Авторский путеводитель по выживанию в Раккун-Сити
Что нужно знать перед стартом:
Resident Evil 3 Remake – это не просто ремейк классической игры 1999 года, а полноценное переосмысление событий, происходящих параллельно с RE2 Remake. Мы снова встретим Джилл Валентайн, бывшего члена отряда S.T.A.R.S., и её нового союзника Карлоса Оливейру из наёмников U.B.C.S. А главным антагонистом выступит Немезис – биологическое оружие корпорации "Амбрелла", созданное специально для уничтожения выживших членов S.T.A.R.S.
Игра сочетает классический survival horror с динамичными экшен-сценами и погонями. Немезис будет преследовать вас на протяжении всей игры, и от его "внимания" не так-то просто скрыться.
Оформление текста и цветовые обозначения
Чтобы вам было проще ориентироваться в гайде, мы используем цветовую кодировку:
| Цвет | Что обозначает | Пример |
|---|---|---|
| Жирный шрифт | Ключевые предметы, решения головоломок, важные действия | Пистолет G19, код 9 влево, 3 вправо |
| Инфо (серый) | Записки, дневники, документы, фото | Отчёт Джилл (1) |
| Оружие (красный) | Оружие, патроны, порох, боеприпасы | Патроны, Гранатомёт MGL |
| Здоровье (зелёный) | Аптечки, травы, лечебные спреи | Зелёная трава, Лечебный спрей |
| Коллекции (синий) | Фигурки Чарли (1/20) | Фигурка Чарли (1/20) |
Всего в игре 20 фигурок Чарли. Сбор всех открывает достижение. Некоторые фигурки можно пропустить и вернуться позже, но лучше собирать сразу.
Глава 1. Центр города (Uptown)
"28 сентября 1998 года. Раккун-Сити. Город, который корпорация "Амбрелла" решила стереть с лица земли вместе с его жителями."
События происходят чуть раньше, чем в Resident Evil 2 Remake. Эпидемия только начинается, но заражённых уже хватает. По телевизору всё ещё крутят рекламу "Амбреллы" с заботливыми улыбками, а в секретных лабораториях уже выпустили нового монстра – Немезиса.
Квартира Джилл
Мы просыпаемся в родных стенах. Джилл Валентайн, бывший член отряда S.T.A.R.S., явно не в лучшей форме – таблетки на тумбочке, кошмары, дёрганые движения.
Первые шаги:
- Закрываем окно.
- Идём в ванную – нас ждёт короткий кошмар.
- Просыпаемся за столом. На календаре 28 сентября.
- Включаем свет у кровати, осматриваем улики против "Амбреллы": Отчёт Джилл (1), Записи расследования (2), Распечатанный конверт (3).
- На столе отдельно лежит Сообщение от коллеги (4).
- Возвращаемся в ванную, закрываем воду.
- Звонит телефон. Брэд предупреждает: "Беги! Оно уже здесь!"
Но поздно. Немезис проламывает стену.
Побег:
- Бежим по коридорам, выпрыгиваем в окно.
- На нижнем этаже монстр догоняет – отбиваемся и бежим дальше.
- Добегаем до пожарной лестницы, но Немезис закидывает нас обратно.
- Бежим по горящему коридору, выскакиваем наружу. Здание взрывается, заваливая монстра обломками.
Редстоун-стрит
Цель: Покиньте город
На улице встречаем Брэда. Вместе пытаемся выбраться. Идём влево от кинотеатра. Через забор лезут зомби – прячемся в Баре Джек. Пока закрываем дверь, Брэда кусают за руку. Он остаётся прикрывать, а мы бежим.
Совет бывалого: В RE3 патронов мало. Экономьте. Если можете не стрелять – не стреляйте. Бегство всегда остаётся вариантом.
За баром в переулке у мёртвого полицейского берём Пистолет G19. Тут же появляются зомби – учимся стрелять. Но патронов на всех не хватит, так что убегаем. Впереди падает вывеска – проползаем под ней. Идём через калитку слева, в здание.
Попадаем на склад Дарио. Владелец запирается в контейнере, надеясь пересидеть эпидемию. За углом слева берём патроны, выходим.
Цель: Доберитесь до парковки на крыше
Проползаем под завалом, попадаем на подземную парковку. В лифте 2 зомби. Лайфхак: стреляйте по ногам – когда упадут, добейте ножом. Экономия патронов.
На крыше бежим к вертолёту эвакуации, но Немезис его сбивает. Садимся в машину, заводим, тараним монстра – падаем обратно на улицу. Появляется солдат Карлос и подстреливает Немезиса из гранатомёта. Мы теряем сознание.
Турникет метро
Цель: Идите за Карлосом
Секрет: Перед лестницей между синим и красным торговыми автоматами на полу фигурка Чарли (1/20) – стреляем в неё.
По дороге к метро узнаём, что Карлос из U.B.C.S. – наёмников "Амбреллы". Он ничего не знает о тёмных делах корпорации.
В вагоне метро знакомимся с командиром Михаилом Виктором. Здесь же укрываются выжившие. Чтобы их спасти, нужно запустить систему метро. Соглашаемся, получаем рацию.
Цель: Выберитесь на поверхность
Напротив вагона на скамейке текст Порох в полевых условиях (5). На улице в киоске Первая полоса "жёлтой" газеты (6). Наверху с ящиков собираем стартовый запас: 2 зелёная трава, 2 пороха. Два пороха можно объединить в инвентаре – получим коробку патронов.
Ножом разбиваем деревянный ящик – внутри красная трава. Объединяем с зелёной – получим лекарство на 100% здоровья.
Слева запертый белый чемодан. В левом дальнем углу круглая головоломка – пока не решается. У печатной машинки можно сохраниться. Справа большой сундук – сюда можно складывать лишние предметы, они будут доступны из любого такого же сундука. На столе текст Травы в полевых условиях (7).
Цель: Потушите огонь
На главной улице у выхода 1 зомби. В переулке на бочке патроны. За углом 2 зомби. Идём дальше. Справа заперт магазин игрушек. Слева в ящике порох. Справа за решёткой пылает огонь – рядом пожарный гидрант, нужен шланг.
Когда возвращаемся, 3 зомби ломают решётку. Тактика: заманите их к красной бочке и взорвите одним выстрелом.
За решёткой спускаемся к магазину пончиков. На пути 4 зомби. Лайфхак: выстрелите в генератор рядом – ток прибьёт нижних, остальных добейте ножом. Слева на ящике порох.
Магазин пончиков
Внутри на столе патроны, на правом столике порох. В коридоре слева запертый шкафчик. На кухне сохранение и сундук, зелёная трава, Замысловатая коробочка (осматриваем – получаем Красный камень).
Секрет: На кухне в юго-западном углу за микроволновкой на полке фигурка Чарли (2/20).
Перед магазином поднимаемся по металлической лестнице. На крыше в коробке красная трава. На пути 2 зомби – взрываем бочку, пока не встали. У обрыва спускаем пожарную лестницу в центр, но сами идём по другой наклонной лестнице.
Входим на склад. Внутри сейф, рядом Дневник владельца аптеки (8). В ящике стола порох. За стеллажами 1 зомби. В коридоре патроны.
Секрет: На складе на верхней полке стеллажа фигурка Чарли (3/20).
Выходим на балкон за магазином. Внизу 3 зомби – заманиваем к бочке, взрываем. Видим дверь, запертую цепью. Слева у коробок патроны. У автомобилей взрываем 2 зомби. За машиной справа выползает 1 зомби, в коробке порох. Из полицейской машины выходит зомби, в ящике порох.
Секрет в аптеке: На прилавке зелёная трава, на полках справа высококачественный порох, в тупике патроны. Осматриваем большой плакат Aqua Cure – на нём комбинация к сейфу. Возвращаемся на склад, вводим код: 9 влево, 3 вправо, 7 влево. Внутри Прицел (пистолет) – объединяем с оружием в инвентаре.
Слева от аптеки идём в здание Kite Bros Railway. В коридоре 1 зомби и Пожарный шланг. В отдельной комнате Записка работника метро (9), в шкафчиках граната, порох. Остаётся один шкафчик с замком. На стене дробовик за цепью. В соседней комнате запертый белый чемодан, текст Ж/д братьев Кайт: руководство (10). На пульте схема метро – пока бесполезна.
Секрет: В западной комнате на столе коробка пончиков, под ней на полу фигурка Чарли (4/20).
Возвращаемся на улицу, через магазин пончиков и склад выходим на главную. Используем шланг на гидрант – тушим огонь.
Автосервис
Цель: Восстановите питание с подстанции
За огнём в автосервисе находим Болторез – теперь можно перекусывать цепи. Рядом сохранение. На красной двери перекусываем цепочку.
За дверью раненый боец U.B.C.S. Пытаемся помочь, но его пристреливает другой боец и уходит. На столе патроны дробовика. У тела Дневник тренировок (11).
За зданием в переулке справа патроны, Предсмертная записка: U.B.C.S. (12). Слева на стене Записка электрика (13). За углом 2 собаки – оглушаем выстрелом в генератор. Проходим пустую улицу, справа за машиной порох.
Управление подстанции
Цель: Включите рубильники (0/4)
Внутри 3 зомби. Справа в шкафчиках порох, есть запертый замок. Наверху красная трава. В комнате управления сохранение и сундук. Справа на лесенке Набедренная сумка (+2 ячейки). На столе Факс от начальника подстанции (14). На экранах видны 4 нужных рубильника.
Секрет: В комнате управления в северо-западном углу на шкафу фигурка Чарли (5/20).
Выходим на открытую часть. На полке Зелёная трава работает (15), 2 зелёных травы. Дальше Служебная записка с подстанции (16). У мёртвого электрика берём Футляр – внутри Отмычка. Справа в тупике патроны. Отпираем жёлтый замок на двери (2/20).
На нас нападает монстр, внедряет паразита. Важно: сразу используйте любую траву, чтобы его вытащить.
Обходим подстанцию, нажимаем 4 рычага. В тупиках 2 зелёные травы. После третьего рычага отпирается решётка – поднимаемся по лестнице, наверху патроны. Проходим по мостику, спускаемся – там последний 4-й рычаг.
Возвращаемся к панели управления, нажимаем главный рубильник. Электричество включено, кокон пауков сгорает. Можно сохраниться. Внизу отпираем шкафчик (3/20) – внутри патроны.
Ж/Д офис
Цель: Запустите поезда из офиса метро
На улице снова Немезис. Тактика: уклоняйтесь от ударов, стрелять необязательно – можно просто убегать. Возвращаемся в автомастерскую, в шкафчике (4/20) лечебный спрей.
Секрет: С отмычкой возвращаемся на центральную улицу. Отпираем магазин игрушек (5/20). Внутри на полке фигурка Чарли (6/20). На стене постер Ваша кукла Чарли (17). На полке Замысловатая коробочка – Зелёный камень. Напротив в запертом супермаркете ещё одна коробочка – Синий камень.
Перед магазином пончиков Немезис нападает снова. Внутри в левом коридоре отпираем шкафчик (6/20) – граната. В офисе железной дороги вскрываем оружейную полку – Дробовик. Рядом шкафчик (7/20) – лечебный спрей.
В комнате управления взламываем белый чемодан (8/20) – патроны дробовика. На пульте настраиваем путь поезда. Маршрут указан на карте справа. Правильный код:
FA-02, RA-03, SA-02, FO-01
Цель: Вернитесь на станцию метро
На обратном пути встречаем зомби с наростами – они атакуют щупальцем, цельтесь в голову. На главной улице очередная встреча с Немезисом – уклоняемся и бежим.
На станции метро взламываем белый чемоданчик (9/20) – патроны дробовика. После коридора с жуками на втором этаже Записка Чеда (18).
Секрет с камнями: Применяем собранные камни на круглое устройство:
- Красный камень (магазин пончиков) → граната
- Зелёный камень (магазин игрушек) → Тактическое ложе (дробовик)
- Синий камень (супермаркет) → Набедренная сумка
В метро встречаем Николая – продажного солдата. Он спускается на лифте, а мы отвлекаем Немезиса.
Цель: Уведите существо от станции метро
В коридоре лечебный спрей. Стреляем в генератор, чтобы оглушить преследователя.
Босс: Немезис (первая схватка)
Заманиваем к бочкам, взрываем. После этого выбиваем жёлтый люк вентиляции и уходим.
Глава 2. Канализация
"Внизу темно, сыро и воняет. И это наименьшая из проблем."
Цель: Найдите путь на поверхность
Слева комната с сохранением и сундуком. На столе красная трава, в шкафчиках патроны пистолета, дробовика. На стене Карта канализации.
Ниже у воды запертая дверь, рядом Усиление охраны канализации (19). Для замка нужна батарея.
Спускаемся в поток, скатываемся с горки. У правой стены граната. На развилке идём прямо – на нас выскакивает двуногий монстр. Убиваем гранатой или несколькими выстрелами из дробовика.
Поднимаемся по лестнице в комнату. Слева на бочке взрывчатка Б. На столе Журналы лаборанта (20), Счет из магазина "Кэндо" (21). Со столика берём Гранатомёт MGL (занимает 2 ячейки). Можно сохраниться.
Офис в канализации
Возвращаемся на перекрёсток, идём в правый тоннель – там ещё один динозавр. Справа водопад – за ним тупик с порох, патроны дробовика, Записки сотрудника водоканала (22). Дальше ещё один монстр. Справа на полке заж. боеприпасы.
Секрет: В левом тупике видим лестницу наверх к лаборатории, а впереди за решёткой фигурка Чарли (7/20).
В лаборатории со столика берём Батарею (2 ячейки). В холодильнике выс. порох. Взламываем шкафчик (10/20) – взрывчатка А, рядом порох, зелёная трава. На столе Любовное письмо? (23).
С батареей возвращаемся к запертой двери. На обратном пути 2 монстра. За дверью ещё 1. Слева отпираем оранжевую решётку – теперь можно забирать Батарею с собой. Батареей отпираем тупиковую дверь.
В комнате охраны Набедренная сумка, взрывчатка А, порох. Выходим, забираем батарею.
Рядом спускаем пожарную лестницу – это короткий путь назад. Внизу последняя дверь – используем батарею. Выходим на связь с Карлосом.
Секрет: У последней двери оглянитесь – над дверью фигурка Чарли (8/20).
Глава 3. Здание под снос
"Немезис вооружился огнемётом. День становится жарче буквально."
Цель: Спаситесь от существа
Нас встречает Немезис с огнемётом. Убегаем мимо зомби, в здании запираем за собой створку. За дверью сохранение и сундук, рядом взрывчатка А, зелёная трава.
Поднимаемся по лестнице – 2 зомби. Немезис поджигает этажи за нами. Выше нужно сбросить доски, чтобы создать мост.
На верхних этажах убегаем по строительным лесам, прыгаем, забираемся выше. Сохранение. Рядом Уведомление о задержке сноса (24).
Верхние этажи
Цель: Одолейте существо
Босс: Немезис с огнемётом
Прячемся за препятствиями. На центральном ящике патроны, заж. снаряды. У стены за досками зелёная трава.
Тактика: Заманивайте босса к генератору, оглушайте и стреляйте в ранец на спине. Когда ранец взорвётся, Немезис перейдёт в рукопашный режим – стреляйте куда угодно. После победы скатываемся с горящей крыши.
Редстоун-стрит
Цель: Вернитесь на станцию метро
Забираемся на жёлтую лестницу, по пожарной машине переходим пробку. Справа спуск к подземной стоянке из RE2 – перед входом в чемодане выс. порох. На улице взрываем зомби у бочки. В левой стене запертая решётка.
Входим в оружейный магазин Кэндо. Внутри взрывчатка Б, А, патроны, порох, зелёная трава, Самозарядный ствол (дробовик). Встречаем оружейника Кэндо – он отказывается уходить. Если подойти к двери, услышим его разговор с заражённой дочкой. В шкафчике Ключ от ворот Кендо.
Выходим, отпираем решётку перед магазином. В переулке красная трава, зомби. За углом зомби со щупальцем. Идём в жилой дом.
Секрет: На первом этаже на тумбочке с посудой фигурка Чарли (9/20).
На втором этаже в спальне Колонка писем "Раккун Таймс" (25). Запертый белый чемодан (11/20). Выходим.
Центр города
Цель: Спаситесь от существа
Немезис с гранатомётом. Убегаем, уклоняясь от лазерного наведения. За нами падает машина – бежим через пробку. Последний снаряд оглушает.
Поднимаемся на леса, по мостикам возвращаемся на горящую улицу. Немезис стреляет в огромную голову – она катится на нас, быстро назад в переулок. Снова вперёд и вправо, через калитку. Карлос останавливает монстра растяжкой.
Цель: Доберитесь до платформ метро
Спускаемся с Карлосом в метро. Сохранение. Садимся в вагон. Михаил отправляет Карлоса и Тайрелла за доктором Бардом. Поезд трогается, Немезис нападает, Николай запирает нас. Михаил жертвует собой и взрывает монстра.
Глава 4. Полицейский участок
"29 сентября. Карлос остаётся в городе, чтобы найти доктора Барда."
Цель: Доберитесь до офиса S.T.A.R.S.
Играем за Карлоса. Вооружены Пистолетом и Штурмовой винтовкой.
Перед зданием полиции видим Брэда – он уже зомби и кусает копа из RE2. Убиваем, забираем ID-карту.
Секрет: Справа от входа парк, у северной стены на клумбе фигурка Чарли (10/20). С карточкой в маленькой комнате Отправленные письма (26).
В холле сохранение. Между лестниц зелёная трава. На балконе справа патроны. В левом крыле запертый чемодан – открываем ID-картой, внутри патроны винтовки. Рядом Протоколы безопасности ID-карт (27).
В коридоре видим, как ликер убивает полицейских. Дальше несколько зомби. В командном пункте световая граната. За внутренней дверью патроны винтовки.
Отпираем засов – попадаем в центральный коридор, убиваем 5 зомби. На севере в тупике ящик с лечебным спреем. Одна дверь заперта на ключ.
В западном офисе открываем чемодан карточкой – Прицел (штурмовая винтовка). В шкафчиках патроны винтовки. В кабинете начальника патроны, запертый сейф. На столе Показания подозреваемого 20.09 (28), красная трава, патроны.
На севере 1 зомби. Под лестницей фотолаборатория – сохранение, сундук, красная трава, патроны винтовки.
Секрет: В фотолаборатории на столе Служебная записка (29) – внутри код к сейфу (12/20). Возвращаемся, вводим 9 влево, 15 вправо, 7 влево. Внутри Набедренная сумка.
Верхние этажи
Цель: Проломите стену душевой
2-й этаж. Путь в офис забаррикадирован – идём в раздевалку. На скамейке Записка другу (30). Шкафчики (13/20), пароль CAP – внутри световая граната. На полуразрушенной стене берём Устройство.
3-й этаж. На лестнице зомби. Наверху Ключ. Разбиваем ящик – зелёная трава. Шкафчик (14/20), пароль DCM – патроны винтовки.
1-й этаж. Возвращаемся к запертой двери. На пути ликер – светошумовая граната помогает. Отпираем двери на севере. В хранилище 1 зомби. На пульте набираем номера ячеек:
- 104 – Батарейка (для детонатора)
- 106 – патроны винтовки
- 109 – граната
В правом углу зелёная трава.
Секрет: В хранилище на верхней полке в северо-западном углу фигурка Чарли (11/20). Справа от входа на доске фото Шкафчик на 3 этаже (31).
2-й этаж. Возвращаемся к разлому, ставим взрывчатку, взрываем. За проломом 6 зомби. В шкафчиках лечебный спрей, патроны винтовки. В коридоре зомби и ликер. В ящике патроны винтовки. В тупике на подоконнике патроны винтовки.
Офис S.T.A.R.S. По компьютеру связываемся с доктором Бардом – он окружён в больнице. Тайрелл присоединяется. Обыскиваем офис: на столе световая граната, в чемодане патроны винтовки, в коробках красная трава, в аптечке лечебный спрей. Есть сундук. В кабинете начальника Отчёт об инциденте в особняке (32). Осматриваем фото отряда S.T.A.R.S. Звонит Джилл – рассказывает о крушении поезда.
Глава 5. За чертой Раккун-Сити
"Поезд разбит, но Джилл жива. Пока что."
Цель: Найдите путь на поверхность
Играем за Джилл. Очнулись у разбитого поезда. Отпираем двери вентилем. На скамейках лечебный спрей, артиллерийские мины, U.B.C.S.: новое вооружение (33). Сохранение. В коридоре 3 зомби, наверху 2. По лестнице на поверхность.
Секрет: Под землёй в правой комнате под скамейкой фигурка Чарли (12/20).
Секрет: На поверхности в юго-западном углу за зелёным грузовиком фигурка Чарли (13/20).
Площадь с башней
Цель: Спаситесь от существа
Слева у статуи зелёная трава. В ящике красная трава. Поднимаемся на мост. Немезис прыгает в воду – звоним Карлосу. Монстр появляется снова, в новой форме.
Цель: Одолейте существо
Босс: Немезис мутант
Бегаем вокруг памятника, уклоняемся от ударов. Перед памятником зелёная трава. У края в ящиках патроны, боеприпасы. На лавке Брошюра по часовой башне (34).
Тактика: Закидываем гранатами. Когда босс бегает по стенам и прыгает – уклоняемся. В конце оглушаем гранатомётом.
Во дворе часовни Немезис нападает снова. Придавливаем его решёткой, но он успевает заразить нас, проколов руку. Николай наблюдает.
Глава 6. Больница
"Джилл без сознания. Карлос должен найти вакцину."
Цель: Найдите вакцину
Играем за Карлоса. Карлос находит Джилл и относит в госпиталь. Нам нужно найти вакцину. Сохранение. На столе патроны винтовки.
В холле патроны винтовки, лечебный спрей. В приёмной 4 зомби, красная трава. У входа буклет Информация о Спенсер Мемориал (35).
Секрет: В начальном коридоре напротив дверей на кушетке фигурка Чарли (14/20).
В приёмной лаборатории берём Плеер, Журнал медсестры: 25 сентября (36). Слева в горшке зелёная трава. В коридоре 3 зомби, ещё 1 за стеклом. В ящике зелёная трава. Нужна ключ-карта. Справа патроны винтовки.
2-й этаж
Цель: Найдите аудиокассету
Секрет: По лестнице на крышу, справа за дверью фигурка Чарли (15/20).
Через крышу на второй этаж. На кровати патроны. На стене Карта больницы.
В комнате записей патроны, патроны винтовки. В левом углу зелёная трава, сохранение, сундук. В правом углу Журнал медсестры: 27 сентября (37).
В комнате персонала везде кровь. На столике патроны винтовки. Шкафчик с замком. На столе Журнал медсестры: 29 сентября (38). У двери Напоминания от руководства (39).
В посте медсестры сейф. На столе О записи на плёнку (40). Дверь заперта. Из соседней комнаты вырываются 3 зомби. Внутри граната, патроны винтовки, зелёная трава.
Секрет: На 2-м этаже в юго-восточной палате справа от входа в ведре фигурка Чарли (16/20).
Секрет с сейфом: Код 9 вправо, 3 влево. Внутри Двойной магазин (шт. винтовка).
Отпираем замки
В центральном коридоре разбитые окна. В тупике патроны винтовки. Спрыгиваем во внутренний парк – зелёная трава, Ключ. Через разбитую дверь патроны винтовки, убираем засов.
Поднимаемся на второй этаж, ключом отпираем восточную дверь. В раздевалке Больничная ID-карта, световая граната. Выходит хантер – отталкивайте, чтобы не убил.
Южная дверь – открываем карточкой. В прачечной 2 зомби, патроны винтовки, красная трава. В процедурной 2 хантера – лучше гранатой. С полок патроны винтовки, Аудиокассета (объединяем с плеером). В коридоре ещё один хантер.
Спрыгиваем во двор из второго окна – внизу Такт. рукоятка (шт. винтовка). На аварийном выходе 5 зомби. За стёклами патроны, шкафчик с замком.
На 1-м этаже открываем дверь карточкой – на ящике RE: пропавшие предметы (41).
Идём к двери с распознавателем голоса, включаем плеер. В лаборатории слева патроны. В кресле мёртвый Бард, рядом Приглашение на банкет (42). На столах зелёная трава, патроны винтовки. На компьютере Письмо от Натаниэла Барда (43). Из холодильника Образец вакцины.
Цель: Отдайте Джилл вакцину
В зале хантер. Бежим к Джилл. Тайрелл включает новости – город будут бомбить.
Цель: Защитите Джилл
Баррикада в холле. Зомби лезут через окна. Тактика: не подпускайте их к двери слева, где Джилл. В центре у колонны Детонатор. В ящиках патроны винтовки, лечебный спрей.
Через минуту из задней двери хантер. Заходим в комнату, нажимаем выключатель – окна начинают закрываться. В комнате гранаты, зелёная трава, Набедренная сумка.
Зомби прорываются. Ставим детонатор у колонны, ждём 30 секунд. Взрыв заваливает вход.
Глава 7. Подвал больницы
"Джилл очнулась. Карлос ушёл воевать. Пора выбираться."
Больница
Цель: Покиньте палату
Играем за Джилл. У нас Штурмовая винтовка CQBR. На столе патроны, Пистолет G18 (автоматический). В холле Тайрелл – Карлос ушёл.
Секреты (финал коллекции):
- На 2-м этаже белый чемодан (16/20) – патроны магнума
- В северной комнате шкафчик (17/20) – снаряды
- В восточной комнате шкафчик (18/20) – патроны дробовика
- В западной комнате шкафчик (19/20) – патроны
- Спуститься во двор через окно, отмычкой открыть белый чемодан (20/20) – револьвер Громовой ястреб .44АЕ
Цель: Доберитесь до подземного комплекса
В коридоре порох. Идём через зал, отмычкой открываем красные двери. В подвале у строения красная трава. Садимся на грузовой лифт.
Секрет: В подвале у автопогрузчика фигурка Чарли (17/20).
Внизу на грузовике зелёная трава. Нажимаем рычаг – поднимаемся на платформе. В комнате сохранения Уведомление о лифте (44), Набедренная сумка.
Больница (под землёй)
Цель: Восстановите питание лифта
Спрыгиваем в зал – свет гаснет. Нужно заменить 3 предохранителя.
Падает новый зомби, но мёртвый. Поднимаемся на автономном лифте – Предохранитель 1. Рядом ящики. Внизу 2 собаки. На ящике патроны винтовки.
Пролезаем между стеллажами. На другой стороне красная трава. Рычагом опускаем подъёмник.
Секрет: За стеллажами на полке фигурка Чарли (18/20). Проходим через подъёмник, открываем белый чемодан – Улучшение (дробовик). Рядом по лестнице Записка работника (45).
Наверху поднимаем второй подъёмник, спускаемся. Из контейнера 2 зомби, внутри 2 пороха, выс. порох. Справа Предохранитель 2. В соседнем контейнере монстр и зелёная трава. Наверху проходим по подъёмникам, за дверями зомби. Отпираем засов, возвращаемся.
По вертикальной лестнице вниз – хантер. Со стены Предохранитель 3. Рядом порох. Возвращаемся в главный зал, вставляем предохранители в щиток.
Глава 8. "NEST-2"
"Подземный комплекс "Амбреллы". Здесь всё и закончится."
Цель: Следуйте за Николаем
На лифте в комнату управления – Николая нет. В белом чемодане Увеличенный ствол (револьвер). На экране Неоконченный журнал (46) – Николай наблюдал за нами всё это время. Приезжает Тайрелл – власти согласны отменить удар в обмен на вакцину.
Цель: Найдите вакцину
Идём по коридору. Немезис убивает Тайрелла. Прячемся за дверью. В следующей комнате сохранение, сундук, зелёная трава, патроны винтовки, выс. порох, Правила сотрудников "NEST-2" (47), Карта локации.
В левом коридоре зомби, у одного Дневник Айзека Грейвза (48). В ящике патроны дробовика. В комнате с кушетками берём с компьютера Флеш-накопитель. Устройство для синтеза пока без материала. На кушетке Очерк о синтезе вакцины (49). На столе патроны.
Секрет: Перед комнатой управления в северной комнатке с лифтом в углу фигурка Чарли (19/20).
Красная дверь – открываем флешкой. Внутри 4 регенерирующих зомби. У стенки патроны дробовика. Дальше порох. У лестницы Извещение о доставке (50). Проходим мимо чёрных плиток, справа Предсмертная записка учёного (51). Внизу убиваем зомби, задвигаем красный цилиндр – дверь открывается. В чемодане лечебный спрей.
Коридор с капсулами. У колонны взрывчатка Б. На лифте наверх – патроны винтовки, зомби. У стены взрывчатка Б. В комнате Выражение озабоченности (52). В чемодане взрывчатка А. Открываем зелёную полку – Пробирка с жидкостью.
На обратном пути из капсул 2 хантера. Поднимаемся по лестницам наверх – манипулятор передаёт Образец культуры. Рядом порох, патроны, Запрос на выдачу оружия (53).
Секрет: На верхнем этаже в Лаборатории 1 в углу перед ящиками фигурка Чарли (20/20).
Возвращаемся синтезировать вакцину. Головоломка: нужно заполнить три столбика водой так, чтобы уровень был в зелёном секторе. Правильное решение:
Mid, High, Low
Цель: Сбегите из комплекса
Забираем Вакцину. Нападает щупальце – вырываемся. В коридоре лезем в вентиляцию. Немезис хватает – взрываем цистерну, быстро жмём кнопку. Убегаем на лифте.
В комнате сохранения патроны, снаряды, зелёная трава, выс. порох, лечебный спрей. На стене Ликвидационный центр (54).
Входим в круглый зал. Немезис скидывает нас – висим на карнизе. Николай забирает вакцину и скидывает нас вниз.
Босс: Немезис мутант (финальная схватка)
Монстр атакует щупальцами, иногда таранит. В углу патроны, лечебный спрей.
Тактика: Сверху помогает Карлос. Когда Немезис бегает по стенам, Карлос подсказывает, за какой цистерной он спрячется. Сбиваем, бьём по отростку под головой. После нескольких раз Карлос спускает кран – монстр тонет в кислоте.
Идём в комнату сохранения – порох, лечебный спрей, Характеристики оружия (55). За дверью Николай – стена рушится, появляется Немезис в форме биомассы. Карлос уходит за Николаем, мы остаёмся.
Цель: Одолейте существо
Босс: Немезис биомасса
Со стены берём Рельсотрон FINGER. Стреляем. Перезаряжаем от стен.
Тактика: На теле босса отстреливаем два красных нароста – он временно падает. Задвигаем 3 красных цилиндра на стенах (по одному за раз). После перезарядки стреляем в сердце, затем контрольный в голову.
Цель: Верните вакцину
По лестнице в правом углу наверх. В тупике Записка о странном контракте (56/56). Идём в лифт.
На вертолётной площадке лежит Карлос. Николай нападает и разбивает вакцину. Карлос хватает Николая – стреляем. Улетаем на вертолёте. Город взрывается ядерной ракетой.
После титров рейтинг – зависит от сложности, времени, сохранений и смертей.
Секреты и коллекции
Фигурки Чарли (20 штук)
| № | Глава | Локация |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Между торговыми автоматами перед лестницей |
| 2 | 1 | Магазин пончиков, за микроволновкой |
| 3 | 1 | Склад, на верхней полке стеллажа |
| 4 | 1 | Ж/д офис, под коробкой пончиков |
| 5 | 1 | Подстанция, на шкафу в комнате управления |
| 6 | 1 | Магазин игрушек, на полке |
| 7 | 2 | Канализация, за решёткой в левом тупике |
| 8 | 2 | Над последней дверью перед выходом |
| 9 | 3 | Жилой дом за магазином Кендо, на тумбочке |
| 10 | 4 | Парк у полиции, на клумбе |
| 11 | 4 | Хранилище в полиции, на верхней полке |
| 12 | 5 | Под землёй у разбитого поезда, под скамейкой |
| 13 | 5 | На поверхности, за зелёным грузовиком |
| 14 | 6 | Больница, начальный коридор на кушетке |
| 15 | 6 | Крыша больницы, за дверью справа |
| 16 | 6 | 2-й этаж, юго-восточная палата в ведре |
| 17 | 7 | Подвал больницы, у автопогрузчика |
| 18 | 7 | За стеллажами в подвале, на полке |
| 19 | 8 | Перед комнатой управления, в северной комнатке |
| 20 | 8 | NEST-2, Лаборатория 1 в углу |
Записки (56 штук)
Все записки собирать необязательно для достижений, но для коллекционеров они разбросаны по локациям. Большинство заметно подсвечиваются и лежат на видных местах. Последняя записка (56) находится перед финальным лифтом в NEST-2.
Камни и улучшения
Красный, зелёный и синий камни обмениваются на устройстве в метро на гранату, улучшение дробовика и сумку соответственно.
Гайд по выживанию
Основные механики
Экономия патронов:
- Стреляйте зомби по ногам – когда упадут, добивайте ножом.
- Используйте окружение: бочки, генераторы, утечки газа.
- Нож бесконечный, но после нескольких ударов "затупляется" – нужно переключить в инвентаре на другой слот и обратно.
Уклонение:
- В нужный момент нажимайте кнопку бега в сторону – Джилл сделает кувырок.
- Идеальный тайминг даёт замедление – можно прицелиться в уязвимое место.
Лечение:
- Зелёная трава + зелёная трава = +2 к здоровью
- Зелёная + красная = полное здоровье
- Спрей = полное здоровье
Сундуки: Все сундуки связаны между собой – можно оставить предмет в одном, забрать в другом.
Тактики на боссов
Немезис (первая встреча): Заманивайте к бочкам и взрывайте. После этого просто убегайте.
Немезис с огнемётом: Используйте генераторы для оглушения, цельтесь в ранец на спине.
Немезис мутант (площадь у башни): Бегайте вокруг памятника, используйте гранаты. Уклоняйтесь от прыжков.
Немезис мутант (финал): Бегайте по кругу, слушайте подсказки Карлоса. Сбивайте, когда он замирает за цистернами.
Немезис биомасса: Отстреливайте наросты, задвигайте цилиндры, стреляйте из рельсотрона.
Достижения
Основные сюжетные:
- Завершение игры на любой сложности
- Завершение игры на сложностях "Стандартная", "Хардкор", "Ночной кошмар"
Коллекционные:
- Найти все фигурки Чарли (20 шт.)
- Найти все записки (56 шт.)
Боевые:
- Убить определённое количество зомби определённым способом
- Ни разу не использовать аптечку (кроме обязательных моментов)
- Пройти игру за определённое время
Прочие:
- Получить ранг S в финальной оценке
- Открыть все виды оружия в магазине
Заключение
Вот мы и добрались до финала. Раккун-Сити стёрт с лица земли ядерным ударом, но Джилл и Карлос успели улететь. Немезис, Николай и все ужасы подземных лабораторий остались в прошлом. Или нет?..
Resident Evil 3 Remake – это игра о выживании, об ограниченных ресурсах и о том, как важно вовремя нажать кнопку уклонения. Она короче второй части, но динамичнее и зрелищнее. Немезис, преследующий вас на протяжении всей игры, создаёт напряжение, которого так не хватало в ремейке RE2.
Это руководство создавалось, чтобы помочь вам пройти игру с минимальными потерями, найти все секреты и получить удовольствие от процесса. Мы собрали всё: тактики на боссов, расположение фигурок Чарли, коды к сейфам и маршруты побега.
Если вы нашли что-то, что мы упустили – поделитесь! Раккун-Сити хранит много тайн.
Удачи, выживший. И помните: если слышите тяжёлые шаги и крик "S.T.A.R.S." – бегите. Не оглядывайтесь.
Комментарии 0