Exodus: Ближний бой с «Призраками» на станции Хонсу
Представлен новый геймплей экшн-шутера Exodus. В свежем ролике разработчики демонстрируют боевое столкновение внутри станции Хонсу — массивной оборонительной платформы, созданной цивилизацией Небожителей (Celestials) и вращающейся на орбите родного мира протагониста.
В центре внимания — ближний бой, слаженная работа отряда в условиях давления со стороны противника, а также новые способности и режимы оружия.
Ключевые детали геймплея:
-
Персонажи и ситуация: Игрок управляет Джуном Асланом, пробивающимся через внутренние коридоры Хонсу вместе с напарниками Томом и Элизой.
-
Противники: Главная угроза — «Призраки», древние автоматические защитные системы Небожителей. Эти дроны активируются из капсул при обнаружении злоумышленников, действуя по принципу «стрелять без предупреждения».
-
Оружие: Основным инструментом уничтожения является «Утилизатор» (Recycler). В ролике показаны два его режима:
-
Режим стрельбы очередями (Repeater mode) — для дальних целей.
-
Режим измельчителя (Shredder mode) — для ближнего боя.
-
Переключение между режимами происходит на лету.
-
-
Способности: Для нанесения тяжелого урона используется перчаточная способность «Копье» (Lance), позволяющая метать копья из живого камня (livestone).
Разработчики отмечают, что внимательно следят за реакцией сообщества. Поскольку многие просили показать больше сражений после первых роликов, данная демонстрация призвана проиллюстрировать, как прорабатываются подобные стычки в игре.
Комментарии 0