В игре всего четыре кода, которые нужно вводить на цифровых панелях. Три из них находятся на объекте Траска в миссии «Обнаружен мутант» (Mutant Detected), а четвёртый — в пентхаусе Широ в миссии «Дурная кровь» (Bad Blood). Все коды четырёхзначные, и каждый открывает либо путь по сюжету, либо тайник с Material Crate или Whisky Bottle.
Как работают панели: в большинстве случаев игра подсказывает код через отпечатки пальцев на клавиатуре. Включите нюх (R3) и осмотрите панель — подсвеченные цифры и есть код. Но в одном случае (шкаф Широ) отпечатки не помогают, и код нужно искать в окружении.
Сводная таблица всех кодов
| Код | Местоположение | Миссия | Что открывает |
|---|---|---|---|
| 0514 | Лифт на объекте Траска | «Обнаружен мутант» | Продвижение по сюжету |
| 0291 | Первая дополнительная дверь (после отсека 7) | «Обнаружен мутант» | Material Crate |
| 5413 | Вторая секретная дверь (после реактивного туннеля) | «Обнаружен мутант» | Whisky Bottle «Fist of Legend» |
| 1914 (или 1924) | Шкаф Широ в пентхаусе | «Дурная кровь» | Потайная комната Широ |
Код 0514 — лифт на объекте Траска
Миссия: «Обнаружен мутант» (Mutant Detected), Мадрипур.
Первый код, с которым вы столкнётесь. Когда Логан окажется внутри башни Траска, дальнейший путь будет перекрыт лифтом с цифровой панелью. Это сюжетная панель — обойти её нельзя. Подойдите к клавиатуре, включите нюх (R3), чтобы увидеть подсвеченные отпечатками цифры, и введите 0514. Лифт откроется, и вы продолжите спуск в секретную лабораторию.
Подсказка: если не хотите искать отпечатки, просто введите код сразу.
Код 0291 — первая дополнительная дверь
Миссия: «Обнаружен мутант» (Mutant Detected), Мадрипур.
После катсцены в отсеке 7 с глобусом, отслеживающим мутантов, следуйте по следу Траска и сверните в первый проход налево. В конце коридора — запертая дверь с клавиатурой. Введите 0291. За дверью — дополнительное помещение с Material Crate.
Важно: это дополнительная дверь. Для продвижения по сюжету открывать её необязательно, но если вы собираете материалы для крафта костюмов — не пропускайте.
Код 5413 — вторая секретная дверь
Миссия: «Обнаружен мутант» (Mutant Detected), Мадрипур.
Третий код встречается позднее в той же миссии. После прохождения участка с реактивным двигателем (propulsion tunnel) двигайтесь вперёд, минуйте огонь и сверните в коридор справа. В следующем помещении сразу поверните налево и идите к запертой двери.
Перед панелью стоят ящики — разбейте их, чтобы получить доступ к клавиатуре. Затем введите 5413.
За дверью — вентиляционный проход. Проползите через него в соседнюю комнату, где на столе лежит коллекционная Whisky Bottle «Fist of Legend».
Подсказка: если не можете найти дверь, ищите погрузчик (forklift) — дверь находится в глубине, за ним.
Код 1914 — шкаф Широ
Миссия: «Дурная кровь» (Bad Blood), Япония.
Это единственный код, который нельзя узнать через отпечатки пальцев. Когда вы исследуете пентхаус Широ, вы найдёте клавиатуру на шкафу. Логан заметит: «Кто вообще ставит кодовый замок на шкаф?» Если попробовать ввести код наугад, Логан скажет, что код недавно сменили, и на клавиатуре остались отпечатки семи из десяти цифр — это не поможет.
Где искать код:
-
От клавиатуры поверните направо и пройдите в соседнюю комнату.
-
Найдите книжный шкаф у стены. Подойдите к нему и взаимодействуйте.
-
Логан заметит, что некоторые книги стоят не в порядке.
-
Обратите внимание на ряд чёрных томов манги с белыми надписями. Серия называется «Agent Company».
-
Четыре книги в середине ряда выдвинуты вперёд из общего строя.
-
Их номера — это и есть код. Считайте слева направо.
Правильный код: 1914. Это номера четырёх выдвинутых томов.
Если 1914 не подходит: некоторые игроки сообщают, что последовательность может отображаться как 1924. Если код 1914 отклонён, посмотрите на корешки книг ещё раз и попробуйте 1924. Это связано с тем, как именно отображается порядок томов на полке в вашей версии игры.
Что открывает: за шкафом находится потайная комната Широ, где он хранит коллекцию, связанную с Рукой. Это необходимо для продвижения по сюжету миссии.
Пароль Лича (не код, но важно)
В миссии «Бездомные» (Strays) в Канаде есть не код, а пароль — словесный ответ, который нужно дать Личу, чтобы он открыл дверь. Правильный ответ: «A PURR-fect storm».
Подсказки спрятаны в четырёх рисунках Лича, разбросанных по институту:
-
Кот — Лич сам протянет его под дверью.
-
Пиратский корабль («The Clawed Barnacle») — на полу у статуи за библиотекой.
-
Волна («Nine lives for the seven seas») — на полу в гостиной.
-
Грозовое облако («A+») — на стене в оружейной.
Кот даёт «purr», грозовое облако с «A+» — остальное. Вместе получается «A PURR-fect storm».
Заключение
На этом все коды и пароли в Marvel: Росомаха заканчиваются. Всего их четыре, и только два обязательны для прохождения сюжета: 0514 (лифт на объекте Траска) и 1914 (шкаф Широ). Остальные два — 0291 и 5413 — открывают доступ к коллекционным предметам, которые пригодятся для крафта костюмов и прокачки. Если вы собираете всё подряд, не пропускайте их.
Пароль для Лича — единственный словесный ответ в игре. Он тоже не обязателен для сюжета, но без него вы не продвинетесь по миссии «Бездомные». Так что если застряли у двери Лича, вспомните про рисунки и правильную фразу.
В остальном никаких скрытых комбинаций в игре нет. Если где-то ещё встретите замок, значит, вы либо пропустили подсказку, либо это часть головоломки, которая решается без кода. Удачи в прохождении!
Комментарии 0