«АСПИС» выйдет 23 октября 2026 года — демоверсия уже доступна в VK Play
Российский разработчик Даниил Пономарёв, работающий под вывеской студии Dream Wire Games, официально подтвердил дату выхода своего дебютного проекта — мистического триллера «АСПИС» (ASPIS). Релиз игры на персональных компьютерах состоится 23 октября 2026 года. Проект будет распространяться через цифровые дистрибьюторы Steam и VK Play. Ранее в дорожных картах разработчика фигурировала лишь общая формулировка «четвёртый квартал 2026 года».
Проект уже получил профессиональное признание в отечественной индустрии. В июне 2026 года «АСПИС» занял первое место в категории инди-игр на конкурсе «ИГРОПРОМ Онлайн», а сам Пономарёв был удостоен награды в номинации «Лучший соло-разработчик». Экспертное жюри охарактеризовало игру как «глубокий мистический триллер о высокотехнологичной системе прогнозирования будущего, превратившейся в фатальную ментальную ловушку».
Сюжет и сеттинг
Действие игры разворачивается в альтернативной версии СССР конца 1980-х годов. Шесть добровольцев участвуют в эксперименте по подключению к вычислительной системе АСПИС, изначально разработанной для моделирования исторических процессов. Спустя год ни один из испытуемых не пришёл в сознание. Главный герой, инженер Андрей, соглашается на процедуру, движимый желанием встретиться с погибшими женой и дочерью. Однако вместо контролируемой симуляции система открывает доступ к искажённым слоям реальности, не имеющим отношения к первоначальным целям создателей машины.
Сюжетная арка завершается нелинейным моральным выбором, ведущим к одной из двух концовок и определяющим окончательную судьбу главного героя.
Геймплей и механики
Игровой процесс сочетает элементы психологического хоррора, выживания и исследования. Нарратив подаётся преимущественно через окружение, архивные записи и взаимодействие с терминалами сети ОГАС. В мире игры присутствуют неоднозначные персонажи, включая говорящего Кота-учёного и фигуру Чёрта, чьи показания часто противоречат друг другу, заставляя игрока самостоятельно восстанавливать картину произошедшего.
Боевая система намеренно ограничена для поддержания напряжения. Противостояние с ключевым антагонистом, Стражем, исключает прямое уничтожение: игроку необходимо использовать элементы уровня, двери и маршруты отступления для избегания контакта. В стычках с другими противниками доступны пистолет Макарова и средства ближнего боя, однако боеприпасы и медицинские ресурсы строго лимитированы.
Центральным игровым инструментом выступает прибор ПЭП-01. Устройство позволяет манипулировать «энергией X», активировать механизмы и открывать «астральные окна» между слоями реальности. Эта механика является основой для решения пространственных головоломок: объекты, недоступные в текущем состоянии мира, можно извлечь из параллельного измерения.
Платформы и системные требования
Игра выйдет только на ПК. Системные требования достаточно гуманные: так, для минимального запуска потребуется видеокарта уровня GTX 1660, процессор Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600 и 16 ГБ оперативной памяти. Ознакомиться с полным списком системных требований и протестировать свой ПК можно по ссылке на нашем сайте.
Демоверсия и вишлист
На текущий момент ознакомительная демоверсия «АСПИС» доступна для загрузки в VK Play. Добавить проект в список желаемого можно в магазинах Steam и VK Play.
Комментарии 0