Вор в законе: состоялся релиз стелс-экшена Thick As Thieves от легенд жанра
Состоялся релиз Thick As Thieves — нового стелс-экшена с видом от первого лица от студии OtherSide Entertainment. Проект доступен в Steam и Epic Games Store по цене 310 рублей, а версии для PS5, Xbox Series X и S выйдут позже. Разбираем релиз: цена, объём контента и что пишут первые игроки.
Сеттинг: альтернативная Шотландия начала XX века
Действие Thick as Thieves разворачивается в вымышленном шотландском городе Килкэрн начала 1910-х годов, где индустриализация эдвардианской эпохи переплетается с древней магией и мистикой. Игрокам предстоит вступить в Гильдию воров и выполнять дерзкие контракты в охраняемых особняках знати и других опасных локациях города.
Ключевые особенности
-
Механики скрытности: Учитывайте освещение, скорость передвижения и тип поверхности. Например, ковры заглушают шаги, а бег по звонкой мостовой привлекает стражников.
-
Вариативность: Игра поощряет импровизацию и наблюдательность, предлагая множество путей прохождения миссий.
-
Режим игры: Доступно одиночное прохождение и кооператив на двоих.
-
Персонажи и снаряжение: Два играбельных персонажа с уникальными стилями игры и шесть предметов экипировки для скрытного проникновения.
Смена концепции: от PvPvE к сюжетному стелс-экшену
Изначально проект задумывался как PvPvE-экшен с соревнованием между игроками. Однако в процессе разработки команда OtherSide Entertainment решила отказаться от многопользовательских соревновательных элементов в пользу одиночного прохождения и кооператива. Как объяснили разработчики, «...когда мир Килкэрна ожил, мы поняли, что нам гораздо веселее играть в одиночку или вместе». «Теперь мы сосредоточились на том, что делает Thick as Thieves по-настоящему особенным — динамичном стелс-геймплее».
Стартовый контент: вводная кампания и будущее развитие
На старте доступна «вводная кампания» продолжительностью около четырех часов, которая включает:
-
16 миссий на двух картах с высокой реиграбельностью.
-
Два динамических уровня с меняющимися условиями прохождения.
-
На высоких уровнях сложности изменяются маршруты патрулей и расположение ловушек.
Разработчики подчеркивают, что это лишь начало: они намерены расширять вселенную и сюжетные линии игры в будущем контенте, учитывая отзывы игроков.
Новичкам может быть непросто сходу найти все точки входа и не попасться страже, так что мы подготовили для вас подробное руководство. Наш детальный разбор Констебльской гильдии и поместья Элуэй.
Реакция прессы и игроков
Критики отмечают сильные стороны Thick as Thieves:
-
Отличный стелс-геймплей и продуманный дизайн уровней с множеством путей прохождения. IGN (Pakistan) пишет: «...прекрасный дизайн уровней, который постоянно заставляет вас принимать интересные решения, и удивительно захватывающая сюжетная линия».
-
Атмосферное визуальное исполнение и качественный звук.
-
Низкая цена и отсутствие внутриигровых микроплатежей.
В то же время проект подвергается критике за недостаток контента на старте. Game8 в своем обзоре ставит игре 72 балла из 100, называя её «странной» и страдающей от «скудной кампании», но при этом признавая, что «невероятный стелс-геймплей и низкая цена в пять долларов легко вытягивают впечатление».
Игроки в Steam после релиза также оценили проект: на старте игра получила «смешанные» отзывы (около 50% положительных). Основные жалобы касаются технических проблем и отсутствия некоторых настроек, однако игроки хвалят интересную геймплейную основу и потенциал игры.
Заключение
Thick as Thieves — это амбициозный проект от ветеранов индустрии, который возвращает жанр чистого стелса на большую сцену. Несмотря на ограниченный объем контента на старте и некоторые технические шероховатости, игра предлагает качественную механику и атмосферу классических immersive sim. Текущий проект стоит рассматривать как прочную основу, которую разработчики намерены наращивать. А демократичная цена в 310 рублей и бесплатный апдейт до полноценного издания делают знакомство с игрой почти обязательным для всех поклонников скрытного прохождения.
Комментарии 0