Состоялся релиз End of Abyss: спускаемся в самую темную Бездну
1 октября 2026 года состоялся официальный релиз End of Abyss — камерного survival-хоррора с элементами экшена и метроидвании. Проект разработан шведской студией Section 9 Interactive, основанной выходцами из команды Little Nightmares, и издан при поддержке Epic Games Publishing. Игра доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, где распространяется эксклюзивно через Epic Games Store. Цена — $30 / €29,99.
Для небольшой команды из трёх человек это заметный дебют: End of Abyss пытается соединить клаустрофобную атмосферу Little Nightmares с формулой top-down метроидвании и хоррором выживания.
Сюжет и сеттинг
Игрок берёт на себя роль боевого техника по имени Сел (Cel), которая отправляется в заброшенный подземный комплекс, чтобы выяснить причины неизвестного катаклизма. По мере продвижения вглубь станции героиня сталкивается с чудовищными существами и постепенно раскрывает мрачную историю места.
Сюжет подаётся через атмосферу, окружение и короткие реплики. Это не блокбастер с длинными катсценами, а именно survival-хоррор с акцентом на ощущение постоянной угрозы.
Геймплей: выживание, стелс и метроидвания
В End of Abyss акцент смещён с динамичных перестрелок на выживание, стелс и управление ресурсами. Игрокам предстоит:
-
исследовать interconnected-локации и возвращаться в старые зоны с новыми инструментами;
-
решать environmental-головоломки;
-
находить специализированное оборудование, открывающее ранее недоступные маршруты;
-
противостоять враждебным существам, используя сканер, импровизированное оружие и окружение.
Боевая система выполнена в формате экшена с видом сверху, но разработчики deliberately делают ставку не на зрелищность, а на напряжение. Именно поэтому End of Abyss часто сравнивают с Signalis и Returnal — но в инди-формате и с более медленным темпом.
Атмосфера и визуальный стиль
Визуально End of Abyss вдохновлён фильмами, играми, комиксами и аниме 1980–1990-х годов. Отсюда — намеренно «потёртая» эстетика, стилизованный масштаб и ощущение заброшенной научно-фантастической станции.
Пресса отдельно хвалит:
-
арт-дирекшн и дизайн существ;
-
саунддизайн и работу со звуком;
-
клаустрофобную атмосферу подземного комплекса.
Гротескные обломки пустующих спален, мерцающий свет и паразитический грибок на телах врагов создают тот самый «мучительный и пробирающий до костей» опыт, за который ценят жанр.
Оценки прессы: что хвалят и что ругают
На агрегаторах рецензий End of Abyss стартовала со средними оценками в районе 70–78 баллов. Разброс зависит от платформы и выборки рецензий: часть изданий поставила 78/100, другие — ближе к 70–73.
Плюсы:
-
сильная атмосфера и визуальный стиль;
-
продуманное исследование и обратный трекинг;
-
звуковой дизайн и постановка;
-
компактная продолжительность — игра «не задерживается дольше, чем нужно».
Минусы:
-
технические проблемы на старте;
-
местами неравномерный темп повествования;
-
неудобное прицеливание и неровная кривая сложности;
-
персонажи говорят «туманными намёками», а личность Сел раскрыта слабо.
Один из обозревателей даже назвал End of Abyss «самой багованной игрой года» — но это скорее следствие амбиций маленькой команды, чем приговор.
Техническое состояние и патч 1.01
В день запуска разработчики выпустили патч 1.01, устраняющий ряд технических проблем, влияющих на стабильность частоты кадров на консолях текущего поколения. На старте также сообщалось о багах, вылетах на рабочий стол и проблемах с картой: открытые двери могли оставаться «закрытыми», а исследованные комнаты — серыми.
Это не отменяет достоинств игры, но перед покупкой стоит учитывать: End of Abyss — проект с шероховатостями, который со временем может получить дополнительные исправления.
Русская локализация
Несмотря на малый размер команды, проект вышел с полной поддержкой русского языка: переведены интерфейс и субтитры. Для российских игроков это заметный плюс, особенно в жанре, где важна каждая деталь повествования.
Кому стоит играть
End of Abyss подойдёт вам, если вы любите:
-
Little Nightmares и мрачные атмосферные хорроры;
-
метроидвании с исследованием и обратным трекингом;
-
Signalis, Returnal и научно-фантастический хоррор;
-
игры, где нужно экономить ресурсы и бояться каждого шороха.
Если же вам нужен динамичный шутер или безупречно отполированный AAA-проект, возможно, стоит подождать патчей или скидки.
Итог
End of Abyss — амбициозный дебют Section 9 Interactive, в котором узнаётся почерк бывших разработчиков Little Nightmares. Это не идеальный хоррор, но запоминающийся: с сильной атмосферой, продуманным дизайном врагов и русской локализацией. Технические проблемы и неровный темп пока мешают ему стать обязательным хитом, но для поклонников жанра проект заслуживает внимания.
Планы по пост-релизной поддержке пока официально не детализированы, однако издатель не исключает выпуска небольших контентных обновлений в будущем.
Часто задаваемые вопросы
1. Когда вышел End of Abyss?
Официальный релиз End of Abyss состоялся 1 октября 2026 года. В день запуска разработчики выпустили патч 1.01, устраняющий ряд технических проблем, влияющих на стабильность частоты кадров на консолях текущего поколения.
2. На каких платформах доступна End of Abyss?
Игра вышла на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. На компьютерах проект распространяется эксклюзивно через магазин Epic Games Store. Цена составляет $30 / €29,99.
3. Кто разработал End of Abyss?
End of Abyss создана шведской студией Section 9 Interactive, основанной выходцами из команды Little Nightmares. Несмотря на то что в студии работает всего три человека, проект вышел при поддержке Epic Games Publishing.
4. Есть ли в End of Abyss русская локализация?
Да, несмотря на малый размер команды, проект получил полную поддержку русского языка: переведены интерфейс и субтитры. Озвучка при этом остаётся оригинальной.
5. Похожа ли End of Abyss на Little Nightmares?
Атмосферой, визуальным стилем и происхождением команды — да, сходство заметно. Однако геймплей ближе к top-down метроидвании и survival-хоррору с элементами стелса и управления ресурсами, а не к платформенному хоррору, как в Little Nightmares.
6. Какие оценки получила End of Abyss на старте?
На агрегаторах рецензий игра стартовала со средними оценками в районе 70–78 баллов. Пресса хвалит художественный стиль, саунддизайн и атмосферу, но указывает на технические проблемы, неравномерный темп повествования и неудобное прицеливание.
7. На что похожа End of Abyss по геймплею?
Критики сравнивают проект с Signalis и Returnal, но в формате инди-производства. Игрок исследует заброшенный подземный комплекс, решает environmental-головоломки, экономит ресурсы и находит оборудование, открывающее новые маршруты — классическая формула метроидвании.
8. Планируются ли обновления и DLC для End of Abyss?
Планы по пост-релизной поддержке пока официально не детализированы, однако издатель не исключает выпуска небольших контентных обновлений в будущем.
Комментарии 0