В 2026 году издательство MicroProse переиздаст все четыре части культовой серии гоночных симуляторов Grand Prix Джоффа Краммонда на платформе Steam. Игры получат поддержку Steam Workshop, что позволит сообществу восстановить оригинальные ливреи и бренды, утраченные из-за лицензионных ограничений.
Для поколения геймеров 1990-х и начала 2000-х серия Grand Prix была синонимом эталонного симулятора Formula 1. Эти игры не просто задавали высокую планку — они сформировали жанр, предлагая революционную для своего времени физику и беспрецедентное внимание к деталям. Теперь, после более чем 20-летнего перерыва, франшиза возвращается: издатель MicroProse, возрождающий свои классические бренды, анонсировал перевыпуск всей квадрологии в Steam в 2026 году. Однако ключевая особенность оригиналов — официальная лицензия F1 с реальными пилотами, командами и спонсорами — будет утрачена.

Предварительные скриншоты показывают машины с вымышленными брендами (вроде «Orache» вместо «Oracle» на Ferrari), хотя некоторые оригинальные логотипы и бортовые рекламные баннеры по ошибке сохранились. MicroProse обещает «улучшенные» версии, но степень доработок неизвестна. Основные надежды возлагаются на интеграцию с Steam Workshop, где энтузиасты смогут через моды вернуть играм аутентичный вид. Это даст новому поколению игроков возможность оценить легендарные симуляторы, которые до сих пор считаются эталоном в передаче ощущений от вождения болида Формулы-1.
Возвращение легенды: зачем переиздавать игры 20-летней давности?
Издатель MicroProse, выкупленный в 2018 году генеральным директором Дэвидом Лагетти, делает ставку на ностальгию по своим культовым франшизам. Переиздание Grand Prix — логичный шаг в этой стратегии. Это проект с минимальными рисками: портирование готовых игр требует сравнительно небольших вложений, а спрос со стороны преданных фанатов гарантирован. Более того, 2026 год станет уникальным окном: у основного правообладателя лицензии F1, EA Sports, в этот год не запланирован релиз новой ежегодной части. MicroProse может занять эту нишу, протестировав интерес современной аудитории к своему гоночному наследию. Успех релиза станет важным сигналом для возможных будущих инвестиций в развитие бренда.
Лицензионные ограничения и спасительный Workshop

Главным компромиссом переиздания стала потеря официальной лицензии Formula 1. Оригинальные Grand Prix 2, 3 и 4 были знамениты именно аутентичностью: реальные трассы, имена чемпионов и точные ливреи команд. Судя по всему, в новых версиях всё это будет заменено на вымышленные аналоги, причём работа проведена небезупречно — на скриншотах мелькают и фейковые названия, и случайно оставшиеся настоящие логотипы. Обещанные «улучшения» пока что выглядят скромно: игры, по-видимому, сохранят старое разрешение без поддержки широкоформатных мониторов. Однако ключевым преимуществом станет официальная поддержка Steam Workshop. Активное сообщество моддеров десятилетиями поддерживало жизнь в Grand Prix 4, создавая контент вплоть до современных сезонов. Теперь этот процесс будет легализован и упрощён. Если релиз выйдет в «обезличенном» виде, энтузиасты оперативно восстановят через Workshop все оригинальные ливреи, имена и, возможно, даже физику, созданную сообществом за годы.
Будет ли ремейк или новая часть?
Прямых заявлений о разработке ремейка или сиквела от MicroProse не было. Шансы на полноценное возрождение франшизы существуют, но они невелики. С одной стороны, уважаемое наследие серии и благоприятная рыночная конъюнктура в 2026 году говорят в пользу такого сценария. С другой — современная MicroProse сосредоточена на нишевых военных симуляторах, а создание конкурентоспособного AAA-проекта в жанре автосимов потребовало бы колоссальных ресурсов и смены стратегии. Кроме того, без участия самого Джоффа Краммонда, ушедшего из индустрии, и без дорогостоящей официальной лицензии F1, проект потеряет часть своей магической аутентичности. Наиболее вероятно, что переиздание 2026 года — это разведка боем. Если классика покажет высокие продажи и вызовет активность в Steam Workshop, у издателя появятся веские основания задуматься о следующем шаге. Если же интерес окажется умеренным, MicroProse, вероятно, ограничится ролью хранителя собственной истории.
Итого
Переиздание серии Grand Prix — это подарок для ностальгирующих фанатов и шанс для нового поколения открыть для себя эталонные симуляторы прошлого. Хотя игры лишатся официальной лицензии F1, поддержка Steam Workshop позволит сообществу вернуть им аутентичный облик. Ожидать полноценного ремейка в ближайшие годы не стоит, но коммерческий успех этого релиза может изменить планы издателя. Остаётся следить за анонсами MicroProse и ждать уточнений по дате выхода, цене и списку улучшений.
Все четыре игры уже можно добавить в список желаемого в Steam: GCR1, GCR2, GCR3, GCR4.
Комментарии 0