Tiny Bunny (Зайчик) — сюжетная визуальная новелла с хоррор-атмосферой, ветвлением, коллекционными осмотрами, мини-играми, уликами и большим числом финалов. История начинается как бытовая драма о переезде, разводе родителей и пропаже детей, но быстро превращается в мрачное расследование с мистикой, звериными масками и тяжелыми моральными выборами.
В этом руководстве представлено полное пошаговое прохождение Tiny Bunny (Зайчик) на 100%: разобраны все 5 эпизодов, три основные ветки, все 4 улики, ключевые секреты, мини-игры, номера телефонов, 20 концовок и условия получения достижений. Отдельно дан чек-лист для выхода на лучшие финалы.
Типы предметов, флагов и коллекций
Варианты ответов — сюжетные развилки, которые влияют на ветку, отношения и концовку.
Улики (4 шт.) — ключевые доказательства для милиционера и лучших финалов.
Предметы для осмотра — интерактивные точки для достижений «Настоящий детектив».
Ключевые флаги — ветка Полины/Алисы/одиночки, амулет, полароид, фоторобот, подарки зверей, судьба Жульки.
Концовки (20 шт.) — финальные исходы, зависящие от накопленных решений.
Достижение — награды за выборы, мини-игры, осмотры, секреты и концовки.
Эпизод 1. Прилети, сова
Как получить телефон милиционера, варежку Вовы и вторую улику через телевизор. Осмотр всех комнат для «Настоящего детектива 1».
Задача: Осмотреть дом и выйти во двор
1.1. Вступление и кухня
Игра начинается с монолога Антона. Его семья переехала в деревню, родители на грани развода, младшей сестре Оле снятся кошмары. После вступительной сцены нужно выполнить первое действие — убрать книгу.
Дальше история покажет ночные тревоги, силуэты зверей за окном и приход милиционеров, которые сообщат о пропаже мальчика Вовы. Милиционер оставит номер телефона, но мама не отпустит Антона на улицу.
Когда появится возможность свободно действовать, не спешите сразу говорить с мамой. Сначала осмотрите кухню. Здесь важны несколько объектов: радио, календарь, газета, холодильник и морозильная камера.
Чтобы получить достижение «Тайное послание», нажмите на радио три раза. Делать это нужно до того, как мама уйдет с кухни. На третий раз прозвучит детская считалка.
1.2. Телефон милиционера
Для выхода во двор и части будущих концовок нужно получить номер участкового. Поговорите с мамой и выберите «Обмануть». Она уйдет проверять телевизор.
После этого повторно осмотрите боковину холодильника и заберите листок с номером милиционера. Это даст достижение «Полезные связи» и понадобится в финале.
1.3. Настоящий детектив 1: дом
Для достижения «Настоящий детектив 1» нужно осмотреть все интерактивные объекты первого эпизода. Осмотр лучше проводить до ключевых сюжетных переходов.
Прихожая:
- крест над входной дверью;
- юла/волчок на ступенях;
- телефон на тумбе справа от двери;
- кладовка под лестницей — открыть.
Кухня:
- радио на подоконнике;
- календарь на окне;
- газета с кроссвордом на столе;
- записки на холодильнике;
- морозильная камера внутри холодильника.
Комната Антона:
- полка с игрушками над столом;
- рисунки на стене;
- книга на тумбе;
- шторы справа.
Осмотр комнаты Антона станет полностью доступен после сцены в лесу. Если вы взяли варежку и листок с телефоном, их нужно будет спрятать в выдвижной ящик стола.
Комната Оли:
- окно;
- копилка на полке;
- плюшевый мишка на кровати.
1.4. Лес: убежать или взять варежку
После того как обманете маму, выйдите во двор и отправляйтесь в лес. На одном из деревьев появится варежка пропавшего Вовы.
Убежать — Антон оставит улику и получит достижение «Беги, спасайся». Для лучшего прохождения это плохой выбор.
Взять — получите улику 1/4 и достижение «Где же ты, Вова?». Это обязательный шаг для хороших финалов.
1.5. Телевизор: настроить или искать
В комнате Оли Антон попытается включить телевизор, но он не работает. Появится выбор.
Настроить — покажут репортаж о Хозяине леса. Получите улику 2/4 и достижение «Чертова кассета».
Искать — найдете кассету с «Питером Пэном» и проведете вечер с сестрой. Дадут достижение «Небыляндия», но улика будет пропущена.
Эпизод 2. Время поиграть
Жвачка Turbo, первый день в школе, конфликт с Семёном, выбор между Полиной и Алисой, три встречи с незнакомцем и драка за уважение.
Задача: Открыть путь к девочкам и получить уважение Ромки и Бяши
2.1. Лиса и жвачка Turbo
По дороге в школу Антон встретит девочку в лисьей маске и собаку Жульку. Лиса предложит угощение — жвачку Turbo.
Отказаться — получите достижение «Гадость», но потеряете вкладыш.
Взять — получите достижение «Сладость» и вкладыш. Он нужен для ставки на полароид в третьем эпизоде. Для лучшего прохождения берите обязательно.
2.2. Настоящий детектив 2: школа
Для достижения «Настоящий детектив 2» нужно осмотреть все объекты эпизода. Часть из них зависит от ветки.
Вход в школу:
- автомобиль «Волга»;
- мужчина с барсеткой и сигаретой — это первая встреча с подозрительным незнакомцем;
- школьники слева от входа;
- гнездо на дереве.
Внутри школы осмотрите доску с расписанием и объявлением о пропаже Вовы Матюхина.
Коридор школы: осмотр доступны только если вы дали отпор Семёну. Если стерпели, один из объектов будет недоступен, и собрать достижение станет сложнее.
2.3. Семён Бабурин: дать отпор или стерпеть
На перемене Семён начнет задирать Антона. Это важнейшая развилка эпизода.
Дать отпор — откроются ветки Полины и Алисы, получите достижение «Левый коронный». Это лучший выбор для полного прохождения.
Стерпеть — откроется путь Одиночки/Зайчика, романтические линии станут недоступны, дадут достижение «Униженный и оскорбленный».
2.4. Выбор: Полина или Алиса
После уроков нужно решить, за кем пойти.
Полина — начнется романтическая ветка Полины, получите достижение «Рыцарь!».
Алиса — откроется задний двор школы, получится увидеть незнакомца второй раз, получите достижение «Авантюрист!». Для лучших концовок и всех улик нужна именно Алиса.
2.5. Задний двор и второй незнакомец
Если пошли с Алисой, осмотрите задний двор. Здесь четыре точки:
- белка слева сверху;
- незнакомец с побитым носом — вторая встреча 2/3;
- окурки справа снизу;
- граффити на стене.
Важно: граффити осматривайте в последнюю очередь, чтобы не пропустить незнакомца.
2.6. Маска зайца и драка
После школы Антона встретят Семён, Ромка и Бяша. Они найдут маску зайца и потребуют ее надеть.
Послать — результат зависит от выбранной девочки:
- если ранее выбрали Алису — Антон победит, Ромка и Бяша примут его в свою компанию, дадут достижение «Правый похоронный»;
- если ранее выбрали Полину — Антон проиграет, дадут достижение «Не фартануло».
Надеть — получите достижение «Маски-шоу», но в драке это не поможет.
2.7. Третья встреча с незнакомцем
Если вы победили в драке по ветке Алисы, дальше пойдете с Ромкой и Бяшей. В лесу увидите незнакомца в третий раз — 3/3. Это позволит позже составить правильный фоторобот.
Затем компания выйдет к гаражу. Выберите «Постучать».
Эпизод 3. Дыбом волчья шерсть
Папка милиционера, перстень Семёна, фоторобот заячьей губы, полароид, амулет Полины, приставка с Олей и телефонный выбор между Полиной и Ромкой.
Задача: Получить третью улику, полароид и выбрать правильную ветку
3.1. Класс и Настоящий детектив 3
В школе выяснится, что Семён пропал. Одноклассники подозревают Антона. Для достижения «Настоящий детектив 3» осмотрите три объекта в классе:
- портреты писателей над доской;
- кинопроектор на шкафу;
- петарды на парте справа.
После осмотра садитесь за парту.
3.2. Папка милиционера
В класс придет милиционер Тихонов и оставит папку рядом с Антоном. Здесь можно получить третью улику.
Пропустить — ничего не получите.
Открыть, когда милиционер смотрит — он поймает вас, дадут достижение «Раззява», улика будет пропущена.
Открыть дважды, когда отвернулся — узнаете о пропавшей Ксении и деле Вовы, затем получите перстень Семёна: улика 3/4 и достижение «Моя прелесть!».
Совет: иногда милиционер отворачивается к доске, но все равно косится в сторону класса. В такие моменты папку открывать нельзя. Лучше заранее сохраниться.
3.3. Рассказать или промолчать
Милиционер спросит, видел ли кто-нибудь странное.
Промолчать — получите достижение «Рот на замок», но лишитесь фоторобота и части концовок.
Рассказать — начнется составление фоторобота.
3.4. Фоторобот заячьей губы
Правильный фоторобот собирается из следующих черт:
- хмурый взгляд, морщины на лбу;
- бритая голова;
- пластырь на переносице;
- рот с заячьей губой.
Гарантированно правильный вариант доступен, если вы трижды видели незнакомца по ветке Алисы. Это самый надежный путь для лучших финалов.
Если нарисовать другой портрет, можно получить дополнительные достижения:
- «Ван Гог» — нарисовать Алису или незнакомца;
- «Последний герой» — портрет Цоя: брови стрелками, узкий подбородок, прическа ниже линии головы;
- «Не брат ты мне…» — портрет Бодрова: округлые брови, шрам на носу, обычная стрижка, полукруглый рот;
- «Винтовка — это праздник!» — портрет Летова: очки, оттопыренные уши, длинная прическа, усы и борода.
3.5. Полароид: камень-ножницы-бумага
Мини-игра за полароид доступна только если:
- взяли жвачку Turbo у Алисы;
- дали отпор Семёну;
- выбрали Алису;
- победили в драке.
Ромка отберет полароид, а Антон предложит сыграть на него, поставив вкладыш. Нужно выиграть три раунда, не позволив Ромке победить трижды.
Совет: перед мини-игрой сохранитесь. Победа даст полароид и достижение «О, счастливчик!». Поражение — достижение «Лопух».
3.6. Амулет Полины
Если вы идете по ветке Полины, она предложит защитный амулет.
Взять — получите достижение «Шаман Кинг». Амулет спасет от Ромки в четвертом эпизоде.
Отказаться — получите достижение «Скептик», но сильно рискуете.
Если вы не пошли по ветке Полины, вместо амулета она передаст тетрадь с анкетами.
3.7. Игра с Олей на приставке
Дома Антон предложит Оле сыграть в приставку со стрельбой по уткам. Это мини-игра на три раунда.
- «Братик» — проиграть сестре;
- «Бяка» — выиграть или выключить приставку;
- «Утилизатор» — подбить всех уток.
Лайфхак: если прицел плохо виден, переключитесь в оконный режим. Можно поставить игру на паузу через правую кнопку по верхней полосе окна и спокойно нажимать по неподвижным уткам.
3.8. Телефонный звонок: Полина или Ромка
В конце эпизода Антон нарисует Полину и Вольтрона/Ромку. Нужно выбрать, кому позвонить.
Полина — переход на ветку Полины, достижение «Муза». Если у вас нет амулета, позже это приведет к плохой концовке.
Ромка/Вольтрон — продолжение ветки Алисы и Ромы, достижение «Команда Вольтрона». Это выбор для лучших финалов.
Эпизод 4. Бьём копытом оземь
Точки невозврата: дом Полины, амулет, Ромка с ножом, поиск Кати, гараж, мясорубка, четвертая улика и угощения Деда Мороза.
Задача: Добраться до гаража, получить фото косы и отказаться от подарков зверей
4.1. Путь Одиночки
Если вы стерпели Семёна и идете по пути Зайчика, эпизод будет короче. Вы быстро перейдете к финалу главы и окажетесь под влиянием зверей. Выборов будет меньше, а часть достижений получится только отдельными прохождениями.
4.2. Ветка Полины: дом и Настоящий детектив 4
Если пошли с Полиной, она пригласит Антона к себе домой. Для достижения «Настоящий детектив 4» осмотрите все объекты в прихожей и комнате Полины.
Прихожая:
- зеркало слева — даст достижение «Дементий!»;
- оленьи рога;
- картина/портрет в центре;
- лыжи справа;
- дверь в комнату деда Харитона;
- телефон справа.
После осмотра выберите «Подождать». Появится дед Харитон и расскажет истории о Хозяине леса.
Комната Полины:
- грампластинки на полке;
- пианино между окнами;
- плакат «Сейлор Мун» справа.
Дальше осмотрите фотографию родителей Полины, случайно заденете пианино, напугаете кошку Джоанну, и она порвет плакат. Начнется мини-игра: соберите плакат из кусочков.
После сцены с Полиной Антон уйдет домой, но на улице его встретит Ромка с ножом.
Если нет амулета — Ромка убьет Антона. Это концовка «Школяр-убийца».
Если амулет есть — Антон почувствует опасность и убежит. Ромку убьет Волчок, а Антон получит достижение «Выживший».
4.3. Ветка Алисы и Ромы: поиск Кати
Если в третьем эпизоде выбрали Ромку/Вольтрона, Антон поможет другу встретиться с Полиной, а затем договорится искать Катю вместе с Ромкой.
Появится выбор: взять Бяшу или нет.
Позвать Бяшу — пойдете втроем, Бяша быстро найдет кошелек Кати, появится гараж, дадут достижение «Три мушкетера».
Не звать Бяшу — вдвоем с Ромкой ничего не найдете, вас задержит милиционер, дадут достижение «Третий лишний».
4.4. Милиция или гараж
Если вы втроем нашли гараж, появится выбор.
В милицию — милиционер не поверит, получите достижение «Дядя Стёпа» и уйдете домой.
В гараж — войдете внутрь и включите свет. Это основной путь.
Для «Настоящего детектива 4» по ветке Алисы/Ромы осмотрите шесть объектов в гараже:
- ящики слева снизу;
- полку с инструментами слева;
- руль/детали сверху;
- накрытый тканью объект в центре;
- странные предметы/алтарь слева;
- коробки/хлам справа.
4.5. Мясорубка и четвертая улика
Выберите «Поговорить». Ромка сдернет ткань, и вместо машины окажется промышленная мясорубка, внутри которой связана Катя. Ромка случайно запустит механизм.
Дальше нужно быстро нажимать на слово «Спасти».
Нажать мало раз — не спасете Катю, получите достижение «Фарш».
Нажать много раз — Катю все равно не удастся спасти, но в руках останется коса, дадут достижение «Клубника».
Если есть полароид — Антон автоматически достанет фотоаппарат, наведите объектив на косу и сделайте снимок. Получите улику 4/4 и достижение «Секретные материалы».
Важно: не ускоряйте диалоги и не пропускайте сцену. Лучше заранее сохраниться.
4.6. Снежный замок и угощения Деда Мороза
Дома начнется ссора родителей, Оля испугается и захочет сбежать в Небыляндию. Откройте окно в комнате Антона. Звери позовут его на улицу и приведут в снежный замок Деда Мороза.
После загадок Дед Мороз предложит мешок конфет.
Принять — мир станет ярким, но позже иллюзия рухнет, звери потребуют мясо, дадут достижение «Мистер Хайд». Этот путь закрывает лучшие концовки.
Отказаться — конфеты окажутся мясом, желейки — опарышами. После второго отказа звери покажут истинный облик, Дед Мороз превратится в козла с флейтой, дадут достижение «Доктор Джекил». Во время побега Оля погибнет, но это не конец: дальше сюжет перейдет в пятый эпизод.
Для лучших финалов нужно отказаться дважды.
Эпизод 5. Зайчик, кушать принеси!
Болезнь Оли, судьба Жульки, школа после гаража, Катя или Полина, ужин, гитара, таблетки, звонок милиционеру, гости, жертва и финальная маска.
Задача: Собрать все условия для спасения и не надеть маску в финале
5.1. Больная Оля и Жулька
Если вы не принимали подарки зверей, Антон проснется дома. Он считает события четвертого эпизода кошмаром. Откройте окно, затем дверь в комнату Оли. Сестра заболеет и в бреду повторит то, что происходило в снежном замке.
Родители уедут за врачом и лекарствами. Антон останется один.
На кухне откройте холодильник. За окном появится Жулька. Антон решит, что может отдать собаку зверям.
Дальше нужно:
- открыть входную дверь и впустить Жульку;
- открыть морозильник и дать собаке кости;
- открыть кладовку под лестницей и взять топор.
Когда Оля выйдет и обрадуется собаке, появится тяжелый выбор.
Пощадить — Жулька останется жива, получите достижение «Доктор Павлов», но собачатины не будет.
Убить — Антон спрячет тело в морозильнике, получите достижение «Герасим» и собачатину для финальной жертвы.
Для лучших концовок руководство рекомендует именно убить Жульку. Это мрачный, но ключевой шаг к спасению большинства персонажей.
5.2. Если приняли подарки
Если в четвертом эпизоде вы приняли угощения, пятый эпизод пойдет быстрее: Антон не пойдет в школу, родители оставят записку, а игра быстрее выведет к финалу.
На этом пути собачатины будет недостаточно, а большинство выборов приведет к плохим концовкам. Для 100% и лучших финалов нужно идти через отказ от подарков.
5.3. Сон о гараже и возвращение в школу
После решения судьбы Жульки вернутся родители. Антон выйдет на улицу, где его кто-то схватит. Дальше игра покажет сцену в гараже: Антон висит над обувью убитых детей, затем его освобождает Ромка, а милиционер спасает Катю.
Позже, если отказаться от таблеток у Кати или Полины, выяснится, что часть этих событий была сном/иллюзией: на самом деле Катя погибла, а спасение в гараже не происходило. Антон очнется дома рядом с больной Олей, а снаружи будут ломиться звери.
5.4. Школа: Катя или Полина
Если вы не одиночка и не приняли подарки, через две недели Антон вернется в школу. Полина будет считать его героем, Катя появится на костылях, милиционер вручит благодарность.
После уроков нужно выбрать, с кем идти.
Пойти с Катей — попадете к ней домой, дадут достижение «Хромой амур». По ветке Алисы/Ромы это самый надежный вариант, чтобы позже к Антону пришли Полина и Ромка.
Пойти с Полиной — продолжите романтическую ветку Полины, дадут достижение «Мелодия любви».
5.5. Дом Кати: осмотр, ужин и таблетки
Если пошли с Катей, в подъезде Антон понесет ее на руках. В комнате осмотрите пять объектов для «Настоящего детектива 5»:
- грамоты на стене;
- магнитофон/аудиоплеер на шкафу;
- аквариум у окна — даст достижение «Аквамен»;
- зеркало/трюмо у окна;
- кукольный домик под аквариумом.
После осмотра выберите «Осмотреть» фото.
На кухне начнется мини-игра приготовления ужина. Возьмите мясорубку из ящика, затем ловите момент, когда ложка оказывается в отмеченной зоне, и нажимайте ЛКМ.
- выключить плиту — «У меня лапки»;
- три ошибки — блюдо сгорит, «Блеванже»;
- одна-две ошибки — «Смак!»;
- без ошибок — «Рататуй».
После ужина Катя предложит лечь рядом. В углу появится силуэт Оли. Нужно выбрать:
Принять таблетки — останетесь у Кати, получите концовку «Сбежавший из комы», а также достижение «Синяя таблетка» и достижение «Вместилище тьмы».
Отказаться — вернетесь домой, игра продолжится, дадут достижение «Отказались от лекарств у Кати».
5.6. Дом Полины: телефон, гитара и таблетки
Если пошли с Полиной, по дороге встретите Ромку, который ищет Бяшу. Полина предложит остаться у нее на ночь.
В коридоре позвоните маме. Нужно набрать домашний номер Антона: 3-03-95 и нажать правую нижнюю кнопку. Мама отпустит.
До набора домашнего номера можно экспериментировать с другими номерами. Если звонить по ним по два-три раза, откроются дополнительные реплики.
Полезные и сюжетные номера:
- 01 — пожарная служба;
- 02 — милиция;
- 03 — скорая помощь;
- 04 — газовая служба;
- 2-03-37 — старший лейтенант Тихонов;
- 3-67-22 — милиция;
- 3-15-87 — Рома Пятифанов;
- 2-33-26 — Игорь Будаев (Бяша);
- 3-24-92 — Полина Морозова;
- 3-16-77 — Катя Смирнова;
- 3-17-58 — Вова Матюхин;
- 3-10-42 — Семён Бабурин;
- 3-43-81 — Ксения Талалаева.
Пасхальные номера: 3-28-66, 3-11-12, 3-14-48, 3-26-03, 3-28-10, 10-05-00, 3-88-91, 3-33-06, 3-30-00, 3-00-07, 3-70-70, 3-11-48, 3-19-48, 4-11-41, 3-47-49, 3-17-88, 3-18-46, 2-05-50, 3-66-66.
Дальше Полина предложит урок игры на гитаре. Нужно повторять одиночные ноты. Если не получается, мини-игру можно завершить вручную.
Правильная последовательность:
6432 → 15651 → 342612
- без ошибок — «Слабо, Davie504?»;
- одна-две ошибки — «Бард»;
- три ошибки — «Панк»;
- завершить вручную — «Бездарь».
Позже появится силуэт Оли, но это окажется кошка Джоанна. Антон расскажет Полине о галлюцинациях и таблетках. Снова появится выбор:
Принять таблетки — останетесь у Полины, получите концовку «Сбежавший из комы», достижение «Красная таблетка» и достижение «Вместилище тьмы».
Отказаться — вернетесь домой, дадут достижение «ЗОЖ».
5.7. Финал дома: звонок милиционеру и гости
Если отказались от таблеток, Антон очнется дома. Оля больна, снаружи звери ломятся внутрь.
Если вы дружите с Ромкой, можно позвонить ему. Если в первом эпизоде взяли записку с холодильника, можно позвонить милиционеру.
- если улики не собраны — милиционер не поверит, дадут достижение «Не верю!»;
- если собраны все четыре улики по ветке Алисы/Ромы — милиционер поверит, дадут достижение «Шерлок» и появится шанс на спасение.
Дальше заколотите окно и посмотрите в глазок. В дверь постучат.
Не впускать — останетесь с Олей вдвоем, дадут достижение «Ходор». Обычно это хуже.
Впустить — войдет Полина; по ветке Алисы/Ромы при определенных условиях могут войти Полина и Ромка, дадут достижение «Джентльмен» или достижение «Ромео+Джульета».
Впустить на пути Одиночки — войдет мать, которая превратится в зверя и убьет Антона. Получите концовку «Домашнее насилие» и достижение «Чужой».
Если в дом вошла Полина или Полина с Ромкой, на полу окажется крест. Его можно взять — дадут достижение «Экзорцист». Если вы по ветке Полины и ранее взяли амулет, можно выбрать амулет — дадут достижение «Язычник».
5.8. Выбор жертвы у двери
Через заколоченное окно звери просунут маску зайчика и потребуют накормить их. Нужно выбрать жертву.
Собачатина — если убили Жульку и не принимали подарки, появится шанс на спасение, дадут достижение «Хот-дог». Если подарки были приняты, мяса не хватит.
Антон:
- если не принимали подарки — Антон выйдет в маске и погибнет, концовка «А был ли мальчик?», дадут достижение «Кровь за кровь»;
- если принимали подарки и убили собаку — зверям будет недостаточно, они унесут Антона и уничтожат деревню, концовка «Исчезнувшие в ночи», дадут достижение «Консерва».
Оля:
- если не принимали подарки — Антон убьет сестру, его заберет милиция и отправят в психбольницу, концовка «Безумный мир», дадут достижение «Вкус утраты» и достижение «Дурка зовет»;
- если принимали подарки и убили собаку — Антон превратится в монстра, звери пожрут планету, концовка «Апокалипсис сегодня», дадут достижение «Апокалипсис сегодня».
Живая Жулька — если пощадили собаку, во время выбора жертвы можно нажать на нее. Она убежит, дадут достижение «Жулька против».
5.9. Если подарки приняты и гости впущены
Если вы приняли подарки зверей и открыли дверь, можно пожертвовать гостями:
- пожертвовать Полиной — достижение «Вкус разлуки», концовка «Безумный мир»;
- пожертвовать Ромкой — достижение «Вкус предательства», концовка «Безумный мир».
Если возьмете крест или амулет, это даст соответствующее достижение, но при принятых подарках амулеты не спасут.
5.10. Ветка Полины: амулет и крест в лесу
Если вы не принимали подарки, шли по ветке Полины, убили Жульку, впустили Полину и отдали собачатину, дом загорится. Герои выбегут в лес.
Если вы выбрали амулет Полины, он зацепится за ветку. Появится выбор:
- Отдать Оле — дадут достижение «Альтруист» и достижение «Серенький волчок», но Антона убьет Ромка/Волк. Концовка «Кровавый коготь».
- Не брать — звери убьют всех, дадут достижение «Адский пикник», концовка «Стая убийц».
- Забрать себе — дадут достижение «Эгоист» и достижение «Воссоединение», Олю заберет Сова, Полину — Медведь, затем придет Хозяин леса. Концовка «Звери среди нас».
Если вместо амулета взяли крест:
- Бежать — звери убьют всех, концовка «Животная ярость», дадут достижение «Адский пикник»;
- Молиться три раза — дадут достижение «Звезда Полынь», появится серафим и уничтожит зверей. Семья уедет, Антон станет художником, женится на Полине, но позже наденет маску зайца и убьет семью. Концовка «В тихом омуте…».
5.11. Все улики, но без фоторобота
Если собраны все улики, вы не принимали подарки, убили Жульку, но не сдали правильный фоторобот, на кладбище появится человек с заячьей губой. Милиция не смогла его найти.
- выбрать Полину — погибнет Полина и Антон, концовка «Тени прошлого», дадут достижение «Без лишних глаз»;
- выбрать Олю — погибнет Оля и Антон, концовка «Сезон охоты», дадут достижение «Погасший свет».
5.12. Финальный побег: спасти Полину или Олю
Если собраны все улики, есть фоторобот, вы не принимали подарки, убили Жульку и впустили гостей, звери подожгут дом, но группа выбежит наружу. Звери схватят Полину и Олю.
Спасти Полину — Оля погибнет, дадут достижение «Любовь».
Спасти Олю — Полину спасет Ромка, дадут достижение «Семья». Это лучший выбор для максимального числа выживших.
5.13. Полицейская машина и маска зайца
Приедет милиционер Тихонов. Герои сядут в машину, но недалеко от кладбища перевернутся. Появится Хозяин леса со зверями. Выяснится, что Волком был Тихонов, а Зайчихой — мать Антона.
Волк бросит вызов Козлу и попытается стать новым Хозяином леса. Антон спрячется в машине, где появится выбор: надеть маску зайца или нет.
Если спасли Полину, а Оля погибла:
- Надеть — старая зайчиха съест Антона, концовка «Таежный кошмар», дадут достижение «Зверь» и достижение «Цельный Зайчик»;
- Не надевать — зайчиха узнает Антона, но Волк победит Козла и решит съесть героев. Антон и Полина попытаются сбежать и погибнут. Концовка «Зов пропавших», дадут достижение «Человек» и достижение «Последний рывок».
Если спасли Олю, а Полину спас Ромка:
- Надеть — Оля не даст зайчихе съесть Антона, но Волк победит Козла, придется убегать с Олей. Герои не выживут. Концовка «Следы на снегу», дадут достижение «Бег по краю пропасти»;
- Не надевать — зайчиха узнает детей и станет сражаться агрессивнее. Она загрызет Волка, а умирающий Козел протянет Антону маску зайца.
5.14. Маска умирающего Козла
Если вы спасли Олю и не надели маску в машине, появится финальный выбор.
Надеть — Антон станет новым зайчиком, вместе с Лисой вынесет Олю к дороге, затем они начнут охотиться на маньяков. Концовка «Рецепт любви», дадут достижение «Путь тьмы».
Разбить — Антон сломает маску, выйдет с Олей к дороге, их заберет отец. По пути найдут раненую Полину. Дадут достижение «Путь света».
5.15. Финальный выбор с Полиной
Если разбили маску и спасли Олю, в машине окажется Полина. Появится последний выбор.
Обнять — Антон и Полина проживут жизнь вместе. Концовка «Гений и мрак», дадут достижение «Нормис». В будущем Антон станет художником, вместе с Полиной они найдут выжившего Бяшу, обвинят его в создании новых зверей и сожгут в гараже.
Оставить — Антон останется один. Концовка «Контракт с дьяволом», дадут достижение «Сигма бой». Полина станет известной пианисткой, Антон — художником и автором комиксов/игры про Зайчика.
5.16. Настоящий детектив 5
Для достижения «Настоящий детектив 5» нужно осмотреть комнату Кати: пять предметов. Однако достижение надежнее всего получать на сохранении, где ранее были осмотрены все необходимые объекты в эпизодах 1–4 по разным веткам.
Рекомендация: делайте сохранения на развилках, осматривайте все доступные локации, затем загружайтесь и продолжайте игру до комнаты Кати. В некоторых случаях достижение может требовать просмотра всех диалогов в игре.
Все концовки Tiny Bunny
| № | Название | Основные условия | Итог |
|---|---|---|---|
| 1 | Домашнее насилие | Путь Одиночки, впустить мать | Антон и Оля погибают |
| 2 | Исчезнувшие в ночи | Одиночка/принятые подарки, не впускать, пожертвовать Антоном при убитой Жульке | Антон и Оля умирают, поселок исчезает |
| 3 | Апокалипсис сегодня | Принятые подарки, убита Жулька, жертва Оли | Антон становится монстром, звери пожирают мир |
| 4 | Сбежавший из комы | Принять таблетки у Кати или Полины | Антон попадает в кому и становится слугой Хозяина леса |
| 5 | Стая убийц | Неправильные действия с амулетом/крестом или попытка откупиться без гостей | Герои погибают |
| 6 | Животная ярость | Ветка Полины, крест, выбрать «Бежать» | Антон, Оля, Полина и Рома погибают |
| 7 | Безумный мир | Пожертвовать человеком, принятые подарки или убийство Оли | Антон оказывается в психбольнице |
| 8 | А был ли мальчик? | Не принимать подарки, не впускать гостей, пожертвовать Антоном | Антон погибает, Оля выживает и взрослеет |
| 9 | Кровавый коготь | Ветка Полины, амулет, отдать амулет Оле | Антона убивает Ромка/Волк, Оля остается жить |
| 10 | Звери среди нас | Ветка Полины, амулет, оставить амулет себе | Антон и Оля погибают, приходят Хозяин леса |
| 11 | В тихом омуте | Ветка Полины, крест, молиться три раза | Антон женится на Полине, но становится маньяком |
| 12 | Сезон охоты | Все улики, но нет фоторобота, выбрать Олю | Заячья губа убивает Олю и Антона |
| 13 | Тени прошлого | Все улики, но нет фоторобота, выбрать Полину | Полина погибает, затем умирают остальные |
| 14 | Следы на снегу | Все улики, спасти Олю, надеть маску в машине | Антон и Оля пропадают, Тихонов становится Хозяином леса |
| 15 | Зов пропавших | Все улики, спасти Полину, не надевать маску | Антон и Полина погибают |
| 16 | Контракт с дьяволом | Все улики, спасти Олю, не надевать, разбить маску, оставить Полину | Полина становится пианисткой, Антон — художником, но остается один |
| 17 | Таежный кошмар | Все улики, спасти Полину, надеть маску | Антона убивает зайчиха, семья пропадает |
| 18 | Рецепт любви | Все улики, спасти Олю, не надевать в машине, позже надеть маску Козла | Антон становится новым Хозяином леса |
| 19 | Гений и мрак | Все улики, спасти Олю, не надевать, разбить маску, обнять Полину | Оля выживает, Антон и Полина живут вместе и охотятся на зверей |
| 20 | Школяр-убийца | Пойти к Полине без амулета или по ветке Алисы выбрать Полину | Ромка убивает Антона в четвертом эпизоде |
Достижения и секретные награды
Ниже — основные достижения по эпизодам и ключевым действиям. Для полного 100% понадобится несколько прохождений и сохранения на развилках, так как многие выборы взаимоисключающие.
Эпизод 1
| Достижение | Условие |
|---|---|
| Настоящий детектив 1 | Осмотреть все объекты первого эпизода |
| Тайное послание | Трижды нажать на радио на кухне |
| Полезные связи | Обмануть маму и взять записку с телефоном милиционера |
| Где же ты, Вова? | Взять варежку в лесу |
| Беги, спасайся | Убежать, не взяв варежку |
| Чертова кассета | Настроить телевизор и получить улику |
| Небыляндия | Найти кассету с «Питером Пэном» и провести вечер с Олей |
Эпизод 2
| Достижение | Условие |
|---|---|
| Настоящий детектив 2 | Осмотреть все объекты школы и двора с учетом ветки |
| Сладость | Взять жвачку Turbo |
| Гадость | Отказаться от жвачки |
| Левый коронный | Дать отпор Семёну |
| Униженный и оскорбленный | Стерпеть издевательство Семёна |
| Рыцарь! | Пойти с Полиной |
| Авантюрист! | Пойти с Алисой |
| Правый похоронный | Победить в драке после выбора Алисы |
| Не фартануло | Проиграть драку после выбора Полины |
| Маски-шоу | Надеть маску зайца по требованию Семёна |
Эпизод 3
| Достижение | Условие |
|---|---|
| Настоящий детектив 3 | Осмотреть три объекта в классе |
| Моя прелесть! | Дважды открыть папку милиционера, когда он отвернулся |
| Раззява | Открыть папку, когда милиционер смотрит |
| Рот на замок | Промолчать на вопрос милиционера |
| Ван Гог | Нарисовать Алису или незнакомца |
| Последний герой | Нарисовать Цоя |
| Не брат ты мне… | Нарисовать Бодрова |
| Винтовка — это праздник! | Нарисовать Летова |
| О, счастливчик! | Выиграть полароид в камень-ножницы-бумага |
| Лопух | Проиграть в камень-ножницы-бумага |
| Шаман Кинг | Взять амулет у Полины |
| Скептик | Отказаться от амулета Полины |
| Братик | Проиграть Оле в приставку |
| Бяка | Выиграть у Оли или выключить приставку |
| Утилизатор | Подбить всех уток в мини-игре |
| Муза | Позвонить Полине в конце эпизода |
| Команда Вольтрона | Позвонить Ромке/выбрать Вольтрона |
Эпизод 4
| Достижение | Условие |
|---|---|
| Настоящий детектив 4 | Осмотреть все объекты доступной локации: дом Полины или гараж/милицию |
| Дементий! | Осмотреть зеркало в прихожей Полины |
| Школяр-убийца | Пойти к Полине без амулета |
| Выживший | Спасться от Ромки с амулетом |
| Три мушкетера | Позвать Бяшу на поиски Кати |
| Третий лишний | Не звать Бяшу |
| Дядя Стёпа | Перед гаражом пойти в милицию |
| Фарш | Нажать «Спасти» мало раз |
| Клубника | Быстро и много раз нажимать «Спасти» |
| Секретные материалы | Сфотографировать косу полароидом |
| Мистер Хайд | Принять угощения Деда Мороза |
| Доктор Джекил | Отказаться от угощений дважды |
Эпизод 5: гости, таблетки и жертвы
| Достижение | Условие |
|---|---|
| Доктор Павлов | Пощадить Жульку |
| Герасим | Убить Жульку |
| Хромой амур | Пойти с Катей после школы |
| Мелодия любви | Пойти с Полиной после школы |
| Аквамен | Осмотреть аквариум у Кати |
| У меня лапки | Выключить плиту во время готовки |
| Блеванже | Сжечь ужин, допустив три ошибки |
| Смак! | Приготовить ужин с одной-двумя ошибками |
| Рататуй | Приготовить ужин без ошибок |
| Синяя таблетка | Принять таблетки у Кати |
| Отказались от лекарств у Кати | Отказаться от таблеток у Кати |
| Красная таблетка | Принять таблетки у Полины |
| ЗОЖ | Отказаться от таблеток у Полины |
| Вместилище тьмы | Получить концовку «Сбежавший из комы» |
| Бездарь | Завершить мини-игру на гитаре вручную |
| Панк | Сделать три ошибки на гитаре |
| Бард | Сыграть на гитаре с одной-двумя ошибками |
| Слабо, Davie504? | Идеально сыграть на гитаре |
| Не верю! | Позвонить милиционеру без всех улик |
| Шерлок | Позвонить милиционеру, собрав все улики |
| Ходор | Не впускать гостей |
| Чужой | Впустить мать на пути Одиночки |
| Джентльмен | Впустить Полину |
| Ромео+Джульета | Впустить Полину и Ромку |
| Экзорцист | Взять крест |
| Язычник | Выбрать амулет вместо креста |
| Жулька против | Выбрать живую Жульку во время жертвы |
| Кровь за кровь | Пожертвовать собой без принятых подарков |
| Консерва | Пожертвовать собой после принятых подарков |
| Вкус утраты | Пожертвовать Олей |
| Дурка зовет | Пожертвовать человеком без принятых подарков |
| Апокалипсис сегодня | Принять подарки, убить Жульку и пожертвовать Олей |
| Вкус разлуки | Пожертвовать Полиной |
| Вкус предательства | Пожертвовать Ромкой |
Эпизод 5: лес, амулет, крест и маска
| Достижение | Условие |
|---|---|
| Альтруист | Отдать амулет Оле |
| Серенький волчок | Прийти к концовке «Кровавый коготь» |
| Эгоист | Оставить амулет себе |
| Воссоединение | Прийти к концовке «Звери среди нас» |
| Звезда Полынь | Три раза молиться с крестом |
| Адский пикник | Быть съеденным в плохом финале |
| Без лишних глаз | Все улики без фоторобота, выбрать Полину |
| Погасший свет | Все улики без фоторобота, выбрать Олю |
| Хот-дог | Отдать собачатину зверям |
| Любовь | Спасти Полину |
| Семья | Спасти Олю |
| Зверь | Спасти Полину и надеть маску в машине |
| Человек | Спасти Полину и не надевать маску |
| Цельный Зайчик | Получить концовку «Таежный кошмар» |
| Последний рывок | Получить концовку «Зов пропавших» |
| Бег по краю пропасти | Спасти Олю и надеть маску в машине |
| Путь тьмы | Надеть маску умирающего Козла |
| Путь света | Разбить маску умирающего Козла |
| Нормис | Обнять Полину в финале |
| Сигма бой | Оставить Полину в финале |
| Настоящий детектив 5 | Осмотреть комнату Кати на сохранении с полным осмотром предыдущих локаций |
| Властелин Ачивок | Получить все остальные достижения |
Лучшие концовки: чек-лист выживания
Ниже — оптимальный маршрут для выхода на финалы, где выживает большинство ключевых персонажей: Антон, Оля и Полина. Он ориентирован на ветку Алисы и Ромы.
Эпизод 1
- Осмотрите все комнаты для «Настоящего детектива 1».
- Трижды нажмите на радио до ухода мамы.
- Обманите маму и заберите записку с телефоном милиционера.
- В лесу возьмите варежку Вовы — улика 1/4.
- Настройте телевизор — улика 2/4.
Эпизод 2
- Возьмите жвачку Turbo у Алисы.
- Осмотрите мужчину у входа в школу — первая встреча с незнакомцем.
- Дайте отпор Семёну.
- Выберите Алису.
- На заднем дворе осмотрите незнакомца до граффити — вторая встреча.
- Когда Семён потребует надеть маску, выберите «Послать».
- Победите в драке и получите уважение Ромки и Бяши.
- В лесу увидьте незнакомца третий раз.
Эпизод 3
- Дважды откройте папку милиционера, когда он отвернулся — улика 3/4.
- Выберите «Рассказать».
- Составьте правильный фоторобот заячьей губы.
- Выиграйте полароид у Ромки в камень-ножницы-бумага.
- Во время звонка выберите Ромку/Вольтрона.
Эпизод 4
- Позовите Бяшу на поиски Кати.
- Войдите в гараж, а не в милицию.
- Осмотрите все объекты гаража.
- Быстро и многократно нажимайте «Спасти», чтобы коса осталась у Антона.
- Сфотографируйте косу полароидом — улика 4/4.
- Дважды откажитесь от угощений Деда Мороза.
Эпизод 5
- Убейте Жульку, чтобы получить собачатину.
- После школы надежнее пойти к Кате.
- Откажитесь от таблеток у Кати или Полины.
- Вернитесь домой.
- Позвоните милиционеру при всех уликах.
- Впустите гостей — Полину и Ромку.
- Отдайте зверям собачатину.
- В лесу спасите Олю; Полину должен спасти Ромка.
- В полицейской машине не надевайте маску.
- Разбейте маску, которую предложит умирающий Козел.
- Обнимите Полину для «Гения и мрака» или оставьте для «Контракта с дьяволом».
Вопросы и ответы
Сколько концовок в Tiny Bunny (Зайчик)?
В игре 20 основных концовок. Они зависят от ветки, собранных улик, фоторобота, судьбы Жульки, принятых подарков зверей, гостей, жертвы и финального выбора с маской.
Как собрать все улики?
Улика 1 — варежка Вовы в лесу в первом эпизоде. Улика 2 — настроить телевизор в комнате Оли. Улика 3 — дважды открыть папку милиционера в третьем эпизоде. Улика 4 — сфотографировать косу Кати в гараже полароидом. Четвертая улика доступна только через ветку Алисы и Ромы.
Как получить полароид?
Нужно взять жвачку Turbo у Алисы, дать отпор Семёну, выбрать Алису и победить в драке. Затем в третьем эпизоде выиграйте у Ромки в камень-ножницы-бумага. Перед мини-игрой лучше сохраниться.
Как нарисовать правильный фоторобот?
Нужно увидеть незнакомца несколько раз, надежнее всего — трижды по ветке Алисы. Затем выберите: хмурый взгляд/морщины, бритая голова, пластырь на переносице, рот с заячьей губой.
Что лучше: убить или пощадить Жульку?
Для лучших концовок нужно убить Жульку. Это дает собачатину, которой можно откупиться от зверей в финале. Если пощадить собаку, собачатины не будет, и часть хороших исходов станет недоступной.
Принимать ли угощения Деда Мороза?
Нет. Для лучших финалов нужно дважды отказаться. Принятие подарков создает иллюзию, но позже запирает игрока на плохие концовки и делает жертву недостаточной.
Кого спасать в лесу: Полину или Олю?
Для максимального числа выживших выбирайте Олю. Если вы идете по ветке Алисы/Ромы и впустили гостей, Полину спасет Ромка.
Как получить «Настоящий детектив 5»?
Осмотрите комнату Кати: пять объектов. Надежнее делать это на сохранении, где в предыдущих эпизодах уже были осмотрены все важные локации по разным веткам. Используйте сохранения на развилках.
Как сыграть на гитаре без ошибок?
Правильная последовательность нот: 6432, затем 15651, затем 342612. Повторяйте только одиночные струны, которые показывает Полина.
Какие концовки считаются лучшими?
Чаще всего к лучшим относят «Гений и мрак» и «Контракт с дьяволом», потому что при правильном маршруте выживают Антон, Оля и Полина. «Рецепт любви» тоже сохраняет Олю, но Антон становится новым Хозяином леса, поэтому этот финал нельзя назвать полностью хорошим.
Итоги и повторное прохождение
Кампания Tiny Bunny построена на множестве флагов: ветка, отношения, улики, фоторобот, амулет, полароид, подарки зверей, судьба Жульки и финальная маска. Из-за этого игру невозможно пройти на все концовки и достижения за один раз.
Для полного прохождения используйте сохранения на ключевых развилках: перед папкой милиционера, перед камень-ножницы-бумага, перед гаражом, перед спасением Кати, перед выбором таблеток, перед жертвой у двери и перед маской.
Лучший маршрут для первого «чистого» прохождения: Алиса → Ромка/Вольтрон → Бяша → гараж → полароид → отказ от подарков → убить Жульку → впустить гостей → собачатина → спасти Олю → не надевать маску → разбить маску → обнять или оставить Полину.
Если вы охотитесь за платиной, отдельно потребуется пройти путь Одиночки, ветку Полины с амулетом и крестом, ветку Алисы без фоторобота, а также все варианты жертв и мини-игр. Многие достижения взаимоисключающие, поэтому без перезагрузки сохранений не обойтись.






Комментарии 0