Top.Mail.Ru
Топ-100

Третий эпизод «Образец» становится поворотным моментом всей игры. После крушения «Кассиопеи» экипаж оказывается разбросанным по исследовательской базе «Андромеда», где впервые сталкивается с неизвестной биологической угрозой лицом к лицу. Именно здесь окончательно раскрывается истинная природа заражения, а Симмс перестаёт быть просто дежурным техником, превращаясь в нечто гораздо более опасное.

В этой главе вам предстоит управлять тремя персонажами: Джозефом Сёрнаном, который должен скрытно пробраться мимо обезумевшего Уильямса; Брианной Янг, проводящей медицинское обследование погибшего Картера; и Самантой Купер, которая в одиночку отправляется на поиски пропавшей Симмс. Каждое решение здесь имеет долгосрочные последствия — особенно выборы, касающиеся Стаффорда и применения оружия.

Другие гайды по Directive 8020:
Полный гайд «Выжили все» — лучшие выборы
Эпизод 1 «Маленькая звезда» — 100% прохождение
Эпизод 2 «Продуманные планы» — 100% прохождение
Эпизод 3 «Образец» — 100% прохождение
Эпизод 4: «Облава» — 100% прохождение

1. Джозеф Сёрнан: скрытность от Уильямса

Эпизод начинается с того, что игрок берёт под контроль Джозефа Сёрнана — ещё одного члена экипажа «Кассиопеи». Ламаркус Уильямс, инвестор, которого можно было видеть в видеозаписях с «Коринфа», похоже, подвергся такому же заражению, что и Симмс. Цель Сёрнана — добраться до пультовой (Control Room), где есть выход.

Выборы в начале эпизода

После вступительной кат-сцены следует серия выборов:

Переломный момент Вариант Рекомендация
Первый выбор Вызов / Отказ Отказ
Второй выбор Обратиться / Отказ Обратиться

Скрытность: путь к пультовой

Цель — незаметно пробраться к двери с надписью CONTROL ROOM.

Советы по скрытности:

  • Используйте сканер, чтобы отслеживать местоположение Уильямса. Он будет периодически перемещаться и осматриваться.

  • Когда приблизитесь к двери, обнаружите, что она обесточена. Напротив пультовой находится закрытая комната с рольставнями.

Восстановление питания

  1. Используйте техбраслет на панели, чтобы поднять рольставни.

  2. Заберитесь через окно в комнату (приблизьтесь и нажмите ЛКМ, чтобы перелезть).

  3. Идите направо и заберитесь через другое окно — здесь находится панель, которую нужно активировать техбраслетом, чтобы открыть дверь в пультовую.

  4. После включения питания откроются остальные двери в помещении, и к вам сможет войти Уильямс.

Побег из технических помещений

  • Активируйте панель над вентиляционным отверстием с помощью техбраслета и используйте вентиляцию, чтобы обойти помещение и вернуться в предыдущую комнату.

  • Затем аккуратно проберитесь к двери пультовой и покиньте технические помещения.

Важно: Если Уильямс поймает вас, будет несколько попыток уйти и оглушить его, но полагаться на это не стоит. Успешное скрытное прохождение приведёт к ветке «Побег» (Escape), в противном случае — к ветке «Пойман» (Caught), где Сёрнан оказывается прижатым к ледяной трубе.


2. Брианна Янг: осмотр тела Картера

После сцены со скрытностью управление переходит к Брианне Янг на «Кассиопее». Экипаж обнаружил тело Картера.

Задача: осмотр тела

  1. Взаимодействуйте с Картером, чтобы уместить его в спасательной капсуле.

  2. Выполните QTE-последовательность для загрузки тела.

  3. Осмотрите все указанные области: голову, плечо, живот, запястье и колено.

Сканирование выявит, что у Картера отсутствуют некоторые части снаряжения — это важная сюжетная деталь.


3. Нолан Стаффорд: катастрофа и выбор

Разговор Айзли и Стаффорда

Далее следует кат-сцена с участием Нолана Стаффорда. Варианты зависят от того, какие черты вы развивали у Айзли в прошлых эпизодах.

Вариант Эффект
Предположение (Speculate) — лучший выбор Открывает правильный путь в зависимости от черт Айзли
Проверить (Verify) Может привести к худшему исходу

Первый переломный момент

После наблюдения за происходящим появится выбор:

Вариант Рекомендация
Уступить (Concede) — лучший выбор «Вы не зря волновались.»
Отчитать (Reprimand) «Вы ослушались моих приказов.»

Катастрофа и решение

«Кассиопея» начинает экстренное снижение к планете Тау Кита f. Компьютер выходит из строя, необходимо готовиться к жёсткой посадке. Здесь может погибнуть Стаффорд.

Вариант Последствие
Вдохновить (Inspire) — лучший выбор Правильный путь для спасения Стаффорда
Приказ (Order) Худший вариант

Далее, в момент крушения, появляется ещё один переломный момент:

Вариант Последствие
Перезагрузить компьютер (Reboot) Если во 2-м эпизоде вы включили автоштурман, можно перезагрузить компьютер. При успешном QTE Стаффорд выживет.
Сидеть на месте (Playing Safe) — лучший выбор Стаффорд остаётся пристёгнутым и гарантированно выживает.

Критически важно: Если во 2-м эпизоде вы оставили активными противопожарные системы (а не автоштурман), то компьютер будет повреждён, и Стаффорд погибнет при любом раскладе. Для выживания Стаффорда необходимо было во 2-м эпизоде включить посадочный компьютер (автоштурман).


4. Джозеф Сёрнан (продолжение): путь к образцу

Сцены на базе «Андромеда»

После крушения экипаж оказывается на исследовательской базе «Андромеда». Сёрнан и Уильямс обсуждают произошедшее.

Вариант Рекомендация
Требовать (Demand) / Вопрос (Question) Выберите «Вопрос»
Молиться (Pray) / Оценка (Assess) Выберите «Оценка»

Исследование базы

Пройдите в другой конец зала с капсулами и воспользуйтесь панелью управления на стене слева. Просмотрите сцену, выполняя появляющиеся QTE.

Спуск в нижние уровни

  1. Пройдите в конец комнаты и спуститесь по лестнице.

  2. Двигайтесь по мостику. Посмотрите вправо — используйте техбраслет на панели на стене, чтобы открыть вентиляционное отверстие напротив.

  3. Проберитесь внутрь вентиляции.

  4. Поднявшись по лестнице, вы попадёте в другую шахту, а затем в комнату с большими трубами.

  5. Идите влево и перепрыгните через небольшой проём.

  6. Войдите в комнату HUB.

Склад инструментов (Tools Storage)

Пройдите к двери склада инструментов слева. Она обесточена. Обернитесь: между дверями в насосную и реакторную находится окно. Используйте техбраслет, чтобы взаимодействовать с панелью за разбитым окном и открыть дверь склада.

Секреты на складе инструментов:

  • Сначала идите влево и активируйте компьютер. Получите секрет «Записи Симмс» — «Рогатка» (Slingshot).

  • Затем пройдите в другую часть склада и возьмите электроключ.

Переломный момент на складе

Вариант Рекомендация
Убедить (Convince) — правильный выбор Способствует выживанию персонажа
Расспросить (Question) Худший вариант

Чуть позже появится ещё один выбор:

Вариант Рекомендация
Убедить (Convince) — правильный выбор Лучший вариант
Подбодрить (Encourage) Менее эффективно

5. Саманта Купер: поиски Симмс

После получения электроключа управление переходит к Саманте Купер — медицинскому сотруднику.

Открытие запертых дверей

  1. Используйте электроключ, чтобы открыть дверь склада инструментов (щелкайте ЛКМ так, чтобы несколько раз активировать серые блоки, или один раз попадите в оранжевый).

  2. Идите назад тем же путём, но мимо вентиляционной шахты.

  3. Используйте электроключ, чтобы открыть зал с капсулами.

Разговоры с экипажем

В зале с капсулами:

С Андерс:

Вариант Рекомендация
Комплимент (Compliment) — лучший выбор Поднимает отношения
Шутка (Joke) Нейтрально

С Уильямсом:

Вариант Рекомендация
Шутка / Заверить (Reassure) Выберите «Заверить»

Поиск Симмс

Пройдите в конец комнаты и откройте дверь с помощью электроключа. После кат-сцены появится выбор:

Вариант Рекомендация
Обратиться (Appeal) — лучший выбор Более сострадательный путь
Упрек (Reproach) Агрессивный путь

Секреты в комнате поиска

  1. «Слова поддержки» (Words of Affirmation) — осмотрите книгу на столе справа. Секрет категории «Заговор».

  2. Пройдите в конец комнаты и откройте рольставни с помощью техбраслета (панель на левой стене). Заберитесь через окно в соседнюю комнату.

  3. Аудиодневник «Симмс» — идите влево и активируйте настенную консоль с помощью техбраслета. Секрет категории «Дежурные».

Код от двери — 0402

Развернитесь и двигайтесь в другую часть комнаты. Перелезьте через упавшие стеллажи. С левой стороны расположена кодовая панель.

  • Код: 0402.

  • Где найти подсказку: при выходе из комнаты с камерами наблюдения, справа от двери висит записка с кодом.

  • Что открывает: нишу с журналом. Изучив его, получите секрет «Мрачное будущее» — «NUTRIMITO» (листовка).

Аккумулятор и выход в общий зал

Пройдите чуть дальше, на полках слева отыщите аккумулятор и вставьте в отверстие слева от двери. Выйдите в общий зал.

Секреты в общем зале

  1. «Переломный момент» (Game Changer) — сверните влево и изучите планшет. Секрет категории «Заговор».

  2. «Подходит для полета» (Fit to Fly) — откройте электроключом расположенную рядом жёлтую дверь, обойдите уборную и подберите планшет на Купер. Секрет категории «Научные сотрудники».

Диалоги с Андерс

Когда появится маркер, указывающий на неё:

Вариант Рекомендация
Шутка / Совет (Advice) Выберите «Совет»
Размышление (Ponder) / Заверить (Reassure) Выберите «Размышление»

Спортзал и записи с камер

Пройдите правее двери Mess Lobby. Поднимите рольставни и посмотрите на спортзал с баскетбольной площадкой. Появится возможность обсудить увиденное с Айзли по мессенджеру.

  • «Настоящий друг» (A Friend Indeed) — на столе в правой части зала. Секрет категории «Научные сотрудники».

  • Рядом есть жёлтая дверь, которую можно открыть электроключом. За ней можно пробраться мимо стеллажей и просмотреть записи с камер наблюдения. Вы подслушаете диалоги Уильямса и Сёрнана, а также Айзли и Стаффорда.

Столовая (Mess Lobby)

Вернитесь к двери Mess Lobby. Справа от неё есть слот для аккумулятора. Нужно принести аккумулятор из предыдущей комнаты.

  1. Пройдите влево и активируйте рольставни.

  2. Заберитесь в комнату, достаньте аккумулятор и вылезайте через открытое окно.

  3. Вставьте аккумулятор и пройдите в столовую.

Секреты в столовой:

  • «Особое разрешение» (Special Clearance) — спуститесь по ступеням и сверните за угол влево, найдите монитор. Секрет категории «Записи Симмс».

Техбраслет Картера

Подойдите к решётке, взаимодействуйте с ней и выполните QTE, чтобы сдвинуть ограждение. Протиснитесь через щель. На ящике слева отыщите техбраслет Картера. Если Картер записал предупреждение в эпизоде 1, вы его увидите.

Проберитесь обратно через щель.

Финальная сцена

Поверните влево и спуститесь по лестнице, чтобы найти лифты. Используйте электроключ, чтобы открыть дверь. Вы снова окажетесь рядом с Сёрнаном и Уильямсом.

Просмотрите сцену, выполните QTE-последовательность, затем сделайте выбор:

Вариант Рекомендация
Согласен (Agree) / Несогласие (Disagree) Выберите «Несогласие»

Подойдите к инородному веществу и, когда появится соответствующая подсказка, нажмите ЛКМ, чтобы взять образец. Эпизод завершается.


6. Таблица всех секретов эпизода 3

В этом эпизоде можно найти следующие секреты (точное количество варьируется в зависимости от версии игры).

Категория Название Местонахождение
Записи Симмс Рогатка (Slingshot) Склад инструментов, левая стена
Заговор Слова поддержки (Words of Affirmation) Комната поиска, книга на столе справа
Дежурные Симмс (Simms) — аудиодневник За рольставнями, консоль на стене
Мрачное будущее NUTRIMITO За дверью с кодом 0402, журнал
Заговор Переломный момент (Game Changer) Общий зал, планшет слева
Научные сотрудники Подходит для полета (Fit to Fly) За жёлтой дверью у уборной
Научные сотрудники Настоящий друг (A Friend Indeed) Спортзал, стол
Записи Симмс Особое разрешение (Special Clearance) Столовая, монитор за углом
Техбраслет Картера За решёткой в столовой

7. Смерти персонажей в эпизоде 3

Нолан Стаффорд

Стаффорд может погибнуть во время крушения «Кассиопеи»:

  • Как избежать: Во 2-м эпизоде необходимо было починить/включить посадочный компьютер (автоштурман). В момент крушения выберите «Сидеть на месте» (Playing Safe), чтобы он остался пристёгнутым и выжил.

  • Если автоштурман не был починен, Стаффорд погибает автоматически.

Джозеф Сёрнан

Смерть Сёрнана возможна в сцене скрытности (No Games) от Уильямса:

  • Как избежать: Успешно пройдите сцену скрытности, не попадаясь Уильямсу. Используйте сканер, чтобы отслеживать его перемещения, и прячьтесь в укрытиях.

Саманта Купер

Купер может погибнуть при определённых обстоятельствах (зависит от предыдущих выборов и успешности QTE). Для её выживания важно:

  • Выбирать сострадательные и дипломатичные варианты в диалогах.

  • Успешно выполнять все QTE.


8. Советы для 100% заполнения и лучшей концовки

  1. «Недоверие» (эпизод 2): выберите «Пренебрежение». Это гарантирует выживание Уильямса в 5-м эпизоде.

  2. «Электричество — не игрушка» (эпизод 2): включите посадочный компьютер. Это единственный способ спасти Стаффорда в эпизоде 3.

  3. Скрытность за Сёрнана (сцена No Games): незаметно пройдите мимо Уильямса. Не попадайтесь ему на глаза — это влияет на дальнейшее развитие событий.

  4. Крушение «Кассиопеи» при посадке: в момент жёсткой посадки убедитесь, что Стаффорд остаётся пристёгнутым в кресле. Не перезагружайте компьютер — выбирайте вариант с безопасной посадкой.

  5. За Сёрнана в сцене Gear Up: во время диалога в убежище выбирайте вариант «Убедить» оба раза.

  6. За Купер в сцене «Поиск» (при выходе из столовой): прислушайтесь к звуковому сигналу, поднимите повреждённые рольставни и пролезьте через щель, чтобы найти предупреждение Картера. Это даст важную информацию.

  7. Используйте код 0402 для открытия ниши с журналом — это даст секрет и дополнительную сюжетную информацию.

  8. Сохраняйтесь перед ключевыми сценами — особенно перед сценой скрытности и перед крушением, чтобы при необходимости переиграть.

  9. Развивайте черты персонажей:

    • Для Айзли — развивайте Сопереживание (Sympathetic) и Разумность (Rational).

    • Для Стаффорда — развивайте Поддержку (Supportive).


Другие гайды по Directive 8020:
Полный гайд «Выжили все» — лучшие выборы
Эпизод 1 «Маленькая звезда» — 100% прохождение
Эпизод 2 «Продуманные планы» — 100% прохождение
Эпизод 3 «Образец» — 100% прохождение
Эпизод 4: «Облава» — 100% прохождение

Читай также

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Back to top button