Cyberpunk 2077 отмечает пять лет: от провала к легенде ночного города
Пять лет назад, 10 декабря 2020 года, мир впервые окунулся в мрачное и гипнотическое будущее Night City — с релизом Cyberpunk 2077 на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Игра от польской студии CD Projekt Red, долгое время ожидавшаяся как событие десятилетия, вышла с оглушительным скандалом: технические проблемы, особенно на консолях предыдущего поколения, превратили первые недели после запуска в кошмар для игроков и репутационный кризис для издателя.
Sony, в беспрецедентном для своей истории шаге, полностью удалила игру из PlayStation Store и инициировала массовый возврат средств всем покупателям. Критика со стороны СМИ и сообщества была жёсткой, а доверие к CD Projekt оказалось под угрозой.
Но история не закончилась провалом. Вместо того чтобы замалчивать ошибки, студия взяла курс на масштабную реабилитацию проекта. Год за годом выходили обновления, исправлявшие не только баги, но и перерабатывавшие ключевые аспекты геймплея и мира. В 2022 году вышла обновлённая версия для PC, в 2023-м — нативные релизы на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а в сентябре 2023 года состоялся выход масштабного расширения Phantom Liberty — одного из самых высокооценённых DLC в истории индустрии.
Результат не заставил себя ждать. Cyberpunk 2077 не просто вернулась к жизни — она стала финансовой опорой CD Projekt. По данным на конец 2025 года, игра преодолела отметку в 35 миллионов проданных копий, регулярно попадает в топы цифровых магазинов и продолжает привлекать новую аудиторию как через прямые продажи, так и через подписки вроде Game Pass.
В честь пятилетия студия опубликовала праздничный трейлер «City of Legends», в котором Night City предстаёт во всём своём цифровом великолепии — без лагов, с кинематографичной подачей и без следов былых компромиссов. Это не просто дань уважения игрокам, которые остались с проектом; это символ того, как упорство, прозрачность и уважение к аудитории могут перевернуть даже самый болезненный провал.
Сегодня Cyberpunk 2077 — уже не просто игра. Это доказательство того, что даже в мире, где доверие разрушается за час, его можно вернуть — за пять лет упорной работы.
Комментарии 0