Manor Lords: описание и  геймплей, системные требования, отзывы и оценки | Историческая стратегия

Manor Lords — масштабная и детализированная стратегия, позволяющая полностью погрузиться в роль средневекового правителя. Вам предстоит развить небольшую деревню в процветающий город, опираясь на принципы исторической достоверности конца XIV века. … Подробнее

Все отзывы и оценки об игре Manor Lords

Все отзывы и оценки игроков о Manor Lords

Ваш отзыв и оценка Manor Lords

Оценки игроков Manor Lords

5.7 / 10
3 оценок
0%
100%
0%

Отзывы по игре Manor Lords

  1. Lomtik Онлайн 13.01.2026 17:27
    1
    0

    Прошёл одну сюжетную ветку — заодно захватил все регионы, но достижение почему-то не дали. Перед этим пару раз перезапускался, потому что никак не мог врубиться в логику игры. Выставил против себя трёх ИИ-ботов. И знаете, если описывать игру в двух словах, то это — сырой продукт.

    Когда захватил ботов и посмотрел, что у них там в деревнях, всё стало понятно. Они абсолютно не настроены. Захватывали регионы, но ничего не строили — только пару дорог нарисовали. Хотя деньги у них были, могли бы хотя бы лагеря поставить. Про армии вообще молчу — только наёмники, потому что кроме двух отрядов щитовиков они ничего не создали. Зачем нужна приусадебная постройка и сама усадьба — так и не понял. Ну, кроме найма дружины и сбора налогов. Но почему дружины всего 24 человека, а не 36, как в обычных отрядах?

    Ещё я думал, что забором можно обнести всё поселение, но оказалось, что внутри усадебного участка нельзя строить — так что защитить хозяйства стенами не вышло. И про «стрельбу с вышек» — это просто слова. Крестьяне при налёте бегают туда-сюда, даже не пытаясь спрятаться в зданиях. В общем, оборона выглядит пока чисто декоративно.

    На поздних этапах, когда поселение уже большое, начинаются фризы и просадки ФПС. Особенно когда что-то поджигают — игра просто дёргается. Свинки в это время весело падают и встают в цикле — не знаю, баг или фича.

    А ещё усадьба иногда зависает, когда пытаешься что-то построить внутри. И система торговли между своими поселениями реализована странно: нет ни лимитов на перевозку, ни возможности просто отправлять ресурсы без обязательного обмена. Выбирать приходится каждый раз — неудобно.

    В общем, недочётов — масса. От мелких недоделок до серьёзных пробелов в балансе и ИИ. Потенциал у игры, конечно, огромный. Графика — одна из лучших среди градостроек, атмосфера чувствуется. Если отполировать — выйдет конфетка. Но для этого нужна полноценная команда и время. А когда это случится — большой вопрос.

    Пока игра ощущается как заложник бесконечного бета-теста. Возвращаться в неё в таком виде желания нет. Жаль.

    5.0
  2. Witts Онлайн 13.01.2026 17:28
    2
    0

    Отличная задумка, в которой продумано огромное количество деталей. Первая партия затянула по-настоящему сильно. Учитывая, что игра ещё сырая и в активной разработке, даже найденные недоработки не испортили общего впечатления. Плюсов куда больше: высокая детализация, глубокая проработка механик, внимание к историческим мелочам — всё это выглядит очень круто.

    Из заметных минусов, которые, надеюсь, исправят:

    ИИ работает пока очень слабо. При нападении можно предложить врагу 0 серебра за мир — и он согласится. Управление отрядами у противника хаотичное и нелогичное: они не собирают армию, а бросают в бой подразделения по мере подхода. В общем, воевать с компьютером быстро становится скучно.

    Уже во второй игре, когда понимаешь все нюансы, развиваешься слишком быстро. Даже на высокой сложности противники не создают реальной угрозы — их легко захватить с помощью наёмников.

    Некоторые механики плохо прописаны или страдают из-за перевода. Например, в дипломатии нельзя выбрать сумму серебра для предложения мира. И если на тебя нападают и предлагают серебро за перемирие — согласиться можно, но денег ты не получишь.

    Именно это заставило меня сделать паузу. Буду с интересом ждать обновлений и с радостью вернусь в игру, когда её доработают.

    Если бы компьютер был умнее, игра стала бы куда интереснее и непредсказуемее. Пока не хватает некоторых построек, более глубоких веток развития. Но даже в текущем виде Manor Lords заставила меня снова полюбить жанр стратегий. Спасибо за это.

    Оценка: 7/10 — очень многообещающий и увлекательный фундамент, которому не хватает баланса и отполированности.

    7.0
  3. Tor Онлайн 13.01.2026 17:31
    3
    0

    Игра оставляет крайне неоднозначное впечатление. С одной стороны — визуально она прекрасна, атмосфера и детализация на высоте. С другой — с точки зрения управления и логистики это настоящая пытка.

    Постоянно приходится вручную перераспределять семьи по работам, что быстро становится утомительной рутиной. Напрашивается мысль, что система приоритетов или назначений, подобная той, что есть в Rimworld, здесь просто необходима.

    Особенно «радует» наблюдать, как крестьяне обрабатывают поле по самой нелогичной и неэффективной траектории. Любой, кто хоть немного знаком с планированием, смотрит на это с тихой яростью. Кажется, даже средневековый колхозник за такое мог бы и убить.

    Оценка: 5/10 — великолепная картинка, погружающая атмосфера, но менеджмент и ИИ поселенцев на данный момент сводят весь кайф на нет. Жду патчей.

    5.0
Back to top button
Подписаться

Подпишитесь на наш
Телеграм канал и будьте в курсе последних новостей

Подписаться

Подпишитесь на нашу
группу ВКонтакте и не пропустите ничего важного!