Top.Mail.Ru
Топ-100
Игровые новости / SAND: Raiders of Sophie

SAND: Raiders of Sophie — 200 тысяч копий за неделю, неоднозначные отзывы и откат второго патча

Extraction-шутер SAND: Raiders of Sophie от студии Hologryph и издательства tinyBuild успешно стартовал в раннем доступе Steam. Несмотря на смешанные отзывы, вызванные техническими проблемами, всего за неделю проект привлек более 250 тысяч игроков.

Успешный старт вопреки техническим проблемам

Релиз SAND: Raiders of Sophie состоялся 22 июня. Уже за первые четыре дня игра привлекла 100 тысяч игроков, а к концу первой недели этот показатель превысил 250 тысяч. По словам главы tinyBuild Алекса Ничипорчика, большую роль в успехе сыграли стримеры — проект активно освещали такие популярные контент-мейкеры, как xQc.

Среднее время, проведённое игроками в проекте, превысило пять часов, а около 5% аудитории наиграли более 50 часов. За первые пять дней выручка игры превысила два миллиона долларов. Такие метрики говорят о том, что основной игровой цикл успешно удерживает аудиторию, даже несмотря на сырой релиз.

Сеттинг и ключевые механики

Действие SAND: Raiders of Sophie разворачивается в альтернативной версии начала XX века. В 1910 году человечество совершило прорыв в освоении космоса, обнаружив планету Софи, где и происходят события игры.

Центральная механика проекта — трамплеры, гигантские шагающие машины, которые служат одновременно транспортом, боевой платформой и мобильной базой. Игроки исследуют пустынные просторы заброшенной планеты, сражаются с другими отрядами в PvPvE-режиме, собирают ресурсы и пытаются выжить в процедурно генерируемом мире.

Обновление №2: плановые исправления и последующий откат

Разработчики оперативно отреагировали на жалобы игроков и выпустили масштабное обновление №2. Изначально патч включал в себя ряд важных изменений:

Исправления общего характера и ИИ:

  • Улучшение контроллера персонажа: исправлены проблемы с застреванием на сложном рельефе, паркуром и движением.

  • Улучшена регистрация попаданий (hit registration) и окклюзия для отсеков трамплера.

  • Переработано поведение NPC (упиоров): добавлена коллизия с игроком, движения стали менее дёргаными. Упиоры научились использовать пушки (кроме дробовиков).

Балансные изменения и экономика:

  • Увеличена отдача для 80-мм пушек, время их перезарядки (T3) выросло с 2,5 до 3 секунд.

  • Улучшена дальность полета 40-мм боеприпасов, но скорострельность трёхствольного дробовика снижена на 30%.

  • Изменены цены на предметы: Canned Sea Deer XL теперь стоит 500 вместо 100, MedKit — 20 вместо 50.

Важные фиксы:

  • Исправлена критическая проблема с окончанием экспедиции при живых товарищах, из-за которой игроки теряли лут.

  • Ручная загрузка турели из контейнера теперь переносит снаряды в инвентарь, а не заряжает их напрямую.

  • На небосводе рядом с Софи добавлен газовый гигант.

Откат патча:
К сожалению, 3 июля, спустя короткое время после релиза, разработчики были вынуждены откатить обновление из-за проблем с подключением, которые нарушили работу матчмейкинга. В tinyBuild пообещали выяснить причину и повторно выпустить патч после тщательного тестирования. Это решение вызвало разочарование в сообществе: в extraction-шутере, где каждая сессия имеет значение, откат уже развернутого патча воспринимается болезненнее, чем его изначальная задержка.

Отзывы в Steam и планы на будущее

На данный момент игра имеет 55% положительных отзывов в Steam (оценка «Смешанные»). Игроки признают потенциал проекта, но основные претензии связаны с техническим состоянием: баги, проблемы с серверами и оптимизацией. Также отмечаются сложности с подключением для игроков из некоторых регионов.

Тем не менее, разработчики не сворачивают работу. В глобальной дорожной карте (рассчитанной до 2026 года) заявлены новые отсеки для трамплеров, новые виды врагов, система крафта, мировые боссы, система репутации и фракций, а также клановые механики.

Объективная аналитика: Плюсы и минусы

Плюсы:

  1. Глубокий базовый геймплей. Высокий процент игроков, наигравших более 50 часов, подтверждает, что механики исследования, лута и управления техникой работают и вызывают привыкание.
  2. Уникальный сеттинг и масштаб. Визуальное исполнение массивных механизмов и проработка внутреннего пространства базы выделяют игру на фоне других представителей жанра.
  3. Тактическая вариативность. Разнообразие снарядов, необходимость ручной зарядки турелей и баланс отдачи требуют от игрока вникать в механики, а не просто зажимать гашетку.

Минусы:

  1. Нестабильное техническое состояние. Проблемы с серверами, баги коллизий, ошибки матчмейкинга и необходимость откатов патчей серьезно снижают качество пользовательского опыта.
  2. Сырой баланс и экономика. Точечные изменения цен на лут и характеристики оружия говорят о том, что экономика все еще находится в стадии поиска идеальной формулы.
  3. Проблемы с навигацией и UI. Застревания на лестницах, невозможность присесть с предметами и визуальные баги интерфейса отвлекают от игрового процесса.

Итоговая оценка: 6.5 / 10

Вердикт: SAND: Raiders of Sophie — это проект с выдающимся потенциалом, уникальной атмосферой и глубокими механиками, который пока что сдерживается техническим состоянием, типичным для ранних стадий разработки. Коммерческий успех и высокая вовлеченность аудитории доказывают, что студия Hologryph нашла правильный баланс между исследованием, напряженными перестрелками и управлением массивной техникой. Однако текущие 55% положительных отзывов в Steam объективно отражают сырой продукт: баги с коллизиями, проблемы серверов и вынужденные откаты патчей требуют времени на доработку. Игра определенно стоит внимания поклонников жанра, готовых мириться с шероховатостями ради уникального геймплея, но массовому игроку рекомендуется дождаться выхода более стабильных обновлений.


SAND: Raiders of Sophie доступна в раннем доступе Steam. На момент публикации материала в игре действует стартовая скидка 21%, снижающая цену до ~$4.73 USD.

SAND: Raiders of Sophie

SAND: Raiders of Sophie — шутер PvPvE на погибшей планете. Создай гигантский шагающий трамплер, сражайся за ресурсы с игроками и исследуй руины в альтернативной истории 1910 года. Стань легендой дюн.

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Спам проверка: *

Back to top button