Top.Mail.Ru
Топ-100
Гайды / Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima: Остров Ики — полное прохождение, секреты и трофеи

Полный гайд по DLC Остров Ики (Призрак Цусимы): сюжет, побочные квесты, легендарные доспехи, все коллекции и трофеи.

Добро пожаловать на остров Ики

Остров Ики — это большое сюжетное дополнение к Ghost of Tsushima, доступное после начала 2-го акта основной игры. Здесь Дзин Сакай сталкивается с новым врагом — шаманкой Орлицей, которая использует отравляющие галлюциногены и может подчинять волю людей. Дополнение добавляет новый регион для исследования, 9 сюжетных миссий, несколько побочных заданий, легендарные доспехи (доспехи саругами, конный доспех клана Сакай), испытания лучников, укрытия животных, а также более 50 новых коллекционных предметов (записки Ики, знамёна клана Сакай, воспоминания об отце).

Этот гайд проведёт вас через все задания DLC, покажет расположение всех секретов и поможет получить 100% завершение на острове Ики. Все трофеи DLC также описаны в отдельной таблице.

Внимание: попав на Ики, вы не сможете вернуться на Цусиму до завершения основной сюжетной линии дополнения (уничтожения флота Орлицы). Поэтому убедитесь, что вы готовы к длительному путешествию.


Оформление текста: что означают цвета

  • Коллекционные предметы – записки Ики (25), знамёна клана Сакай (30), воспоминания об отце (5).
  • Улучшения и снаряжение – новые доспехи, обереги, шлемы, краски.
  • Секреты и легендарные предметы – особые задания (легенды), святилища ветра.
  • Ключевые предметы – то, без чего не пройти дальше.
  • Боссы и вражеские лагеря – сильные противники, форты, шаманы.
  • Важные NPC – союзники, торговцы, рассказчики.

Как начать DLC «Остров Ики»

После начала 2-го акта (после миссии «Новый горизонт») на карте региона Тоётама, к западу от деревни Акасима, появится новая локация — деревня, где все жители сошли с ума. Приезжайте туда. Внутри одного из домов найдите записки Ики (1/25). Затем идите к палатке монголов, осмотритесь: внутри палатки колодки, справа снаружи на камнях дымящийся идол. На вас нападёт отряд монголов с шаманом — он воодушевляет врагов горловым пением, делая их почти неуязвимыми. Убивайте шамана в первую очередь. После победы допросите шамана — вы узнаете, что монголами командует Орлица с острова Ики. Садитесь на корабль, стоящий у берега, чтобы отплыть.

Во время плавания корабль разбивается в шторме. Вы окажетесь на побережье Ики в одиночестве, без коня. Заберитесь на скалы впереди, войдите в пещеру. На теле возьмите записки Ики (2/25). Выход заколочен — вытяните доски крюком (зажмите E, затем Ctrl). Добро пожаловать на остров Ики.


Сюжетные задания

1. Дорога в прошлое

После прибытия на остров вы находитесь на побережье. У вас отдельный счётчик легенды — ваша известность здесь начинается с нуля. В меню навыков можно прокачать два новых умения: поиск укрытий животных и поиск испытаний лучников. Карта Ики отдельная, и вы не сможете вернуться на Цусиму, пока не завершите основной сюжет DLC (не потопите флот Орлицы). Идите вдоль берега, чтобы начать следующую миссию.

2. Потерянный друг

Идите вдоль берега на восток. На скале с кровавыми следами на вершине лежит повязка «Касание лепестков». Дальше на берегу — ваш разбившийся корабль. Осмотрите тело капитана, затем доску с синей завязкой — рядом найдите следы своего коня. По следам идите вверх по тропинке. На большой дороге увидите крестьянина и змею — конь спас его, затоптав змею. По дороге идите влево, осмотрите тело монгола. Издалека увидите, как конь топчет отряд монголов. Чуть дальше догоните коня. Теперь вы можете использовать конную атаку (зажатая клавиша Q, тратится решимость). Раздавите 2 отряда врагов, ещё раз спасите крестьянина.

3. Орлиный крик

В горах чуть южнее стоит Форт Сакай, построенный вашим отцом. Крепость захвачена монголами. Попытайтесь захватить — не получится, вокруг много шаманов. Когда проиграете, враги схватят вас и в колодках доставят к Орлице. Орлица — главная шаманка. Она напоит вас зельем. Очнувшись, увидите рядом Юну — она снова спасла вас. Заберите снаряжение, выйдите из палатки. Вместе пробегите через пустой форт до ямы с телами. Внизу увидите живого отца — это видение от зелья. Спасаясь от монголов, свалитесь в яму. В видениях бегите через пещеру, вспоминая страхи из детства, когда убили отца. Очнётесь у костра рядом с разбойником Тэндзо. Он согласится объединиться против монголов и расскажет, где найти убежище разбойников. Вы отравлены зельем — иногда появляются видения.

4. Возвращение разбойника

Скачите на западный берег острова. На пути встречайте активности: воспоминания из прошлого (большие флаги), испытания лучников. У берега встретьте Тэндзо. Вместе езжайте в охотничий лагерь в лесу — он захвачен монголами, убейте их. Вход в убежище завален камнями — идите в обход через скалистый берег. Спускайтесь по деревянным мостикам, используя крюк. Второй мостик не опустится — идите в обход слева, по балке заберитесь на скалу. В море увидите корабль монголов. Внизу войдите в скрытую крепость разбойников. Тэндзо проведёт вас к предводительнице Фунэ. Договоритесь, что они незаметно доставят вас на корабль монголов, а вы его потопите. Награда: оберег изобилия.

5. Дзин из Ярикавы

Езжайте на восточную часть острова, во временный лагерь разбойников. Идите мимо костра к обрыву, справа за скалой найдите Тэндзо, убивающего монгола. Враг успел что-то сказать ему о вас. Дождитесь тумана и вместе с отрядом спуститесь на берег. Убейте отряд монголов. Захватите лодку, но туман рассеется — вас заметят с корабля и начнут обстреливать. Идите в обход справа через скалы, заберитесь наверх, крюком подтяните висящий мостик. На вершине убейте отряд около пушки. Чуть ниже пробегите по мачте на корабль, убейте лучников. На захваченном корабле приплывите к основному. Внезапно атакуйте всем отрядом. Зачистите палубы, через дальнюю дверь войдите в каюту, убейте врагов у баррикады. В конце подожгите бочки с порохом и убегайте на свой корабль. Тэндзо расскажет, что знает ваше настоящее имя, но выдавать не будет.

6. Молнии с небес

В бухте разбойников поднимитесь на крышу к Фунэ. Она довольна победой на море и разрешит остаться. Предложите вместе захватить форт — Орлица покинула его, остались только помощники. Переместитесь ближе к форту, войдите с северной стороны или со скал. В этот раз вы сможете победить шаманов. Устраните нескольких шаманов, затем остальных. Пройдите в верхний двор, встретьте оставшегося военачальника.

Босс: Хунбиш. Он меняет 3 вида оружия: два меча, щит с мечом, копьё. Постоянно переключайте стойки. Проще всего ловить синие атаки копьём и блокировать. Когда победите, босс сбежит. Добейте монголов, бегите за ним. В здании на обрыве будет ловушка на лестнице. На вершине возьмите знамёна клана Сакай (1/30), убейте Хунбиша. Форт ваш. Разбойники дарят седельные сумки (запас стрел и снарядов у коня) и шлем «Ужас племени».

7. Резня в Кидафурэ

Вернитесь в бухту. Монголы собираются напасть. Спланируйте оборону на открытом поле — в руинах деревни, уничтоженной вашим отцом. Здесь часто будут появляться видения. Отряды врагов будут посылать сигнальные ракеты. Скачите ко всем местам вызова, уничтожайте отряды монголов с шаманами. В одном месте враги возьмут заложников — незаметно устраните большую часть врагов. В конце Тэндзо убьёт врага со словами «Пусть смерть твоя украсит всё живое». Вы вспомните эту фразу и поймёте, что это Тэндзо убил вашего отца. Пощадите его и отправьте рассказать всё Фунэ.

8. Благословение смерти

Езжайте к восточной реке. На берегу встретьте Тэндзо и Фунэ. Предложите заманить Орлицу в ущелье Сэндзё, где убили отца. Ждите до ночи, вместе езжайте в поле перед ущельем. Нападёт отряд монголов, среди них увидите Орлицу — это видение. Езжайте в ущелье — Орлица уже там. Убейте монголов у построек, идите через ущелье. На пути несколько отрядов с шаманами. На развилке идите с Тэндзо направо, под фиолетовым деревом. У берега встретьте Орлицу.

Босс: Орлица. Атакует посохом или кинжалом. Держите среднюю дистанцию. С кинжалом она налетает издалека с синим ударом — блокируйте. С посохом вблизи круговые удары — отойдите. Издали проводит красный удар, затем синий. После комбо долго стоит — уклоняйтесь и бейте. Когда отнимите половину здоровья, попадёте в видение: смерть отца. Спасите его, откажитесь от чувства вины, не убивайте напавшего. Очнувшись, спасите Тэндзо от Орлицы. Продолжите бой (прогресс сохранится). После победы не убивайте Тэндзо. Сочините стихи «Мысли о смерти отца». Награда: краска «Лёгкое сердце».

9. Эпилог: последние слова

Вернитесь в бухту. Над круглой ареной на возвышенности поговорите с Тэндзо и Фунэ. Договоритесь вместе добить остатки монголов. Сюжет DLC окончен. Чтобы вернуться в основную игру, просто уменьшите масштаб на карте — увидите все острова. Быстро перемещайтесь в любую точку Цусимы или Ики.


Побочные задания и легенды

Легенда о Рику Чёрноруком
В бухте разбойников слушайте рассказчика Касиро — он расскажет о жестоком пирате с ручной обезьяной, который выжил после бунта и спрятал доспехи. Выходите из убежища через красную дверь. Переместитесь на восток острова. На скалах найдите отряд монголов с пленницей Минато, знавшей капитана. Она скажет, что нужно искать свечение под водой. Идите дальше на восток, между утёсами спуститесь к воде. В ущелье вода светится — плывите на север. Внутри тёмной пещеры постоянно собирайте огненные стрелы и выпускайте в потухшие жаровни. Только при свете видно, где применить крюк. Основной путь по воде вдоль правой стенки. Найдёте 2 баррикады и 2 записки. Доберётесь до живого капитана.

Босс: Рику Чёрнорукий. Часто проводит комбинацию: 1 красный удар, 3 синих. Все нужно идеально блокировать. Если не получается — стойте подальше, блокируйте только последний удар в серии. После победы наденьте доспехи и шлем саругами (обычные блоки не работают, но идеальное парирование даёт 2 смертельных удара). Выходите из пещеры — нападёт отряд бывших пиратов, тренируйтесь на них. В конце убейте рассказчика Касиро.

Наследие Кадзумы Сакая
На восточном берегу острова найдите убежище разбойников — Бухта Дзасё. Слушайте рассказчика, но когда услышите ложь об отце, возмутитесь — вас прогонят. Нужно незаметно вернуться: слева от входа пролезьте в лаз или справа заберитесь на скалы, спуститесь на крышу, внутри спуститесь на 1-й этаж. Узнайте, что конный доспех у разбитого корабля. Снова заберитесь на высокую скалу справа от входа, прыгните на мачту корабля. Дальше по скалам и мачтам вокруг залива. На наклонном корабле крюком сдвиньте мачту на себя. Прыгайте в воду, проплывите под обломком, крюком сдвиньте опору корабля. Раскачивайтесь на крюках, тяните на себя 2-ю мачту. Прыгните на большую палубу, крюком сдвиньте опору. Вовремя пробегайте по крюкам и зелёным островкам. Доберитесь до дальнего корабля с флагами — путь сломается. Проплывите вправо, заберитесь выше, прыгните на зелёный островок и быстро крюком зацепитесь за корабль сверху. На корабле возьмите конный доспех клана Сакай. На берегу топчите врагов конём — атака наносит больше урона. Награда: оберег множества навыков, повязка капитана пиратов.

Призрак острова Ики
От главного форта езжайте на юго-запад. В деревне услышите про местного Призрака Ики — кто-то прикрывается вашим прозвищем. Езжайте к месту подношений, осмотрите костёр и бутылку. Вдали осмотрите лагерь разбойников в зелёном доме. Ночью увидите вора, который ограбит разбойников и взорвёт бочки. Скачите за самозванцем, найдите его в лесу у костра — это рыбак Фугу, он работает на «Призрака». По его наводке идите освобождать «Призрака» из плена. Самозванец — торговец Кэндзи. Вернитесь к помощнику. Логово Змея. Кэндзи задолжал контрабандисту. На переговорах можно договориться мирно (бой необязателен). Змей попросит вернуть карты, украденные монголами, в обмен на вывоз торговца. Переместитесь в центр острова — либо убейте отряд врагов, либо незаметно украдите карты. Вернитесь к Змею. Кэндзи остаётся с вами, вместо себя отправляет рыбака. Награда: оберег идеального приземления, +4 кожи.

Турнир тайной бухты
В бухте разбойников круглая арена для битв деревянными мечами. Победите 4 бойцов:

  1. Воин Кай — делает красные выпады. Уклоняйтесь и бейте.
  2. Монах Ован — хорошо уклоняется. Ждите удара, подпрыгните и сделайте сильный удар ногой, затем бейте палкой.
  3. Торговка Такэ — блокирует все удары. Ждите её удара, сделайте идеальное парирование (Q).
  4. Рыбак Сао — красные замахи, затем синие удары. Отбегайте от первых, когда снова начнёт красный замах — подпрыгните и ударьте (он не успеет атаковать).

Награда: краска «тайные помыслы», +3 шёлка. Рыбак пригласит к себе (север центрального озера) — торгует багряной краской. Одну краску бесплатно, остальные за цветы.

Мутные воды
Узнайте о задании в восточной бухте. Идите из бухты на север. В заливе нырните в воду, переплывите на скалы с горящими обломками корабля. Осмотрите: обугленные доски, обгоревшее тело, обломок лодки, выжившего у камня. Узнайте, что капитан-разбойник связался с монголами. С моря начнёт обстреливать корабль с хвачхой. Бегите по берегу вправо, отстреливайте лучников, уклоняйтесь от зон обстрела. Идите на юг в сгоревшую деревню. Внутри чёрного дома осмотрите корзину, чайник, сундук. Вас встретит девушка Суги (боцман капитана-предателя) с мужем Сампэем. Вместе защищайте деревню от монголов. Договоритесь устранить капитана. Награда: оберег ловких рук, +10 полотна.

Кровопускание (2-е задание Суги)
Переместитесь на западный берег. На пирсе убейте монголов, освободите заложницу. Чуть выше на скале сядьте, ждите ночи. Суги проберётся на корабль, захватит хвачху и будет обстреливать берег. Тайно идите по берегу, поджигайте костры — Суги обстреливает рядом. Обойдите все костры. На скалу в центре лучше не забираться (могут скинуть). Убив всех, бегите к дальнему костру. Корабль загорится и утонет — Суги не дождётесь. Награда: красная шляпа Суги, оберег пикирующих когтей, +4 кожи. Вернитесь в сгоревшую деревню «Пристанище воров» — увидите убитого капитана, прибитого к дереву, и записку от Суги (она выжила). Дополнительная награда: шляпа Суги.

Смотрители Орлицы
Узнайте о задании в восточной бухте. Идите на юго-восток в Храм облачного леса. Здесь настоятель поддерживает монголов. Поговорите со служанкой Ито — она расскажет о пленниках в домах. Заберитесь на вершину крыши храма — там повязка «Полёт стрекозы». Осмотрите храм со скалы: снизу торговцы, справа охрана. Опрашивайте жителей: главного смотрителя, женщину с ребёнком у повозки, охранника у дальнего дома. Обойдите дом справа, через подкоп подслушайте пленников. Дождитесь ночи, когда все заснут. Идите в дом с пленниками, освободите их (некоторые откажутся уходить). Снаружи придут монголы — незаметно убейте. Идите в соседний дом справа — среди пленников найдите служанку Ито. В доме записи Ики. Снаружи идите к костру, освободите брата Токити. Убейте всех монголов. Внутри храма возьмите записки Ики, осмотрите настоятеля — он опоён зельем и видит кошмары. Помогите ему, сыграв на флейте. Награда: оберег смертельного возвращения, +10 полотна.

Тяжесть потери
В центре острова на берегу реки найдите лагерь выживших. Крестьян спас монах, но монголы забрали его в плен. Под навесом на берегу — записи Ики. В лагере ищите Хотокэ: поговорите с девушкой под навесом, поднимитесь выше — под другим навесом найдите женщину. Она попросит спасти монаха и её мужа. Вместе с Хотокэ идите на поиски. В зелёных руинах деревни найдите тела 2 людей. Чуть дальше осмотрите место сражения, найдите мешки риса, от них следы. По тропинке со следами выйдите на берег, где держат пленников. Слева в плену монах, справа муж Хотокэ. Спасти успеете только одного. Выберите, кого защищать, и убейте всех монголов. Награда: оберег отчаянных мер, +10 полотна.


Активности и коллекции

Испытания лучника
По всему острову разбросаны площадки, где нужно за несколько секунд поразить все цели. За бронзу, серебро, золото улучшается оберег концентрации (время замедления +0,1 сек за медаль, максимум +2,4 сек). Всего 8 испытаний (7 доступны сразу, 8-е открывается в комплекте брони Тадаёри).

Укрытия животных
Встаньте на круглую площадку, сыграйте на флейте. Появится звуковая волна — проведите по ней шарик, не задевая стенки. Награда: улучшение соответствующих оберегов (оберег охоты нэкомы для кошек, защита Масиры для обезьян, взор Сугару для оленей). Всего 9 укрытий.

Загадка обезьян (гора Саруива, северо-запад):

  1. Поднимитесь по скале наверх к статуе с закрытыми ушами — сыграйте на флейте (Y).
  2. Спуститесь, пройдите через расщелину. Справа по уступам спуститесь вниз к статуе с закрытыми глазами — бросьте дымовую бомбу (зажмите R, выберите, нажмите F).
  3. Поднимитесь выше до деревянного мостика, справа спрыгните в воду к статуе с закрытым ртом — поклонитесь (клавиша 6).
  4. Перед мостиком заберитесь на вершину, сыграйте на флейте.

Незаписанные истории (6 штук):

  1. На северном берегу похороните капитана около корабля.
  2. Запад, «Лес старого игрока» — найдите пасечника Хатибэ, обороняйте его улья от 3 волн врагов.
  3. В центре острова от храма на северо-запад по дороге — около пустого дома и флага встретьте женщину в маске лисицы Кицунэ. Устраните монголов-лесорубов чуть южнее, вернитесь, прочитайте записку на пне.
  4. Восток, «Бухта Дзасё» — из бухты езжайте на северо-запад, найдите отдельный дом, женщина Ута попросит рассказать историю о Гёдзэне. Войдите в «Режим легенд» (онлайн), на вкладке «Сюжет» выберите задание «Огненные духи Ярикавы». Пройдите его, вернитесь к женщине.
  5. На юге острова на высокой горе — монголы заставили крестьян залезть в озеро и обстреливают их сверху. Убейте всех врагов, спасите крестьян.
  6. Наденьте полный комплект брони Тадаёри, поговорите с разбойником, завершите испытание лучника.

Святилища ветра (4 штуки) — скины-отсылки к другим играм Sony:

  • Танка искателя (Запретное святилище, север): наденьте доспехи Тадаёри, включите слух, выстрелите в 3 красные мишени на статуе. Награда: повязка «Знак охотника», краска «Одеяния искателя» (Horizon: Zero Dawn).
  • Танка о кровопролитии (Окровавленное святилище, запад): наденьте доспехи Кэнсэя, нужен запас решимости и неполное здоровье. Спрыгните со скалы, получите урон, используйте лечение. Награда: шлем Ярнам, краска «Облачение Ярнам» (Bloodborne).
  • Танка о прахе (Святилище пепла, восток): наденьте доспехи клана Сакай, достаньте меч. Награда: шлем Войны, маска Спартанец, краска «Призрак Спарты» (God of War).
  • Танка о сокрытом в тенях (Святилище тени, юг): наденьте доспехи Призрака, используйте дымовую шашку. Награда: маска Колосса, краска «Доспех Колосса» (Shadow of the Colossus).

Коллекционные предметы на Ики:

  • Записки Ики (25) — разбросаны по домам, пещерам, фортам.
  • Знамёна клана Сакай (30) — флаги с гербом отца, часто на высоких точках.
  • Воспоминания об отце (5) — большие флаги с историями из детства.
  • Укрытия животных (9) — отмечены на карте после прокачки навыка.
  • Испытания лучника (8) — стрелковые полигоны.

Трофеи DLC «Остров Ики» (13 штук)

Все трофеи дополнения не являются пропускаемыми — после сюжета можно вернуться в любую точку острова. Для платины основной игры они не требуются, но дают отдельный 100% прогресс в DLC.

Достижение Как получить
Благо всего живого (The Benefit of All Beings) Создайте легенду о себе на острове Ики, чтобы по праву называться Искупителем Наследия. (Завершите все основные квесты DLC.)
Пара-тройка заноз (A Few Splinters) Примите участие во всех поединках на боккэнах на турнире Тайной Бухты (победите 4 противников: Кай, Такэ, Монах, Сао).
Сокровища прошлого (Treasures of the Past) [секретно] Пройдите 2 задания по поиску сокровищ: легенда о Рику Чёрноруком и наследие Кадзумы Сакая.
Искупление Мясника (The Butcher Redeemed) [секретно] Освободите остров Ики от монголов (зачистите все красные точки — вражеские лагеря и форты).
Песня Тиёко (Chiyoko's Song) [секретно] Восстановите все укрытия животных (9 штук, сыграйте на флейте).
Разносторонний воин (Well-Rounded Warrior) Сложите все хокку и посетите все онсэны, святилища синто и тренировочные площадки на острове Ики (полная зачистка карты).
Элегия о Кадзумасе (Elegy for Kazumasa) [секретно] Найдите все 5 воспоминаний об отце (большие флаги с историями из детства).
Кровь на руках (Blood on Your Hands) [секретно] Купите предмет у торговца багряной краской и купите предмет за баннеры у торговца знамёнами (предварительно пройдите «Наследие Кадзумы Сакая»).
Гордость Исикавы (Pride of Ishikawa) [секретно] Пройдите все испытания лучников с результатом не ниже бронзового (8 испытаний). Рекомендуется носить доспехи Тадаёри.
Хороший тон (Common Courtesy) Найдите и завершите все 6 незаписанных историй острова Ики (описаны выше).
Обезьяний престол (Monkey See) [секретно] Воплотите дух обезьяны на горе Саруива (разгадайте загадку трёх обезьян).
Возвращение из прошлого (Out of the Past) [секретно] Справьтесь с воздействием снадобья Орлицы и попрощайтесь с новым другом (завершите сюжет DLC).
Друг разбойников (Friend to All Raiders) Завершите все истории Ики (все побочные квесты, отмеченные серым ромбом).

Часто задаваемые вопросы (FAQ) по DLC

1. Когда лучше начинать DLC «Остров Ики»?

Рекомендуется начать после завершения 2-го акта или даже после основной игры. Уровень сложности выше, чем на Цусиме, и встречаются новые враги — шаманы. Желательно иметь хотя бы 3-4 стойки и улучшенное оружие.

2. Можно ли вернуться на Цусиму во время прохождения DLC?

Нет. Попав на Ики, вы не сможете вернуться, пока не завершите основную сюжетную линию дополнения (не победите Орлицу и не уничтожите её флот). После этого откроется быстрое перемещение между островами.

3. Сколько времени занимает 100% прохождение DLC?

Около 10–15 часов: сюжет — 5–6 часов, побочные задания и легенды — 3–4 часа, сбор коллекций и зачистка карты — 3–5 часов.

4. Где найти все воспоминания об отце?

Они отмечены на карте большими фиолетовыми значками (флаги). Всего 5 штук. Каждое воспоминание — короткая кат-сцена из детства Дзина.

5. Как получить доспехи саругами?

Пройдите легенду «Рику Чёрнорукий». Финал — бой в пещере с самим капитаном. Доспехи делают идеальное парирование проще и позволяют нанести два смертельных удара после него, но обычные блоки не работают.

6. Нужно ли играть в онлайн-режим «Легенды» для трофея «Хороший тон»?

Да, одна из незаписанных историй требует пройти задание из режима легенд («Огненные духи Ярикавы»). Для этого нужно подключение к интернету и хотя бы один раз зайти в онлайн-режим (можно соло).

7. Как открыть 8-е испытание лучника?

Наденьте полный комплект брони Тадаёри (доспех, лук, шляпа) и поговорите с разбойником около площадки. Появится дополнительное испытание.


Заключение

Остров Ики — это не просто набор дополнительных миссий, а полноценное продолжение истории Дзина Сакая, раскрывающее его детские травмы и отношения с отцом. Дополнение предлагает новых врагов (шаманы, которые меняют тактику боя), сложные паркур-головоломки (пещера Рику, мачты кораблей), а также множество отсылок к другим играм Sony. Все трофеи достижимы, ни один не требует прохождения на высокой сложности или кооператива (кроме одного задания из режима «Легенды», но его можно пройти соло).

После завершения сюжета DLC и зачистки всех красных точек на карте вы получите 100% завершение острова Ики. Не забудьте найти все 25 записок, 30 знамён клана Сакай, 5 воспоминаний об отце и 9 укрытий животных. Используйте одеяние путника, чтобы светлячки указывали на ближайшие коллекции.

Надеюсь, этот гайд помог вам освоить все тайны острова Ики. Пусть ветер всегда будет попутным, а клинок — острым даже в самых тёмных пещерах.

Спасибо за прохождение! Возвращайтесь на Цусиму — там ещё остались монголы.

Ghost of Tsushima

Узнайте всё об игре Призрак Цусимы (Ghost of Tsushima): сюжет вторжения монголов на Цусиму, путь самурая Дзина Сакая, ставшего Призраком, и война без правил. Читайте подробный обзор.

Читай также

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Back to top button