Godreaper: первый трейлер славянского соулслайка от NextGenium. Релиз в 2027 году
Российская студия NextGenium представила первый трейлер своего проекта Godreaper. Релиз запланирован на 2027 год. Судя по показанным кадрам, разработчики не пытаются перевернуть жанр с ног на голову, а аккуратно адаптируют проверенную формулу соулслайка под восточнославянский сеттинг, добавляя несколько собственных механик.
Сюжет: гниющее Мировое Древо и безумные боги
Сеттинг игры опирается на восточнославянское темное фэнтези. Ядовитая порча добралась до корней Мирового Древа, лишив рассудка древних хранителей и превратив их в жестоких тиранов. Игроку предстоит взять на себя роль богатыря Заремира. Его задача — не просто выживать, а защищать гибнущие земли, сдерживать натиск восточной орды и зачищать руины от тварей, хлынувших из Нави.
Визуально это подается без лишнего пафоса: гниющие леса, мрачные заброшенные городища и давящее ощущение, что мир уже проиграл, а герой лишь пытается отсрочить неизбежный финал и найти свою семью.
Геймплей: послойное разрушение брони и автономное оружие
Главная заявленная особенность боя — механика послойного разрушения вражеской брони. Вместо бессмысленного закликивания игроку придется подбирать тактику, методично пробивая защиту сильных противников комбинациями ударов.
В арсенале Заремира, помимо щита для контроля пространства и парирования, есть три вида парящего «живого» оружия. Это не просто визуальный эффект или временный бафф, а автономные компаньоны с собственным поведением. Они помогают контролировать арену, отвлекают противников или атакуют с флангов. Если эту систему действительно глубоко проработают, она добавит жанру необходимое тактическое разнообразие, которого ему часто не хватает.
Дата выхода и системные требования Godreaper
Релиз Godreaper намечен на 2027 год. У студии NextGenium есть запас времени, чтобы довести проект до ума и избежать выпуска сырого продукта, что часто случается с играми подобного масштаба, выходящими в ранний доступ.
Разработчики уже опубликовали системные требования для ПК. Игра потребует 64-разрядную ОС и обязательное наличие SSD.
|
Параметр |
Минимальные |
Рекомендуемые |
|---|---|---|
|
ОС |
Windows 10 / 11 (64-bit) |
Windows 10 / 11 (64-bit) |
|
Процессор |
Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 |
Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X |
|
Оперативная память |
16 ГБ |
16 ГБ |
|
Видеокарта |
NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 6600 XT |
NVIDIA RTX 3070 (8 ГБ) / AMD RX 6700 XT |
|
DirectX |
Версия 12 |
Версия 12 |
|
Место на диске |
60 ГБ (SSD) |
60 ГБ (SSD) |
|
Звуковая карта |
Совместимая с Windows |
Совместимая с Windows |
|
Дополнительно |
DLSS (NVIDIA) / FSR (AMD), цель — 1080p 60 FPS на высоких |
—
|
Первый показ задал верную мрачную тональность, но реальная ценность заявленных механик станет понятна только ближе к релизу или на этапе демонстраций геймплея.
Комментарии 0