Религиозные войны, боги и пророки: в релизном трейлере Masters of Albion
В сети появился официальный лаунч-трейлер Masters of Albion — последней игры легендарного Питера Молинье, который называет этот проект «кульминацией всей своей работы» и собирается завершить на нём карьеру. Релиз игры состоится уже 22 апреля 2026 года в Steam по цене 24,99 евро — и со скидкой 10% для всех, кто купит игру на старте.
Masters of Albion — это своеобразный «сборник хитов» Молинье, где под одной крышей встретились идеи Populous, Dungeon Keeper, Black & White и Fable. Выступая на Gamescom 2024, Молинье объявил этот проект «возвращением к форме», которое возродит и переосмыслит жанр «бога».
Сюжет: борьба магии и прогресса
Действие разворачивается в Альбионе — земле, где индустриальный прогресс постепенно вытесняет старый мир. Однако древняя магия возвращается, угрожая самому существованию человечества. Игроку предстоит принять на себя роль божественного существа, способного вершить судьбы целого королевства, но с огромной властью приходит и огромная ответственность.
Рука бога и «дневная петля»
Геймплей Masters of Albion строится вокруг контраста дня и ночи, который создатели называют «уникальным сочетанием уютного творчества днём и жестокого выживания ночью».
Светлое время суток посвящено строительству и развитию. Игроки в роли парящей в небесах «руки бога» могут возводить города, настраивать производства и одевать своих подданных, используя механику свободного размещения построек без таймеров и ожиданий. Особого внимания заслуживает модульная система строительства: здания можно собирать из отдельных частей, как конструктор, комбинируя их для создания уникальных многофункциональных структур — от жилых домов до производственных цехов.
Ночные кошмары
Когда солнце садится, безмятежный Альбион превращается в арену для выживания. На города нападают полчища враждебных существ: зомби, оборотни, тролли и другие порождения тьмы. Игроки должны подготовиться к обороне, строя башни, нанимая героев и используя всю мощь божественных способностей, чтобы защитить свои поселения.
Контроль над существами и исследования мира
Masters of Albion предлагает уникальную механику контроля — вы можете вселяться в любого жителя вашего королевства, будь то крестьянин, герой или даже курица, и исследовать мир от третьего лица. Такой подход позволяет не только выполнять квесты и сражаться с бандитами, но и получать совершенно иной взгляд на собственные владения.
Команда разработчиков
Над игрой работают ветераны индустрии из 22cans, собравшие команду из бывших коллег Молинье по Bullfrog и Lionhead. В их числе — сооснователи Media Molecule Марк Хили и Карим Эттуни, композитор Рассел Шоу и дизайнер Иэн Райт. В сумме их опыт насчитывает десятилетия работы над играми, определившими жанр, и теперь они объединились, чтобы предложить его современное переосмысление.
Детали запуска и поддержка
Игра выходит в раннем доступе Steam 22 апреля 2026 года и пробудет в нём ориентировочно до 12 месяцев — «было бы разочарованием, если бы мы задержались в раннем доступе дольше чем на год», комментирует Молинье. Сейчас проект находится в активной разработке, и, по словам команды, уже первый этап раннего доступа (Chapter One) предлагает полноценный игровой опыт. При этом разработчики открыты к отзывам игроков и намерены активно привлекать сообщество к доработке ключевых систем, включая баланс, интерфейс и боевую механику.
Впрочем, прощаться с создателем Fable пока рано: после выхода первой части Молинье продолжит участвовать в поддержке игры и работать над сиквелами — он уже планирует Masters of Albion 2 и Masters of Albion 3.
Комментарии 0