«Земля русская, богатырская. Вставай, добрый молодец, ждут тебя дела ратные.»
Добро пожаловать в мир «Былины» – славянского фэнтези, где вас ждут разбойники, нечисть, домовые, говорящие жабы и первая встреча с самой Бабой-Ягой. В этом руководстве мы подробно разберём начальную цепочку квестов, а также все побочные задания, которые встретятся вам на пути к первой деревне и дальше.
Содержание
-
Общая информация и советы по выживанию
-
Пролог – Дорога домой
-
Квест «Мастер Жабёныш» – разведка на месте
-
Квест «Разбойничий лагерь» – битва с тремя злодеями
-
Квест «Старая пещера» – три цели и первый босс
-
Там, где гнездятся соловьи – возвращение домой
-
Тень великана – Жизнь, смерть и другая нечистая сила
-
Побочные задания в локации «Кодок и Вороша»
-
Старик и вещи
-
В трех соснах
-
Кузя и яблочки
-
День Дурака
-
Купеческие пути
-
Чудная жаба
-
Стой-камень
-
Поставщик
-
-
Финальный босс уровня – Упырь
-
Заключение
Общая информация и советы по выживанию
Ключевые механики:
-
Жёлтые круги – все интерактивные объекты: взаимодействия, прыжки, осмотр.
-
Грибни (шруми) – восстанавливают здоровье, но требуют времени («танец»).
-
Славу вы получаете за квесты и убийства врагов. Тратится у домовых на повышение характеристик.
-
Птичьи перья – собирайте все, пригодятся для крафта стрел.
-
Рецепты – находите в сундуках, учите и готовьте еду/зелья на кострах.
Боевые советы:
-
У врагов три типа атак: обычные (блок), усиленные (уклонение), неблокируемые (обязательно уклонение).
-
Используйте способности класса: «1» – рубящий удар (мощная атака), «2» – Топот (разрушает стены и уничтожает мелких врагов вокруг).
-
Заряженная атака (зажать ЛКМ) ломает защиту врагов со щитами.
-
В холодных локациях следите за шкалой – держитесь костров.
Важно: перед финальным боссом уровня (Упырь) обязательно выполните все побочные задания – после перехода к боссу вы не сможете вернуться.
Пролог – Дорога домой
«Первое дело – не пыль смахнуть, а богатырскую силу показать.»
Когда вы начнёте игру и выберете класс, вы окажетесь в телеге, беседуя с возницей. Вскоре после этого вы получите свою первую задачу.
Совершить богатырское дело
Сверните немного налево – увидите жёлтый круг. Подойдите и облегчитесь, взаимодействуя с кругом (клавиша E). Игра с юмором знакомит вас с механикой.
Догнать Василия
Бегите за телегой. Впереди увидите разбитую телегу и тела. Человек с восклицательным знаком – Мастер Жабёныш (жаба в одежде). Поговорите с ним. Можете пропустить диалог.
Квест «Мастер Жабёныш» – разведка на месте
Осмотреть то, что осталось от разбойничьего лагеря
От разбитой телеги идите налево, прыгайте с жёлтым кругом. Следуйте по пути – заметите значок глаза на другом круге. Взаимодействуйте – получите славу. Рядом сундук: внутри горсть ягод, рецепт «Сбитень богатырский», 20 славы, отеневка (головной убор). Откройте инвентарь (I) и при необходимости наденьте головную повязку.
Поговорить с Мастером Жабёнышем
Вернитесь к разбитой телеге. После разговора Василий даст вам Зелье Силы.
Идти глубже в лес
Следуйте по пути. Дорогу заблокируют бочки – атакуйте их, чтобы расчистить путь. Впереди первый враг.
Обучение бою:
-
Нажимайте правую кнопку мыши несколько раз – комбо.
-
После вашей атаки враг ответит – уклоняйтесь перекатом (пробел + направление).
-
После успешного уклонения сделайте блок (ПКМ) и сразу атакуйте.
После победы над первым врагом появятся ещё двое. Победите всех троих. Справа будет жёлтая точка – взаимодействуйте. Игра направит вас на северо-запад – путь вперёд заблокирован. Перепрыгните на другую сторону и продолжайте взаимодействовать с жёлтыми маркерами.
Наткнётесь на грибень (шруми). Сначала подберите птичье перо слева, затем идите направо и взаимодействуйте с жёлтым кругом – запустится новый квест.
Квест «Разбойничий лагерь» – битва с тремя злодеями
Наказать трёх злодеев (первая волна)
Взаимодействуйте с воротами, чтобы открыть их. Внутри на вас бросятся разбойники.
Совет: нажмите «1» – мощная рубящая атака. Затем несколько обычных ударов – быстро расправитесь с первыми врагами.
После победы над двумя из трёх появятся новые. Один – лучник. Убейте его в первую очередь. При необходимости лечитесь (Q).
Враги со щитами – их защиту можно сломать заряженной атакой (зажать ЛКМ). Оставляйте их напоследок.
Поговорить с торговцем
После зачистки найдите торговца. Поговорите – квест обновится. Вас попросят найти домового.
Найти домового
Домовой находится к востоку от торговца. Но сначала:
-
Идите на север – там сундук, заберите добычу.
-
Идите на восток вверх по лестнице – откройте другой сундук. Внутри «Записка разбойников» с паролем: «Кладенец».
Справа будет костёр – здесь можно варить зелья и готовить еду. К югу от костра – ещё одно птичье перо. Расчистите путь атаками и подберите его.
Поднимитесь по лестнице, взаимодействуйте с воротами – постучите. У вас будет 4 варианта диалога. Даже если вы выберете пароль «Кладенец», разбойники всё равно нападут после открытия двери.
Наказать злодеев (второй бой)
Внутри вас ждёт несколько волн врагов. В конце появится крупный разбойник – наносит много урона. Используйте способность («1») и рубящий удар.
Осмотреть тело Кузи
После боя найдите тело Кузи в левой части лагеря (около палатки чуть дальше). Взаимодействуйте, затем обыщите всю территорию. Откройте красный сундук.
Вернуться к торговцу
Вернитесь и поговорите с торговцем. Цель обновится – осмотреть странный камень.
Осмотреть странный камень (Стой-камень)
Вернитесь в первый лагерь (где был грибень). Идите налево – заметите странный камень. Взаимодействуйте – начнётся испытание «21» (кости).
Как выиграть:
-
Первый бросок – выберите «Ярость».
-
Второй бросок – «Дерзость».
-
Если у вас большой отрыв и камень не может догнать за один ход – нажмите «Я закончил».
После победы откройте сундук – получите еловые стрелы и похабный лук. Экипируйте лук.
Идти дальше
Вернитесь в разбойничий лагерь – там появится трусливый бандит, поговорите с ним. Откройте ворота на севере, опустите мост, идите вперёд. Откройте сундук, затем следуйте по другому пути.
Наказать злодеев (холодная зона – Костяная гора)
Новая механика – холод. Следите за шкалой слева. Нужно стоять рядом с кострами, иначе холод убьёт вас.
Среди врагов есть лучники – убейте их первыми. Волны врагов будут накатывать постепенно. После победы над всеми механика холода отключится. Обыщите территорию – найдёте рецепт «Согревающая брага».
Идти дальше – впереди много интересного
В правой части лагеря – зелёная выделенная область. Идите туда. Игра расскажет о разрушаемых стенах. Вы получили способность «Топот» (клавиша «2»). Пока оружие обнажено, используйте «Топот» – стена разрушится.
Двигайтесь дальше, остерегайтесь сущности на стене, которая атакует. После кат-сцены откройте сундук и идите по костяному мосту.
Квест «Старая пещера» – три цели и первый босс
Войдите в пещеру (Змеиное пузо)
Внутри – грибень. Встаньте рядом, чтобы исцелиться (персонаж исполнит «танец гриба»). Квест «Разбойничий лагерь» завершён.
Кузя – получить улучшение от Кузи
Справа будет статуя богатыря-лучника. Взаимодействуйте – восстановите стрелы.
Старая пещера – поразить три цели
Вам нужно поразить три мишени (красные чучела с пальцем, указывающим сверху). Они отмечены на мини-карте восклицательными знаками.
-
Возьмите лук (F), удерживайте ЛКМ, прицельтесь и поразите первую цель.
-
Идите направо, перепрыгните на другую сторону, победите врагов (предварительно снимите лук и обнажите меч).
-
Поразите вторую цель, откройте сундук.
-
Вернитесь к первой цели, идите налево – расчистите путь, победите врагов, поразите третью цель.
После поражения всех целей начнётся кат-сцена. Соберите камни в этой области и возвращайтесь.
Продолжайте свой путь
Откроется новый путь. Найдите грибень, исцелитесь. Слева – сундук и костёр, справа – ещё один сундук. Идите направо, взаимодействуйте с жёлтым кругом – персонаж спрыгнет вниз. Перед вами откроется портал.
Босс: Баба-Яга (Бабушка-гуль)
«Нечистая сила, да не боимся мы тебя!»
Тактика боя:
-
Босс призовёт множество рук по арене. Их можно атаковать и уничтожать.
-
Баба-Яга будет прыгать на вас. В момент прыжка перекатитесь в её сторону – окажетесь у неё за спиной, пока она занята анимацией. Это идеальное окно для удара.
-
Используйте способность «Топот» (2), когда босс рядом – уничтожит руки и заодно заденет босса.
-
После нанесения достаточного урона появится возможность покарать босса.
Осмотреть труп разбойника
После боя найдите труп разбойника слева. Заберите мешочек с вещами Мастера Жабёныша. Откройте сундук – получите копьё лесоруба.
Выберитесь из леса (головоломка с чашей)
Идите по пути, найдите грибень, исцелитесь. Взаимодействуйте с чашей – запустится головоломка с цветными плитами.
Решение:
-
Сначала подсвечена зелёная часть – выберите её.
-
Затем подсвечены красная и жёлтая – выберите сначала красную, потом жёлтую.
-
Далее последовательность: синий, зелёный, зелёный, жёлтый.
После правильного выбора путь направо откроется. Откройте сундук слева и продолжайте.
Освободите домового
Впереди враги – разберитесь с ними. Подойдите к жёлтому кругу и перережьте верёвку – освободите домового Кузю. Получите улучшение здоровья и выносливости.
Поговорить с Кузей
Поговорите с освобождённым домовым. Обыщите территорию.
Вернуть вещи Мастера Жабёныша
Откройте ворота, спускайтесь вниз. Встаньте за телегой, взаимодействуйте с жёлтым кругом – персонаж залезет в телегу. Финальный диалог. Квест завершён.
Там, где гнездятся соловьи – возвращение домой
После возвращения в деревню вы получите новые задания. По сути, это продолжение основного сюжета.
Возвращение домой
Пройдите к отмеченной жёлтой области и нажмите E, чтобы облегчиться (да, снова). Догоните Василия на повозке и поговорите с жабой.
Жабная особа
Подойдите к сломанному мосту – жёлтая область. Взаимодействуйте, чтобы перепрыгнуть. Доберитесь до сундука – внутри горсть ягод, рецепт «Сбитень богатырский», 20 славы, отеневка. Вернитесь к Жабе, поговорите. Получите от Василия зелье силы.
Пройдите по дороге, атакуйте разбойника, уклоняйтесь, блокируйте. Победите трёх врагов и продолжайте движение на север. Выслушайте Боровичка – он подскажет, как исцеляться у грибней. Подойдите к большим воротам – это вход в лагерь бандитов.
Тень великана – Жизнь, смерть и другая нечистая сила
Это основная сюжетная линия на локации «Кодок и Вороша». Вы окажетесь здесь после возвращения домой. На карте появятся множество вопросительных знаков – это побочные задания.
Жизнь, смерть и другая нечистая сила (основной квест)
Пройдите на север, догоните разбойников и победите. Выслушайте мальчишку. Перемещайтесь по маркеру, чтобы обнаружить повозку. Перепрыгните через неё, победите врагов и выслушайте разбойника. Обязательно подберите голову в мешке.
Переберитесь через повозку, идите мимо Стой-камня (пока неактивен). Чуть дальше на севере есть Мухомор с загадкой: «Сотня его ищет, сотня охраняет, чтобы один забрал и сотне раздал». Выберите в инвентаре мёд. Получите «Квас бражной».
Отправляйтесь на восток и поднимайтесь вверх вдоль правой окраины карты к старому оврагу. По пути разберитесь с врагами, в сундуке в их лагере найдёте два квестовых предмета — пояс с амулетами и кошель ясны.
Добравшись до ворот города, найдите слева от них сидящего парня. Маркер появится только при приближении. Поговорите и следуйте за ним к лестнице, чтобы попасть в старый овраг. Пройдите через него в деревню и поговорите со старостой. Соберите добычу из сундуков.
Продолжите путь по маркерам на запад. Зачистите первую область от Осветленных (новый тип врагов). Выслушайте старика чуть выше – он просит принести мёд с пасеки.
Разберитесь с врагами в двух отмеченных областях. Будьте осторожны со здоровяком, который сбивает с ног. Атакуйте после его круговой атаки (когда появляется зелёный конус). Освободите девчонку.
Следуйте на пасеку старику, убейте Осветленных и соберите мёд с отмеченных синим цветом ульев. Когда квест обновится, вернитесь к старику. Получите меч древолата и новую цель, указывающую на пещеру на западе.
Поговорите с гоблином внутри пещеры и двигайтесь через неё, убивая врагов. Когда будете прыгать по каменным платформам, делайте это быстро, чтобы вас не раздавило руками. Вскоре вы доберётесь до крестьян. Поговорите с ними, найдите в сундуках светошумовой гриб для гоблина.
Остаётся сразиться с боссом Упырем, но учтите: это приведёт к завершению уровня. Выполните все побочные задания до того, как отправиться к боссу! Впрочем, у вас будет возможность загрузить предыдущее сохранение.
Побочные задания в локации «Кодок и Вороша»
Старик и вещи
Нужно отыскать вещи старика. Задание активируется после разговора со стариком у пасеки. Обыщите сундуки в лагерях Осветленных – они находятся в отмеченных областях.
В трех соснах
Вам нужно найти ингредиенты для мази путника: мёд сотника, горсть ягод и кусок смолы. Мёд сотника можно достать из пчелиных ульев, ягоды встречаются прямо посреди локаций. Кусок смолы ищите в сундуке в начале локации, в левом нижнем углу карты (вас туда направят по заданию «Кузя и яблочки»).
Награда: рецепт «Кислые щи», 10 монет, 20 славы.
Кузя и яблочки
Нужно найти яблоню для Кузи. Можете пойти влево по дороге, к началу локации, или вправо от Кузи и вверх. И там, и там можно отыскать яблони. Потрусите, соберите яблоки и вернитесь к Кузе.
Пройдите по маркеру влево, к началу локации, и обыщите труп торговца. Получите гребень торговца. Рядом стоит сундук, в котором спрятан кусок смолы (нужен по квесту «В трех соснах»).
Награда: улучшение от Кузи – повышение запаса здоровья и выносливости.
День Дурака
Заплатите Юродивому 5 монет, чтобы он рассказал стих в рифму. Узнаете о некоем щите.
Когда окажетесь на северо-западе и по сюжетному заданию будете убивать Осветленных, отметьте квест маркером – он приведёт вас к запертому красному сундуку. Взаимодействуйте с синим тотемом в центре, чтобы запустить сражение. Уклоняйтесь от электрических разрядов, продолжая убивать врагов. После боя обыщите сундук – задание завершится.
Купеческие пути
Задание берётся там же, где и выполняется. Подслушайте разговор бандитов в левой части локации, после чего разбейте ящики, перебейте всех и освободите купца.
Награда: слава и новое задание.
Чудная жаба
Квест берётся автоматически после миссии «Купеческие пути». Нужно отыскать жабу на болотце.
Оказавшись на северо-западе, найдите болото, отмеченное маркером. Перемещайтесь по тропинке, прыгайте и поговорите с жабой.
Стой-камень
Выше мухомора, которого вы обнаружите к северу от Стой-камня, есть монстр с подсолнухами. Победите его и получите рукавицу (из ближайшего сундука). Дайте такую рукавицу Стой-камню, и тот согласится с вами сыграть. После победы вы сможете открыть сундук, чтобы получить «Огнеуст». Теперь можно использовать дыхание огня. Наверняка вы видели препятствия, которые преграждали путь, но имели иконку «огня» – теперь они вам подвластны.
Поставщик
Поговорите с гоблином внутри пещеры, в которую попадёте по сюжету. В самом конце пещеры, через которую вы будете двигаться, встретите крестьян. Когда спасёте их, обыщите сундуки. В одном из них будет светошумовой гриб – нужен гоблину. Вернитесь и отдайте.
Финальный босс уровня – Упырь
После выполнения всех побочных заданий отправляйтесь к боссу. Упырь – опасный противник, использующий тёмную магию и призывающий помощников.
Тактика боя:
-
Упырь часто телепортируется и атакует сзади – следите за его появлением и уклоняйтесь.
-
Используйте «Топот» (2), чтобы сбивать призванных мелких врагов.
-
Когда босс начинает кастовать мощное заклинание (полоса на земле), быстро отбегайте.
-
После взлома его защиты (серия ударов) наносите рубящий удар («1»).
После победы уровень завершится, и вы перейдёте к следующей главе.
Заключение
Поздравляем! Вы успешно прошли начальную цепочку квестов «Былины» и разобрались со всеми побочными заданиями в первой крупной локации. Вы освоили основы боя, научились использовать способности, прошли головоломки и одолели первого босса – Бабу-Ягу, а затем и Упыря.
Впереди вас ждут новые земли, новые враги и, конечно, славные подвиги. А пока – возвращайтесь в родную деревню с чувством выполненного долга. И помните: земля русская не без добрых молодцев!
На этом прохождение начальных квестов и побочных заданий игры «Былина» завершено.
Комментарии 0