В Steam вышла демоверсия Anhedonia: Sanctuary of Ash — мрачного экшен-RPG про библейский апокалипсис
Студия Trauma Bonded Studio официально представила публичную демоверсию своего атмосферного ролевого экшена Anhedonia: Sanctuary of Ash. Ознакомительная версия уже доступна в Steam и представляет собой полноценный сюжетный пролог, позволяющий игрокам погрузиться в гнетущую атмосферу гибнущего мира до полноценного релиза.
Сюжет: мир, разорванный демонами
Действие Anhedonia: Sanctuary of Ash разворачивается в мрачном сеттинге низкого фэнтези, где библейский апокалипсис уже свершился. Демоны разорвали реальность, утащив бесчисленные души в бездну. Те, кто выжил, превратились в пустые оболочки — тела, одержимые древним, ненасытным голодом. Деревни погребены под пеплом, а миром правят тени в человеческом облике.
Главный герой — падший священник Эдгар, последний экзорцист в этих проклятых землях. Ведомый смутными видениями таинственного Самуила, он пересекает осквернённые земли в поисках искупления. Его цель — собирать обломки прошлого, спасать выживших и возродить Святилище Пепла — последнее убежище человечества среди руин монастыря.
Но земля не принимает живых. Ресурсы на исходе, одержимые нападают без предупреждения, а скверна растёт с каждой ночью. Вернуться живым из вылазки — значит бросить вызов самому миру.
Ключевые особенности геймплея
Проект представляет собой любопытный гибрид: хардкорная боевая система в стиле соулс-лайков сочетается с экстракшн-механиками в духе Escape from Tarkov и элементами менеджмента поселения.
Жестокий рукопашный бой от третьего лица. Сражения с демоническими ужасами и одержимыми людьми требуют филигранного расчёта: игроку необходимо мастерски управлять выносливостью, точно выверять уклонения и своевременно парировать удары. Каждое столкновение смертельно опасно — любая ошибка может стать фатальной.
Изгнание проклятых. Не всех врагов нужно убивать. Уникальная механика экзорцизма позволяет очищать искажённые души, спасая выживших и возвращая их в лагерь. Это добавляет глубины каждому столкновению — иногда милосердие оказывается эффективнее клинка.
Экстракшн-геймплей. Каждая вылазка во враждебную территорию — это путь высокого риска. Игроки исследуют мир, собирают ресурсы, находят снаряжение высшего качества и спасают одержимых. Главное правило: уйди живым — или потеряй всё. В случае гибели персонаж навсегда лишается всей собранной добычи.
Восстановление Святилища Пепла. Спасённые выжившие и добытые ресурсы позволяют постепенно отстраивать монастырь с нуля. По мере развития поселения открываются новые здания, улучшения, способности, снаряжение и благословения.
Демоверсия и дата выхода
Публичная демоверсия уже доступна в Steam и выполняет роль сюжетного пролога, знакомящего игроков с базовыми механиками и мрачной атмосферой проекта. Разработчики также открыли официальную страницу игры, где можно добавить новинку в список желаемого.
Полноценный релиз Anhedonia: Sanctuary of Ash запланирован на декабрь 2026 года. На данный момент проект разрабатывается исключительно для ПК. Информации о возможном переносе на консоли PlayStation или Xbox пока нет.
Системные требования (минимальные): Windows 10 64-bit, процессор Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 5 1600, 16 ГБ ОЗУ, видеокарта NVIDIA GTX 1060 6GB или AMD RX 580 8GB, DirectX 12, 90 ГБ свободного места.
Первые впечатления
Anhedonia: Sanctuary of Ash выглядит как необычное и многообещающее сочетание соулс-лайка, сурового выживания и менеджмента собственного убежища. Сюжетная линия обещает быть глубокой и психологичной, поднимая сложные темы личной вины, веры и поиска прощения. В мире, где каждая деревня стала могилой, а каждая дорога уводит глубже во тьму, игроку предстоит не просто выживать — а нести свет в последнее убежище человечества.
Голос твоего брата ведёт тебя сквозь тьму. Ад ждёт твоей ошибки. Но не наблюдает ли за тобой кто-то ещё из теней?
Комментарии 0