Samson — Официальный трейлер с трассировкой лучей и DLSS 4.5
В преддверии скорого релиза разработчики игры Samson представили новый зрелищный трейлер, демонстрирующий графические возможности проекта на ПК. Ролик вышел в рамках масштабной презентации NVIDIA на конференции разработчиков игр (GDC 2026) и посвящен использованию передовых технологий компании: трассировки лучей (Ray Tracing) и обновленного набора инструментов DLSS 4.5.
Дата выхода и технологии
Ключевая новость для поклонников — игра выйдет уже совсем скоро. Релиз Samson на персональных компьютерах запланирован на 8 апреля 2026 года.
Согласно официальным данным, Samson станет одной из первых игр, использующих возможности DLSS 4.5. В частности, трейлер демонстрирует работу технологии DLSS 4.5 Super Resolution. Эта функция, основанная на искусственном интеллекте, позволяет рендерить изображение в более низком разрешении для экономии ресурсов, а затем с помощью ИИ апскейлить его до 4K без потери качества. Это дает возможность наслаждаться трассировкой лучей на высоких настройках с комфортной частотой кадров.
Что показали в трейлере?
В ролике акцент сделан на улучшенном освещении, реалистичных отражениях и общей детализации сцен, которые стали возможны благодаря связке Ray Tracing и DLSS. Хотя полная поддержка технологии Dynamic Multi Frame Generation (генерация нескольких кадров) появится в драйверах NVIDIA чуть позже (с 31 марта), в Samson на старте будет доступна именно Super Resolution, что уже обещает значительный прирост производительности.
Часть большой волны анонсов GDC 2026
Презентация трейлера Samson — лишь часть глобального анонса NVIDIA, в рамках которого было объявлено о более чем 20 проектах с поддержкой DLSS 4.5 и трассировки пути. Это подтверждает, что индустрия активно переходит на новый стандарт графики, и Samson окажется в авангарде этих изменений.
Комментарии 0