Crimson Desert: все, что нужно знать о главном релизе весны перед выходом
Старт продаж Crimson Desert уже объявлен, и это, пожалуй, самый громкий релиз этой весны. Корейская студия Pearl Abyss, подарившая нам Black Desert Online, потратила семь лет на создание этого проекта. Изначально игру задумывали как приквел к их главной MMO, но в итоге она превратилась в самостоятельный одиночный экшен с открытым миром. Редакция собрала всё, что нужно знать перед покупкой: от боевой системы и размера карты до технических нюансов вроде Denuvo, кросс-сейвов и обязательного интернета.
Дата выхода, предзагрузка и цена успеха
Релиз Crimson Desert состоится уже 20 марта 2026 года. Если вы живете в Москве, игра станет доступна в 01:00 по местному времени (в ночь с четверга на пятницу). Разработчики выбрали глобальный синхронный запуск: жители Нью-Йорка сыграют еще вечером 19 марта, а в Токио запуск произойдет утром 20-го.
Для нетерпеливых: предварительная загрузка уже идет. Она стартовала за 48 часов до релиза в каждом регионе — то есть с 18 марта. Так что к моменту выхода игра будет уже установлена на вашем ПК или консоли.
Кстати, судя по цифрам продаж, игру ждут не меньше, чем «Ведьмака»: еще до выхода тираж в Steam перевалил за 400 тысяч копий, собрав более 20 миллионов долларов. Общее количество вишлистов на всех платформах достигло 3 миллионов. Это позволяет проекту обходить по предрелизным показателям таких гигантов, как Kingdom Come: Deliverance 2.
На каких платформах доступна Crimson Desert?
Разработчики из Pearl Abyss сделали ставку на максимальную доступность. Игра выходит не только на основных консолях и ПК, но и на других устройствах. Полный список выглядит так:
-
Консоли: PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X|S.
-
ПК (цифровые магазины): Steam (включая поддержку PC и Mac), Epic Games Store, Microsoft Store (Xbox на ПК).
-
Mac: Игру можно приобрести и скачать через Mac App Store.
-
Облачный гейминг: Crimson Desert будет доступна на GeForce NOW, что позволит играть даже на слабых устройствах.
Бескрайний мир и «воздушная бездна»
Главная гордость разработчиков — масштабы континента Пайвел. Они утверждают, что карта минимум в два раза больше Skyrim и превосходит Red Dead Redemption 2. Но важнее не километры, а плотность событий. По словам журналистов, уже побывавших в игре, на карте разбросано более 350 точек интереса (знаков вопроса), включая подземелья и лагеря врагов.
Исследовать мир можно будет без единого экрана загрузки — хоть пешком, хоть верхом. А ездить обещают не только на лошадях, но и на медведях и даже драконах. Да, драконы будут не только враждебными боссами, но и средством передвижения.
Особое внимание авторы уделили так называемой «воздушной бездне» — парящим островам, где игроков ждут уникальные головоломки и ценные награды. Помимо сражений, в игре будет масса мирных активностей: охота, рыбалка, разведение скота, алхимия, готовка и даже возможность ограбления NPC.
Боевая система: от кулаков до роботов
Главный герой Клифф по прозвищу «Седогривый» — лидер отряда наемников, который после трагических событий пытается собрать своих братьев по оружию. В бою он чувствует себя уверенно с любым оружием.
Разработчики сделали ставку на глубокую механику: это не просто спам кнопок. В системе замешаны выносливость, парирования и захваты противников. Прокачка реализована через дерево навыков, которое открывается за счет специальных ядер, добываемых в мире.
Интересно, что Клифф — не единственный играбельный персонаж. В какой-то момент игроку дадут управление еще двумя героями с уникальными способностями, что должно разнообразить геймплей.
Технические тонкости: Denuvo, консольный скандал и подключение к сети
Не обошлось и без предрелизной драмы. За несколько дней до выхода выяснилось, что ПК-версия будет использовать защиту Denuvo. Игроки испугались за производительность, но Pearl Abyss успокоили сообществе. Студия заявила, что все без исключения предрелизные бенчмарки и трейлеры были записаны на сборках с уже активированной Denuvo. По словам разработчиков, это сделано специально, чтобы опыт обозревателей совпадал с опытом обычных покупателей.
Однако гораздо больше вопросов вызвали консольные версии. Журналисты заметили странную закономерность: студия не предоставляет прессе ключи для PlayStation 5 и Xbox. Более того, авторитетное техническое издание Digital Foundry получило для обзора не код игры, а физическую консоль PS5 Pro с уже предустановленной Crimson Desert. Это породило слухи о том, что разработчики специально скрывают производительность на базовых моделях консолей. Официальных комментариев по этому поводу пока нет.
Также многих волнует вопрос подключения к интернету. Ответ здесь не совсем однозначный, но обнадеживающий. Полностью офлайн-игрой Crimson Desert назвать нельзя, но и "всегда онлайн" здесь тоже нет:
-
Для первого запуска — ДА. Подключение к сети потребуется для первоначальной установки и загрузки патча первого дня (Day 1 Patch). Это необходимо, чтобы игра работала с актуальной версией и всеми исправлениями.
-
Для дальнейшей игры — НЕТ. Как только игра установлена и обновлена, для прохождения одиночной кампании подключение к интернету больше не нужно. Вы сможете наслаждаться миром Пайвел в полноценном офлайн-режиме.
-
Для обновлений — ДА. Выходящие в будущем патчи и улучшения, конечно, потребуют подключения к сети для загрузки.
Стоит также учитывать размер загрузки: на PS5 игра занимает ~84 ГБ, а на ПК и Xbox — ~120-123 ГБ.
Поддерживает ли Crimson Desert кросс-сейвы?
А вот здесь ответ короткий и, к сожалению, для многих разочаровывающий: нет, функция кросс-сейвов (перенос сохранений между платформами) не поддерживается. Разработчики официально подтвердили это в FAQ и, судя по заявлениям, не планируют добавлять эту возможность позже. Так что, если вы планируете играть и на ПК, и на консоли, ваш прогресс будет раздельным.
О чем предупреждают журналисты
Первые обзоры уже появились в Сети, и они неоднозначны. Эксперты хвалят графику и свободу действий, но предупреждают о минусах:
-
Очень долгая загрузка. Обучение и вступительная часть могут занять до 10 часов. Некоторым игрокам это может показаться затянутым.
-
Наследие MMO. Несмотря на позиционирование как одиночной игры, в структуре квестов и организации инвентаря чувствуется рука создателей Black Desert Online. Вещи в сумке не сортируются автоматически, а квестовые предметы приходится убирать вручную.
-
Сюжет. Разработчики прямо говорят, что это в первую очередь экшен-песочница, а не глубокая RPG в духе Baldur's Gate 3. Стоит готовиться к тому, что история будет скорее фоном для приключений, нежели захватывающим нарративом.
Итог
Crimson Desert выходит 20 марта на PC, PS5, Xbox Series X|S, Mac и в облачном сервисе GeForce NOW. С одной стороны, нас ждет колоссальный мир, отличная боевка и отсутствие доната (разработчики клянутся, что это премиальный продукт без условно-бесплатного мусора). С другой — есть риск получить «симулятор ходьбы по меткам» с устаревшей структурой заданий и отсутствием кросс-прогресса. Ответ мы узнаем уже в эти выходные.
Комментарии 0