри сундука лежит модификация «Синаптический отклик» (ускоряет перезарядку взлома).

Красная зона «Главный карьер» (опционально):
На поляне впереди внизу есть красная дверь, отоприте её ключом. Уничтожьте волны усиленных врагов. Награда: чистый лунит и модификация «Экономия» (уменьшает расход боеприпасов).

Путь к выходу:
С поляны идите на лестницу справа впереди. Убейте роботов, разрушьте нарост. Из принтера возьмите оружие. За жёлтым силовым полем войдите на охраняемую площадку, уничтожьте волны врагов. После победы заберите чистый лунит. Выше взломайте панель – на площадку упадёт контейнер. По нему уже можно выйти из зоны.

Перепрыгните через всю поляну по островкам и контейнеру, войдите в круглую дверь шлюза. Внутри помещения возьмите данные тренировки. Ниже активируйте аварийный люк (20).


4.7. Шлюз доступа в башню

Цель: Отправляйтесь к центральному процессору

Войдите в круглый зал с разрушенным полом. Справа за контейнером – компоненты. Прыгните через яму, у дальней стены – синий контейнер с жетоном Кубика. Осмотрите стены наверху – на одной панели сверху стоит Миникубик №12.

Спрыгните на этаж ниже. В ящике – фрагмент данных, рядом голографическая стена. За ней – синий контейнер с 500 волокна и запись «Выращивание деревьев». Идите в пролом стены, дальше по тоннелю, который прокопал Лунокоп.

В большой пещере разрушьте нарост, войдите в комнату – здесь обычный робот и невидимка. За дверью – круглый зал, спрыгните ниже, на балкончике – компонент улучшения.

Идите по тоннелю, убейте Обходчика, справа в тупике – компонент. На пути появится Лунокоп и поползёт на вас – быстро бегите назад, спрячьтесь в любом боковом углублении, затем бегите дальше вперёд. В большой пещере встаньте в круг и осмотрите залежи лунита (разговор с Дианой).

Придёте в большое помещение. Внизу под лестницей – голографическая запись, на стенде – запись «Настройка датчиков лунокопов». Справа – аварийный люк (21). Через шлюз выйдите на песчаную площадку.


4.8. Центральный процессор – босс Лунокоп

Цель: Победите Лунокопа

Встаньте на одной из трёх стальных башен. Взламывайте червя, стреляйте ему в пасть. Постепенно босс разрушит все три башни – тогда придётся бегать по песку и постоянно уклоняться от его атак (лазер, ракеты). Расставляйте «Генератор клонов», чтобы отвлекать червя.

Когда здоровье босса упадёт до половины, он начнёт выпускать низколетящих дронов. Быстро взламывайте дронов – они начнут атаковать босса и нанесут хороший урон.

После победы заберите 1000 волокна и ключ доступа к убежищу 4.

Цель: Отправляйтесь к центральному процессору (сюжет)

Дверь впереди откроется. Идите по мостикам, обходя фиолетовую жижу (некроволокно). Когда подойдёте вплотную к процессору, ИИ включит последнюю защиту – электромагниты. Вас притянет к полу, движение станет невозможным. Но на Диану это не действует – она подойдёт и взломает ИИ.

IDUS перезагрузится и почему-то передаст все права доступа Восьмой, а также запустит закачку некроволокна в центральный порт. Оказывается, Восьмая была заражена некроволокном и обманом заставила вас устранить мешающий ей ИИ. Восьмая придёт сюда же, обстреляет вас копьями из некроволокна, ранит вас и Диану. Спрячьтесь от неё, но она обрушит мостик – вы упадёте вниз.

Цель: Отправляйтесь в лабораторию прагматики (переход в Сектор 5)

Вы автоматически вернётесь в Убежище. Другие сектора временно недоступны. Чтобы вылечить Диану, Кубик отправит вас в особую капсулу. Идите в левую дверь, садитесь в капсулу – начнётся переход в Сектор 5 – Экспериментальная прагматика.


Возвращение в Убежище и заметки на будущее

Откроется уровень доступа 4. Новые улучшения в Модуле обновления ПО (теперь можно прокачать всё до максимума). В Модульном принтере появятся новые чертежи, в том числе для улучшенных версий оружия. Также в Клубе марок Кубика откроются дополнительные ячейки (если у вас есть жетоны).

Важно (после Сектора 5): получив способность «Протокол удаления», обязательно вернитесь в Сектор 4. Уничтожьте оставшиеся красные наросты и фиолетовую слизь – за ними найдутся дополнительные компоненты, чистый лунит и, возможно, пропущенные сейфы.

Перед выходом в Сектор 5 рекомендуется:

  • Прокачать здоровье до 4-5 уровня.

  • Прокачать скорость взлома до 4 уровня.

  • Установить модификации на костюм (например, «Закалённый скафандр», «Усилитель сигнала», «Генератор клонов»).

  • Заполнить слоты для картриджей (держатели дают до 3-4 зарядов лечения).


Награда за сектор:

  • 30+ компонентов улучшения

  • 4 чистых лунита / лунума (включая красные зоны)

  • 3-4 жетона Кубика

  • 3 Миникубика (№10, №11, №12)

  • Модификации: «Самообладание»«Аналоговая агрессия»«Цифровое доминирование»«Больше узлов»«Зоркость»«Синаптический отклик»«Экономия» (в красной зоне)

  • НЗИ: «Костёр»«Сачок»«Палатка»

  • Расширение памяти (из красной зоны «Склад»)

  • Данные тренировки (одни)

  • Оружие: наводящиеся ракеты, заградитель

  • Ключи от красных шлюзов

  • Ключ доступа к убежищу 4


Сектор 5 – Экспериментальная прагматика

«Диана... с тобой всё в порядке? Твои голоса... они странные.»

Сектор 5 – Экспериментальная прагматика

Это пятая сюжетная глава, куда вы попадёте сразу после «Лунитовых шахт». Сектор резко отличается от предыдущих – он очень сюжетный, почти линейный, но с новыми, пугающими механиками. Здесь раскрывается прошлое Дианы. Из-за её неисправности на поле взлома начинают появляться фиолетовые узлы, блокирующие проход, а по полу разлита чёрная лужа – мёртвое луноволокно (некроволокно). Это место, где прагматы теряют контроль.

Особенности сектора:

  • Фиолетовые узлы – блокируют взлом, замедляют передвижение курсора и уменьшают шкалу взлома.

  • Чёрная лужа (некроволокно) – стоять в ней опасно: она медленно убивает. Также она мешает взлому – узлы двигаются быстрее.

  • Очищение – заражённых чёрной слизью врагов нужно сначала очищать (удерживать E), потом взламывать.

  • Протокол удаления – в конце сектора вы получите мощную версию Перегрузки, очищающую чёрную слизь и уничтожающую врагов.

Всего в секторе: несколько компонентов улучшения, чистый лунит, записи, раскрывающие тайну создания прагмат, и ключевое улучшение для финала. Миникубиков в этом секторе нет – все 15 спрятаны в секторах 1–4 и 6.


Спасательная операция

Цель: Спасите Диану

В новом секторе идите по пустому коридору. В комнате уложите Диану в лечебное устройство. Её рука и нога восстанавливаются, но на теле остались заражённые участки. Для продолжения лечения нужно подключить другой реактор. Диана просится пойти с вами – вы не можете отказать.

Цель: Добудьте энергетический реактор

В комнате лаборатории соберите 4 ящика с ресурсами. Идите в коридор, поднимайтесь по лестнице. По пути нападёт робот ОбходчикВажно: теперь из-за неисправности Дианы во время любого взлома появляются фиолетовые узлы – они замедляют процесс и уменьшают шкалу взлома. Будьте готовы к усложнённым мини-играм.

Войдите в зал с лестницей – здесь два робота. Наверху – коридор с чёрной лужой (некроволокно). Перепрыгивайте её, но всё равно заденете – здоровье немного уменьшится. Убейте робота дальше. В следующем коридоре – две турели.

На пути вы увидите голографическую запись о создании прагматы. Пройдите дальше. В тёмном зале идите вдоль правой стены, около такси найдите запись. В центре зала взломайте панель – спуститесь на круглом лифте.

Внизу сражайтесь с роботами. В коридоре перепрыгивайте лужи, уничтожьте большого робота. В комнате – ещё одно сражение: один большой робот и один Обходчик. Затем на квадратном лифте поднимитесь вверх.


Тайны доктора Хиггинса

Наверху, на углу коридора, найдите запись «Лаборатория Хиггинса: вход ограничен». В следующей комнате осмотрите вид за окном (разговор с Дианой). В зале поднимайтесь по лестнице с проломами. Наверху, в комнате с экранами, – голографическая запись «Восемь». На столе – запись «Экспериментальный андроид: прагмата». Из всех записей вы узнаёте, что у доктора Хиггинса была тяжело больная дочь Дейзи, и он создал прагмат на основе её внешности.

Взломайте панель, чтобы открыть дверь с лазерами. Дальше разрушьте нарост, взломайте ещё одну панель. В жилой комнате прочитайте запись «Проблемы со связью», на кровати – запись «Исключение/регистрация прагматы».

За лазерной дверью разрушьте нарост, взломайте панель слева впереди. В коридоре увидите запись. Идите влево к лазерам, посмотрите на потолок – там нужно взломать ещё одну панель. В следующей лаборатории на столе – запись «D-I-0336-7: запись о выключении». Из неё вы узнаёте, что Диана была седьмой моделью прагматы – предыдущие шесть были уничтожены из-за нестабильности, а ей добавили эмоции.


Энергетический реактор и бегство

В следующей комнате вы наконец находите энергетический реактор. Заберите его с собой. Из установок рядом нападут враги: 4 Обходчика и 1 Копейщик. Победите их.

После боя Диана ослабевает и падает. Вы берёте её на руки. По короткому пути (разрушенные коридоры) вернитесь обратно в медицинский блок. По пути увидите запись о модели «Восемь».


Защита Дианы

Цель: Защитите Диану

Вы помещаете Диану в капсулу для продолжения лечения. На экранах начинают проигрываться её воспоминания – фрагменты жизни девочки Дейзи. Пока Диана в капсуле, через окно врывается огромный робот с двумя клинками. Он заражён некроволокном.

Босс: Страж

«Диана (по рации): Оперативник, я ещё не готова... Продержитесь немного!»

Тактика боя:

  • Без взлома вы наносите минимальный урон. Победить босса сейчас нельзя – нужно лишь тянуть время.

  • Уклоняйтесь от его стремительных атак (рывки с клинками, удары по площади).

  • Используйте «Генератор клонов» – клоны отвлекают босса.

  • Ставьте «Заградитель» (защитный купол) и «Сеть стазиса» (замедление) – это поможет выжить.

  • Не пытайтесь атаковать в лоб – просто уклоняйтесь и держите дистанцию.

Через пару минут босс схватит вас и приготовится добить. В этот момент Диана вырывается из капсулы и активирует Протокол удаления.

Робот замирает, некроволокно спадает с него, и он становится уязвимым. Это ваш сигнал – добивайте босса, пока он оглушён. После победы Диана объясняет, что Протокол удаления – это улучшенная версия Перегрузки, которая теперь может уничтожать красные наросты и очищать чёрную слизь.

Протокол удаления (способность):

  • Очищает чёрную слизь на большой площади.

  • Уничтожает всех врагов в радиусе действия.

  • Требует полностью заполненную шкалу Перегрузки.

  • Теперь вы можете разрушать красные наросты (удерживайте E).


Возвращение в Убежище

Цель: Вернитесь в убежище

На обратном пути уничтожайте красные кристаллы (наросты), которые раньше были недоступны. Они не подсвечиваются автоматически – цельтесь вручную. Особенно обратите внимание на красный нарост около спасательной капсулы – без его уничтожения вы не сможете улететь.

Сядьте в капсулу. Диана говорит: «Теперь я знаю правду. Мы идём до конца».


Возвращение в Убежище и новые возможности

После титров (или сразу) вы вернётесь в Убежище. Откроется уровень доступа 5. Теперь доступны:

  • Максимальная прокачка здоровья, урона и скорости взлома (требует много компонентов – вернитесь в старые секторы за ними).

  • В Модульном принтере появились финальные чертежи (в том числе улучшенный генератор клонов).

  • Новые тренировочные симуляции (№15–24) – они дают жетоны Кубика, луноволокно и узлы взлома.

Тренировочные симуляции (15–24):

Название Задание
15 Царь горы Достичь указанной зоны за 90 секунд
16 Вскрыть и добить Победить врагов оружием за 120 секунд
17 Бей без разбора Победить всех врагов за 100 секунд
18 Приступ паники Достичь указанной зоны за 60 секунд
19 Поймай меня, если сможешь Победить всех врагов за 130 секунд
20 План «Прорыв» (эксперт) Победить врагов с помощью оружия
21 Под градом пуль Победить врагов с помощью оружия
22 Уклонение на максимуме Достичь указанной зоны за 50 секунд
23 Много обходчиков Победить всех врагов, достичь зоны за 50 секунд
24 Мастер замков (эксперт) Достичь зоны за 90 секунд

Секреты за красными наростами (после получения Протокола удаления)

Теперь вы можете вернуться в старые секторы и собрать всё, что было скрыто за красными наростами (а также за чёрной слизью). Вот наиболее ценные места:

Сектор 2, локация «Офисы»:
Выйдите из комнаты через узкие двери, с мостика спрыгните в переулок. На стене впереди поднимитесь на ручном лифте, разрушьте два красных нароста. За ними – два сейфа (1000 волокна и жетон Кубика).

Сектор 3, локация «Лаборатория экомоделирования»:
От люка спуститесь на поляну, идите на круглую площадку с деревом (где брали второй чип генерации). На мостике спрыгните через сломанные перила. Внизу, в туннеле, пробивайте красные наросты – за ними сейф с жетоном Кубика. Около сейфа обернитесь, взломайте панель на стене – опустится платформа. Встаньте на неё, снова взломайте – поднимитесь наверх. Далее ручной лифт и чистый лунит.

Сектор 4, локация «Рудники – платформа»:
Спуститесь вниз через несколько площадок туда, где ползал Лунокоп. Спрыгните вправо вниз, разрушьте красные наросты. Внутри пройдите по комнатам, за окном увидите сундуки (дверь заперта). Спрыгните в яму, медленно падая мимо лазеров. На дне убейте роботов, откройте сейф (500 волокна). Взломайте панель на стене – выдвинется платформа. Поднимитесь наверх, уничтожьте турели, прыгайте через подвижные лазеры. На самом верху заберитесь в комнату за стеклом – там сейф (2000 волокна) и расширение памяти.

Сектор 4, локация «Рудники – пульт управления»:
Выйдите через шлюз, через поляну, затем в следующий шлюз. В здании убейте двух роботов-пауков, поднимитесь на этаж выше. Впереди упадите в большую комнату, в коридоре разбейте красные наросты – за ними сейф (800 волокна).

Обязательно обойдите все старые секторы – там вас ждут десятки компонентов, чистый лунит, записи и последние НЗИ.


Перед выходом в Сектор 6

Что обязательно сделать перед финалом:

  • Прокачать здоровье до 4-5 уровня.

  • Прокачать скорость взлома до 4-5 уровня.

  • Взять с собой 2–3 узла «Декодирование» и узел «Мультивзлом».

  • Установить модификации: «Закалённый скафандр», «Усилитель сигнала», «Генератор клонов» (желательно улучшенный).

  • Заполнить слоты лечения – должно быть минимум 3 ремонтных картриджа.

  • Вернуться во все старые секторы и собрать предметы, скрытые за красными наростами и чёрной слизью (расширители памяти, чистый лунит, компоненты, последние НЗИ).


Награда за сектор:

  • 12+ компонентов улучшения

  • 2 чистых лунита

  • 1 жетон Кубика (из сундука после босса «Страж»)

  • Ключевое улучшение: Протокол удаления

  • Сюжетные откровения о прошлом Дианы и создателях прагмат

  • Доступ к финальному сектору 6 – Центральный порт


Сектор 6 – Центральный порт (финал)

«Это конец, Диана. Вместе или поодиночке – но мы закончим то, что начали.»

Сектор 6 – Центральный порт

Это шестой, финальный сюжетный сектор, куда вы попадёте сразу после «Экспериментальной прагматики». Вы возвращаетесь в космопорт из пролога, но теперь он превратился в эпицентр заражения. Вас ждёт самая насыщенная и сложная локация, где пересекаются все механики игры: очищение от заразы, взлом с фиолетовыми узлами, бои с новыми типами врагов, головоломки с контейнерами и три босса (один из них – погоня на шаттле). Именно здесь открывается доступ к истинной концовке и режиму «Неопознанный сигнал».

Особенности сектора:

  • Красный лув – требует очищения (удерживать E) перед взломом врагов или разрушением преград.

  • Фиолетовые узлы на взломе – блокируют путь, ищите обходные маршруты.

  • Чёрная лужа (некроволокно) – смертельно опасна. Используйте Протокол удаления для очистки.

  • Красные зоны – две очень сложные, с ценными наградами (чистый лунит, расширение памяти).

  • Секреты – в секторе спрятаны последние Миникубики (№13,14,15) и несколько НЗИ.

Структура сектора: семь больших зон, которые нужно пройти последовательно. В конце – финальный босс, погоня и развязка сюжета.


6.1. Центральный порт – платформа

Цель: Отправляйтесь к Восемь / Доберитесь до ядра Центрального порта

Выйдя из спасательной капсулы, идите в дверь слева, разрушайте красные наросты. На площадке убейте трёх Обходчиков, сбоку разрушьте ещё наросты.

Затем зайдите на квадратную площадку, взломайте панель – платформа поедет по рельсам. Вдалеке вы увидите, как Восемь собирает некроволокно, чтобы отправить его на Землю. По пути на вашу площадку дважды спрыгнут роботы – уничтожьте их.

Когда платформа остановится, осмотрите стенд – там запись «О грузах и возвращении на Землю». Справа активируйте аварийный люк (22).


6.2. Грузовой терминал

(1 модификация, 1 НЗИ, 1 Миникубик, пара компонентов)

Со станции идите вправо, спуститесь по лестнице. Внизу увидите заражённого робота – применяйте очищение (E), чтобы во время взлома у него не было фиолетовых узлов.

Войдите в дверь около лестницы внизу. Убейте невидимого робота (ищите по мерцанию), затем откройте синий контейнер – внутри модификация «Скрытый потенциал» (увеличивает урон при низком здоровье).

Миникубик №13: посмотрите на потолок около грузового терминала – стреляйте в него.

Вернитесь на среднюю часть лестницы, спрыгните на обломки сбоку – возьмите компоненты улучшения. Затем спрыгните на обломок пола впереди – ещё компонент.

Рядом на стене взломайте панель – сзади на площадке выдвинутся платформы. Вернитесь на вершину лестницы, прыгните на высокую поднявшуюся платформу, затем запрыгните в тоннель сбоку от лестницы – попадёте в комнату за окном. Там заберите НЗИ «Пляжный зонтик» и убейте большого робота.

Прыгайте по обломку пола и платформе на другую сторону зала. У стены – компоненты. Справа пройдите через жёлтое силовое поле. В охраняемой зоне уничтожьте несколько волн роботов, в конце – заражённый большеголовый робот.

Войдите в круглый шлюз. В новом зале около большого окна – голографическая запись Восьмой и запись «Опасное открытие?». Спуститесь по двум лестницам, слева за углом – компоненты. Справа – большой лифт. Внизу, чуть ниже справа, – ещё компонент. Активируйте аварийный люк (23).


6.3. Исследовательский центр – шлюз

(2 сейфа, 1 данные тренировки)

Идите в комнату слева – возьмите ключ от красного шлюзаданные тренировки и прочитайте запись «Уведомление о регистрации доступа».

Через двери выйдите на заваленный мост. Прямо перед вами – чёрные наросты (пока не разрушить). Спрыгните на контейнеры слева, прыгайте по ним, уничтожьте турель. На одном островке – синий контейнер (сейф) с жетоном Кубика. Идите вправо вверх, на площадке – компоненты.

Впереди около дверей уничтожьте заражённых роботов. В конце появится Аномалия – монстр с щупальцами из некроволокна. Очистите его, затем стреляйте по жёлтым кристаллам, чтобы обрубить щупальца.

После победы спуститесь по лестнице, под площадкой – синий контейнер с 500 волокна. Вернитесь наверх, пройдите через дверной проём, в здании активируйте аварийный люк (24).


6.4. Исследовательский центр – лобби

(2 сейфа, 3 чистых лунита, 2 модификации, 1 НЗИ, 1 Миникубик)

От люка идите влево, по лестнице вверх. В комнате с лазерами прочитайте запись «Логистическая сеть Колыбели». Идите влево по узкому коридору, убивайте заражённых роботов. Через дальнюю лазерную дверь загляните в комнату, взломайте панель – лазеры отключатся.

За дверью взломайте ещё один вход. На балконе за окном – синий контейнер с жетоном Кубика. Оглянитесь: над входом стреляйте в Миникубик №14.

Выйдите в узкие двери, около ближних лазеров посмотрите под потолок над входом, взломайте панель. За отключёнными лазерами – модификация «Теплопередача» (атаки поджигают врагов). Вернитесь.

Красная зона: Лаборатория реголита (требуется ключ). Внутри спуститесь на лифте, на квадратной площадке уничтожьте летающих врагов. Награда: два чистых лунита.

Основной путь: от красной двери идите дальше по коридору. В новой комнате спрыгните на дно, убейте роботов. Под начальным балконом откройте голографическую стену – за ней компоненты, НЗИ «Водный пистолет» и запись «Важное уведомление».

В соседнем проёме под балконом разрушьте красный нарост, за ним взломайте панель – отключатся лазеры. Впереди прыгайте по обломкам платформы. Под дверью впереди снизу есть ещё красные кристаллы – разбейте их, в подвале убейте роботов, заберите модификацию «Проклятый». Наверху входите в двери.

На углу коридора – синий контейнер с 6 компонентами. У большого окна – голографическая запись Восьмой. За дверью – охраняемая зона с волнами врагов. Затем идите в дверь А2, внизу возьмите чистый лунит. Разрушьте большой красный нарост – откроется проём в окне.

Цель: Отправляйтесь к орбитальному лифту

Поднимитесь по лестнице, наверху выйдите наружу, идите по коридору за окном. По стеклянному мостику пройдите над лабораторией. Спуститесь, активируйте аварийный люк (25).


6.5. Центр связи (Лаборатория луноволокна)

(4 сейфа, 3 чистых лунита, расширение памяти, 1 НЗИ, 1 данные тренировки)

Цель: Разблокируйте дверь через два терминала

Впереди ворота, запертые на два цифровых замка.

Красная зона: Лаборатория луноволокна (требуется ключ). Внутри – очень сложная битва с несколькими волнами врагов. Собирайте узлы взлома «Смятение», «Массовый взлом», стравливайте врагов между собой. Награда: чистый лунит и расширение памяти (увеличивает количество слотов для модификаций).

Основной путь: зайдите в двери около люка – вас запрут с врагами. В комнате есть две линии конвейера – врагов на них можно уничтожить, взломав панель.

В следующей комнате – голографическая запись о гибели людей. Поднимитесь по лестнице, наверху – компоненты. В яме впереди разбейте нарост, спрыгните на этаж ниже – в комнате за окном два синих контейнера (жетон Кубика и 700 волокна).

Вернитесь наверх, обойдите яму и поднимитесь выше по лестнице. В левой комнатке – запись «Конфиденциальная информация Delphi». В комнате справа – наклонные лазеры, перепрыгивайте их. Здесь убейте нескольких врагов. После победы подойдите к окну, слева взломайте первый терминал.

Вернитесь к люку, идите в двери напротив. В комнате разрушен пол, есть турели. Впереди дверь с пятью замками – все терминалы рядом:

  • В правой стене разрушьте нарост, за ним взломайте терминал 05.

  • Оглянитесь – сзади в проломе стены терминал 01.

  • Прыгните к левой стене, разрушьте красный нарост – за ним сейф (500 волокна).

  • У самой двери справа терминал 04.

  • Оглянитесь – сзади на стене терминал 03.

  • Осмотрите стены под потолком – найдите терминал 02.

После открытия двери заберите НЗИ «Песчаный замок». Поднимайтесь по лестницам, за дверью – охраняемая зона с волнами врагов. После победы взломайте второй терминал. Рядом у окна из сундука – чистый лунит. Выйдите в узкую дверь, на балконе – данные тренировки.


6.6. Босс: Часовой

Цель: Победите Часового

От люка идите вперёд, в ворота с двумя замками (оба терминала уже взломаны). В круглом зале на вас нападёт большой робот с двумя клинками – Часовой, усиленный некроволокном. Тактика:

  • Применяйте очищение (E), чтобы убрать заразу, затем взламывайте.

  • Вблизи он быстро бьёт клинками, издалека стреляет лазером или ракетами. Используйте «Генератор клонов» и «Сеть стазиса».

  • Когда здоровье снизится до половины, босс начнёт притягивать вас к себе и атаковать вспышкой – постоянно делайте рывки назад.

После победы идите за дверь. На стенде – запись «Часы приёма доктора Хиггинса», рядом – чистый лунит и компоненты. Посмотрите на окно справа (разговор с Дианой). На столе – две записи. Поднимитесь выше, в комнате – запись «Мой дорогой Дейзи» и компоненты.

На верхнем этаже – запись о смерти доктора Хиггинса. Идите в комнату слева, прочитайте «Долг, который нужно исполнить», затем откройте синий контейнер (сейф) с 6 компонентами. Из коридора идите вправо, за наростами – компоненты. Проходите через двери впереди, активируйте аварийный люк (26).


6.7. Лаборатория – главный вход

(5 сейфов, 1 модификация, 1 Миникубик)

От люка идите вправо на балкон, перепрыгните пролом – синий контейнер с 800 волокнаМиникубик №15: загляните вниз через пролом – на балке висит кубик, стреляйте. С другой стороны спуститесь по лестнице, возьмите компоненты.

Впереди спрыгните на белые площадки в проломе. Идите влево, перепрыгивайте фиолетовую жижу. Перед дверью – заражённые роботы. В коридоре уничтожьте красные наросты, убейте врагов. За углом уклоняйтесь от ракетных залпов, прыгайте по площадкам в шахматном порядке, наверху уничтожьте робота.

Секрет: сзади, на углу «шахматного» коридора, над белой площадкой есть голографическая стена. За ней спрыгните на этаж ниже. Убейте невидимого робота, откройте синий контейнер (800 волокна) и ещё один сейф с 10 компонентами. Идите по туннелю, прочитайте запись «Время прощаться». Взломайте панель, заберитесь чуть выше – вернётесь в коридор.

Впереди за дверью – большая охраняемая зона с тремя волнами врагов. Поднимайтесь по лестницам, наверху – робот с щупальцами (Аномалия). Уничтожьте его.

После победы идите в нижнюю дверь сбоку. Убивайте врагов, поднимаясь по ступенькам и уклоняясь от глушилок. Наверху выйдите на балкон, прыгните на соседний балкон – компоненты. Идите влево, прыгайте по балконам в большом зале, на последнем балконе из сундука заберите модификацию «Прилив адреналина» (ускорение и регенерация при низком здоровье).

За верхней дверью вы попадёте к сломанному наклонному лифту. Идите по лестницам влево вверх. На промежуточной площадке – компоненты и синий контейнер с 6 компонентами. Справа поднимайтесь по другой лестнице, по наклонной балке идите до вершины. Справа – синий контейнер с жетоном Кубика. Впереди активируйте аварийный люк (27).


6.8. Вход в орбитальный лифт – финальные боссы

Цель: Остановите Восемь

Босс: Идея (Восемь)

На верхней площадке вы догоняете Восьмую. Она собирает вокруг себя всё некроволокно и превращается в робота с щупальцами.

Тактика:

  • Рывками уходите из красных зон, чтобы не попасть в фиолетовую жижу.

  • Применяйте очищение, затем взламывайте босса.

  • После взлома стреляйте в фиолетовую верхушку – наиболее уязвимое место.

  • Когда здоровье снизится до половины, босс схватит вас своей жижей – нужно быстро взломать, уклоняясь от красных ячеек на поле взлома.

  • Продолжайте очищать и уничтожать щупальца.

После победы Восемь распадается на луноволокно. Вместе с Дианой сядьте в грузовой лифт, но не успеваете добраться до корабля. Из-под земли вырывается огромное существо из некроволокна.

Босс: Абиоз (погоня на шаттле)

Вы садитесь на шаттл с пушкой. Теперь управление меняется – нужно целиться из орудия.

Этапы:

  1. Взломайте робота (преодолейте препятствия из треугольников на поле взлома). После этого выпустите мощный лазер в отмеченное щупальце.

  2. Повторите три раза – каждый раз монстр будет атаковать по-новому.

  3. В третий раз монстр схватит шаттл – быстро взломайте, затем стреляйте.

  4. После трёх попаданий проведите финальный взлом. Когда монстр обгонит шаттл, стреляйте прямо в его пасть.

После этого монстр уничтожен. На вершине башни идите по сломанному коридору. Ваш корабль разрушен. Диана ранена некроволокном. Слева найдите грузовой шаттл, посадите туда Диану. Снаружи вытолкайте шаттл на стартовую площадку и запустите его на Землю. Вы остаётесь на орбите Луны.

Титры. После титров вы видите, как шаттл Дианы приземляется на берегу тропического острова. Диана говорит: «Я готова».


6.9. Что открывается после завершения игры

После первого прохождения становятся доступны:

  • Новая игра + – начните сюжет заново с уже повышенными характеристиками.

  • Режим «Неопознанный сигнал» (см. ниже).

  • Костюмы: «Астроклассика типа Б», «Розовая газировка».

  • Оружие «Пневмомолот».

  • Сложность «Лунатизм» (экстрим) – нужно начать игру сначала.

Кроме того, в Убежище становятся доступны тренировочные симуляции №25–30:

Название Задание
25 Красные вспышки (эксперт) Уклоняться от лазеров 40 секунд
26 Накал и спад Победить всех врагов за 100 секунд
27 Нарезая круги Достичь указанной зоны за 60 секунд
28 Цепная атака Победить врагов с помощью оружия
29 Обвал Победить всех врагов за 150 секунд
30 Борись до конца Достичь указанной зоны

6.10. Режим «Неопознанный сигнал» и истинная концовка

После завершения сюжета в главном меню появляется новый режим: «Неопознанный сигнал» (Unidentified Signal). Загрузите сохранение после финала.

В Убежище Кубик сообщит, что на карте открылся сектор «Тайная комната». Отправляйтесь туда. На месте вас встретит Большой Кубик – чёрный, с красными глазами. Вокруг него по кругу расположены 10 симуляторов – самые сложные испытания в игре.

Каждый симулятор требует выполнения определённого условия для разблокировки:

Симуляция Условие Награда
α (альфа) Пройти игру Модификация «Заряжающий взлом», жетон Кубика, ключ доступа 5
β (бета) Победить усиленного Стража сектора на Электростанции Чистый лунит, жетон Кубика
γ (гамма) Зачистить Солнечную электростанцию на 100% Жетон Кубика, модификация «Замедление»
δ (дельта) Победить усиленного Создателя в Секторе массовой печати Жетон Кубика, модификация «Везунчик»
ε (эпсилон) Зачистить Сектор массовой печати на 100% Модификация «Щедрость», жетон Кубика
ζ (дзета) Победить усиленного Садовника в Теплице Чистый лунит, жетон Кубика
η (эта) Зачистить Теплицу на 100% Чистый лунит, 2500 волокна, жетон Кубика
θ (тета) Зачистить Лунитные рудники на 100% Модификация «Хакерская атака», жетон Кубика
ι (йота) Победить усиленного Лунокопа в Лунитных рудниках Чистый лунит, жетон Кубика
κ (каппа) Зачистить Центральный порт на 100% Жетон Кубика

Награда за прохождение всех 10 симуляций:

  • Лунопушка – модуль оружия, стреляющий луноволокном.

  • Костюм Хью «Обсидиан» и костюм Дианы «Чёрный неон».

  • Модификация «Чёрный ящик» (лечит от некроволокна).

  • Запись «Пользователям базы данных Кубик 1.0».

Секретная (истинная) концовка

После получения всех наград в режиме «Неопознанный сигнал» снова отправляйтесь к финальному боссу – теперь вы сразитесь с улучшенной копией Восемь. Уничтожьте огромного монстра на орбитальном лифте (боёвка аналогична, но сложнее). Концовка будет почти той же: Диана улетает на Землю, вы остаётесь. Но во время титров появятся чёрно-белые рисунки, а после титров, помимо сцены на берегу, вы увидите, что Хью выжил – он возвращается в Убежище к Кубику. Это и есть истинный финал, раскрывающий, что связь между оперативником и Дианой не прерывается даже на расстоянии.


Награда за сектор (без учёта симуляций):

  • 20+ компонентов улучшения

  • 5 чистых лунитов (включая красные зоны)

  • 3 жетона Кубика

  • 3 Миникубика (№13 – в грузовом терминале, №14 – в лобби, №15 – на балке в лаборатории)

  • Модификации: «Скрытый потенциал»«Теплопередача»«Проклятый»«Прилив адреналина»

  • НЗИ: «Пляжный зонтик»«Водный пистолет»«Песчаный замок»

  • Расширение памяти (из лаборатории луноволокна)

  • Данные тренировки

  • Ключи от красных шлюзов

  • Доступ к режиму «Неопознанный сигнал» и истинной концовке



Коллекции и 100% прохождения

Всего в игре 184 коллекционных предмета. Ничего нельзя пропустить – после завершения сюжета открывается режим «Неопознанный сигнал», в котором можно свободно перемещаться по всем секторам и добирать недостающее.

Полный список коллекций:

Тип предмета Количество Что даёт
Сейфы 70 Компоненты улучшений, узлы взлома, ресурсы
Чистый лунум 21 Крафт лучшего оружия в Модульном принтере
Воспоминания о Земле (REM) 16 НЗИ для репликаторов, достижения
Модификации 22 Улучшения костюма (защита, урон, скорость)
Расширители хранилища 5 Увеличивают количество слотов для картриджей
Держатели картриджей 2 Увеличивают количество ремонтных картриджей
Тренировочные данные 6 Дают очки навыков для прокачки
Миникубики 15 Жетоны для Клуба марок Кубика

Самый сложный трофей – «Правильный человек для работы»: найти все 100% предметов во всех секторах.

Совет для сбора: как можно раньше откройте способность «Сканирование объектов» в Модульном принтере. Она подсвечивает все коллекционные предметы даже сквозь стены. Без неё найти всё практически невозможно.


Советы по выживанию

  1. Всегда взламывайте врагов перед атакой. Без взлома урон ничтожен. Это главное правило игры.

  2. Используйте узлы взлома «Декодирование» против боссов – они значительно увеличивают урон после взлома. Против толп берите «Мультивзлом».

  3. Не жалейте одноразовое оружие вроде ударно-волновой пушки или кинетической пушки. Оно очень мощное на короткой дистанции и может спасти в критической ситуации.

  4. «Генератор клонов» – ваш лучший друг. Он отлично отвлекает врагов, пока вы лечитесь или взламываете сложные узлы.

  5. Прокачивайте в первую очередь здоровье и скорость взлома. Живучесть важнее урона – вы не нанесёте урон, если умрёте. А скорость взлома критична для боссов, где время ограничено.

  6. Исследуйте каждый угол. За каждым контейнером, за каждым наростом и за каждой тупиковой веткой может скрываться ценный предмет. Сканер (Q) должен быть нажат постоянно.

  7. Экономьте ремонтные картриджи. В сложных секторах они могут закончиться. Если видите, что умираете – лучше переиграйте бой, чем тратить последний картридж.

  8. Не игнорируйте красные зоны. Да, там сложно. Но чистый лунум и мощные модификации стоят того. Заходите в них после прокачки.

  9. Возвращайтесь в старые секторы после получения новых способностей. Стиратель лува (Сектор 2) и Протокол удаления (Сектор 5) открывают доступ к тайникам, которые вы не могли взять раньше.

  10. Сохраняйтесь перед боссами. Игра автоматически сохраняется не всегда удобно. Лучше сделать мануальное сохранение перед сложным боем.


Секреты и пасхалки

«Разработчики из Capcom любят отсылки. Вот некоторые из них.»

Отсылка к Resident Evil: в Секторе 3, в одном из жилых модулей, на столе стоит пишущая машинка. Если подойти и нажать «использовать», Диана скажет: «Это старая модель. Интересно, где тут сохраниться?»

Отсылка к Devil May Cry: в Секторе 4, за одним из вагонеток, спрятан красный плащ. Если его надеть (внешний вид), у оперативника появляются белые волосы.

Секретный диалог с Дианой: если после Сектора 5 вернуться в Убежище и поговорить с Дианой 10 раз подряд, она расскажет дополнительную историю о своём создателе. Это не влияет на геймплей, но добавляет глубины сюжету.

Скрытый босс: после 100% сбора всех Миникубиков в Убежище активируется скрытый босс – «Испорченный Кубик». Сразиться с ним можно в отдельном режиме. Награда – уникальная модификация, удваивающая урон ручного пистолета.

Пасхалка с луной: в Секторе 6, если встать в определённую точку на орбитальном лифте и посмотреть вверх, можно увидеть Луну с лицом из культового аниме. Диана прокомментирует: «Это... не должно быть здесь.»


Заключение

«Путь был долгим, оперативник. Но мы справились. И теперь... что дальше?»

Вот мы и добрались до финала. Позади остались ржавые коридоры Солнечной электростанции, бесконечные улицы поддельного Нью-Йорка, душные джунгли Терра-купола, тёмные шахты с механическими червями, баги Дианы и, наконец, финальная битва, которая заставила попотеть даже самых опытных игроков.

Pragmata – это игра, которая не спешит раскрывать карты. Она наказывает за спешку и вознаграждает за внимательность. Она заставляет вас учиться, адаптироваться и, самое главное, – взламывать. Взламывать роботов, взламывать двери, взламывать головоломки и, в конце концов, взламывать историю, скрытую за семью печатями.

Мы надеемся, что это руководство помогло вам не потеряться в лабиринтах секторов, найти все 184 коллекционных предмета, одолеть каждого босса и получить удовольствие от игры. Если вы нашли что-то, что мы упустили – поделитесь. Мир Pragmata продолжает жить, и только вместе мы сможем раскрыть все его тайны.

А теперь, оперативник, – вы свободны. Можете вернуться в любой сектор и добить недостающее. Можете попробовать режим «Неопознанный сигнал» на максимальной сложности. Можете просто выключить консоль и выдохнуть.

Но помните: где-то там, в глубинах серверов, Диана всё ещё ждёт вашего звонка.

Спасибо, что были с нами. Удачи в цифровых джунглях.

Pragmata

PRAGMATA — это новый оригинальный проект от Capcom, относящийся к жанру научно-фантастического экшена с элементами приключения и уникальным акцентом на хакерские механики. Действие происходит в недалёком будущем и разворачивается на лунной исследовательской станции.

Читай также

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Back to top button