Marathon станет первой игрой с рендерингом 5K на PS5 Pro благодаря технологии PSS
Согласно официальной информации в PlayStation Store, шутер Marathon от Bungie будет поддерживать технологию PS5 Pro Enhanced. Ключевая особенность заключается в том, что игра станет первым мультиплеерным проектом для PS5 Pro, который использует уникальный подход к рендерингу изображения.
Технология PSSR: рендеринг в 5K с последующим сглаживанием до 4K
Вместо классического повышения разрешения с помощью реконструкции изображения, Marathon использует технологию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) по-новому:
-
Обратный процесс: Игра будет рендериться внутренне в разрешении 5K (примерно 5120 x 2880 пикселей), что значительно выше целевого 4K.
-
Супресемплинг (Downsampling): Затем, с помощью машинного обучения PSSR, это сверхчеткое изображение масштабируется и сглаживается до вывода на 4K-экран.
-
Преимущество: Этот метод, известный как суперсэмплинг, обеспечивает исключительную чистоту линий, почти полное отсутствие "лесенок" (алиасинга) и максимальную детализацию даже самых мелких объектов на расстоянии. В конкурентном шутере это может дать реальное преимущество, позволяя лучше различать противников.
Производительность и перспективы
Официальная страница игры указывает на цель — стабильные 60 кадров в секунду с таким высоким качеством изображения. Поклонники шутеров также надеются на возможность режима с частотой 120 Гц для максимальной отзывчивости.
Что касается будущего, ходят слухи о следующем:
-
Разработчики из Sony работают над улучшенной версией технологии, которую в сообществе неофициально называют PSSR 2.0.
-
Ожидается, что это обновление, которое может появиться в будущем, еще больше повысит эффективность рендеринга и, возможно, откроет путь к более высокой кадровой частоте.
Marathon — это первая новая игровая вселенная Bungie со времен Destiny, выход запланирован на 5 марта 2026 года на PlayStation 5 и PC. Тот факт, что даже базовая PS5, судя по всему, будет поддерживать игру, говорит о хорошей оптимизации, что, возможно, и позволяет PS5 Pro использовать столь требовательный метод рендеринга.
Комментарии 0