Разработчики Project Motor Racing проводят масштабные сокращения на фоне критики игры
Студия Straight4 Studios, создатель гоночного симулятора Project Motor Racing, объявила о сокращении части команды. Решение последовало за волной негативных отзывов игроков, которые раскритиковали неудовлетворительную физику управления, графические ошибки и неудобный интерфейс проекта. Несмотря на это, оставшиеся сотрудники пообещали продолжить доработку игры, чтобы восстановить доверие сообщества.
Релиз Project Motor Racing состоялся 25 ноября 2025 года на ПК и консолях. Игра позиционировалась как духовный наследник культовых симуляторов GTR 2000-х и серии Project CARS. Однако выбор технологий разработки оказался спорным: вместо изначально запланированного Unreal Engine студия обратилась к GIANTS Engine — графическому движку Farming Simulator. По данным инсайдеров, причиной стал провал попыток обеспечить стабильную поддержку виртуальной реальности на Unreal Engine. Руководитель Straight4 Ян Белл ранее называл VR-режим «критически важным» для современного автосимулятора. Физический движок Hadron, разработанный с нуля, интегрировали с GIANTS Engine, но результат привел к техническим несоответствиям и разочарованию фанатов.
Сокращения в Straight4 отражают тренд в индустрии гоночных симуляторов: в последние месяцы увольнения прошли в Codemasters, Turn 10 Studios, а на прошлой неделе — в Three Fields Entertainment. В сообщении студии подчеркивается, что решение о сокращении «не связано с профессионализмом сотрудников», а продиктовано необходимостью перераспределения ресурсов. Уволенные разработчики получат финансовую и карьерную поддержку.
Оставшаяся командаStraight4 сосредоточится на экстренных обновлениях: уже до конца года планируется серия патчей для улучшения физики, стабильности и визуальной составляющей. «Мы признаем, что релиз не оправдал ожиданий, — заявили в студии. — Наш приоритет — вернуть доверие игроков, шаг за шагом превращая Project Motor Racing в то, чем он мог бы стать».
Эксперты отрасли отмечают, что у проекта есть потенциал благодаря нишевой аудитории фанатов хардкорных симуляторов, однако успех зависит от скорости и качества исправлений. Провал старта ставит под вопрос долгосрочные планы студии, включая анонсированные дополнения с кузовными гонками Group 5 и поддержкой киберспорта.
Straight4 Studios, основанная ветеранами жанра, теперь стоит перед вызовом: превратить амбициозный, но неудачный запуск в историю о возвращении, повторив путь таких проектов, как iRacing или Assetto Corsa. Пока же индустрия с тревогой наблюдает за тем, как кризис в гоночной нише набирает обороты.
Комментарии 0