Представлена Guild Wars 3 — новая MMORPG от ArenaNet выйдет на PC и PS5
Анонс состоялся на Summer Game Fest 2026: стало известно, что игра работает на Unreal Engine 5, а первое бета-тестирование пройдёт осенью 2027 года.
На минувшей презентации Summer Game Fest 2026 студия ArenaNet преподнесла долгожданный сюрприз для поклонников вселенной Tyria. После череды слухов, тизеров и многолетних ожиданий разработчики официально анонсировали Guild Wars 3 — третью номерную часть культовой серии MMORPG, которая станет первой полноценной консольной версией франшизы.
Создатели описывают Guild Wars 3 как «современную эволюцию MMORPG», объединяющую динамичный экшен-геймплей с глубиной систем, знакомой поклонникам серии. Вдохновение черпалось из пятнадцати лет поддержки Guild Wars 2, и теперь ArenaNet готова вывести жанр на новый уровень.
Сюжет и сеттинг: возвращение в Орр
Действие Guild Wars 3 развернётся в регионе Орр (Orr) — но совсем не в том мрачном и проклятом месте, каким его помнят ветераны Guild Wars 2. События происходят более чем за тысячу лет до оригинальной Guild Wars, когда этот край был живым, полным магии и только начинал привлекать внимание искателей приключений.
Игрокам предстоит стать Вэйлварденами (Vaelwardens) — новым классом защитников, которые служат связующим звеном между миром людей и духами природы. Они обязаны оберегать земли Орра, его жителей и эфирных существ, населяющих этот край. По сюжету, различные фракции спорят о том, как следует распоряжаться могуществом Орра — защищать его или использовать в своих целях.
Особого внимания заслуживают Анимиры (Animirs) — духи-компаньоны, которые одновременно служат верховыми животными. Это новая механика, призванная укрепить связь между игроком и его окружением, а также подчеркнуть тему единства с природой мира.
Боевая система: экшен встречает тактику
Разработчики обещают систему, которая органично сочетает динамику экшен-RPG с глубиной проработки сборок, знакомой по предыдущим играм серии Guild Wars. Глубина достигается за счёт стратегического использования умений, правильного позиционирования на поле боя и активной работы движением.
Это осознанный отход от классического таргетинга, доминирующего в большинстве традиционных MMORPG. Вместо того чтобы просто нажимать на кнопки по очереди, игроку придётся постоянно двигаться, уклоняться, выбирать момент для удара и адаптироваться к действиям противников.
Важный нюанс: боевая система с самого начала проектировалась с учётом двух типов управления — клавиатура с мышью и геймпад. Это продиктовано тем, что игра впервые в истории франшизы выходит на консоли, и ArenaNet стремится обеспечить одинаково комфортный игровой опыт независимо от выбранного устройства.
Система движения напрямую влияет на боевую эффективность: переходя из одного режима передвижения в другой, персонаж может конвертировать набранную скорость в дополнительный урон и более сильные эффекты.
Система передвижения: инерция и свобода
ArenaNet делает ставку на то, чтобы само перемещение по миру доставляло игрокам ни с чем не сравнимое удовольствие. В Guild Wars 3 персонажи смогут бегать, скользить, прыгать и перемещаться верхом, плавно переходя из одного режима движения в другой с полным сохранением инерции.
Эта механика — прямое развитие идей, заложенных ещё в Guild Wars 2, которая в своё время одной из первых в жанре сделала акцент на платформинге и активном исследовании. Теперь же концепция «свободы передвижения» становится не просто приятным дополнением, а одной из фундаментальных основ геймплея.
Если в Guild Wars 2 ездовые животные появились лишь с дополнением, то в третьей части они будут доступны с самого старта.
Технической основой для всего этого великолепия стал Unreal Engine 5, что открывает перед разработчиками широчайшие возможности в создании детализированных открытых пространств и динамического окружения.
Платформы и сроки выхода
Guild Wars 3 выйдет на PC (включая Steam) и PlayStation 5. Это первая игра во вселенной Guild Wars, которая появится на консольных платформах — важный стратегический шаг для расширения аудитории.
Конкретная дата релиза пока не объявлена. Однако ArenaNet подтвердила, что закрытое бета-тестирование игры состоится осенью 2027 года. Исходя из этого, полноценный релиз ожидается не ранее 2028–2029 годов.
Страница игры уже доступна в Steam, и её можно добавить в список желаемого. Там же указано, что игра, по предварительным данным, не будет иметь русскоязычной локализации. То же самое касается и системных требований: для запуска потребуется как минимум Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня RTX 2060 или Radeon RX 5700.
Что касается бизнес-модели, ArenaNet пока хранит молчание, но учитывая опыт предыдущих игр серии, можно ожидать продолжения традиционной для Guild Wars 2 модели free-to-play с платными дополнениями и без обязательной подписки.
Связь с прошлым: никакой «заброшки» для Guild Wars 2
Один из главных страхов фанатов после анонса новой части — что ArenaNet «забросит» поддержку Guild Wars 2. Студия поспешила успокоить поклонников: все три игры — Guild Wars Reforged, Guild Wars 2 и Guild Wars 3 — будут развиваться параллельно на протяжении многих лет.
Более того, компания уже анонсировала несколько крупных инициатив для Guild Wars 2, включая создание системы Hall of Monuments 2.0, которая позволит переносить достижения из Guild Wars 2 в третью часть, масштабную техническую модернизацию, а также новую бесплатную локацию в регионе Орр — для плавного «мостика» между играми.
Реакция сообщества и первые впечатления
Как и следовало ожидать, анонс вызвал бурную реакцию среди фанатов. Многие уже много лет ждали известий о новой номерной части, и вот — свершилось. Первый кинематографический трейлер набрал миллионы просмотров, а страницы игры разлетаются по спискам желаемого в цифровых магазинах.
Однако нашлось место и критике. Главный камень преткновения на данный момент — визуальный стиль: многие фанаты отмечают, что Guild Wars 3 на первый взгляд не выглядит как «типичная игра Guild Wars», называя новую эстетику слишком «гладкой» и «безликой». Сообщество сейчас в основном настроено позитивно, но сдержанно: «Мы рады, но, пожалуйста, не испортите это».
Главный вопрос, который сейчас волнует фанатов, — сможет ли Guild Wars 3 сохранить уникальную ДНК серии, одновременно привлекая новых игроков. Над этим вопросом ArenaNet только предстоит поработать в ближайшие пару лет разработки.
Что дальше?
ArenaNet пообещала раскрыть больше информации об игре до конца 2026 года и в течение 2027-го — по мере приближения бета-тестирования. Следите за новостями, а официальный сайт игры уже открыт, где можно оформить предзаказ в Steam и PlayStation Store, а также подписаться на новостную рассылку, чтобы получить шанс попасть в бета-тест в 2027 году.
Комментарии 0