Top.Mail.Ru
Топ-100

Агент 00, внимание!
В игре 007: First Light (спин-офф к «Золотому глазу» перезагрузки) взлом сейфов и кодовых замков — не просто приятный бонус, а часто обязательное условие для выполнения миссии или получения ценных коллекционных предметов. Разработчики щедро разбросали по уровням запароленные двери, шкафы и сейфы, за которыми скрываются улики, оружие, документы и даже ключи от секретных зон.

Чтобы вы не тратили время на слепой перебор или мучительные поиски подсказок в окружении, мы составили это развернутое руководство. Все коды в игре фиксированы — они не меняются от прохождения к прохождению и не зависят от выбранной сложности. Просто найдите нужную главу, введите комбинацию и забирайте награду.

Все коды и пароли от всех замков в игре 007 First Light — от сейфов, запертых дверей и секретных панелей — собраны в этом развернутом руководстве. Вся информация сведена в удобные таблицы, а также есть практические советы, как найти эти коды самостоятельно, чтобы погружение в игру было максимально полным.

Все коды в 007 First Light являются фиксированными, то есть не меняются от прохождения к прохождению и одинаковы для всех игроков и уровней сложности. Поэтому вы можете смело использовать их в любой момент.

Полный список кодов и паролей (по главам)

Ниже представлен полный свод кодов, сгруппированный по главам игры для вашего удобства. Каждый код сопровождается кратким описанием того, где его нужно использовать и что он открывает.

Глава 8: «Все времени в мире» (All the Time in the World)

Код Объект Где найти подсказку
1805 Дверь прачечной На столе в кабинете менеджера отеля
1952 Сейф в кабинете менеджера Год на бутылке вина Mont Arras Sacramental
Лев → Змея → Козёл Пазл в столовой (камин) Записка в той же комнате (изображение химеры)

Глава 11: «Неприглашённый» (Uninvited)

Код Объект Где найти подсказку
3256 Дверь техобслуживания На ноутбуке в библиотеке

Глава 12: «Падение рыцаря» (Knightfall)

Код Объект Где найти подсказку
1493 Сейф в пентхаусе Четыре предмета: диплом (1), картина (4), видеоигра (9), макет (3). Порядок — из записки «Isola».

Глава 15: «Человек часа» (Man of the Hour)

Код Объект Где найти подсказку
1324 Дверь в оружейную Q-08 Рекорд на табло в тире
4397 Шкаф для стресс-тестов Q-03 Номерной знак автомобиля в испытательной камере

Глава 16: «Волна будущего» (Wave of the Future)

Код Объект Где найти подсказку
1864 Архивная дверь службы безопасности Сначала получите ключ из юридического отдела, откройте им сейф этажом ниже — внутри лежит код.

Как найти код самостоятельно (для максимального погружения)

Если вы хотите полностью погрузиться в атмосферу шпионского детектива, почти каждый код можно вычислить, исследуя окружение. Вот ключевые принципы:

  • Сейф менеджера (1952)
    Найдите стол, в одном из ящиков — записку с оценкой вин. Хозяин кабинета больше всего любит вино Mont Arras Sacramental. Год на этой бутылке и есть код.

  • Сейф в пентхаусе (1493)
    Искомая комбинация получается из четырёх чисел, спрятанных в описаниях предметов. Порядок: Диплом (1) → Картина (4) → Видеоигра (9) → Макет (3). Подсказку об этом порядке даёт записка от Isola.

  • Q-Lab (1324 и 4397)
    В комплексе Q-Lab внимательно осмотрите окружение. Код 1324 — это лучший результат на таблице лидеров в тире (вероятно, установлен «чемпионом» среди сотрудников). Код 4397 — номерной знак автомобиля, который испытывают в соседней камере.

  • Архивная дверь (1864)
    Этот код требует небольшого квеста: сначала добудьте ключ в юридическом отделе, затем откройте сейф на первом этаже — код будет внутри.


Награды за открытие сейфов

Открытие замков — это не только сюжетная необходимость, но и способ найти ценные коллекционные предметы, необходимые для получения всех трофеев.

Что можно найти Где искать Для чего нужно
Игральная карта «6 Роз» Сейф менеджера (глава 8) Коллекционирование (всего 36 карт)
Ключ от погреба Сейф менеджера (глава 8) Доступ к дополнительным зонам отеля
Документы сэра Николая Сейф в пентхаусе (глава 12) Продвижение по сюжету
Трофеи / достижения Все сейфы В игре 38 трофеев (на PS5) / 37 достижений (Xbox, Steam). Некоторые привязаны к сбору коллекционных предметов.

Пример трофея: «Casino Royale» — найти все 36 игральных карт.
Пример трофея: «The world is not enough» — собрать 10 открыток.


Важное примечание

Все коды, указанные в таблице, проверены и являются фиксированными. Они одинаковы для всех игроков и всех уровней сложности. Вы можете смело использовать их в любой момент прохождения.

Если вы заметили расхождение или нашли код, которого нет в этом списке (например, в ранних главах неожиданно попался цифровой замок), сообщите нам — руководство будет дополнено.


Заключение

Перед вами — все коды и пароли от всех замков в 007: First Light. Теперь ни один сейф, ни одна запертая дверь не встанут на пути к выполнению задания. Дополнительные советы по самостоятельному поиску помогут вам, если вы захотите пройти игру без подсказок, а таблица наград объяснит, зачем вообще стоит возиться с этими замками.

Помните: за некоторыми кодами (например, 1952 в главе 8) лежат не только коллекционные игральные карты, но и ключи, открывающие доступ к новым помещениям. Обязательно исследуйте всё, что находите, — это увеличит процент завершения и приблизит вас к получению всех трофеев игры.

Удачной охоты, агент. И пусть ваши миссии всегда заканчиваются фразой «Миссия выполнена».

007 First Light

007: First Light – это захватывающая история о становлении легендарного агента 007. Игра начинается с того, что молодой Джеймс Бонд, проявивший отвагу на службе в Королевском флоте, получает шанс вступить в элитную программу «00». Однако его первое задание оборачивается катастрофой...

Читай также

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Back to top button