В Steam выйдет ультрареалистичный bodycam-боевик в духе «Джона Уика» — Better Than Dead
В мире инди-игр готовится к выходу проект, который может перезагрузить представление о тактических шутерах. Better Than Dead — это беспощадная история мести, рассказанный через объектив нагрудной камеры, действие которого разворачивается на фотореалистичных улицах Гонконга. Разработкой занимается соло-разработчик под псевдонимом Monte Gallo, а издательскую поддержку оказывает легендарная компания MicroProse.
История одной мести
Сюжет игры строится вокруг личной трагедии. Главная героиня, ставшая жертвой похищения и жестокого обращения, решает перестать быть жертвой. Вооружившись пистолетом и нагрудной камерой, она отправляется в рейд по локациям преступного мира, чтобы найти тех, кто её сломал, и уничтожить их, снимая каждую секунду своего возмездия на видео. Как отмечают обозреватели, её путь мести вызывает ассоциации с мотивами и эстетикой таких произведений, как «Джон Уик» и фильмы Джона Ву.
Геймплей и атмосфера: Гонконг как персонаж
Игра позиционируется как «брутальный шутер от первого лица», где ставка сделана на несколько ключевых столпов:
-
Bodycam-эстетика: весь игровой процесс подаётся через имитацию записи с нагрудной камеры, что создаёт эффект гиперреализма и личной вовлечённости.
-
Жёсткий и скоротечный экшен: разработчики делают акцент на высокой цене ошибки — «промахнулся, значит умер». Геймплей требует быстрой реакции и точности.
-
Кинематографичный Гонконг: игроков ждут плотные линейные уровни, вдохновлённые классикой гонконгских боевиков 80-х и 90-х годов. Среди локаций — неоновые рестораны, грязные ночные клубы, тёмные переулки и притоны на крышах.
-
Технологичность: В одном из обновлений разработчик сообщил о переходе на полноценную модель главной героини, созданную с помощью MetaHuman, для большей выразительности, а также о добавлении новых элементов движения, например, скольжения с эффектом «пулевого времени».
Разработка и перспективы
Несмотря на партнёрство с крупным издателем, Monte Gallo продолжает разработку игры в одиночку. Осенью 2025 года проект успешно прошёл первый закрытый плейтест, в ходе которого была отмечена его стабильная работа, в том числе на Steam Deck. По словам разработчика, на основе фидбека тестеров ведётся работа над балансом и оттачиванием перестрелок.
Точная дата релиза Better Than Dead на PC (Steam) пока не анонсирована. Официальная страница игры в магазине маркирована статусом «Скоро выйдет». Пользователи могут добавить проект в список желаемого, чтобы получить уведомление о выходе.
Комментарии 0