Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
ICARUS — это PvE-игра на выживание с миссиями, открытым миром и кооперативом до 8 игроков. Сражайтесь с токсичной атмосферой, штормами и хищниками на погибшей колонии.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Установите бесплатную демоверсию POLYARIS — хардкорный симулятор выживания в Арктике от первого лица. Исследуйте норвежский остров, передвигайтесь на…
Полное прохождение финального эпизода Directive 8020 «Сбывается». Все секреты («Посмотри вложение», «За это стоит бороться»), записи Симмс («Кроличья…
Полное прохождение седьмого эпизода Directive 8020 «Откровение». Как найти настоящую Андерс (правый путь, сталактиты), код зонда 2540, сцены…
Полное прохождение шестого эпизода Directive 8020 «Враждебный захват». Водная станция, бой с двойниками, выбор: стрелять или нет в Уильямса, спасение…
Полное прохождение пятого эпизода Directive 8020 «Мистер Уильямс». Скрытность за Айзли, химическая головоломка (код 168), судьба Уильямса, Андерс и…
Полное прохождение четвёртого эпизода Directive 8020 «Облава». Как спасти Купер, Айзли и Брианну Янг, все скрытные сцены, достижения и правильные…
Полное прохождение третьего эпизода Directive 8020 «Образец». Все секреты, переломные моменты, коды (0402), спасение Стаффорда и Сёрнана. 100%…
Полное прохождение второго эпизода Directive 8020 «Продуманные планы». Все секреты, выборы, переломные моменты, коды (2808, 13576), спасение Митчелла…
Полное прохождение первого эпизода Directive 8020 «Маленькая звезда». Все секреты, записи Симмс, переломные моменты, судьбы Картер и как спасти всех.…
Вышел первый официальный геймплей The Sinking City 2 от студии Frogwares. Смотрите атмосферу, бой с монстрами и исследование затопленного города.…
Исчерпывающий гайд по Directive 8020: как спасти всех членов экипажа. Все ключевые выборы, QTE, управление ресурсами и секреты концовки «Выжили все».…
Релиз Directive 8020 состоялся 12 мая 2026 года. Собрали отзывы зарубежной прессы: сильный нарратив и персонажи против скучных стелс-секций и…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
<p>В этой игре тебя убьёт всё, что только можно — и даже то, чего ты не ждёшь:</p><p>птицы, бизоны, пауки, пчёлы, кроты, волки, динозавры, карнотавры, кентавры…</p><p>А ещё — нехватка кислорода, углерода или сероводорода, бури, грозы, молнии, огонь, вода, кислота, голод, чума, ядовитые ягоды, колючки, шипы и ещё десятки способов погибнуть самым нелепым образом.</p><p>И в этом — её безумное очарование.</p>
Я большой фанат космических выживачек и песочниц — обычно такие игры цепляют надолго. Но в этот раз зашёл, поиграл минут 30 и вышел без малейшего желания возвращаться. Причина проста: игра не даёт никакого ощущения «а что будет дальше?» — интереса к дальнейшему просто нет. Всё начинается с крайне неудачного интерфейса: он непрозрачный, неинтуитивный и, похоже, не предполагает даже базового обучения. При этом сразу кидают в миссию, где приходится буквально гадать, что делать и как… Читать целиком
Игра оказалась настоящей «залипаловкой» — втягивает с головой и держит в напряжённом ритме на протяжении многих часов. Однако есть ряд существенных недостатков, которые мешают раскрыться её потенциалу. Без установленных дополнений кампанию пройти невозможно даже на первой карте — остаётся лишь песочница с примитивными заданиями вроде «убей пять волков». Хотелось бы видеть больше динамических событий, не сводящихся исключительно к смене погоды или климатическим катаклизмам. Также остро не… Читать целиком
Когда я впервые запустил игру, всё показалось крайне запутанным и непонятным. Но уже спустя часа пять освоился настолько, что начал чувствовать себя уверенно — и с каждым часом игра становилась только интереснее. Появлялись новые возможности, открывались альтернативные подходы к решению задач, и прокачка персонажа ощущалась действительно значимой. На данный момент у меня 70 часов в игре, и, честно говоря, остановиться не хочется — ни капли не наигрался! Из этих 70 часов около 60 я провёл в… Читать целиком