Этот гайд охватывает все события второго эпизода. Здесь собраны все секреты (коллекционные предметы), все переломные моменты с выбором, возможные смерти персонажей и условия получения скрытых последствий. Гайд структурирован так, чтобы игрок мог последовательно пройти эпизод, ничего не упустив.
Другие гайды по Directive 8020:
Полный гайд «Выжили все» — лучшие выборы
Эпизод 1 «Маленькая звезда» — 100% прохождение
Эпизод 2 «Продуманные планы» — 100% прохождение
Эпизод 3 «Образец» — 100% прохождение
Эпизод 4: «Облава» — 100% прохождение
1. Вступление: персонажи и завязка
Второй эпизод знакомит игрока с двумя ключевыми персонажами:
-
Брианна Янг (Brianna Young) — способная молодая астронавтка, отправленная на Тау Кита f.
-
Нолан Стаффорд (Nolan Stafford) — ветеран космической программы, отправляющийся в свою последнюю миссию перед отставкой; он работал с отцом Брианны.
Экипаж «Кассиопеи» просыпается без Картера и Симмс, озадаченный тем, что помешало их нормальному пробуждению. Лора Айзли (Laura Eisele) обеспокоена тем, что компьютер «Оракул» разбудил её вместо дежурных техников.
2. Вступительные сцены: «День рождения» и «Доброе утро»
Сцена «День рождения» (Birthday)
Первая сцена эпизода посвящена тому, как Стаффорд и Брианна вспоминают Билла Янга (отца Брианны) в день, который должен был стать его днём рождения. Диалог практически линейный, выборов, влияющих на сюжет, здесь немного.
Сцена «Доброе утро» (Eyes Open)
Брианну пробуждает Лора Айзли. Она взволнована тем, что вместо Картера и Симмс её разбудил бортовой компьютер. Задача: поговорить со Стаффордом в дальнем конце зала и разбудить Митчелла (Mitchell). Здесь же можно обнаружить первый секрет эпизода (см. таблицу ниже).
3. Переломный момент: «Недоверие» (Little Faith)
В этом переломном моменте Митчелл спрашивает Стаффорда, доверяет ли он Андерс (Anders) — научному сотруднику, пришедшему на замену предыдущему члену экипажа с неясной судьбой.
Ваш выбор определит, выживет ли Уильямс (Williams) в 5-м эпизоде:
| Вариант | Действие | Последствия |
|---|---|---|
| Пренебрежение (Dismiss) — лучший выбор | Стаффорд выражает доверие кадровой службе | Уильямс выживает в 5-м эпизоде; Стаффорд не будет следить за Андерс |
| Сомнение (Doubt) | Стаффорд заверяет Митчелла, но сохраняет настороженность | Может привести к гибели Уильямса в 5-м эпизоде |
Рекомендация: для концовки «Выжили все» выберите «Пренебрежение».
4. Исследование корабля (Брианна Янг): первые секреты
После разговора в гидропонной лаборатории (Hydroponics) управление переходит к Брианне Янг. Вместе с Айзли она направляется в реакторный отсек, чтобы восстановить питание — эта сцена называется «Проверка корабля» (Ship Shape).
Секреты в этой сцене
-
«Печать по требованию» (Print as Needed) — плакат прямо позади того места, где вы начинаете управлять Брианной.
-
«Отрицание» (In Denial) — пройдите вперёд и найдите плакат на стене слева.
Общение с экипажем и развитие черт персонажей
Когда вы окажетесь в зоне с возможностью отправлять сообщения, можно поговорить с разными членами экипажа через мессенджер:
-
Стаффорд: выбирайте комплимент (+ Серьёзность Янг)
-
Митчелл: выбирайте поддержку (+ Серьёзность Янг)
-
Симмс: выбирайте договориться или уловка (+ Целеустремлённость Айзли)
-
Картер: без вариантов (если жив, но не отвечает)
Важно: для лучшей концовки через диалоги и систему сообщений развивайте:
-
Верность (Loyal) у Брианны Янг — это приведёт к судьбе «Герой» (The Hero)
-
Сопереживание (Sympathetic) у Лоры Айзли — это приведёт к судьбе «Гуманист» (The Humanitarian)
5. Переломный момент: «Электричество — не игрушка» (Power Games)
В реакторном отсеке Брианна и Айзли сталкиваются с выбором, как распределить питание.
Выбор влияет на выживание Митчелла в этом эпизоде:
| Вариант | Действие | Последствия |
|---|---|---|
| Отключить автоштурман (Landing Computer) — лучший выбор | Оставить активными противопожарные системы | Подготавливает путь к спасению Митчелла в сцене «Погоня» |
| Отключить противопожарные системы | Оставить активным автоштурман | Митчелл может погибнуть |
Рекомендация: отключите автоштурман, но оставьте активными противопожарные системы.
6. Мысли и сообщения: развитие черт персонажей
По ходу эпизода у Айзли будет возможность размышлять (Ponder) о происходящем. Игрок может выбирать, какие мысли развивать:
-
Сопереживание (Sympathetic) — путь к судьбе «Гуманист»
-
Целеустремлённость (Determined) — противоположный путь
Кроме того, в мессенджере периодически появляются новые сообщения от членов экипажа. Выбирайте ответы, укрепляющие нужные черты.
7. Исследование атриума: скрытность и поиск улик
Сцена «Ищейка» (Sleuth)
После завершения дел в реакторном отсеке управление переходит к Лоре Айзли. Начинается исследование атриума — центральной зоны корабля. Здесь много секретов и важных взаимодействий.
Секреты на первом этаже атриума
-
«Картер» (Carter) — сразу после получения управления поверните налево, запустите запись с монитора на стене. Секрет категории «Дежурные».
-
«Плохая репутация» (Bad Press) — на скамье рядом с большой статуей в центре атриума. Секрет категории «Заговор».
Исследование верхнего этажа атриума
С правой стороны есть две двери, ведущие к ступенькам на верхний этаж. Поднимитесь туда, пройдите на противоположную сторону и взаимодействуйте с панелью, чтобы поднять ставни в окне.
За стеклом вы увидите комнату, в которую можно попасть через дверь справа. Войдите туда.
Секреты внутри:
-
«Глазурь» (Frosted) — торт на столе. Секрет категории «Дежурные».
-
«Деньги не вопрос» (No Object) — планшет на дальнем столе. Секрет категории «Миссия Кита».
Раздевалка (Locker Room)
Спуститесь на первый этаж атриума. Найдите проход с надписью CREW COMPLEX. По пути будут скамьи с секретами: «Уязвимости» (Weak Spots) и «По стопам отца» (Father‘s Footsteps) (медаль на полу).
Затем зайдите в раздевалку (Locker Room):
-
На мониторе слева — секрет «Сладких снов» (Sweet Dreams) (запись Симмс).
-
Используйте техбраслет, чтобы открыть шкафчики. В них вы найдёте:
-
«Обещания» (Promises) — планшет в левом шкафчике.
-
«Любой ценой» (At Any Cost) — книга в правом шкафчике после ввода кода (см. раздел 8).
-
8. Код от компьютера Картера и пароль от шкафчиков
Код от компьютера Картера
-
Код: 2808 (или 0828).
-
Где найти подсказку: на мониторе Картера есть стикер «Luna’s» со стрелкой. В общем зале на календаре обведена дата — 28 августа. На 28-е записан «Luna’s Birthday».
-
Для чего: вход в компьютер Картера запускает кат-сцену с Симмс и продвигает сюжет.
Код-ключ от шкафчиков в раздевалке
-
Пароль: 13576.
-
Где найти подсказку: при просмотре камер наблюдения.
-
Для чего: открывает правые шкафчики, внутри — книга «Любой ценой» и другие предметы.
9. Переломный момент: «Погоня» (Pursuit)
После того как Айзли просматривает записи и обнаруживает неладное, начинается сцена погони. Айзли преследует Симмс, которая ведёт себя подозрительно.
Механика скрытности
-
Нужно не попадаться на глаза Симмс.
-
Используйте укрытия и двигайтесь медленно.
-
Если Симмс заметит Айзли, она успеет отключить систему, которую вы НЕ отключили в начале (автоштурман или противопожарную) — это исход «Отключение системы».
-
Если же вы аккуратно следите за Симмс, не попадаясь, то в определённый момент сможете активировать ту систему, которую оставили активной.
Ключевое действие для спасения Митчелла
-
Если в сцене «Электричество — не игрушка» вы отключили автоштурман (оставив активными противопожарные системы), то сейчас нужно активировать противопожарные системы, избегая встречи с Симмс.
-
Это действие гарантирует выживание Митчелла.
Диалог во время погони:
| Вариант | Эффект |
|---|---|
| Требовать (Demand): «Открой эту чёртову дверь!» | + Целеустремлённость Айзли |
| Обратиться (Appeal): «Симмс, что с тобой?» | + Сопереживание Айзли |
10. Переломный момент: «Декомпрессия» (Decompression) и финал эпизода
В финальной сцене Симмс запирает дверь и отключает шлюз, пытаясь убить Айзли.
Диалог с Симмс
| Вариант | Эффект |
|---|---|
| Просьба (Plead): «Не делай этого.» | + Сопереживание, – Целеустремлённость |
| Угроза (Threaten): «Я отдам тебя под трибунал.» | Нейтрально |
| Промолчать | Исход «Шок» (Shock) |
Сцена «Вентиляция» (Venting)
После диалога начинается откачка воздуха. Нужно как можно быстрее добраться до вентиляционного отверстия на стене. Затем следует перемещение по вентиляционной шахте, пока Айзли не выберется по лестнице.
Эпизод завершается, когда Айзли обнаруживает в вентиляции труп Картера (если Картер погиб в эпизоде 1; если выжил — возможно, другое).
11. Таблица всех секретов эпизода 2
В этом эпизоде можно найти 11 секретов (согласно проверенным источникам).
| Категория | Название | Местонахождение |
|---|---|---|
| Кассиопея | Идеальная копия (Perfect Replica) | Сцена «Доброе утро»: видео на стене |
| Кассиопея | Печать по требованию (Print as Needed) | Сцена «Проверка корабля»: справа от места старта |
| Мрачное будущее | Отрицание (In Denial) | Сцена «Проверка корабля»: на стене слева |
| Записи Симмс | Красный уровень тревоги (Red Alert) | Возвышение справа, монитор |
| Дежурные | Картер (Carter) | Сцена «Ищейка»: монитор слева |
| Заговор | Плохая репутация (Bad Press) | Сцена «Ищейка»: скамья у статуи |
| Дежурные | Глазурь (Frosted) | Верхний этаж атриума, торт |
| Миссия Кита | Деньги не вопрос (No Object) | Та же комната, планшет |
| Экипаж | По стопам отца (Father's Footsteps) | Пол в проходе к каютам |
| Экипаж | Прокладывая путь (Paving the Way) | Коридор перед лестницей |
| Научные сотрудники | Любой ценой (At Any Cost) | Шкафчик справа (код 13576) |
| Экипаж | Обещания (Promises) | Шкафчик слева (код 13576) |
| Записи Симмс | Сладких снов (Sweet Dreams) | Внутри раздевалки (Locker Room) |
| Мрачное будущее | Жаль, что тебя здесь нет (Wish You Were Here) | Планшет в комнате Симмс |
| Дежурные | Профессиональная химия (Professional Chemistry) | Скан Картера и Симмс на стене |
12. Смерти персонажей в эпизоде 2
Симмс и Картер
Спасти Картера и Симмс невозможно — по сюжету их гибель предопределена для баланса кооперативного режима (играбельных персонажей больше, чем мест для игроков).
Лора Айзли
Смерть Айзли может наступить в сцене «Декомпрессия», если:
-
Не успеть вовремя добраться до вентиляции.
-
Провалить скрытность в сцене «Погоня» (это приводит к отключению систем и последующей разгерметизации).
-
Выбрать вариант «Промолчать» и не пройти QTE.
Как спасти Айзли:
-
Успешно пройти сцену скрытности, не попавшись Симмс.
-
Активировать нужную систему на консоли.
-
В финальной сцене быстро добраться до вентиляции и не провалить QTE.
Митчелл
Митчелл может погибнуть, если:
-
В сцене «Электричество — не игрушка» отключить противопожарные системы.
-
В сцене «Погоня» не успеть активировать противопожарные системы.
Как спасти Митчелла: отключите автоштурман, оставьте активными противопожарные системы и активируйте их в сцене погони.
13. Советы для 100% заполнения и лучшей концовки
-
«Недоверие»: выберите «Пренебрежение». Это гарантирует выживание Уильямса в 5-м эпизоде.
-
«Электричество — не игрушка»: отключите автоштурман, оставив активными противопожарные системы.
-
В сцене «Погоня» активируйте противопожарные системы, избегая встречи с Симмс. Это спасёт Митчелла.
-
Развивайте черты персонажей для судеб «Герой» (Брианна Янг) и «Гуманист» (Лора Айзли). Используйте диалоги и систему сообщений:
-
Для Янг: выбирайте ответы, повышающие Верность (Loyal).
-
Для Айзли: выбирайте ответы, повышающие Сопереживание (Sympathetic).
-
-
Используйте переигровку переломных моментов. После завершения эпизода можно вернуться к любому ключевому выбору и пройти его иначе, чтобы собрать все карточки исходов.
-
Сохраняйтесь перед сценами «Погоня» и «Декомпрессия», чтобы в случае неудачи можно было быстро переиграть.
-
Код 2808 (или 0828) для компьютера Картера. Код 13576 для шкафчиков в раздевалке.
-
Используйте техбраслет для взлома беспроводных панелей — без него некоторые двери и шкафчики будут недоступны.
-
Не пропускайте сообщения в мессенджере — это основной способ влиять на черты персонажей.
Другие гайды по Directive 8020:
Полный гайд «Выжили все» — лучшие выборы
Эпизод 1 «Маленькая звезда» — 100% прохождение
Эпизод 2 «Продуманные планы» — 100% прохождение
Эпизод 3 «Образец» — 100% прохождение
Эпизод 4: «Облава» — 100% прохождение
Комментарии 0