Phantom Blade Zero за шесть дней до релиза: предзагрузка, 135 ГБ и первые впечатления прессы
S-GAME выпустила релизный трейлер Phantom Blade Zero и раскрыла детали последней недели перед запуском: когда откроется предзагрузка, сколько места займёт игра и когда спадает эмбарго на обзоры. Цены, издания, бонусы предзаказа, системные требования и всё, что нужно знать о главном кунг-фу-панк-экшене этой осени.
За неделю до релиза у нас впервые есть не маркетинговые обещания, а впечатления людей, которые реально держали геймпад.
Предзагрузка и размер игры
На PS5 загрузка начнётся 26 октября. Игра займёт 134,857 ГБ — место лучше освободить заранее, особенно если на SSD уже лежат другие осенние релизы.
На PC предзагрузка стартует 27 октября в 05:00 МСК, за сутки до глобального запуска. Эмбарго на обзоры снимается 26 октября — за два дня до релиза.
Что пишет пресса
IGN называет боевую систему самым плавным и приятным экшеном со времён Sekiro и отмечает, что игра постоянно подкидывает новые ситуации — от погони на повозке с отбиванием пуль катаной до боёв с боссами в виде танцующих львов.
GameRant обращает внимание на визуальный уровень: одежда Соула, трава и рябь на воде проработаны очень детально, а постановка сцен усиливает «кунг-фу-панк» до уровня кино. Предрелизная сборка шла на мощном ПК, как игра поведёт себя на базовой PS5 — пока неизвестно.
Shacknews после пяти часов игры заявляет, что Phantom Blade Zero — не Soulslike в чистом виде, несмотря на отдельные жанровые нотки. Это более глубокий экшен, чем можно решить по трейлерам.
Минимум 50 боссов
S-GAME подтвердила, что в игре будет как минимум 50 боссов. Каждое оружие открывается за победу над боссом и имеет свой стиль боя — всего их 55: 30 основных и 25 дополнительных «Фантомных лезвий». Улучшения можно сбрасывать в любой момент, а уровень прокачки — переносить с одного оружия на другое.
Разнообразие врагов растёт по ходу игры: в начале попадаются щитоносцы и всадники, во второй половине противники становятся разнообразнее по тактике и телосложению.
«Инди-дух» с бюджетом AAA
В интервью Inven Global глава S-GAME Лян Цивэй (Soulframe) рассказал, что Phantom Blade Zero — дебютный проект студии на Unreal Engine 5 в масштабе AAA. На старте разработки в Китае почти не было специалистов с опытом создания собственных высокобюджетных игр, поэтому процессы выстраивали с нуля и привлекали молодых разработчиков. Ключевые задачи — финального босса и вступительную сцену — доверяли вчерашним выпускникам без опыта работы над проектами такого масштаба.
При этом Soulframe настаивает: «По духу я считаю игру независимой. Мы стараемся сохранять менталитет первооткрывателей, готовых к экстремальным вызовам и не боящихся выходить за рамки привычных стандартов».
Sixty-Six Days не прошёл никто из разработчиков
Самый сложный режим — «Sixty-Six Days» — до сих пор не покорился даже сотрудникам S-GAME: никто из них не прошёл его без единой смерти. Механика режима и условия разблокировки разобраны а материале - Phantom Blade Zero: всё, что нужно знать о главном кунг-фу-панк-экшене этой осени.
Phantom Blade Zero выходит 28 октября на PC (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5. Разблокировка для российских игроков — 29 октября в 05:00 МСК.
Комментарии 0