Третий эпизод «Образец» становится поворотным моментом всей игры. После крушения «Кассиопеи» экипаж оказывается разбросанным по исследовательской базе «Андромеда», где впервые сталкивается с неизвестной биологической угрозой лицом к лицу. Именно здесь окончательно раскрывается истинная природа заражения, а Симмс перестаёт быть просто дежурным техником, превращаясь в нечто гораздо более опасное.
В этой главе вам предстоит управлять тремя персонажами: Джозефом Сёрнаном, который должен скрытно пробраться мимо обезумевшего Уильямса; Брианной Янг, проводящей медицинское обследование погибшего Картера; и Самантой Купер, которая в одиночку отправляется на поиски пропавшей Симмс. Каждое решение здесь имеет долгосрочные последствия — особенно выборы, касающиеся Стаффорда и применения оружия.
Другие гайды по Directive 8020:
Полный гайд «Выжили все» — лучшие выборы
Эпизод 1 «Маленькая звезда» — 100% прохождение
Эпизод 2 «Продуманные планы» — 100% прохождение
Эпизод 3 «Образец» — 100% прохождение
Эпизод 4: «Облава» — 100% прохождение
1. Джозеф Сёрнан: скрытность от Уильямса
Эпизод начинается с того, что игрок берёт под контроль Джозефа Сёрнана — ещё одного члена экипажа «Кассиопеи». Ламаркус Уильямс, инвестор, которого можно было видеть в видеозаписях с «Коринфа», похоже, подвергся такому же заражению, что и Симмс. Цель Сёрнана — добраться до пультовой (Control Room), где есть выход.
Выборы в начале эпизода
После вступительной кат-сцены следует серия выборов:
| Переломный момент | Вариант | Рекомендация |
|---|---|---|
| Первый выбор | Вызов / Отказ | Отказ |
| Второй выбор | Обратиться / Отказ | Обратиться |
Скрытность: путь к пультовой
Цель — незаметно пробраться к двери с надписью CONTROL ROOM.
Советы по скрытности:
-
Используйте сканер, чтобы отслеживать местоположение Уильямса. Он будет периодически перемещаться и осматриваться.
-
Когда приблизитесь к двери, обнаружите, что она обесточена. Напротив пультовой находится закрытая комната с рольставнями.
Восстановление питания
-
Используйте техбраслет на панели, чтобы поднять рольставни.
-
Заберитесь через окно в комнату (приблизьтесь и нажмите ЛКМ, чтобы перелезть).
-
Идите направо и заберитесь через другое окно — здесь находится панель, которую нужно активировать техбраслетом, чтобы открыть дверь в пультовую.
-
После включения питания откроются остальные двери в помещении, и к вам сможет войти Уильямс.
Побег из технических помещений
-
Активируйте панель над вентиляционным отверстием с помощью техбраслета и используйте вентиляцию, чтобы обойти помещение и вернуться в предыдущую комнату.
-
Затем аккуратно проберитесь к двери пультовой и покиньте технические помещения.
Важно: Если Уильямс поймает вас, будет несколько попыток уйти и оглушить его, но полагаться на это не стоит. Успешное скрытное прохождение приведёт к ветке «Побег» (Escape), в противном случае — к ветке «Пойман» (Caught), где Сёрнан оказывается прижатым к ледяной трубе.
2. Брианна Янг: осмотр тела Картера
После сцены со скрытностью управление переходит к Брианне Янг на «Кассиопее». Экипаж обнаружил тело Картера.
Задача: осмотр тела
-
Взаимодействуйте с Картером, чтобы уместить его в спасательной капсуле.
-
Выполните QTE-последовательность для загрузки тела.
-
Осмотрите все указанные области: голову, плечо, живот, запястье и колено.
Сканирование выявит, что у Картера отсутствуют некоторые части снаряжения — это важная сюжетная деталь.
3. Нолан Стаффорд: катастрофа и выбор
Разговор Айзли и Стаффорда
Далее следует кат-сцена с участием Нолана Стаффорда. Варианты зависят от того, какие черты вы развивали у Айзли в прошлых эпизодах.
| Вариант | Эффект |
|---|---|
| Предположение (Speculate) — лучший выбор | Открывает правильный путь в зависимости от черт Айзли |
| Проверить (Verify) | Может привести к худшему исходу |
Первый переломный момент
После наблюдения за происходящим появится выбор:
| Вариант | Рекомендация |
|---|---|
| Уступить (Concede) — лучший выбор | «Вы не зря волновались.» |
| Отчитать (Reprimand) | «Вы ослушались моих приказов.» |
Катастрофа и решение
«Кассиопея» начинает экстренное снижение к планете Тау Кита f. Компьютер выходит из строя, необходимо готовиться к жёсткой посадке. Здесь может погибнуть Стаффорд.
| Вариант | Последствие |
|---|---|
| Вдохновить (Inspire) — лучший выбор | Правильный путь для спасения Стаффорда |
| Приказ (Order) | Худший вариант |
Далее, в момент крушения, появляется ещё один переломный момент:
| Вариант | Последствие |
|---|---|
| Перезагрузить компьютер (Reboot) | Если во 2-м эпизоде вы включили автоштурман, можно перезагрузить компьютер. При успешном QTE Стаффорд выживет. |
| Сидеть на месте (Playing Safe) — лучший выбор | Стаффорд остаётся пристёгнутым и гарантированно выживает. |
Критически важно: Если во 2-м эпизоде вы оставили активными противопожарные системы (а не автоштурман), то компьютер будет повреждён, и Стаффорд погибнет при любом раскладе. Для выживания Стаффорда необходимо было во 2-м эпизоде включить посадочный компьютер (автоштурман).
4. Джозеф Сёрнан (продолжение): путь к образцу
Сцены на базе «Андромеда»
После крушения экипаж оказывается на исследовательской базе «Андромеда». Сёрнан и Уильямс обсуждают произошедшее.
| Вариант | Рекомендация |
|---|---|
| Требовать (Demand) / Вопрос (Question) | Выберите «Вопрос» |
| Молиться (Pray) / Оценка (Assess) | Выберите «Оценка» |
Исследование базы
Пройдите в другой конец зала с капсулами и воспользуйтесь панелью управления на стене слева. Просмотрите сцену, выполняя появляющиеся QTE.
Спуск в нижние уровни
-
Пройдите в конец комнаты и спуститесь по лестнице.
-
Двигайтесь по мостику. Посмотрите вправо — используйте техбраслет на панели на стене, чтобы открыть вентиляционное отверстие напротив.
-
Проберитесь внутрь вентиляции.
-
Поднявшись по лестнице, вы попадёте в другую шахту, а затем в комнату с большими трубами.
-
Идите влево и перепрыгните через небольшой проём.
-
Войдите в комнату HUB.
Склад инструментов (Tools Storage)
Пройдите к двери склада инструментов слева. Она обесточена. Обернитесь: между дверями в насосную и реакторную находится окно. Используйте техбраслет, чтобы взаимодействовать с панелью за разбитым окном и открыть дверь склада.
Секреты на складе инструментов:
-
Сначала идите влево и активируйте компьютер. Получите секрет «Записи Симмс» — «Рогатка» (Slingshot).
-
Затем пройдите в другую часть склада и возьмите электроключ.
Переломный момент на складе
| Вариант | Рекомендация |
|---|---|
| Убедить (Convince) — правильный выбор | Способствует выживанию персонажа |
| Расспросить (Question) | Худший вариант |
Чуть позже появится ещё один выбор:
| Вариант | Рекомендация |
|---|---|
| Убедить (Convince) — правильный выбор | Лучший вариант |
| Подбодрить (Encourage) | Менее эффективно |
5. Саманта Купер: поиски Симмс
После получения электроключа управление переходит к Саманте Купер — медицинскому сотруднику.
Открытие запертых дверей
-
Используйте электроключ, чтобы открыть дверь склада инструментов (щелкайте ЛКМ так, чтобы несколько раз активировать серые блоки, или один раз попадите в оранжевый).
-
Идите назад тем же путём, но мимо вентиляционной шахты.
-
Используйте электроключ, чтобы открыть зал с капсулами.
Разговоры с экипажем
В зале с капсулами:
С Андерс:
| Вариант | Рекомендация |
|---|---|
| Комплимент (Compliment) — лучший выбор | Поднимает отношения |
| Шутка (Joke) | Нейтрально |
С Уильямсом:
| Вариант | Рекомендация |
|---|---|
| Шутка / Заверить (Reassure) | Выберите «Заверить» |
Поиск Симмс
Пройдите в конец комнаты и откройте дверь с помощью электроключа. После кат-сцены появится выбор:
| Вариант | Рекомендация |
|---|---|
| Обратиться (Appeal) — лучший выбор | Более сострадательный путь |
| Упрек (Reproach) | Агрессивный путь |
Секреты в комнате поиска
-
«Слова поддержки» (Words of Affirmation) — осмотрите книгу на столе справа. Секрет категории «Заговор».
-
Пройдите в конец комнаты и откройте рольставни с помощью техбраслета (панель на левой стене). Заберитесь через окно в соседнюю комнату.
-
Аудиодневник «Симмс» — идите влево и активируйте настенную консоль с помощью техбраслета. Секрет категории «Дежурные».
Код от двери — 0402
Развернитесь и двигайтесь в другую часть комнаты. Перелезьте через упавшие стеллажи. С левой стороны расположена кодовая панель.
-
Код: 0402.
-
Где найти подсказку: при выходе из комнаты с камерами наблюдения, справа от двери висит записка с кодом.
-
Что открывает: нишу с журналом. Изучив его, получите секрет «Мрачное будущее» — «NUTRIMITO» (листовка).
Аккумулятор и выход в общий зал
Пройдите чуть дальше, на полках слева отыщите аккумулятор и вставьте в отверстие слева от двери. Выйдите в общий зал.
Секреты в общем зале
-
«Переломный момент» (Game Changer) — сверните влево и изучите планшет. Секрет категории «Заговор».
-
«Подходит для полета» (Fit to Fly) — откройте электроключом расположенную рядом жёлтую дверь, обойдите уборную и подберите планшет на Купер. Секрет категории «Научные сотрудники».
Диалоги с Андерс
Когда появится маркер, указывающий на неё:
| Вариант | Рекомендация |
|---|---|
| Шутка / Совет (Advice) | Выберите «Совет» |
| Размышление (Ponder) / Заверить (Reassure) | Выберите «Размышление» |
Спортзал и записи с камер
Пройдите правее двери Mess Lobby. Поднимите рольставни и посмотрите на спортзал с баскетбольной площадкой. Появится возможность обсудить увиденное с Айзли по мессенджеру.
-
«Настоящий друг» (A Friend Indeed) — на столе в правой части зала. Секрет категории «Научные сотрудники».
-
Рядом есть жёлтая дверь, которую можно открыть электроключом. За ней можно пробраться мимо стеллажей и просмотреть записи с камер наблюдения. Вы подслушаете диалоги Уильямса и Сёрнана, а также Айзли и Стаффорда.
Столовая (Mess Lobby)
Вернитесь к двери Mess Lobby. Справа от неё есть слот для аккумулятора. Нужно принести аккумулятор из предыдущей комнаты.
-
Пройдите влево и активируйте рольставни.
-
Заберитесь в комнату, достаньте аккумулятор и вылезайте через открытое окно.
-
Вставьте аккумулятор и пройдите в столовую.
Секреты в столовой:
-
«Особое разрешение» (Special Clearance) — спуститесь по ступеням и сверните за угол влево, найдите монитор. Секрет категории «Записи Симмс».
Техбраслет Картера
Подойдите к решётке, взаимодействуйте с ней и выполните QTE, чтобы сдвинуть ограждение. Протиснитесь через щель. На ящике слева отыщите техбраслет Картера. Если Картер записал предупреждение в эпизоде 1, вы его увидите.
Проберитесь обратно через щель.
Финальная сцена
Поверните влево и спуститесь по лестнице, чтобы найти лифты. Используйте электроключ, чтобы открыть дверь. Вы снова окажетесь рядом с Сёрнаном и Уильямсом.
Просмотрите сцену, выполните QTE-последовательность, затем сделайте выбор:
| Вариант | Рекомендация |
|---|---|
| Согласен (Agree) / Несогласие (Disagree) | Выберите «Несогласие» |
Подойдите к инородному веществу и, когда появится соответствующая подсказка, нажмите ЛКМ, чтобы взять образец. Эпизод завершается.
6. Таблица всех секретов эпизода 3
В этом эпизоде можно найти следующие секреты (точное количество варьируется в зависимости от версии игры).
| Категория | Название | Местонахождение |
|---|---|---|
| Записи Симмс | Рогатка (Slingshot) | Склад инструментов, левая стена |
| Заговор | Слова поддержки (Words of Affirmation) | Комната поиска, книга на столе справа |
| Дежурные | Симмс (Simms) — аудиодневник | За рольставнями, консоль на стене |
| Мрачное будущее | NUTRIMITO | За дверью с кодом 0402, журнал |
| Заговор | Переломный момент (Game Changer) | Общий зал, планшет слева |
| Научные сотрудники | Подходит для полета (Fit to Fly) | За жёлтой дверью у уборной |
| Научные сотрудники | Настоящий друг (A Friend Indeed) | Спортзал, стол |
| Записи Симмс | Особое разрешение (Special Clearance) | Столовая, монитор за углом |
| Техбраслет Картера | — | За решёткой в столовой |
7. Смерти персонажей в эпизоде 3
Нолан Стаффорд
Стаффорд может погибнуть во время крушения «Кассиопеи»:
-
Как избежать: Во 2-м эпизоде необходимо было починить/включить посадочный компьютер (автоштурман). В момент крушения выберите «Сидеть на месте» (Playing Safe), чтобы он остался пристёгнутым и выжил.
-
Если автоштурман не был починен, Стаффорд погибает автоматически.
Джозеф Сёрнан
Смерть Сёрнана возможна в сцене скрытности (No Games) от Уильямса:
-
Как избежать: Успешно пройдите сцену скрытности, не попадаясь Уильямсу. Используйте сканер, чтобы отслеживать его перемещения, и прячьтесь в укрытиях.
Саманта Купер
Купер может погибнуть при определённых обстоятельствах (зависит от предыдущих выборов и успешности QTE). Для её выживания важно:
-
Выбирать сострадательные и дипломатичные варианты в диалогах.
-
Успешно выполнять все QTE.
8. Советы для 100% заполнения и лучшей концовки
-
«Недоверие» (эпизод 2): выберите «Пренебрежение». Это гарантирует выживание Уильямса в 5-м эпизоде.
-
«Электричество — не игрушка» (эпизод 2): включите посадочный компьютер. Это единственный способ спасти Стаффорда в эпизоде 3.
-
Скрытность за Сёрнана (сцена
No Games): незаметно пройдите мимо Уильямса. Не попадайтесь ему на глаза — это влияет на дальнейшее развитие событий. -
Крушение «Кассиопеи» при посадке: в момент жёсткой посадки убедитесь, что Стаффорд остаётся пристёгнутым в кресле. Не перезагружайте компьютер — выбирайте вариант с безопасной посадкой.
-
За Сёрнана в сцене
Gear Up: во время диалога в убежище выбирайте вариант «Убедить» оба раза. -
За Купер в сцене «Поиск» (при выходе из столовой): прислушайтесь к звуковому сигналу, поднимите повреждённые рольставни и пролезьте через щель, чтобы найти предупреждение Картера. Это даст важную информацию.
-
Используйте код 0402 для открытия ниши с журналом — это даст секрет и дополнительную сюжетную информацию.
-
Сохраняйтесь перед ключевыми сценами — особенно перед сценой скрытности и перед крушением, чтобы при необходимости переиграть.
-
Развивайте черты персонажей:
-
Для Айзли — развивайте Сопереживание (Sympathetic) и Разумность (Rational).
-
Для Стаффорда — развивайте Поддержку (Supportive).
-
Другие гайды по Directive 8020:
Полный гайд «Выжили все» — лучшие выборы
Эпизод 1 «Маленькая звезда» — 100% прохождение
Эпизод 2 «Продуманные планы» — 100% прохождение
Эпизод 3 «Образец» — 100% прохождение
Эпизод 4: «Облава» — 100% прохождение
Комментарии 0