История эта началась с фанфар и больших обещаний. Осенью 2023 года на игровую сцену с триумфом должен был вернуться ветеран — Forza Motorsport. Не просто новая часть, а громкий ребут, перезапуск легендарной серии гоночных симуляторов от Microsoft. Мир ждал возрождения эталона.
Но триумф не состоялся. Вместо него пришло разочарование. Игра вышла неготовой: скучная карьера, странный искусственный интеллект соперников, которые вели себя как на уроках вождения, и смутное ощущение, что под яркой обложкой скрывается прошлое поколение контента. Сообщество ахнуло, рецензии разочаровались, а на форумах закипели споры.
Тихой поступью за провальным релизом пришли и плохие вести. Летом 2024-го, ровно в 20-й день рождения франшизы, по студии-создателю Turn 10 прошелся каток увольнений. Ключевые разработчики, те самые, что когда-то выпестовали первый Forza, покидали корабль. На запросы журналистов Microsoft лишь пожимала плечами, отвечая ничего не значащими фразами о «продолжающейся поддержке».
А поддержка, между тем, становилась все призрачнее. Вместо обещанных новых трасс и машин в игру, как по расписанию призраков, возвращались старые события. Месяц за месяцем. Это было похоже не на развитие, а на ритуал воспоминаний. Сообщество поняло всё без слов: игра дышит на ладан.

И вот, под самый занавес года, в глубине большого новогоднего блога, прозвучало официальное прощание. Сухо, без эмоций, будто констатируя техническую неисправность. Разработка Forza Motorsport прекращена. Нового контента не будет. Все силы брошены на создание следующей главы ее младшей, но невероятно популярной сестры — Forza Horizon 6.
Так завершилась эта короткая и печальная глава. Студия Turn 10, когда-то гордая и независимая, теперь переходит в роль помощника для британской Playground Games, творцов Horizon. А «новый» старый Motorsport будет тихо доживать свой век: серверы ещё поработают, старые гонки будут автоматически перезапускаться, но душа — душа игры — уже улетела.
Это история о том, как большие надежды разбились о суровую реальность рыночных предпочтений. Публика проголосовала долларом и часами в игре за беспечный карнавал Horizon, а не за строгий асфальт Motorsport. И корпорация, как это водится, пошла за большинством.
Возрождение не состоялось. Занавес опущен. Для многих фанатов, выросших на идеальном сцеплении и точной физике ранних Forza, это конец целой эпохи. Тихий, негероический, но окончательный.
И в этой концовке есть особенная, едкая горечь. Ведь последняя глава так и не смогла дать ни того самого «идеального сцепления», ни бескомпромиссной симуляции, о которой когда-то грезили поклонники. Физика Forza Motorsport оставалась полуаркадной — неуверенным компромиссом между строгостью достоверных симуляторов, конкуренция с «Gran Turismo» и доступностью той самой Horizon. Она не стала эталоном для пуристов, но и не завоевала сердца массовой аудитории, предпочитающей феерию уличных гонок.
Она пыталась усидеть на двух стульях, но в итоге тихо, негероически, соскользнула на пол между ними. И теперь этот пустой стул разработчики убирают, чтобы освободить место для главного праздника — Horizon. Ирония судьбы в том, что сама попытка угодить всем стала одной из причин ее финала.
Это не трагедия падения титана. Это тихое закрытие проекта, который так и не нашел своего нового, уверенного голоса. Окончательное.
Комментарии 0