Dead by Daylight — асимметричный хоррор 4 против 1: выжившие сражаются с убийцей в процедурно генерируемых локациях. Кроссоверы с Resident Evil, Silent Hill, Stranger Things и другие франшизы. Играй онлайн на PC, PlayStation, Xbox и Switch.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Хоррор-симулятор рыбалки Dreadmoor вышел в ранний доступ Steam: геймплей, цена, системные требования и планы разработчиков.…
Разработчик Trench Tales рассказал о новых механиках, призыве солдат, переработке заданий и локациях Ashenfell и Zeppelin. Подробности обновления.…
Разработчики ILL показали, как создаются анимации монстров, физические эффекты и пугающие детали окружения. Новый дневник разработки раскрывает…
Никита Буянов рассказал о Fragmentary Order: декабрьские альфа-тесты под NDA, возможности Prime Batch, PvPvE, радиоэлектронная борьба и системные…
Для Arma Reforger вышло дополнение Rally с тремя спортивными автомобилями, шестью трассами на трёх островах и одиночными заездами на время.…
Предварительный обзор мультиплеерного демо Car Mechanic Simulator 2027: кооператив на двоих, новые машины, техническое состояние и планы полной…
Справочник для 100% завершения Phantom Blade Zero. Точные маршруты ресурсов, локации всех коллекционных предметов, полные цепочки побочных квестов,…
Полный гайд по DREADMOOR для новичков: стартовый чек-лист, механика рыбалки, Dry Dock, крафт, бой и типичные ошибки. Советы по выживанию в…
CI Games представила новый геймплей Lords of the Fallen II. Ролик Steel & Sorcery демонстрирует смену оружия в комбинациях, новые способности,…
Никита Буянов показал 14 минут геймплея Fragmentary Order. Разбираем механику нового шутера, особенности Prime Batch, стоимость закрытой альфы и…
Bethesda показала тизер The Elder Scrolls VI: Sentinel. Разбираем, что показали, где развернётся действие, когда ждать релиз и на каких платформах.…
Третье дополнение Frostpunk 2 — The Surge выйдет 14 декабря 2026 года. Новый сюжет, наследие Теслы, автоматизация и укрощение бури.…
Dead by Daylight предлагает классический, но напряжённый геймплей асимметричного хоррора, где один игрок становится безжалостным убийцей, а четверо других пытаются выжить и сбежать. Это игра не про скорость, а про тактику, скрытность и умение читать окружение. Сильные стороны: Атмосфера: Игра создаёт отличную, пугающую атмосферу. Звуковое оформление, детализированные карты и визуальные эффекты работают на полную, заставляя сердце биться чаще. Каждое преследование — это волнительный… Читать целиком
Dead by Daylight — яркий пример того, как крутую концепцию можно утопить в пучине геймдизайнерских ошибок. Идея звучит отлично: асимметричный хоррор, преследующий убийца, атмосфера страха. Однако на деле игрок сталкивается с кривым балансом, пожирающим нервы геймплеем и тотальным хаосом, который вынуждает удалять игру уже после первых сессий. Безнадёжный дисбаланс: Разработчики за годы так и не решили, кто должен выигрывать. Это бесконечные качели: сегодня выжившие с миллионом сейвов… Читать целиком
Позади сотни часов в Тумане. Эта игра мастерски бьёт по самым детским страхам: в начале боишься любого шороха, а к концу уже хладнокровно обыгрываешь маньяка. Весь мой путь — это путь выжившего, пока убийцы пылились на первом уровне, я прокачивал билды и учился работать в команде. Главный урок — смерть одного часто становится ценой свободы для остальных, и в этом нет ничего страшного. Конечно, про дисбаланс можно ныть вечно, но чинить генераторы не приедается, потому что каждый матч пишет… Читать целиком
Играл в эту игру на заре её развития, и это было невероятно круто. Маньяки идеально подходили под атмосферу карт, были проработаны качественно. Их способности были сильными, но интересными, уникальными и, что главное, логичными. У выживших тоже были отличные перки, и игра казалась сбалансированной. Играешь за убийцу — можешь повесить всех, никаких проблем. Играешь за выживших — завести генераторы и вырваться тоже реально, особенно командой. Игра была увлекательной, понятной и с низким порогом… Читать целиком