ExeKiller нашёл нового издателя: 505 Games берёт проект под крыло
Польская студия Paradark Studio официально объявила о партнёрстве с 505 Games — релиз кибер-вестерна состоится на ПК в Steam.
Это важный поворот в судьбе амбициозной игры. Напомним: ранее издателем значилась студия Null Games, но та свернула свою издательскую деятельность, и разработчикам пришлось искать нового партнёра. Поиски увенчались успехом — теперь за публикацию отвечает 505 Games, известная по PC-версии Death Stranding, Terraria и серии Assetto Corsa.
«Дорога к релизу редко бывает прямой. Некоторые из вас помнят, что ExeKiller анонсировали с другим издателем. Когда они решили уйти из игрового издательства, мы потратили время, чтобы найти проекту правильный дом. Сегодня мы рады продолжить этот путь вместе с 505 Games», — поделились в Paradark Studio.
Что изменится для игры?
По словам разработчиков, соглашение с 505 Games — это не просто смена логотипа, а новый уровень поддержки. Команда получает доступ к дополнительным ресурсам, маркетинговой мощи и экспертизе крупного издателя. При этом студия подчёркивает главное: творческое видение, состав команды и ключевые механики остаются неизменными.
Мир, сюжет, расследования, моральные выборы и охота за головами — всё это по-прежнему в центре ExeKiller. Никаких компромиссов, только усиление.
ExeKiller в двух словах
Это однопользовательский ретро-футуристический вестерн, где нарратив и последствия решений важнее перестрелок. Действие разворачивается в постапокалиптической Америке, где пустоши соседствуют с высокими технологиями, а эстетика 70-х смешивается с упадком цивилизации.
Главный герой — Дензел Феникс, он же ExeKiller, лицензированный охотник за головами. Его верный спутник — ховеркар «Аппалуза», без которого не выжить в пустошах.
Ключевые фишки игры:
-
Открывающийся мир — новые регионы, оружие и возможности появляются по мере развития сюжета.
-
Расследования как основа — каждый контракт начинается с имени, награды и цели. Игрок собирает улики, использует «Кибервижн» для реконструкции событий и только потом решает, стрелять или нет.
-
Свобода выбора — бой, скрытность, взлом или дипломатия. Решения имеют вес, а последствия могут проявиться не сразу.
-
Диалоги в реальном времени — переговоры ведут даже во время перестрелки или за рулём. Иногда слово действеннее пули.
-
Никакого «гринда» — нет уровней и очков опыта. Прогресс строится на модах, улучшениях и технологиях, которые вы сами выбираете.
Когда выйдет игра?
Дата релиза пока не объявлена, но теперь, когда проект обрёл надёжного издателя, можно ожидать ускорения разработки и более активной маркетинговой кампании. 505 Games возьмёт на себя продвижение, а Paradark Studio сосредоточится на финальной полировке.
Уже сейчас можно добавить ExeKiller в список желаемого в Steam. Следите за новостями — впереди много интересного.
Комментарии 0