The Mound: Omen of Cthulhu — это захватывающий кооперативный хоррор, отправляющий вас в проклятые джунгли, где густой туман войны скрывает не только смертельных врагов, но и саму суть этого таинственного острова. Чтобы раскрыть его тайны, нужно понять главные правила выживания и исследования. Особое внимание стоит уделить рассудку — встречи с нежитью и аномалиями постепенно истощают психику, и в самый неподходящий момент это может сыграть злую шутку.
Карта в The Mound: Omen of Cthulhu с самого начала практически полностью скрыта. Большие участки острова остаются недоступными, пока вы не отыщете журналы фортов (Fort Logbooks) — особые коллекционные предметы, которые можно найти только внутри заброшенных фортов в джунглях. Всего в игре 13 журналов фортов, и каждый из них открывает новую стартовую локацию для будущих экспедиций. А если собрать все 13, вы получите доступ ко всем 18 картам игры.
Второе задание в игре как раз знакомит вас с этим механизмом и ставит цель найти первый журнал. Знание маршрута до высадки с корабля сэкономит вам уйму времени и избавит от бесцельного блуждания по джунглям, кишащим врагами.
Что такое журналы фортов и зачем они нужны?
Журналы фортов — это не просто коллекционные предметы, а ключевой элемент прогрессии по карте. Когда вы забираете журнал и возвращаетесь на корабль, на карте появляются белые точки в определённых зонах острова. Эти точки указывают, где находятся следующие журналы. Таким образом, изначально тёмная и закрытая карта постепенно превращается в полноценный навигационный инструмент для будущих вылазок.
Без журналов карта так и останется тёмной. С ними вы получаете чёткое представление о том, где сосредоточены тайны острова, что значительно упрощает планирование следующих экспедиций. Кроме того, каждый новый журнал открывает не только новую локацию, но и связанные с ней дополнительные контракты, что позволяет быстрее прокачивать ранг и получать доступ к более ценному снаряжению.
Важно: Журнал засчитывается, только если вы благополучно вернулись на корабль. Если экспедиция провалится до эвакуации, прогресс не сохранится.
Где искать форты?
Вот что чаще всего вводит игроков в заблуждение: форты — это не огромные крепости. Это небольшие палатки, спрятанные в глубине джунглей, мимо которых легко пройти, если вы выбрали не тот путь. Тропы к ним петляют через группы врагов и запертые двери — именно поэтому первый форт кажется таким труднодоступным.
Форты встречаются только в джунглях, так что не ищите журналы на побережье или на открытых пространствах.
Как найти первый журнал форта (пошаговое руководство)

Это прохождение относится ко второй экспедиции — самому раннему моменту в игре, когда становится доступен журнал форта. Вы можете проходить его как в одиночку, так и с друзьями — маршрут работает в обоих случаях.
Шаг 1: Начните с побережья и идите направо
Когда вы высадитесь, сначала пройдите вдоль берега направо. Журнала там нет, но в этой зоне можно найти ценные вещи, которые помогут выполнить контракт экспедиции. Собрав всё, что нужно, возвращайтесь к точке появления.
Шаг 2: Идите налево и найдите хижину с медальоном
От точки появления двигайтесь налево и следуйте по тропе. Вскоре вы наткнётесь на небольшую хижину, внутри которой лежит медальон. Если его подобрать, на карте отобразятся все богатства острова, что сильно ускорит поиск ценностей. Однако журнал можно найти и без него, так что не переживайте, если пропустите хижину.
Шаг 3: Поднимайтесь по тропе и зачищайте врагов
Продолжайте двигаться по тропе с левой стороны — она начнёт подниматься вверх. На вершине вас встретит группа врагов и нежити. Зачистите их перед тем, как двигаться дальше. За местом схватки тропа приведёт вас к запертой двери, которую можно открыть только изнутри. Форт находится за этой дверью, но пройти через неё снаружи невозможно.
Предупреждение: Не пытайтесь силой открыть запертую дверь снаружи. Единственный способ — найти обходной путь и открыть её с другой стороны.
Шаг 4: Поднимитесь по лестнице слева
Поверните налево от запертой двери — там вы увидите лестницу, ведущую наверх. Поднимитесь по ней и продолжайте двигаться прямо, пока не дойдёте до второй лестницы. На этом участке обычно стоит всего один враг. Устраните нежить, затем спрыгните с левой стороны. Вы получите небольшой урон от падения, но он не критичен.
Шаг 5: Войдите в форт и заберите журнал
После прыжка идите прямо по тропе — она в конечном итоге приведёт вас прямо в форт. Внутри вас встретит короткая временная анимация, переносящая между прошлым и настоящим. Как только она завершится, журнал форта станет доступен для подбора.
Важно: Когда вы поднимаете журнал, он занимает обе руки. Если попытаться сменить экипировку, вы уроните журнал! Вы всё ещё можете подбирать другие предметы, но будьте осторожны. С этого момента вы становитесь безоружным, поэтому убедитесь, что рядом нет врагов, или попросите напарника прикрыть вас.
Шаг 6: Откройте запертую дверь и возвращайтесь на корабль
С журналом в руках откройте запертую дверь изнутри — это создаст короткий путь обратно к вашей повозке. Если вы собрали достаточно ценностей для выполнения контракта, направляйтесь к кораблю. Как только вы окажетесь на борту и откроете карту, на ней появятся белые точки, отмечающие места, где можно найти следующие журналы фортов.
Что происходит после того, как вы собрали журнал?
Возвращение на корабль и проверка карты — это главная награда. Белые точки, которые появляются, — не просто украшение: каждая из них отмечает конкретное место, где в этих джунглях можно найти ещё один журнал. Эта система по сути создаёт ваш чек-лист для исследования в каждой последующей экспедиции.
Собрав 7 журналов, вы получите первое достижение, а за все 13 — второе. Каждый новый журнал открывает не только новую локацию, но и дополнительные контракты.
Что делать, если вы уронили журнал?
Если вы случайно сменили экипировку и выронили журнал, он остаётся лежать на том месте, где вы его уронили. Вы можете вернуться и подобрать его снова, главное — не уходить слишком далеко, иначе потом будет сложно его найти в густой растительности. Если вы уже открыли запертую дверь и создали короткий путь, то вернуться за журналом будет проще. В любом случае, старайтесь не терять его из виду и не оставлять без присмотра, особенно если рядом бродят враги.
Как определить, есть ли в зоне журнал?
На экране выбора контракта обратите внимание на то, как соединены зоны на карте. Любая зона, соединённая с другими пунктирными белыми линиями, содержит журнал форта. Это ваши целевые точки, если ваша цель — открыть новый регион, а не просто собирать сокровища.
Советы от бывалых игроков
-
Начинайте с простых контрактов. Журнал можно получить и во время обычной экспедиции, не обязательно брать сложные задания, которые специально требуют его доставки.
-
Ищите вышку. Форты обычно находятся в конце дороги, ведущей на север. Если видите на горизонте сторожевую вышку или деревянные стены — значит, вы на месте.
-
Обходите стены. Вход в форт почти никогда не бывает прямым. Обойдите укрепления по периметру и найдите путь внутрь.
-
Заранее зачищайте территорию. Прежде чем брать журнал, убедитесь, что поблизости нет врагов — с журналом в руках вы не сможете пользоваться оружием.
-
Отнесите журнал к повозке. Журнал можно положить в повозку, чтобы освободить руки. В отличие от спасённых выживших, журнал не обязательно везти в самой повозке — вы можете просто нести его к выходу.
-
Играйте в кооперативе. Пока один игрок забирает журнал и становится безоружным, второй должен прикрывать его спину, так как враги в джунглях очень агрессивны и не дают расслабиться ни на секунду.
-
Берите журнал в начале экспедиции. Если вы планируете долгий сбор лута, лучше сначала добраться до форта и получить журнал, а уже потом спокойно исследовать остальную часть острова. Так вы не рискуете потерять прогресс по журналу в случае случайной гибели.
-
Следите за производительностью. Густые джунгли могут нагружать систему. Если замечаете просадки FPS, обратитесь к нашему подробному гайду по настройкам ПК — там мы разобрали оптимальные параметры для максимальной частоты кадров, включая качество листвы, дальность прорисовки и пост-эффекты. Это особенно важно в моменты боёв, когда каждая доля секунды на счету.
The Mound: Omen of Cthulhu прочно занимает своё место в жанре экшен-игр, и её исследовательская механика вознаграждает тех, кто понимает, как работают внутриигровые системы. Журналы фортов — это не просто коллекционные предметы, а ключ к превращению тёмной карты в полноценную дорожную карту. С их помощью вы сможете не только открывать новые области, но и выстраивать оптимальные маршруты, минимизируя риски и экономя время. Удачи в экспедициях!
Комментарии 0