«Every Dog Has Her Day» — побочная линия, которая тянется через все семь зон Манхэттена. В каждой зоне Дилан встречает одну и ту же собаку — она сидит на видном месте, скулит и смотрит на пустую лежанку. Рядом всегда лежит бирюзовый игрушечный дракон, который нужно найти и вернуть на место.
За завершение всех семи эпизодов даётся достижение «Лучший друг собаки» и рецепт артефакта «Надёжный гаечный ключ» — он увеличивает базовый урон на 15%. Плюс — после завершения собаку можно погладить. Маленькая, но приятная деталь.
Как это работает
Механика простая, но с подвохом. Собака сидит на видном месте и скулит. Рядом — пустая лежанка. Игрушка (бирюзовый дракон) всегда находится неподалёку, но добраться до неё мешают враги, гравитационные аномалии или головоломки.
Важно: подобрав игрушку, вы не сможете использовать способности (кроме базового лазания), пока не донесёте её до собаки. И если вы отойдёте слишком далеко от собаки с игрушкой в руках — дракон вернётся на исходное место. Придётся забирать снова.
Награда за все семь эпизодов
- Рецепт артефакта «Надёжный гаечный ключ»: +15% к базовому урону. Для создания нужно 4 Неопределённых показания, 400 Источника и 3 Жестоких отголоска.
- Достижение «Лучший друг собаки».
- Возможность гладить собаку после завершения.
Подсказки в мире
- Лай собаки слышен издалека — используйте его как навигационный маркер.
- Вывеска «Chowrap» — рекламный щит с логотипом собачьего корма. Висит на стенах зданий и почти всегда находится рядом с собакой или игрушкой. Увидели вывеску — собака где-то рядом.
- Способности передвижения — Смещение и Досягаемость критически важны. Без них некоторые собаки и игрушки недосягаемы.
Локации: собака и игрушка по зонам
Собака появляется в семи зонах, и в каждой её нужно найти заново. Где-то она сидит на крыше у дороги, обрывающейся в пустоту, где-то — на перевёрнутой крыше в гравитационной аномалии, а где-то прячется под дырой в потолке. Игрушка почти всегда рядом, но добраться до неё мешают враги, плесень или головоломки с электричеством.
Ниже — все семь эпизодов по порядку зон. Для каждой указано, где искать собаку, где лежит дракон и что может пойти не так.
Нижний город
Собака: на крыше здания с небольшим садом, в конце главной дороги, уходящей от Старейшего Дома на северо-запад. Дорога обрывается в пустоту — это ориентир. Выходите из Старейшего Дома пешком (не через точку быстрого перемещения), идите по главной дороге, пока не упрётесь в край. Затем поднимайтесь по зданиям справа, пока не найдёте сад.
Игрушка: через дорогу, на крыше здания с вывеской «Chowrap». Лежит на картоне. Добраться можно, спрыгнув с крыши собаки на дорогу и подобравшись к соседнему зданию.
Сложность: ★☆☆☆☆. Первая собака, обучающая механика.
Западная зона вторжения
Собака: к северу от парковки, которую вы посещаете во время миссии «The Incursion Fault». Быстрее всего — от Дома зеркал, налево и вверх по стене через Смещение. Собака сидит на перевёрнутой крыше прямо перед вами. Прыгните через пропасть и примените Смещение, чтобы приземлиться рядом.
Игрушка: на крыше слева, на воздуховоде. После подбора не отходите далеко — игрушка исчезнет. Вернитесь тем же путём.
Сложность: ★★☆☆☆. Требуется Смещение.
Центральный район
Собака: к юго-востоку от точки быстрого перемещения «Central Frontline». Двигайтесь через баскетбольную площадку или по крышам справа, затем вниз к дороге к северу от East Park Station. Поднимитесь по строительным лесам на крышу. Собака — на секции крыши ближе к заправке.
Игрушка: прямо под собакой, на земле, между лазерами. Сначала зачистите врагов на крыше и внизу, затем заберите дракона и вернитесь на крышу.
Сложность: ★★☆☆☆. Много врагов, но путь прямолинейный.
Зона эвакуации
Собака: к северу от точки быстрого перемещения «Main Street», рядом с вывеской «Chowrap». Поднимитесь на крышу, затем Смещение на крышу выше. Крыши близко — перебраться легко.
Игрушка: прямо под собакой, у двери доступа на нижней крыше. Сначала подберите дракона, затем поднимитесь к собаке.
Сложность: ★★☆☆☆. Требуется Смещение.
Парк
Собака: к северу от точки быстрого перемещения «Mold Factory». Если точка не открыта — через парковку, налево, затем первая дорога направо. Ищите жёлтую плесень справа. Идите по дороге, пока не найдёте блоки, на которые можно забраться. Собака — под квадратной дырой в потолке.
Игрушка: самая сложная в игре. Потребуется:
- Встаньте перед собакой и посмотрите вверх-вправо. Там вывеска «Chowrap» и лифт без питания.
- На крышах напротив собаки (до точки «Mold Factory») найдите плесень, блокирующую дверь. Разбейте её — откроется комната с двумя силовыми ядрами.
- Рядом есть станция силового ядра. Возьмите электричество и подайте его в одно из ядер в комнате. Используйте Досягаемость, чтобы вернуться.
- Спуститесь на дорогу между собакой и игрушкой. Зачистите заражённых плесенью врагов.
- Вернитесь за электричеством, подайте его в ядро у лифта. Лифт заработает.
- Поднимитесь на лифте, заберите дракона и вернитесь к собаке.
Сложность: ★★★★☆. Требуется Досягаемость и терпение.
Подземный переход
Собака: в глубине зоны, следуйте по маркерам. Она сидит на нижнем уровне, рядом с красной ковровой дорожкой.
Игрушка: прямо над собакой, на потолке. Идите по красной ковровой дорожке налево, затем Смещение на потолок. Прыгайте по блокам, пока не найдёте стол, где висит дракон (он не выровнен с остальными). Вернитесь к собаке через дыру в полу — гравитация перевернёт вас, и вы окажетесь рядом с лежанкой.
Сложность: ★★★☆☆. Запутанная геометрия.
Неизвестное
Собака: на острове слева от Полевого офиса, точка быстрого перемещения «Tower Island». Пройдите мимо водонапорной башни, спуститесь на крышу, затем на следующую, прыгните на соседнее здание. Собака — у небольшого сада, рядом гирлянды.
Игрушка: самая сложная для поиска. На балконе большого небоскрёба слева от собаки. Не путайте с балконом, где висит вывеска «Chowrap» — нужен тот, что выше.
- От собаки спуститесь на дорогу и идите вперёд до парка с гравитационной аномалией, где можно применить Смещение. Не используйте Смещение сразу. Зачистите врагов.
- Найдите здание с аномалией над обычными деревьями. Используйте Досягаемость, чтобы запрыгнуть на крышу.
- Двигайтесь по крышам вверх, пока не увидите балкон (не тот, где вывеска).
- Прыгните на балкон — гравитация перевернёт вас. Зачистите врагов.
- Дракон — на столе в дальнем конце балкона.
- Вернитесь к собаке, просто прыгнув на соседнее здание.
Сложность: ★★★★★. Легко пропустить, легко заблудиться.
Финальный этап: Разрыв
После того как вы нашли собаку во всех семи зонах, вернитесь в Разрыв. Собака каким-то образом оказалась внутри — что намекает на природу хаба. Она сидит между стойкой улучшений и терминалом боевых способностей.
Погладьте её — это последний шаг к достижению. После этого вы получите рецепт «Надёжного гаечного ключа» и достижение «Лучший друг собаки».
Награды и достижение
| Награда | Как получить |
|---|---|
| Лучший друг собаки | Завершить все семь эпизодов |
| Рецепт «Надёжный гаечный ключ» | Завершить все семь эпизодов |
| Неопознанное показание | За каждый отдельный эпизод |
| Возможность гладить собаку | После завершения |
Советы по эффективному выполнению
- Не отходите далеко с игрушкой. Если собака исчезла из виду — дракон вернётся на место.
- Ищите вывеску «Chowrap». Рекламный щит с собачьим кормом почти всегда висит рядом с собакой или игрушкой.
- Слушайте лай. Это лучший навигационный маркер.
- Зачищайте врагов заранее. Многие игрушки лежат в зонах с Шипящими или плесенью.
- В пост-гейме всё остаётся доступным. Если пропустили собаку — вернётесь позже.
- Смещение и Досягаемость — обязательны. Без них некоторые эпизоды физически недоступны.
ЧаВо по заданию «Every Dog Has Her Day»
Сколько собак в игре?
Семь. По одной в каждой зоне: Нижний город, Западная зона вторжения, Центральный район, Зона эвакуации, Парк, Подземный переход, Неизвестное.
Что будет, если пропустить собаку?
Ничего страшного — все зоны остаются доступными в пост-гейме. Можно вернуться и завершить задание позже.
Какие способности нужны?
Смещение — обязательно. Досягаемость — настоятельно рекомендуется, особенно для Парка и Неизвестного.
Что даёт завершение задания?
Рецепт артефакта «Надёжный гаечный ключ» (+15% к базовому урону), достижение «Лучший друг собаки» и возможность гладить собаку.
Почему игрушка исчезает?
Если вы отойдёте слишком далеко от собаки с игрушкой в руках, дракон вернётся на исходное место. Это не баг — так работает механика задания. Держитесь ближе к собаке, когда несёте игрушку.
Заключение
«Every Dog Has Her Day» — одно из самых атмосферных и необычных побочных заданий в Control Resonant. Оно не требует сложных боёв, но проверяет внимательность, навигацию и терпение. Семь собак, семь игрушек, семь маленьких головоломок — и одна очень хорошая награда в конце. Не пропускайте её.






Комментарии 0