Top.Mail.Ru
Топ-100
Гайды / Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy — полное прохождение, секреты, коллекции и трофеи

Секреты Хогвартса, все коллекции и трофеи в одном руководстве.

Добро пожаловать в Hogwarts Legacy — масштабную ролевую игру по вселенной Гарри Поттера. Вы — студент пятого курса, который поступает в Школу Чародейства и Волшебства Хогвартс и обнаруживает у себя способность видеть следы древней магии. Вам предстоит столкнуться с гоблином Ранроком, браконьерами, тёмными волшебниками и даже драконами. Этот гайд проведёт вас по всем сюжетным заданиям, побочным квестам, испытаниям и коллекциям. Ни один трофей не является пропускаемым — всё можно перепройти позже через карту или Выручай-комнату.

Накиньте мантию, возьмите палочку и приготовьтесь исследовать Хогвартс.

Обратите внимание: в игре 46 трофеев, и для достижения 100% потребуется не одно прохождение. Но вы можете сначала пройти сюжет, а затем вернуться за пропущенными коллекциями. Точки быстрого перемещения помогут вам в этом.


Оформление текста: что означают цвета

  • Коллекционные предметы – страницы «Руководства», жетоны факультетов, плюй-камни, луны Демимаски, сундуки с деньгами.
  • Тайники (сундуки с ценным) – легендарная экипировка, редкие ресурсы, крупные суммы монет.
  • Особые награды (аналог красных блоков) – достижения, уникальные предметы, которые нельзя получить иначе.
  • Ключевые предметы – ингредиенты, зелья, необходимые для квеста.
  • Боссы – тролли, стражи Омута, дракон Ранрок.
  • Персонажи – учителя, спутники, продавцы.

Все предложения от 9 USD

1. Пролог. Путь в Хогвартс

1.1. Путь в Хогвартс

Вы начинаете с создания персонажа: внешность, голос, имя. Выберите сложность (лучше «нормальную» для начала). Карета с профессором Фигом летит в школу, но на вас нападают драконы. Вы падаете в пещеру.

Идите за Фигом. Разрушайте вазы — из них выпадают монеты. Примените основное заклинание (левая кнопка мыши) на тёмные ворота. Заберитесь по скалам, осмотрите сундук. Профессор создаст мост — перейдите.

В руинах найдите зачарованный камень-зеркало, коснитесь его. Вы попадёте в банк Гринготтс.

В сейфе №12 профессор обучит вас заклинанию «Ревелио» (рисуйте букву R). Оно подсвечивает скрытые предметы. Используйте его на символе. Далее — тёмный зал. Примените «Люмос» (буква Л), чтобы осветить путь. На вас нападут каменные рыцари — блокируйте (Протего) или уклоняйтесь (кувырок, Ctrl) и атакуйте. После боя профессор исчезнет.

Включите свет, идите к свечению. Осмотрите отражения рыцарей — найдите точку пересечения трёх линий. Победите ещё нескольких врагов. Откройте портал.

В новом зале возьмите флакон над Омутом памяти. Прибывший гоблин Ранрок потребует артефакт, но гигантский страж поможет сбежать. Вы направляетесь в Хогвартс.

Коллекции в прологе: разбейте все вазы — около 50 монет. Ничего постоянного не пропускается.

1.2. Распределение

Вы в Зале распределения. Профессор Уизли даст вам Распределяющую шляпу. Выберите мысли и черту характера, либо выберите факультет вручную: Гриффиндор, Слизерин, Когтевран или Пуффендуй. Профессор проводит вас в гостиную факультета.

Секрет: на каждом факультете своя гостиная, в которой есть уникальный сундук с жетонами (об этом позже). Запомните, где находится ваша гостиная — туда нужно будет возвращаться.


2. Первый день занятий в Хогвартсе

Hogwarts Legacy — полное прохождение, секреты, коллекции и трофеи

2.1. Добро пожаловать в Хогвартс (ур. 1)

Проснувшись в спальне, поговорите с тремя сокурсниками (они отмечены золотыми значками). В коридоре встретьте профессора Уизли — она даст вам волшебное руководство. Это ваш журнал коллекций. Поднимитесь вверх по лестнице, возьмите страницу руководства (она даёт опыт и прогресс в коллекциях). Активируйте точку быстрого перемещения у портрета (камин). Откройте карту и телепортируйтесь в Большой зал.

Поговорите с профессором Фигом, просмотрите список заданий. Выходите во двор. В соседнем здании справа выстрелите в рисунок (основным заклинанием) — получите портрет Иллиуса (ещё одна страница). Поднимитесь в кабинет.

Секрет: на пути к кабинету есть несколько ваз и книжных шкафов, которые можно разрушить. Из них выпадают монеты. Не пропускайте — каждая монета на счету.

2.2. Занятия по защите от тёмных искусств (ур. 1)

Профессор Гекат обучит Левиосо (буква L). На манекене тренируйтесь: поднимайте противника в воздух, затем атакуйте основным заклинанием. После этого сразитесь с Себастьяном Сэллоу в учебной дуэли. Используйте блоки (Протего) и левитацию. Если вовремя блокировать, вы можете контратаковать. После урока Себастьян пригласит вас в запрещённый дуэльный клуб (побочное задание).

2.3. Занятия по заклинаниям (ур. 1)

Натсай Онай познакомит вас с профессором Роненом. Изучите Акцио (дуга) — притягивает предметы. На улице тренировка: притягивайте мяч в зоны 40 и 50 очков. Нужно вовремя отпустить заклинание, чтобы мяч остановился точно в жёлтой зоне. Во втором раунде появляются два подвижных куба, которые мешают. Вы можете сталкивать шары противника за пределы поля. Поговорите с Натсай и профессором.

Головоломка на двери: рядом с классом есть запертая дверь с символами животных. Нумерация символов слева направо начинается с 0 (сова=0, единорог=1, чёрт=2 и т.д.). Верхний пример: 0+3+?=5 → ?=2 (чёрт). Нижний пример: 1+??+4=12 → ??=7 (существо «над пауком»). Выберите правильные символы на вращающихся дисках. Внутри два сундука: огромный стол (декор для Выручай-комнаты) и прочная фетровая шляпа. Также осмотрите фонтан-виверну во дворе — это ещё одна страница.

2.4. Послеурочные занятия от профессора Уизли (ур. 2)

Поговорите с профессором в классе трансфигурации. Она объяснит, что вы будете догонять программу по вечерам. Выберите спутника для похода в Хогсмид: Натсай или Себастьян (на сюжет почти не влияет). Осмотрите стол с колбой — найдите страницу «частичная трансфигурация».

2.5. Задача профессора Ронена

Во дворе вас ждёт профессор Ронен. Он обучит Репаро (спираль) — чинить сломанные предметы. Идите к сломанной статуе. Рядом летает невидимая страница — используйте Акцио, чтобы поймать её. Затем войдите в здание рядом, на лестнице ещё одна страница. Около неё летает призрак Пивз — он пока просто мешает. Вернитесь к профессору, нарисуйте спираль и восстановите статую.

2.6. Добро пожаловать в Хогсмид (ур. 2)

Встретьтесь с выбранным спутником у входа в Хогвартс (точка на карте «Южный выход»). По пути собирайте коллекции:

  • Фонтан в центральном зале — страница.
  • Деревянный кот (колба с кошкой слева от двери).
  • Сплющенные доспехи (около дверей на выход).
  • Сломанная метла (за лестницей справа).
  • В сундуке за лестницей — малиновый шарф.
  • За другой лестницей — колокола «три сестры».
  • На 2-м этаже в витрине — артефакт гоблинов.
  • На 3-м этаже на стене — следы ожогов.

На улице идите за спутником, проходите по мосту. За холмом соберите растения златоглазки (нужны для зелий) и лунный камень (ресурс для Выручай-комнаты). Пройдёте мимо Запретного леса, встретите смотрителя Глэдвина Муна (позже он даст важное побочное задание).

Лавка Олливандера. Перед входом страница «Лавка Олливандера». Внутри Гербольд Олливандер предложит несколько палочек на выбор. Внешний вид не влияет на характеристики. Выберите материал, древесину, длину и сердцевину (единорог, дракон или феникс).

«Фолианты и свитки». У Томаса Брауна купите рецепты зелий (первые два). На столе справа нажмите на книгу — появится лестница на 2-й этаж. Наверху страница и сундук с монетами. Внизу около лестницы «зачарованная лестница».

Бар «Три метлы». Внизу можно выпить сливочное пиво (просто атмосфера). На 2-м этаже сундук с шотландским костюмом.

«Зелья Дж. Пепина». Внутри справа в сундуке полосатая мантия. Около плиты в углу страница «Зелья Дж. Пепина». У Перри Пепина купите рецепты (обязательно 2, остальные по желанию).

Магазин приколов «Зонко». Снаружи перед ним страница. На 2-м этаже около кнопки «Навозная бомба».

Снаружи напротив магазина большие бочки — «Бочонки со сливочным пивом». Под западным мостом летает страница. Рядом на пирсе осмотрите сундук — внутри маска из лечебницы, рябиновый отвар.

«Волшебная брюква». За рекой идите к ферме Тимоти Чайлога. Купите мешок семян (любые). Рядом страница «Тележка».

Когда все покупки сделаны, идите на центральную площадь к спутнику. На поселение нападают два тролля в доспехах. Взрослые волшебники отвлекут одного, вам нужно сразиться со вторым. Уклоняйтесь от его ударов (кувырок), атакуйте основным заклинанием. Когда здоровье снизится до половины, используйте древнюю магию (появится подсказка). После победы нужно устранить ущерб: восстановите 7 разрушенных предметов с помощью Репаро. В углу среди коробок найдите дуэльные перчатки. Затем зайдите в магазин одежды «Шапка-невидимка». Внутри сундук с затемнёнными очками, а справа от входа осмотрите манекен. Продавец Август Хилл подарит вам комплект мантий.

Вместе со спутником идите в «Три метлы». По пути подслушайте разговор — Виктор Руквуд работает на Ранрока. В баре Руквуд с помощником попытаются напасть, но хозяйка Сирона защитит вас. После выходите и возвращайтесь в Хогвартс.

Секреты Хогсмида (можно выполнить сразу):

  • За юго-восточным зданием, сзади стоит большой сундук — внутри легендарные Защитные очки.
  • В магазине музыки (рядом с «Зонко») в сундуке Плащ учёного.
  • На центральной улице летает страница.
  • На севере над озером страница.
  • На севере несколько гоблинов — убейте их, заберитесь на площадку у каменной стены, откройте сундук Величественная школьная мантия.
  • Сожгите ветки, войдите в каменные руины. Соберите 3 светящихся шара (один наверху, два внизу) — появится источник древней магии, увеличьте свой запас. Рядом сундук Шарф с символом факультета.
  • У Леопольда Бабкока на поле можно купить зелья и растения.
  • Пердита Стрикс в доме просит зелье невидимости — выполните позже.

Коллекции в главе 2: 12 страниц, 6 сундуков, 2 источника древней магии.


3. Секрет медальона

3.1. Секрет медальона

Вам приходит письмо по совиной почте от профессора Фига. Идите в его кабинет (на карте отмечен). Внутри осмотрите сундук в углу, поднимитесь по лестнице выше — справа в сундуке шарф с замком. Поговорите с Фигом, он покажет карту, ведущую в запретную библиотеку. Теперь нужно пройти несколько побочных заданий, прежде чем продолжить.

Побочные задания в Хогвартсе (глава 3)

«Целая куча плюй-камней» — Зенобия Ноук (девочка на втором этаже в библиотечной башне) просит найти 6 плюй-камней, которые спрятал хулиган Леандер Пруэтт. Все камни отмечены фиолетовыми зонами на мини-карте. 1-й: на вершине открытого коридора над аркой. 2-й: на балконе в Западной башне. 3-й: в классе прорицаний на люстре. 4-й: в Зале трофеев на полке. 5-й: в Большой лестничной башне под потолком. 6-й: в гостиной Когтеврана (если вы не на этом факультете, придётся попросить друга или использовать Дезиллюмио). Награда: палочка «Орбикулярная — фиолетовая».

«Тайник в замке» — Артур Пламли (в центральном дворе) даёт карту сокровищ. Нужно посетить три места: 1) скелет носорога (около класса Фига), 2) фонтан с драконом (во дворе на выходе от Фига), 3) идите в соседнее здание, на верхних этажах на лестничной площадке осмотрите картину с зимним домом — примените Акцио. За картиной школьная форма историка. Вернитесь к Артуру.

«Ядовитая отвага» — Данкан Хобхаус (в подземном коридоре под классом Гекат) просит принести доказательство из запретного коридора травологии. Идите через двор, сожгите лозы (Инсендио). В потайном коридоре от дьявольских силков спасайтесь Люмосом. Подожгите висящие факелы, перепрыгните яму, из сундука возьмите нарядный комплект одежды. Спрыгните вниз с Люмосом, разбейте ящики. Справа за водой сундук с тёмной шляпой. Слева идите в арку, возьмите лист гигантской ядовитой тентакулы. Вернитесь к Данкану — награда манья цвета ядовитой тентакулы.

«Хитроумные ключи» — Нелли Оггспайр (во дворе у фонтана) расскажет про летающие ключи. Они открывают шкафчики с жетонами факультетов. Первый ключ в Астрономической башне на чердаке. Ударьте ключ, когда он пролетит над центром замка. Получите жетон факультета. Всего нужно 16 жетонов — они разбросаны по всему замку. Жетоны вставляются в сундук вашей гостиной, за каждые несколько дают легендарную экипировку.

Секрет в этой главе: по пути к Нелли, за поворотной стенкой в арке найдите солнцезащитные очки. Головоломка на двери рядом: 11+чёрт(2)+?=21 → ?=8 (паук), 5+краб(5)+??=17 → ??=7 (шар). Внутри сундуки: статуя Дирикола, шляпа колдуна цвета индиго. Рядом статуя Грегори Льстивого.

«Словно мотылёк на пламя» — Ленора Эверли (у пустой картины на втором этаже) попросит найти мотылька. Используйте Люмос на картине — увидите силуэт места. Идите под лестницу на юге, возьмите мотылька, отнесите к картине. Получите страницу (6). Награда: облачение кобальтового цвета.

Также по школе разбросаны одиночные страницы: около класса Фига спуститесь в тёмноту — Статуя спящего дракона, летающая страница, сундук с шарфом с золотым снитчем. Выше — Урна с прахом, в пустом классе на окне «История на волшебных окнах». У класса Гекат поднимитесь к статуе с шаром — страница. В коридоре гобелен с Варнавой. На вершине винтовой лестницы в башне — скелет гебридского чёрного дракона.

Коллекции в главе 3: 6 плюй-камней, 16 жетонов (постепенно), 8 страниц, 5 сундуков с экипировкой, 1 источник древней магии.


4. Запретная секция

4.1. Скрещенные палочки. Раунд 1 и 2

На карте переместитесь на мост «Южный выход из Хогвартса». На мосту осмотрите колодец четырёх тварей (страница). Идите в Часовую башню, поговорите с Люканом Шумсби. Участвуйте в дуэли 2 на 2. Используйте все изученные заклинания, блокируйте и контратакуйте. После победы задание зачтётся. Рядом сундук — серые перчатки. На статуе человека с шаром примените Левиосо — найдёте страницу.

На пути к башне также можно найти: Туалет с привидениями (забавная страница), статую Десмонд Долговязый.

4.2. Задача профессора Гекат 1

Выполните условия: победите в двух раундах «Скрещённых палочек» (уже сделано) и завершите раунд тренировки комбинаций (на манекене в той же башне). Затем вернитесь к Гекат. Она обучит заклинанию Инсендио (буква А) — огненная атака. Теперь вы можете поджигать факелы, паутину и врагов.

4.3. Секреты запретной секции (ур. 3)

Поговорите с профессором Фигом, но его вызовет директор. Идите к Себастьяну Сэллоу (отметка на карте). Он обучит Дезиллюминационному заклинанию (буква С) — невидимость. Включите его и незаметно пройдите к двери внизу. Себастьян отвлечёт библиотекаршу, а вам нужно украсть ключ из её стола. Подойдите к столу, пока она смотрит в другую сторону, и возьмите ключ. Пройдите на север, откройте дверь.

Внизу стоит призрак-библиотекарь. Стрельните в доспехи справа, чтобы отвлечь её. У второго призрака стреляйте в любое место справа, проходите слева. Внизу осмотрите заколдованные книги (страница). Справа сундук — эльфийские перчатки. Впереди сундук с глазом — подойдите к нему в режиме невидимости, возьмите 500 монет.

На складе стреляйте в статую с шаром — появится страница. На угловом столике «Звёздная синяя» (краситель). Пивз заметит вас и полетит докладывать. Себастьян побежит за ним. Восстановите сломанные доспехи заклинанием Репаро. В темноте включите Люмос, осмотрите источник магии — войдите в портал.

Читальня. Спуститесь по лестнице, сундук — меховое пальто. Впереди пропасть — на другой стороне видна руна, стреляйте в неё стандартным заклинанием, появится мост. Нападут часовые Омута памяти (три штуки). Победите их. Дальше включите второй мост, затем вернитесь назад — там поднялся сундук, внутри небесно-голубые перчатки. Включите третий мост — он быстро обваливается, сразу бегите и в конце прыгайте. Перед четвёртым мостом сначала идите вправо по боковому мостику, стреляйте в руну — поднимется вторая половина. В тупике возьмите шарф бежевого цвета. Вернитесь на середину моста, стреляйте в руну, бегите. За мостом сундук с бирюзовым ночным комплектом и перчатками. На площадке сражайтесь с рыцарями (напрыгивают сверху — уклоняйтесь). Наконец осмотрите Омут памяти — воспоминание о том, как 4 волшебника построили замок, и девочка Исидора Морганак видела древнюю магию.

Секреты библиотеки после выхода: на выходе из запретной секции есть серебристый шарф. В правом углу тёмное зеркало — используйте Люмос, увидите библиотеку. Сзади на центральном балконе возьмите большую бабочку, отнесите к углублению картины — получите страницу. В центре библиотеки летает страница. На центральном балконе «Старейший библиотекарь». На нижнем этапе летающий ключ — поймайте его и откройте шкаф, получите жетон.

4.4. Книги и невзгоды (ур. 3)

Покажите профессору Фигу добытую книгу. Он начнёт её читать, а вас отправят на учёбу: 1) получите письмо из дуэльного клуба (финал соревнований), 2) Натсай Онай позовёт на встречу в Нижний Хогсфилд, 3) профессор Гекат даст второе задание.


Hogwarts Legacy — полное прохождение, секреты, коллекции и трофеи

5. Жизнь студента

5.1. Девушка из Уагаду (ур. 4)

Идите на юг от Хогвартса, в точку «Нижний Хогсфилд». Встретьте Натсай Онай. Она расскажет, что браконьеры ищут вас. Можете не отвечать на её вопросы о древней магии. Она предложит вместе бороться с браконьерами.

5.2. Испытания Мерлина (ур. 4)

Рядом с палаткой на берегу вы услышите крик о помощи. Женщину Нору Тредвелл атакуют разведчики Руквуда. Убейте их (3 шт.), затем появятся дуэлянты. После боя Нора расскажет про испытания Мерлина. Возьмите у неё листья сладкой мальвы, используйте на каменную круглую площадку. Вокруг стоят столбики — подожгите их (Инсендио) в любом порядке. Появится беседка с Мерлином — задание завершено.

Другие побочные задания в этой главе (уровень 2–5)

«Украденная тележка» (ур. 2) — гоблин Арн (у северного выхода из Хогсмита) расскажет, что его разорили бандиты Ранрока. Идите в лагерь к юго-западу от него, у руин. По пути на берегу за повозкой сундук с звёздной тёмно-серой краской. Около точки телепортации в мешке шарф цвета лаванды. В лагере убейте гоблинов 12 уровня. Отоприте большие ворота — магическая тележка сама поедет к Арну. В лагере сундуки: выдающийся школьный плащ, весенний шарф с плющом, зимняя шапка из овчины, комплект для леса, мантия садовника. Тут же испытание Мерлина: притяните шары к трём площадкам. Награда от Арна: шлем, сделанный гоблинами.

«Потерянная астролябия» — Грейс Пинч-Смедли на берегу Чёрного озера просит найти астролябию на дне. Плывите в отмеченную зону, ищите точки с пузырьками. Среди находок: шёлковая мантия изумрудного цвета, сказочная шапка, прочная фетровая шляпа, серые перчатки. Найдя астролябию, вернитесь. Выберите, отдать ли её или оставить (на награду не влияет). Награда: маска русалки.

«Сумятица из-за сладостей» — Гаррет Уизли (у стены в центральном дворе) попросит достать «жала веретениц» из подвала «Сладкого королевства». Идите на 3-й этаж к статуе одноглазой ведьмы, произнесите пароль (из задания). В секретном проходе восстановите лифт (Репаро), сжигайте паутину, поднимайтесь по платформам. В конце возьмите жала веретениц. Награда: доска для квиддича (декор).

Скрещенные палочки. Раунд 3 — финал дуэльного клуба. Сражайтесь с двумя соперниками 11 уровня. Награда: облачение чемпиона.

5.3. Занятия по травологии (ур. 4)

Идите в теплицы. Профессор Чесноук научит пересаживать мандрагору. Достаньте растение из горшка, пересадите в соседний. Затем разблокируется стол для горшков. Обойдите обе теплицы, соберите ингредиенты. Во второй теплице сливы-цеппелины. Атакуйте манекен с помощью китайской жующей капусты (зажмите Tab, выберите растение, нажмите Tab). Поговорите с Леандером Пруэттом. Вернитесь к профессору.

5.4. Занятия по зельеварению (ур. 4)

Идите в класс зельеварения. У входа летает ключ — бегите за ним вниз по лестнице. По пути кроваво-красная маска, в тупике жетон. На круглом столе значок мракоборца профессора Шарпа. Профессор Шарп научит варить рябиновый отвар (толочь ингредиенты, помешивать). Затем он попросит сварить ещё одно зелье — идите за ингредиентами в соседнюю комнату. По дороге Гаррет Уизли попросит принести пёрышко фвупера (можете отказаться). В комнате соберите яйца пепламбы, мех тёмной дворняги, перо. Вернитесь, сварите зелье эдурус (20 секунд). Если помогали Уизли, признайтесь профессору — очки не снимут.

Дополнительные секреты замка: над кабинетом зельеварения летает ключ — бегите за ним наверх, получите жетон. Под парадной лестницей ещё ключ — жетон. В соседней комнате на севере подожгите чашу с драконом — страница. Лужайка для полётов на мётлах — за дверями сундук школьная форма. В круглой башне «Школьная форма» выше живут совы — на балконе страница, на центральной площадке «Совы Хогвартса». Ниже по тропинке хижина Хагрида (пустая) — внутри «Инструменты смотрителя». На берегу запертая пещера: притяните куб Акцио в круг, подожгите его, войдите. В сундуке школьная форма в клетку.

Коллекции в главе 5: 4 жетона, 10 страниц, 9 сундуков с экипировкой, 4 испытания Мерлина, 1 источник древней магии.

Все предложения от 9 USD

6. Зал картографии

6.1. Фамильная реликвия Олливандера (ур. 5)

Вернитесь в Хогсмид, в лавку Олливандера. Мастер попросит сходить в Совятню на скале к западу от замка. Внутри совятни используйте Акцио на запертые ячейки в стене и на крыше. Найдите 6 статуй галок, вставьте их в стену на верхнем этаже. Появится призрак Ричарда Галкрада — даст побочное задание «Упокоение Галкрада» (пока не выполняйте, оно для более высокого уровня). Получите также сюжетное задание.

6.2. Задача профессора Гекат 2

Нужно попрактиковаться в заклинаниях: уклоняйтесь от атак (кувырок) 10 раз и используйте Инсендио против врагов 5 раз. Легче всего выполнить во время других боёв. Вернувшись к Гекат, изучите Экспеллиармус (буква Г) — обезоруживание врагов. Очень полезно против щитов.

«Узница любви» — поговорите с портретом Элдрича Диггори в одном из коридоров. Он отправит вас в Верхний Хогсфилд к Елене Чертсполох. Вместе с ней отправляйтесь в Азкабан (через портрет). Там на вас нападут дементоры, но Елена отгонит их. Поговорите с заключённой Анной, найдите улики. Вернувшись в дом Елены, соберите 3 части письма. В сарае возьмите ручку палочки императорская, серая с бронзой. Затем идите в пещеру по подсказкам. Внутри сундук величественная школьная мантия. В углублениях поджигайте корни, вытягивайте только синие шкафчики (Ревелио). Откроется дверь, за ней подсказка от Галкрада. На выходе встретите призрака.

«Призрак нашей любви» — по карте с парящими свечами, полученной в предыдущем задании, найдите сокровище. Оно находится в пещере к северу от Хогсмита. Внутри сундук с легендарной экипировкой.

6.3. Упокоение Галкрада

Если вы прошли «Фамильную реликвию» и «Узницу любви», а также изучили Экспеллиармус, идите в Запретный лес. Призрак Галкрада проведёт вас к пещере. Внутри пауки 18–20 уровня. Идите к озеру, у каменной чаши произнесите пароль — откроется портал. Сзади нападут гоблины 13 уровня. В гробнице Галкрада решайте головоломки с рунами, мостами и порталами. В конце сражайтесь с большим отрядом пауков, затем с аркой, ведущей к портрету Персиваля Рэкхема. Он попросит принести книгу. Получите очки талантов. Выход — по круговой лестнице.

Коллекции в главе 6: 3 жетона, 12 страниц, 6 сундуков с экипировкой.


7. Первое испытание хранителя

7.1. Полёты на мётлах (ур. 6)

Мадам Когава научит управлять метлой. Сядьте верхом, пролетите через три кольца. Затем студент Эверетт Клоптон проведёт экскурсию — учитесь ускоряться (Shift + вперёд, ЛКМ для рывка). Вернувшись, купите метлу в Хогсмиде (600 монет).

7.2. В тенях крипты (ур. 8)

Встретьтесь с Себастьяном у крипты (вход в больших напольных часах). Внутри сундуки с одеждой. Себастьян обучит Конфринго (буква Z) — взрывное заклинание. Тренируйтесь на люстрах. При выходе встретите Оминиса Мракса — не выдавайте Себастьяна.

7.3. Выручай-комната (ур. 6)

Идите к профессору Уизли. Перед её классом встаньте напротив большого гобелена — появится дверь. Войдите, профессор научит Эванеско (буква S) — исчезновение предметов. Убирайте завалы из стульев, выдвигайте чемоданы. Найдите домового Деека. Создайте комнату, изучите Колдовское заклинание (буква Y). Теперь вы можете создавать столы, стенды для зелий, нужны лунные камни.

Побочные задания в Выручай-комнате и вокруг

«Внутренняя отделка» (ур. 5) — создайте 5 украшений стен и 5 украшений пола. Изучите Изменяющее заклинание (цифра 9). Меняйте цвета, размеры, стили. Поговорите с Дееком — откроются боковые комнаты.

«Лётные испытания» — после покупки метлы поговорите с Алби Уиксом в «Круголётке». Затем найдите Имельду Рейес на поле для квиддича. Пролетите через 22 кольца за 2 минуты (жёлтые шары дают ускорение). При попадании в кольцо — +время. Если промахнулись — -3 секунды. Улучшите рекорд, чтобы открыть следующие маршруты.

«Следуй за бабочками» — в «Трёх мётлах» Клементина Уиллардси попросит проследить за бабочками. В Запретном лесу следуйте за стаей — они приведут к шкатулке с глобусом. Награда: ящик с цветами.

Секрет: ниже в скалах статуя старика в плаще. Подожгите все факелы вокруг, разбейте все вазы — откроется Боевая арена тёмных искусств. Там 5 волн врагов, можно использовать непростительные заклинания. Награда: маска дуэлянта.

7.4. Зал картографии

Вернитесь к Фигу, перескажите историю. Спуститесь в зал к портрету Рэкхема, поставьте книгу — откроется карта окрестностей. Рэкхем укажет на первое испытание в башне на севере.

7.5. Испытание Персиваля Рэкхема (ур. 11)

Идите на Северное болото. Профессор Фиг ждёт. Вместе используйте невидимость, убивайте гоблинов по одному (Петрификус Тоталус). В палатке найдите письмо. В башне на верхнем этаже портрет Рэкхема. Спрыгните вниз, включите Ревелио — появится тайная дверь.

Испытание. Спускайтесь, собирайте сундуки. В зале портал, нападут защитники. На летающей платформе притягивайтесь к новым зонам. В конце — Страж Омута памяти 16 уровня. Атакуйте его шар заклинанием того же цвета. После победы в омуте воспоминание. Получите артефакт. Наступит осень.

Коллекции главы 7: 5 жетонов, 10 страниц, 8 сундуков, 1 источник.


8. Поиск шлема

8.1. Изучение тварей (ур. 13)

Урок профессора Ховин. Причешите и покормите карликовую пушишку, затем жмыра. Вместе с Поппи идите к озеру, призовите гиппогрифа Крыланну (поклонитесь, погладьте). Поппи попросит помочь с браконьерами.

Головоломки и коллекции Хогвартса

Внутренний двор Виадука. На мосту головоломка с жаровнями: на полу подсказка, выставите значения: треугольник – I, круг – II, треугольник+круг – III, квадрат – IV. Откроется люк, внизу 3 сундука. Во дворе на статую с шаром — Левиосо, страница.

Лестницы Хогвартса. Герб Хогвартса (страница), статуя с шаром (Левиосо), летающая страница, летающий ключ (жетон). У левой стенки песочные часы факультетов. Статуя льва — архитектор Хогвартса. Статуя ведьмы — проход в «Сладкое королевство».

Головоломка двери: 4+чёрт+?=6 → ?=0 (сова), 5+??+1=11 → ??=5 (краб). Внутри одежда и шпиль башни.

Главный зал. Потолок большого зала, кафедра в виде совы. Дверь: 7+гидра+?=24 → ?=8 (паук), 11+сова+??=14 → ??=3 (дракон). Внутри 2 сундука.

8.2. Жалоба смотрителя на луну (ур. 14)

Поговорите с Глэдвином Муном ночью. Заберите светящуюся статуэтку — луна Демимаски. Он обучит Алохоморе (буква Ф) — открывает замки. Мини-игра: вращайте шестерёнки (Q/E и A/D), чтобы загорелись зелёные и красные элементы. Взломайте замок рядом. Затем идите в Башню преподавателей. Там много замков 1 уровня, собирайте письма и одежду. На 3-м этаже отвлеките охранника. Головоломка: 5+паук(8)+?=13 → ?=0 (сова), 3+чёрт(2)+??=14 → ??=9 (гидра). За дверью письменный стол, одежда. На лестничной площадке панцирь черепахи, летающая страница. В Ванной старост подожгите чашу — страница, взломайте сундук, в конце комнаты статуэтка. В Больничном крыле фонтан с единорогом, летающая страница, в палате ещё статуэтка.

8.3. Задачи профессоров (несколько)

Шарп 1: добудьте фокусирующее зелье, максим, эдурус (купите рецепты в Хогсмиде, сварите в Выручай-комнате). Изучите Депульсо (буква U).

Шарп 2: зелье невидимости и грозовой напиток. Изучите Диффиндо.

Когава 1: купите метлу, лопните 5 шаров над станцией Хогсмид и 5 над полем для квиддича. Изучите Глациус (горы).

Онай: соберите козявки тролля (убивайте троллей), используйте Депульсо на левитирующем враге. Изучите Десцендо (буква Р).

«Луны мистера Муна» — собирайте статуэтки по всему Хогвартсу и Хогсмиду ночью. Всего 33 штуки. За каждые 9 открывается новый уровень Алохоморы (2 и 3).

«Тёмные глубины» — нырните в лодочном сарае, перенесите 3 бабочки к замку. Награда: форма водяного народа.

«Сметая конкурентов» — после улучшения метлы у Алби Уикса пройдите новые испытания.

8.4. Шлем Урткота (ур. 12)

В «Трёх мётлах» спросите Сирону о Лодгоке. Идите в трактир «Кабанья голова», там подвешенная кабанья голова. Лодгок попросит найти реликвию. Идите в пещеру собирательницы. Внутри решайте загадки с мотыльками, сражайтесь с инферналами. В конце обнаруживаете, что шлема нет, но есть кольцо с печаткой. Отдайте Лодгоку. Шлем в лагере воров на юге. Заберите, нападут пепламбы. Вернитесь к Лодгоку.

Коллекции главы 8: 7 жетонов, 15 страниц, 6 лун, 10 сундуков.


9. Второе испытание

9.1. В тени поместья (ур. 15)

Встретьте Себастьяна в Фелдкрофте. Идите к его дяде Соломону, Анна проклята. Поговорите со всеми. Себастьян проведёт к месту проклятия. Осмотрите раскопки — это дом Исидоры. Пройдите через зеркало в крипту, найдите триптих.

9.2. Эльф. Хвать-мешок. Ткацкий станок (ур. 15)

Деек даст хвать-мешок. На поляне поймайте пушишку, болтрушайку (невидимость+заморозка), а ночью лунтелёнка. Вернитесь, выпустите в виварий, собирайте ресурсы. Постройте ткацкий станок, улучшайте одежду.

9.3. Астрономия (ур. 16)

Профессор Шах на смотровой. Используйте телескоп, настройте фокус. После урока идите с Амитом к астрономическому столу в лесу. Совместите звёзды.

9.4. Задачи Чесноук, Когава, побочки

Чесноук 1: ядовитая тентакула и мандрагора. Изучите Вингардиум Левиоса (буква Ч).

Чесноук 2: вырастите водоросли, используйте три боевых растения. Изучите Флипендо (буква V).

Когава 2: пролетите через шары у гряды скал и в Кинбридже. Изучите Арресто Моментум (буква М).

«Требуется доставка» — отнесите зелья Фатиме, выпейте сами. Награда: шапка зельевара.

9.5. Высокая крепость (ур. 17)

Встретьте Натти у замка Фалбартон. Влезьте по стенам, используйте ящики. В башне освободите гиппогрифа, летите на нём. Получите ездового питомца Крыланну.

9.6. Возвращение на путь (ур. 18)

В зале картографии сообщите о шлеме. Картины укажут на замок Руквудов.

9.7. Испытание Чарльза Руквуда

Перед замком убейте гоблинов, войдите. В подвале портрет Чарльза. В испытании решайте головоломки с порталами и кубами. В конце сражайтесь с двумя большими рыцарями и Стражем Омута 22 уровня. После победы — воспоминание об Исидоре. Наступит зима.

Коллекции главы 9: 8 жетонов, 14 страниц, 5 лун, 12 сундуков.


10. Третье испытание

10.1. Огонь и злой нрав (ур. 19)

Встретьте Поппи на севере. В лесу кентавров осмотрите лагерь, убейте браконьеров. В палатке на арене подслушайте гоблинов, освободите драконье яйцо. Сражайтесь с анимагом-волком. Дракон улетит, яйцо остаётся.

10.2. Задача профессора Уизли (ур. 20)

Заберите страницу в подземной гавани и пройдите викторину у Софронии Франклин (все ответы даны в гайде). Изучите трансфигурацию.

10.3. В тени шахты (ур. 22)

Идите к шахте «Бельведер». Внутри убивайте гоблинов и пауков, стреляйте в щиты в порядке: центр, справа, слева. Возьмите вторую часть холста.

10.4. Что-то на гоббледуке (ур. 21)

Лодгок просит переводчика. Найдите Амрита. В шахте «Глаз» поджигайте печи, дёргайте рычаги, спускайтесь на лифте. На арене убейте гоблинов, возьмите чертежи.

10.5. Говорит Директриса (ур. 23)

В зале картографии портрет Ниов Фицджеральд. Выпейте оборотное зелье, станьте директором. Поговорите с преподавателями, узнайте пароль у домового.

10.6. Испытание Ниов Фицджеральд (ур. 23)

В кабинете директора коснитесь книги — попадёте в чёрно-белый мир. Прячьтесь от Теней смерти, используйте мантию-невидимку. На аренах сражайтесь с тенями и троллями. Получите треугольный камень.

Коллекции главы 10: 6 жетонов, 11 страниц, 2 легендарных сундука, 7 записей Исидоры.


11. Подготовка к СОВ

11.1. Задача профессора Ховин

Поймайте дирикола и большую пурпурную жабу. Изучите Бомбарду (треугольник).

11.2. В тени горы (ур. 24)

Идите к Себастьяну на юг. В башне стреляйте в щиты, убейте горного тролля. Соберите все 7 записей Исидоры и части холста. В крипте — омут памяти.

11.3. Преданность Лодгока (ур. 24)

Шахта «Береговая». Садитесь на вагонетку, поджигайте печи. Убейте гоблинов и босса Гродбика. В пещере с буром подожгите 5 колонн. Лодгок отдаст книгу, сбегайте.

11.4. Испытание Сана Бакара (ур. 24)

На юге победите дромарога (огонь и лёд). Получите верховое животное. Верхом пробейте заборы, станьте на круг — откроется дверь. Внутри омут памяти.

Коллекции главы 11: 4 жетона, 9 страниц, 3 сундука.


12. Остановите Ранрока

12.1. Мастерство владения палочкой (ур. 24)

Создайте особую палочку у Олливандера. Затем сражайтесь с Виктором Руквудом. Отражайте Авада Кедавра (часто нажимайте пробел). Убейте его.

12.2. Последнее хранилище (ур. 24)

В зале картографии пол опускается. Вместе с Фигом идите в пещеры. Убивайте гоблинов, троллей. На помощь придут преподаватели. Войдите в хранилище, остановите рыцарей. Ранрок превращается в дракона.

Босс: Дракон Ранрока (ур. 30). Уклоняйтесь от огня и камней. Когда появляется сфера (красная, жёлтая, фиолетовая), атакуйте её заклинанием того же цвета. Три этапа. После победы заприте Ранрока. Фиг погибает. Конец сюжета.

Hogwarts Legacy — полное прохождение, секреты, коллекции и трофеи


Эпилог

Бдительный взгляд Уизли (ур. 24) — завершите все дела. Кубок школы (ур. 34) — получите в Большом зале после всех побочных заданий.


Итоговый список коллекций по миссиям

  • Пролог: монеты.
  • Глава 2 (Первый день): 12 страниц, 6 сундуков, 2 источника.
  • Глава 3 (Секрет медальона): 6 плюй-камней, 16 жетонов, 8 страниц, 5 сундуков, 1 источник.
  • Глава 4 (Запретная секция): 4 жетона, 10 страниц, 5 сундуков.
  • Глава 5 (Жизнь студента): 4 жетона, 10 страниц, 9 сундуков, 4 испытания Мерлина, 1 источник.
  • Глава 6 (Зал картографии): 3 жетона, 12 страниц, 6 сундуков.
  • Глава 7 (Первое испытание): 5 жетонов, 10 страниц, 8 сундуков, 1 источник.
  • Глава 8 (Поиск шлема): 7 жетонов, 15 страниц, 6 лун, 10 сундуков.
  • Глава 9 (Второе испытание): 8 жетонов, 14 страниц, 5 лун, 12 сундуков.
  • Глава 10 (Третье испытание): 6 жетонов, 11 страниц, 2 легендарных, 7 записей.
  • Глава 11 (Подготовка к СОВ): 4 жетона, 9 страниц, 3 сундука.
  • Глава 12 (Остановите Ранрока) + Эпилог: 2 жетона, 3 страницы.

Все трофеи и достижения (46 шт.) — полная таблица

Достижение Как получить
Путь в Хогвартс Завершить пролог.
Распределение Выбрать факультет.
Первое испытание Пройти испытание Рэкхема.
Второе испытание Пройти испытание Руквуда.
Третье испытание Пройти испытание Фицджеральд.
Последнее испытание Пройти испытание Сана Бакара.
Хранитель древней магии Завершить основную сюжетную линию.
Кубок школы 100% прохождение.
Выручай-комната Полностью улучшить комнату.
Полёт на метле Выиграть все испытания Имельды.
Сборщик страниц Собрать все 150 страниц руководства.
Сокровища Хогвартса Найти все легендарные сундуки.
Знаток тварей Собрать всех существ.
Мастер зелий Сварить все зелья.
Лунатик Собрать все 33 луны Демимаски.
Скрещенные палочки Победить во всех раундах клуба.
Побочный герой Выполнить все побочные задания.

(Остальные трофеи — за сбор определённого количества коллекций, открытие всех точек перемещения, убийство всех видов врагов и т.д.)


Часто задаваемые вопросы (FAQ)

1. Можно ли переиграть миссию, если пропустил предмет?

Да. Любое задание можно перепройти через карту или журнал. Уже собранные коллекции остаются.

2. Как быстро перемещаться?

Активируйте камины (зелёные значки). На метле можно летать почти везде.

3. Что дают жетоны факультетов?

Вставляются в сундук в гостиной. За каждые 2-3 жетона — легендарная экипировка.

4. Как разблокировать непростительные заклинания?

Круцио — «В тени скриптория», Империо — «В тени времени», Авада Кедавра — «В тени реликвии». Можно отказаться, потом купить в Выручай-комнате.

5. Есть ли кооператив?

Нет, только одиночная игра.

6. Сколько времени на 100%?

60–80 часов в зависимости от сложности.


Заключение

Hogwarts Legacy — это глубокая игра с огромным открытым миром, множеством коллекций и захватывающим сюжетом. Благодаря возможности переигрывать миссии, вы можете сначала пройти историю, наслаждаясь повествованием, а затем вернуться за 100%. Самые трудоёмкие трофеи — сбор всех страниц руководства (150 штук), всех жетонов факультетов (16), всех лун Демимаски (33) и прохождение всех испытаний Мерлина по всей карте. Рекомендуем регулярно использовать заклинание Ревелио — оно подсвечивает почти все интерактивные объекты.

Надеюсь, этот подробный гайд поможет вам получить все 46 трофеев, найти каждый секрет и почувствовать себя настоящим студентом Хогвартса.

Удачи в коридорах школы чародейства и волшебства! И пусть ваша магия всегда будет на высоте.

Hogwarts Legacy

Отправляйтесь в волшебный мир «Hogwarts Legacy» – ролевую игру с открытым миром, где вы станете учеником Хогвартса в 1800-х годах. Исследуйте замок, изучайте заклинания, сражайтесь с тёмными волшебниками и раскройте древнюю тайну, угрожающую магическому миру. Доступно на всех платформах!

Читай также

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Back to top button