Сегодня, 28 апреля, состоялся официальный релиз Aphelion — нового научно-фантастического приключения от студии DON'T NOD, известной по серии Life is Strange. Это кинематографичный экшен от третьего лица с элементами выживания, исследования и стелса, действие которого разворачивается на таинственной девятой планете Солнечной системы.
Сеттинг и сюжет
-
События: Действие игры происходит в 2060 году, когда Земля становится непригодной для жизни. Последней надеждой человечества становится исследование Персефоны — недавно открытой ледяной планеты на краю Солнечной системы.
-
Миссия "Хоуп-01": Европейское космическое агентство (ЕКА) отправляет к Персефоне двух самых опытных астронавтов на космическом корабле "Хоуп-01". Однако путешествие идет не по плану: корабль терпит крушение, оставляя выживших разбросанными по враждебной планете.
-
Цель: Главная задача игрока — провести героев через суровые земли, помочь им воссоединиться, раскрыть жуткие секреты, скрытые во льдах, и решить, сможет ли человечество возродиться в этом холодном, ином мире.
Главные герои
Это два героя с разными характерами и уникальным игровым опытом:
-
Ариана (Ariane Montclair): Физический боец и силач. Выносливая, ловкая и способная преодолевать сложные ледяные ландшафты с помощью паркура. Мир планеты — её арена для скалолазания и выживания.
-
Томас (Thomas Cross): Интеллектуал и логик. Раненый после крушения, он полагается на свои аналитические способности, решая головоломки для продвижения. Его путь проходит среди рукотворных структур планеты, требуя совсем другого подхода.
Особенности геймплея и выживания
-
Выживание без боя: В игре нет прямых сражений. Основной упор сделан на стелс, скрытность и избегание опасностей.
-
Технологические гаджеты: Игрокам доступны высокотехнологичные инструменты (кошки для скалолазания, крюк-кошка для преодоления препятствий, баллоны с кислородом и навигатор "Искатель Пути"), чтобы преодолевать труднопроходимые участки и исследовать мир.
-
Угроза — Немезида (The Nemesis): Главный антагонист — слепое, но обладающее острым слухом существо, которое охотится на игрока. Оно адаптируется к действиям игрока, что требует постоянной смены тактики. Это прямой ответ ксеноморфу из Alien: Isolation — ключевому источнику вдохновения для разработчиков.
Что такое планета Персефона — главный "злодей"?
Вымышленная планета Персефона — это не просто фон, а главный вызов, с которым сталкиваются игроки. Это суровый и негостеприимный мир, однако он скрывает жуткие аномалии и уникальные явления, которые вам предстоит исследовать:
-
Аномальная геология: Планета демонстрирует странные, меняющие реальность феномены, нарушающие известные законы физики.
-
Магнитные поля: У планеты есть мощная электромагнитная аура. Управляя сканером, игрок может визуализировать магнитные поля, открывая скрытые пути и взаимодействуя с аномалиями мира.
-
Неустойчивые ледники: Ледяные скалы здесь могут быть обманчиво хрупкими и обрушиваться, добавляя еще один слой опасности при передвижении.
-
Красота и опасность: Этот ледяной мир одновременно притягателен своей красотой и смертельно опасен, обещая незабываемые визуальные впечатления и непростые испытания.
Детали релиза и особенности игры
Релиз Aphelion состоялся сегодня, 28 апреля 2026 года. Игра доступна на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Продолжительность
Прохождение основной сюжетной линии займёт около 8–12 часов — точное время зависит от вашего стиля игры и того, насколько тщательно вы будете исследовать планету.
Жанр и геймплей
Aphelion — это приключенческий экшен от третьего лица с сильным акцентом на выживание, скрытность и решение головоломок. В игре нет привычных перестрелок: вместо этого вам предстоит избегать опасностей, использовать высокотехнологичные гаджеты (ледовые кошки, крюк-кошку, кислородные баллоны и навигатор «Искатель пути») и противостоять главной угрозе — слепому, но чуткому к звукам существу по имени Немезида.
Возрастные рейтинги
Игра получила рейтинги PEGI 16, ESRB M (Mature, 17+) и USK 12. В ней затрагиваются чувствительные темы: смерть, кровь и травмы, умеренные элементы боди-хоррора и психологический дистресс.
Языковая поддержка
Присутствует полная русская локализация интерфейса и субтитров.
Фоторежим
Разработчики предусмотрели фоторежим, позволяющий делать красивые снимки ледяных пейзажей Персефоны и делиться ими.
Сотрудничество с ЕКА
Игра создавалась при участии Европейского космического агентства (ESA), что добавило научной достоверности в изображение космических технологий и астрофизических явлений.
Версии и стартовая скидка
Доступны два издания: Standard (базовая игра) и Deluxe, которое включает косметический набор (2 варианта скафандра и 6 аксессуаров для рюкзака: стикеры и брелоки по мотивам игр DON'T NOD — Jusant и Lost Records: Bloom & Rage), а также цифровой артбук и оригинальный саундтрек от композитора Амина Бухафа. Оба издания в течение двух недель с момента релиза продаются со скидкой 10%.
Мнения игроков
Релиз игры на платформах, особенно в Steam, оказался омрачён не только игровыми моментами, но и техническими ограничениями:
-
Неоднозначные отзывы: Так как полноценных пользовательских рецензий пока мало, можно смело сказать, что в сообществе проект встретили спорно. Многих поклонников Don't Nod привлёк атмосферный трейлер, но они выражали осторожность.
-
Требование PSN-аккаунта: Одна из главных волн недовольства на старте была связана не с геймплеем, а с обязательным требованием иметь аккаунт PSN. Игроки активно агитировали не снимать негативные отзывы, пока это требование не будет отменено.
-
Обвинения в неоригинальности: Некоторым геймерам показалось, что игра слишком сильно напоминает другие проекты — визуально и механически вплоть до копирования механик. В частности, стиль лазания и скалолазания сравнивают с игрой Jusant от той же студии.
Мнения критиков
Профессиональная пресса разделилась во мнениях. С одной стороны, хвалят визуал и атмосферу, а с другой — отмечают техническую сырость.
-
Неоднозначные оценки:
-
Положительные: Обозреватели хвалят графику и визуальный стиль (особенно природу планеты).
-
Критические: Главная претензия к игре — это слабый сценарий и проблемы с повествованием. Журналисты пишут про «скучную манеру повествования», «посредственный геймплей» и «потерю контроля над собственной мифологией».
-
-
Конкретные замечания:
-
Сценарий: Затянутое начало, которое путается в своих же сюжетных допущениях — у сюжета «нет твёрдой опоры».
-
Геймплей: Платформинг однообразен и иногда автоматизирован настолько, что становится скучным. Стелс-механики примитивны и не бросают вызов. Игра ближе к симулятору ходьбы, чем к активному экшену.
-
Техническое состояние: В финальной версии присутствуют баги, глитчи и проблемы с физикой объектов. Хотя в превью-версиях всё работало стабильно.
-
Стоит ли играть? Факты и вердикт
При покупке стоит понимать, что это нишевая история на 8–12 часов без динамичных боёв, а с упором на атмосферу и эмоции.
-
Что это за игра?: Это линейное, кинематографичное приключение с элементами стелса и ходьбы по планетам.
-
Главные плюсы: Атмосферный мир планеты Персефона и красивая визуальная составляющая при поддержке ЕКА.
-
Главные минусы: Посредственный геймплей, слабая проработка сценария и технические баги на старте.
Вердикт
Aphelion — это та игра, у которой огромный потенциал разбился о реализацию. Возможно, со временем разработчикам удастся исправить баги и полировать механики, но глобальные проблемы слабого сюжета и вторичности геймплея это уже не решит.
Покупать, если вы (а) заядлый фанат DON'T NOD и коллекционер их игр, (б) ищете атмосферный «симулятор ходьбы» и готовы простить слабый геймплей ради красивой картинки, или (в) любите неспешные космические драмы.
Не покупать, если вы ждёте динамичный экшен или хоррор по типу Alien: Isolation, вам критически важен глубокий и непротиворечивый сюжет, или вы не готовы мириться с однообразием и техническими шероховатостями.
Комментарии 0