Легендарная пошаговая стратегия Heroes of Might and Magic возвращается. Спустя десять лет напряженного ожидания поклонники культовой франшизы наконец смогут вновь отправиться в знакомый, но такой новый мир Энрота. Проект, созданный как духовный наследник всеми любимой третьей части, официально выходит в ранний доступ. В этом материале мы собрали всё, что нужно знать о релизе: дату выхода, доступный контент, платформы, особенности разработки и, конечно, чего ждать от игры в будущем.
Дата выхода и где играть
Разработчики из Unfrozen Studio, издатели Hooded Horse и компания Ubisoft официально объявили, что Heroes of Might and Magic: Olden Era выйдет в раннем доступе 30 апреля 2026 года. Проект будет доступен на ПК в Steam и Microsoft Store (в формате Game Preview). Более того, стратегия с первого дня появится в библиотеке подписки PC Game Pass, что позволит обладателям подписки опробовать новинку без дополнительных затрат.
Обратите внимание: ранний доступ — это не полноценный релиз. Разработчики планируют, что этап раннего доступа продлится примерно год, однако сроки могут измениться в зависимости от отзывов игроков и хода разработки.
Что ждёт игроков на старте раннего доступа
Разработчики обещают, что даже на этапе раннего доступа игроки получат внушительный объём контента.
Шесть уникальных фракций
С самого начала игрокам будут доступны шесть фракций, каждая из которых обладает уникальным стилем игры и неповторимой механикой:
-
Храм (Temple) — классическая фракция рыцарей и паладинов. Их фишка: герой получает бонусы к характеристикам прямо во время боя за каждый павший отряд. Просто, но крайне эффективно, особенно в PvP.
-
Подземелье (Dungeon) — мрачные владыки подземного мира, специализирующиеся на магии и хитрых тактиках.
-
Некрополь (Necropolis) — повелители нежити. В Olden Era армия мертвецов поднимается за счет некротической энергии, которой нужно грамотно управлять, в отличие от простого поднятия трупов из прошлых частей.
-
Рой / Улей (Hive) — совершенно новая для серии фракция инсектоидов. Их главная фишка — механика «Яиц». Герой создает на поле яйцо, и если враг не успеет его уничтожить, из него вылупляются личинки, которые живут всего 2 хода, но взрываются при смерти, нанося урон окружающим врагам. Это фракция, которая буквально заваливает поле боя «пушечным мясом», жертвуя малым, чтобы выиграть в большом.
-
Роща (Grove) — лесной союз, защитники природы, которые призывают на помощь силы стихий.
-
Раскол (Schism) — еще одна совершенно новая фракция, ранее никогда не реализованная во вселенной Heroes of Might and Magic. Их механика «Причастие к Бездне» временно увеличивает численность армии, что делает их смертоносным противником в руках одного сильного героя.
На старте каждая фракция будет иметь 18 героев (не считая героев кампании), а в армии у каждой фракции будет по семь видов существ.
Режимы игры на любой вкус
Olden Era предлагает сразу несколько игровых режимов, доступных как в одиночной игре, так и в многопользовательской:
-
Классический режим (Classic) — базовая и знакомая всем формула «Героев»: нанимайте героев, исследуйте карту, развивайте королевство, захватывайте города и побеждайте, уничтожив всех вражеских героев.
-
Режим «Один герой» (Single Hero) — более камерный и быстрый вариант, идеально подходящий для новичков. Игрок управляет только одним героем, что позволяет сконцентрироваться на ключевых механиках, не отвлекаясь на управление несколькими армиями.
-
Режим «Арена» (Arena) — новый режим, ориентированный на быстрые и напряжённые сражения. Отличный вариант для тех, кто хочет сразу перейти к битвам, минуя долгую экономическую фазу.
-
Сюжетная кампания — первый акт кампании, который включает первые 8 миссий, будет доступен с самого начала. Последующие главы разработчики добавят уже ближе к полноценному релизу.
-
Готовые сценарии — самостоятельные истории с собственными сюжетами, количество которых будет расти по ходу раннего доступа.
-
Генератор случайных карт — широкий выбор шаблонов для создания уникальных карт, что обеспечивает огромную реиграбельность.
-
Режим Hotseat — классический режим игры на одном компьютере, позволяющий сражаться с друзьями и родственниками по очереди.
-
Редактор карт — предварительная версия редактора карт, которая будет улучшаться в процессе раннего доступа, давая игрокам возможность уже сейчас создавать собственные приключения.
-
Серия головоломок — дополнительные испытания на сообразительность.
Мультиплеер и соревновательная составляющая
Разработчики уделили особое внимание многопользовательской игре. Heroes of Might and Magic: Olden Era получит:
-
Продвинутый матчмейкинг для всех трех игровых режимов, который позволит быстро найти соперника подходящего уровня.
-
Рейтинговые сражения для самых амбициозных игроков, желающих доказать свое превосходство.
-
Сквозные таблицы лидеров для каждого режима, так что вы сможете отслеживать свои успехи и сравнивать их с достижениями других игроков.
Как отметил менеджер сообщества игры Барт Подрес-Лешек, игра предлагает как классический Hot Seat на одном компьютере, так и современные соревновательные режимы с полноценной системой подбора.
Новые механики и глубина геймплея
Unfrozen Studio не просто переиздаёт классику, а добавляет в игру новые, глубокие механики, которые меняют привычный темп игры.
Законы фракций
Это абсолютно новая для серии механика, которая работает как дерево технологий, но в духе классической формулы Heroes. Сражаясь с охраной объектов, герои получают не только опыт, но и очки законов фракции. Накопив достаточно очков, вы получаете Печать, которую можно потратить на принятие закона, дающего уникальные бонусы. Например:
-
Играя за Храм, можно принять закон, позволяющий строить здания в городах дважды в день.
-
Фракция Роща может сделать так, чтобы способности их существ требовали меньше зарядов Фокуса.
Эта система добавляет огромное разнообразие и позволяет настраивать фракции, не фокусируясь исключительно на быстром получении существ высших уровней.
Шкала Концентрации
Теперь способности юнитов не просто «откатываются» по ходу боя. Они требуют концентрации, которая копится при атаках и получении урона.
Разведка боем
Любую охрану на карте можно изучить кликом правой кнопки мыши до сражения, чтобы увидеть характеристики и все «сюрпризы» вражеских существ.
Гибкая система прокачки
У героя 8 слотов под навыки, каждый из которых имеет 3 уровня и систему поднавыков (перков). Если вы ошиблись в развитии героя, на карте можно найти алтарь Ментора, который позволит один раз полностью сбросить навыки.
Кто стоит за разработкой
Разработчик: Unfrozen Studio
-
Где находится: Кипр.
-
Известность: Студия известна своим подходом к созданию стратегий глубокого геймплея. Именно Unfrozen является непосредственным разработчиком Heroes of Might and Magic: Olden Era.
Издательский статус компании Ubisoft
Ранее в качестве издателей значились одновременно Ubisoft и Hooded Horse. Однако по состоянию на середину октября Ubisoft была исключена из этого списка после того, как ранее значилась в разделе издателей игры в Steam, тогда как теперь в качестве единственного издателя фигурирует Hooded Horse.
-
В чем причина: Права на франшизу Heroes of Might & Magic по-прежнему принадлежат Ubisoft, но компания больше не участвует в распространении проекта.
-
Что это значит для игроков: Игра остаётся в активной разработке и продолжает развиваться под руководством Hooded Horse. Более того, ожидается, что Olden Era будет доступна в российском регионе без ограничений.
-
Эксперты отмечают: Сохраняется определённая правовая неопределённость — в любой момент Ubisoft может вмешаться, если сочтёт это нарушением прав.
Консультант: Джон Ван Канегем (Jon Van Caneghem)
В январе 2026 года к разработке проекта подключился легендарный Джон Ван Канегем — основатель New World Computing и «отец» франшизы Might & Magic, который не работал над «Героями» более 20 лет. Он выступает в роли творческого консультанта, что дает фанатам надежду на то, что игра действительно сохранит дух классических частей.
Издатель: Hooded Horse
-
Чем известен: Компания специализируется на стратегиях от независимых разработчиков. Именно Hooded Horse издавала глобальную стратегию Old World, а также Xenonauts 2. Так что опыт работы с играми данного жанра у коллектива имеется.
-
Почему это важно: Hooded Horse, в отличие от многих крупных издателей, известна своей лояльной политикой к игрокам и не вводит ограничений на продажи в отдельных регионах. Это означает, что Olden Era, скорее всего, будет доступна в России без каких-либо препятствий.
Сеттинг и место в серии
Heroes of Might and Magic: Olden Era отправляет игроков назад во внутренней хронологии серии Might & Magic — до событий четвертых «Героев». Действие разворачивается на планете Энрот, на континенте Джадам (Jadame), который ранее упоминался в игре Might & Magic VIII и в неофициальном дополнении «Horn of the Abyss» для Heroes III, но никогда не был полноценно исследован в основной серии.
Это позволяет разработчикам свободно экспериментировать, создавая новую историю в знакомой вселенной, не нарушая сложившийся канон.
Дорожная карта: что ждать дальше
Ранний доступ — это только начало. Разработчики из Unfrozen уже поделились планами на будущее:
-
Продолжительность раннего доступа: Примерно год, но сроки могут измениться.
-
Сюжетная кампания: Остальные акты кампании будут добавлены позже, ближе к полноценному релизу.
-
Готовые сценарии: Количество сценариев будет постепенно увеличиваться на протяжении раннего доступа.
-
Кооперативные режимы: Планируются, но будут добавлены позже.
-
Режим зрителя: Планируется и другие возможности для удобства проведения турниров.
-
Подземный уровень: Зеркальные шаблоны появятся в раннем доступе после внедрения этого нововведения.
-
Цена: Ранний доступ будет продаваться по стандартной модели. Цена может быть скорректирована по мере добавления нового контента.
-
Секретная фракция: Станет доступна с первого дня раннего доступа — разработчики хранят интригу до последнего.
Как отметил менеджер сообщества: «Мы хотим делать всю разработку с учётом мнения сообщества. Ранний доступ — это способ не только читать отзывы наших игроков (от новичков, от ветеранов и так далее), но и действовать в соответствии с ними».
Технические аспекты и локализация
Системные требования
Разработчики обещают, что игра не потребует сверхмощного железа. В системных требованиях указаны достаточно старые видеокарты (например, GTX 1650), так что с производительностью проблем быть не должно.
Локализация
Игра будет полностью локализована на множество языков, включая русский. Субтитры и интерфейс будут переведены, что позволит русскоязычным игрокам наслаждаться игрой без языкового барьера.
Советы по настройке
Авторы разбора игры рекомендуют для лучшего визуального восприятия отключить в настройках графики «Глубинную резкость» и «Затуманивание» — картинка станет намного четче. Полезные горячие клавиши: клавиша X подсвечивает зоны угроз, а зажатый Alt в бою показывает точное число юнитов в отрядах.
Заключение
Heroes of Might and Magic: Olden Era — это не просто очередная часть легендарной серии. Это проект, который создается с глубоким уважением к наследию и с полным пониманием того, почему миллионы игроков по всему миру влюблены в «Героев» уже более 30 лет.
Команда Unfrozen Studio во главе с творческим консультантом Джоном Ван Канегемом стремится не просто переиздать классику, а развить её, добавив новые, интересные механики (Законы фракций, Шкала концентрации, гибкая прокачка) и предложив игрокам огромное разнообразие режимов — от классической сюжетной кампании до динамичной «Арены» и полноценного соревновательного мультиплеера.
Ранний доступ — это не «сырой» запуск, а продуманный шаг, позволяющий разработчикам вместе с сообществом создать лучшую игру, какую только можно вообразить. Как отметили в Unfrozen: «Ранний доступ — это отличный способ вовлечь игроков в процесс разработки. Мы хотим объединить усилия с фанатским сообществом, чтобы сделать игру еще интереснее».
Дата запуска раннего доступа: 30 апреля 2026 года. Игра будет доступна на ПК в Steam, Microsoft Store и в подписке PC Game Pass. Добавляйте проект в список желаемого и готовьтесь вновь отправиться в мир, где правят магия, мечи и, конечно, герои.
Комментарии 0