16 апреля 2026 года состоялся долгожданный релиз психологического хоррора Cthulhu: The Cosmic Abyss от французской студии Big Bad Wolf (издатель — Nacon). Проект, вдохновлённый творчеством Говарда Лавкрафта, переносит игроков в 2053 год, в глубины Тихого океана, где пробудилось древнее зло.
Игрокам предстоит взять на себя роль Ноа — агента секретного подразделения Интерпола «Ансиль», специализирующегося на расследовании оккультных происшествий. Вместе с ИИ-компаньоном по имени Ки он отправляется на заброшенную глубоководную станцию, чтобы раскрыть тайну исчезновения целой команды шахтёров. По сюжету, могущественные корпорации, истощив ресурсы на поверхности Земли, обратились к океанскому дну и невольно разбудили Древнего ужаса, заточённого в циклопических стенах Р’льеха.
Релиз состоялся на всех актуальных платформах: PC (Steam, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра полностью переведена на русский язык (в виде текста) и создана на современном движке Unreal Engine 5, что обещает высокий уровень визуальной составляющей. Цена новинки на старте составляет $49.99.
Реакция Прессы: Спорный, Но Масштабный
Первые рецензии профессиональных критиков рисуют картину крайне неоднозначную. Проект хвалят за амбиции и уникальную механику, но критикуют за техническую нестабильность и спорные дизайнерские решения.
На агрегаторе Metacritic игра на момент выхода набрала 70 баллов из 100 на основе 12 рецензий.
Ключевые оценки мировых изданий:
| Издание | Оценка | Ключевой тезис |
|---|---|---|
| Gaming Boulevard | 90/100 | Очень атмосферный детектив, где общая полировка и отзывчивость разработчиков оставляют сильное впечатление. |
| Gameliner | 80/100 | Проект, который не жалеет деталей для поклонников Лавкрафта, хотя сканирование каждого сантиметра может свести с ума. |
| Game8 | 74/100 | Сильная, но несовершенная игра. Потрясающая концепция и атмосфера, сдерживаемая неровным темпом и техническими шероховатостями. |
| GamesRadar+ | 70/100 | Интересная интерпретация мифов Ктулху. Медленная, иногда раздражающая из-за сложных головоломок, но очень увлекательная для любителей детективов. |
| Wccftech | 7.5/10 | Потрясающие головоломки и сильное расследование, но баги на старте могут прибавить часы к прохождению или вынудить перезапускать игру. |
| TechRadar | 3/5 | Игра ни в чём по-настоящему не преуспевает, добавляет несколько ненужных механик и технически шаткая, но фанатам жанра зайдёт. |
| DualShockers | — | Смелое ниспровержение столпов Лавкрафта, заставляющее игрока превращать неизведанное в известное. Работает на удивление хорошо. |
| TheGamer | — | Игра сбивает с толку с первых минут и почти не отпускает. Несмотря на вылеты и предостережения, это отличная игра с захватывающими пазлами. |
| Checkpoint Gaming | — | Разочаровывающий провал. Проект воспринимается как пародия на Лавкрафта, страдающая от отсутствия полировки и качества. |
Что Говорят Игроки?
Пользовательские оценки, в отличие от рецензий критиков, рисуют более мрачную картину, по крайней мере, на старте. Многие игроки, знакомые с проектом по демоверсии, выражают серьёзное разочарование. Основные претензии сводятся к следующему:
-
«Симулятор ходьбы». Многие жалуются на отсутствие увлекательного геймплея, скучные диалоги и ощущение, что игра не передаёт дух Ктулху.
-
Технические проблемы. Даже в демо-версии игроки столкнулись с плохой оптимизацией и низкой производительностью, выражая надежду на исправление ситуации в релизной версии.
-
Путаница и отсутствие ориентиров. Один из пользователей сравнил опыт с плаванием в неевклидовом лабиринте с открыткой вместо карты, что заставило его прекратить игру.
По состоянию на день релиза пользовательских оценок на Metacritic недостаточно для формирования рейтинга, но уже сейчас видно, что игра вызывает у сообщества полярные чувства.
Анализ: Сильные Стороны и Слабые Места
✅ Что получается у игры лучше всего?
-
Атмосфера и Визуальный Стиль. Практически все рецензенты сходятся во мнении, что визуально игра великолепна. «Одно из самых красивых хоррор-игр», — пишет Gameswelt. Особо выделяют освещение, дизайн монстров и жуткую, гнетущую атмосферу подводной бездны.
-
Инновационная Механика Расследования. Главная «фишка» игры — система «Хранилище» и эхолокатор. Игроки не просто собирают улики, а вынуждены вручную сопоставлять их в виртуальном чертоге разума, связывая логические цепочки. Эхолокатор позволяет сканировать окружение на определённых частотах, что добавляет глубины поиску.
-
ИИ-Компаньон «Ки». Многие обозреватели отмечают, что Ки — это не просто игровой инструмент, а полноценный и харизматичный персонаж, чьё развитие от бездушной программы до почти живого существа прописано блестяще.
❌ Где игра спотыкается?
-
Техническое Состояние. Это самый серьёзный недостаток на старте. Рецензенты и игроки жалуются на вылеты, ошибки автосохранения (которые могут обнулить несколько часов прогресса), сбои с контроллером и общую «неряшливость» исполнения.
-
Спорный Дизайн Головоломок. Механика, которую хвалят, может стать и проклятием. Головоломки называют то «интересными», то «непонятными», «слишком размытыми» и «капризными». Некоторые из них настолько сложны, что заставляют игрока застопориться надолго.
-
Интерпретация Лавкрафта. В то время как одни хвалят футуристический сеттинг и организацию «Ансиль», другие критикуют это за полное непонимание духа Лавкрафта. По их мнению, сама идея существования спецотдела по борьбе с неведомым уничтожает главный постулат космического ужаса — человеческое бессилие перед лицом неизведанного.
Итог: Стоит ли Погружаться?
Cthulhu: The Cosmic Abyss — это классический пример игры-амбиции, которая не смогла в полной мере реализовать свой потенциал на старте. Это одновременно и визуальный шедевр с уникальной детективной механикой, и технически «сырой» проект со спорными дизайнерскими решениями.
Игра категорически не рекомендуется, если вы:
-
Не готовы мириться с багами и потенциальной потерей прогресса.
-
Не любите медленные темпы, обилие чтения и сложные, порой запутанные головоломки.
-
Ожидаете динамичный боевик или классический хоррор на выживание.
Игра настоятельно рекомендуется, если вы:
-
Ярый поклонник вселенной Лавкрафта, готовый оценить нестандартный подход и россыпь отсылок.
-
Цените в играх в первую очередь атмосферу, визуальный стиль и интеллектуальные вызовы.
-
Готовы подождать патчей, которые, как надеются многие, исправят основные технические огрехи.
В текущем состоянии Cthulhu: The Cosmic Abyss — это увлекательное, но местами мучительное погружение в пучину безумия, которое по достоинству оценят лишь самые терпеливые и преданные фанаты лавкрафтовских ужасов. Если вы ищете нечто неторопливое, атмосферное и заставляющее хорошенько поломать голову, возможно, вы найдёте здесь свой идеальный кошмар.
Комментарии 0