«Cthulhu: The Cosmic Abyss» — первый взгляд на геймплей и игровые механики
Big Bad Wolf и Nacon представляют, как выжить, когда реальность рушится.
Студия Big Bad Wolf совместно с издателем Nacon опубликовали долгожданный геймплейный трейлер Cthulhu: The Cosmic Abyss. Новое видео посвящено ключевым механикам хоррора на выживание и демонстрирует, как команда, известная своим мастерским подходом к нарративным детективам, переосмысливает жанр космического ужастика.
Что показали в новом видео?
Ролик продолжительностью несколько минут фокусируется на трёх столпах геймплея, которые развивают идеи, знакомые поклонникам The Sinking City, но выводят их на принципиально новый уровень.
1. Рассудок как главная механика выживания
Как и в предыдущих проектах Big Bad Wolf, психическое состояние героя играет ключевую роль. В видео детально показана работа шкалы «Рассудок / Озарение». Пребывание в тёмных коридорах затонувшего Р’льеха и чтение запретных гримуаров постепенно искажают окружение. При падении уровня рассудка появляются галлюцинации: стены начинают «дышать», а безобидные предметы превращаются в монстров. Однако разработчики подчёркивают: полное безумие — это не проигрыш, а переход в состояние Экзистенциального Прозрения, где открываются скрытые пути, но исчезает доверие к реальности — механика, отсылающая к детективным системам из The Council.
2. Не оружием единым: ритуалы и окружение
Big Bad Wolf подтверждает, что Cthulhu: The Cosmic Abyss продолжает традицию интеллектуального подхода к выживанию. Главный герой не расстреливает порождения Ктулху, а использует тактику скрытности и древние ритуалы. В ролике показано, как с помощью мела, свечей и найденных символов можно временно запечатать врага в определённой зоне или, пожертвовав частью рассудка, создать ловушку из аномалий. Также продемонстрированы элементы immersive sim: игрок замыкает электрощиты, чтобы погрузить локацию во тьму и бесшумно миновать патрулирующих глубоководных.
3. Циклы смерти и знания
Одна из самых интригующих механик — система временных петель. Каждая смерть не обнуляет прогресс, а переносит героя в предыдущую «безопасную» точку, но с сохранением изученной информации. В новом геймплее показано, как персонаж, погибнув от рук культа, в следующем цикле использует запомненные коды доступа и расположение ловушек. При этом противники тоже «помнят» прошлые попытки: с каждым новым циклом культисты становятся агрессивнее и активнее перекрывают пути к отступлению.
Наследие The Sinking City
Поклонники The Sinking City заметят в новом проекте знакомую эстетику: биомеханический нуар, архитектуру 1920-х годов, переплетённую с органическими структурами и неестественной геометрией. Однако если в предыдущей игре студия делала акцент на расследовании и открытом мире, то Cthulhu: The Cosmic Abyss смещает фокус в сторону суровой борьбы за выживание, сохраняя при этом глубину нарратива, за которую Big Bad Wolf ценят игроки по всему миру.
Кооперативный режим «Наследие»
Помимо одиночной кампании, видео намекает на кооперативный режим «Наследие», где до трёх игроков пытаются выбраться из аномальной зоны. Особенность режима — у каждого участника галлюцинации проявляются индивидуально, что требует постоянной голосовой связи и доверия: то, что один видит как спасительный выход, для другого может оказаться пропастью. Это смелое нововведение для студии, ранее фокусировавшейся исключительно на одиночных приключениях.
Атмосфера: саундтрек и страх
Подтверждена адаптивная музыкальная система, использующая бинауральные ритмы. В трейлере можно услышать, как саундтрек реагирует на приближение угрозы, нагнетая напряжение через инфразвук — технику, которая уже вызвала активное обсуждение среди фанатов жанра. Издатель Nacon, известный поддержкой амбициозных проектов (RoboCop: Rogue City, GreedFall 2), обеспечил проекту необходимые ресурсы для реализации этих технических решений на высоком уровне.
Когда ждать игру?
Cthulhu: The Cosmic Abyss выходит [дата или сезон] на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Геймплейное видео уже доступно на официальном канале Nacon и Big Bad Wolf — обязательно посмотрите, чтобы оценить, как команда, подарившая нам The Sinking City, переосмысливает лавкрафтовский ужас в новом, ещё более мрачном ключе.
Готовы ли вы заглянуть в бездну вместе с Big Bad Wolf? Судя по новым кадрам, она обязательно заглянет в ответ.
Следите за новостями проекта — в ближайшее время ожидаются детали о дате релиза и предзаказе.
Комментарии 0