Onimusha: Way of the Sword — свежий геймплей и детали с Capcom Spotlight
В ходе мартовского выпуска Capcom Spotlight 2026, прошедшего в ночь с 5 на 6 марта, японский издатель представил новый обзорный трейлер (Overview Trailer) своего многообещающего экшена Onimusha: Way of the Sword. Трехминутный ролик предлагает свежий взгляд на мрачное приключение в сеттинге феодальной Японии, которое знаменует возвращение культовой серии после почти двадцатилетнего перерыва.
Сюжет и Сеттинг: Возвращение в искаженный Киото
Действие Way of the Sword переносит игроков в Японию XVII века, в начало периода Эдо. Однако привычная историческая столица Киото предстает в совершенно ином свете: город искажен зловещей субстанцией, известной как «Злоба» (Malice), а его улицы кишат демонами из преисподней — Гэмма.
Главным героем становится не вымышленный персонаж, а легендарный фехтовальщик Миямото Мусаси. Разработчики из Capcom не просто взяли историческую личность — для создания облика протагониста они использовали образ культового актера Тосиро Мифунэ, звезды фильмов Акиры Куросавы, с разрешения его продакшн-студии.
Ключевую роль в сюжете сыграет вечный соперник Мусаси — Сасаки Кодзиро. Трейлер намекает на то, что его судьба окажется трагически связана с демоническими силами, что добавит драматизма в их историческое противостояние.
Геймплей и Боевая Система: Возвращение Issen
С точки зрения игровой механики Onimusha: Way of the Sword делает ставку на бескомпромиссное и техничное владение мечом. События игры показаны с камерой «из-за плеча», что отличается от статических ракурсов оригинальной трилогии и приближает проект к современным стандартам экшен-игр.
Вот основные элементы геймплея, которые можно увидеть в трейлере:
-
Перчатка Они: После смертельного ранения Мусаси получает мистическую перчатку Они, которая не только воскрешает его, но и позволяет поглощать души поверженных врагов. Эти души служат валютой для восстановления здоровья и усиления способностей.
-
Система Issen: Легендарный механизм контратаки возвращается. Это смертоносный удар, который можно нанести в последний момент перед атакой врага. По словам разработчиков, в новой части его станет немного проще исполнять, но общая сложность останется на высоком уровне благодаря новым возможностям парирования и более сложным схваткам.
-
Тактическая глубина: Помимо рубки демонов, Мусаси сможет взаимодействовать с окружением — использовать укрытия или метать предметы в противников, чтобы нарушить их строй.
В интервью продюсер Акихито Кадоваки и директор Сатору Нихэй подчеркнули, что игра не стремится к «соулслайк»-уровню фрустрации, где любая ошибка приводит к мгновенной смерти. Их цель — создать насыщенный и увлекательный экшен с уникальными механиками, избегая чрезмерных «стен сложности».
Мифология и Техническая Реализация
Сеттинг игры глубоко укоренен в японской истории и фольклоре. Выбор Киото не случаен: команда разработчиков искала место, богатое не только живописными видами, но и мрачными, оккультными историями, которые идеально ложатся в концепцию темного фэнтези Onimusha.
Технической основой проекта служит мощный внутренний движок Capcom — RE Engine, благодаря которому игра выглядит чрезвычайно кинематографично и детализированно.
Платформы и Дата Выхода
-
Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam).
-
Статус: Игра находится в разработке как чисто однопользовательский проект.
-
Дата релиза: 2026 год (конкретная дата пока не объявлена, но издатель обещает поделиться новыми подробностями в ближайшие дни).
Onimusha: Way of the Sword позиционируется как полный перезапуск серии с новой историей и героями, но с сохранением той самой «души», за которую фанаты полюбили оригиналы. Новый обзорный трейлер вселяет надежду, что возвращение легенды будет эффектным.
Комментарии 0