О руководстве
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — открытый мир, где сюжет, побочные задания, ведьмачьи заказы и случайные встречи переплетаются в единое полотно. Пройти игру за один раз, увидев всё, невозможно: многие квесты взаимоисключают друг друга, а решения в начале отзываются через десятки часов.
Это руководство собрано так, чтобы помочь и на первом прохождении, и на втором, когда хочется добрать упущенное. Здесь есть три типа материалов:
- Основы. Механики боя, алхимия, знаки, гвинт и система прокачки — то, что пригодится с первых часов.
- Советы. Что делать в первые десять часов, как выживать в бою, где искать ресурсы и какие ошибки чаще всего совершают новички.
- Прохождение и справочники. Пошаговые разборы каждого региона, отдельные страницы по гвинту, концовкам, достижениям и обликам персонажей.
Материал обновляется. Если в игре вы нашли что-то, чего нет в руководстве — это можно добавить.
Прохождение по регионам
Прохождение разделено по игровым зонам в порядке сюжета. Внутри каждой страницы — пошаговые описания, варианты выборов и предупреждения о пропускаемом контенте. Чтобы ориентироваться в тексте было проще, мы используем единую систему условных обозначений: по цвету и стилю фрагмента сразу видно, о чём идёт речь — о персонаже, предмете, награде или важной механике. Ниже — расшифровка каждого обозначения.
Система условных обозначений
- Персонажи и враги – NPC (Геральт, Весемир, Йеннифэр, Цири, Тамира, Мыслов, Одолан, Дуни, Бастиен, Росен, Непелка, Гюнтер о'Дим, Альдерт Геэрт, Эльза, вар Аттре), рядовые противники (гули, утопцы, трупоеды, дезертиры, бандиты, собаки) и боссы.
- Боссы и мини-боссы – грифон, полуденница, призраки на кладбище, привидение в склепе.
- Механики и улучшения – пять знаков (Аксий, Ирден, Квен, Игни, Аард), масла для мечей, зелья («Ласточка», «Гром»), эликсиры, мутации, места силы.
- Сюжетные предметы и ключи – Хрустальный череп, ключ от двери в Каэр Морхене, исцарапанный ключ, ключ от сундука, «Письмо шпиона», дневник девушки, браслет, нажимная плита.
- Оружие – серебряный меч, стальной меч, арбалет, клинки школы Змеи, темерские доспехи.
- Ресурсы и расходники – кроны, ласточкина трава, мозг утопца, краснолюдский спирт, крушина, сажа, еда.
- Валюта и сокровища – кроны, аметист, содержимое сундуков, спрятанные сокровища, награды за заказы.
- Торговцы и ремесленники – Эльза, гном-кузнец, торговец у входа в деревню, ремесленник в гарнизоне, травница Тамира, корчмарка.
- Развитие навыков – места силы, очки умения, алтарь силы, рецепты эликсиров.
- Опыт и прогресс – +350 опыта за помощь охотнику, +1 очко умения за место силы, опыт за квесты и боссов.
- Достижения – «Великая сила», условия получения трофеев Steam.
Кроме цветовых выделений, на страницах прохождения встречаются два структурных элемента. Блоки в тёмной рамке отмечают необязательный контент: побочные задания, ведьмачьи заказы и охоты за сокровищами. Цифры 1, 2, 3 в начале абзаца показывают варианты развития событий — там, где игрок сам выбирает линию поведения.
Пролог и Белый сад
Первая игровая зона: обучение, знакомство с механиками, заказ на грифона и путь в Вызиму
Белый сад — первая игровая зона, компактная деревня на границе Темерии и Нильфгаарда. Здесь «Ведьмак 3» обучает основным механикам, знакомит с открытым миром и закладывает сюжетный фундамент. Локация небольшая, но плотно забита контентом: час на сюжет и ещё три-четыре часа на полное исследование. Читать прохождение →
Велен
Разорённый войной регион: Кровавый барон, три болотные ведьмы и след Цири
Велен — самая мрачная и насыщенная часть «Ведьмака 3». Четыре крупные сюжетные линии — Нильфгаардский связной, Кровавый барон, Охота на ведьму и Хозяйки леса — пересекаются между собой, а десятки побочных заданий формируют фон. Здесь начинается настоящая охота за Цири, и здесь же игрок впервые чувствует, что такое последствия решений. Читать прохождение →
Новиград
Крупнейший город игры: интриги, инквизиция, бандитские войны и след Цири
Новиград — единственное место в игре, где политика, религия, криминал и магия сходятся в одной точке. Здесь Геральт находит Лютика, Трисс Меригольд, Сигизмунда Дийкстру и Ублюдка Младшего. Город плотно забит контентом и почти не прощает невнимательности: часть заданий привязана к сюжетным точкам, после которых они исчезают. Читать прохождение →
Скеллиге
Суровые острова: Йеннифэр, Цири и финальные линии второго акта
Скеллиге — архипелаг на краю мира, где живут потомки древних мореходов. Здесь Геральт находит Йеннифэр, узнаёт о судьбе Цири и сталкивается с Дикой Охотой. Регион рассчитан на высокие уровни: враги сильны, погода сурова, а сюжетные линии требуют подготовки. Читать прохождение →
Каэр Морхен: битва
Оборона крепости, Дикая Охота и ключевые решения, влияющие на финал
Кульминация второго акта: Дикая Охота штурмует Каэр Морхен, а Геральт, Йеннифэр, Трисс и союзники держат оборону. Здесь решается, кто выживет и как сложится финал. Каждое решение — кого позвать, какую стену чинить, кому доверить защиту — имеет вес. Читать прохождение →
Финал и концовки
Лысая гора, охота на Имлериха, эльфские миры и развязка, зависящая от всех решений
Финальный акт игры. Геральт и его союзники противостоят Дикой Охоте, раскрывают планы Эредина и решают судьбу Цири. От принятых за всю игру решений зависит, кто выживет, кем станет Цири и как сложится жизнь самого Геральта. Читать прохождение →
Каменные сердца (DLC)
Гюнтер о'Дим, три желания, Ольгерд фон Эверек и аукцион
Первое крупное дополнение к «Ведьмаку 3». Геральт заключает сделку с загадочным Гюнтером о'Димом и выполняет три желания Ольгерда фон Эверека. Здесь же — аукцион в Оксенфурте, ограбление и одна из самых мрачных историй в игре. Рассчитано на 30-й уровень и выше. Читать прохождение →
Туссент (DLC «Кровь и вино»)
Новый регион, рыцарские турниры, винодельни и Бестия из Туссента
Туссент — солнечное княжество, разительно отличающееся от мрачного Велена. Здесь Геральт получает собственное поместье, участвует в рыцарских турнирах, разбирается с винодельнями и охотится на загадочную Бестию. Дополнение рассчитано на 34-й уровень и выше. Читать прохождение →
Гвинт
Полный справочник по карточной игре: правила, типы карт, лидеры и тактики
Подробное руководство по гвинту внутри «Ведьмака 3». Разбор правил, всех типов карт, 16 лидеров, ключевых карт и сборок по фракциям. Отдельные разделы посвящены тактикам против ИИ, поиску карт и прохождению турниров. Читать справочник →
Механика игры
Пять знаков
Знаки — базовый магический арсенал ведьмака. Каждый знак можно улучшать, вкладывая очки умений в соответствующую ветку. Прокачанные знаки радикально меняют тактику боя.
| Знак | Базовое действие | Прокачанный вариант |
|---|---|---|
| Аард | Телекинетический удар, отбрасывает врагов, разрушает хрупкие стены | Оглушение, массовое отбрасывание, разрушение тяжёлых препятствий |
| Аксий | Влияние на разум, открывает мирные ветки диалогов | Полное подчинение, управление врагом в бою |
| Игни | Огненный поток, урон по площади | Огненный взрыв, поджигание, снятие брони |
| Ирден | Магическая ловушка, замедляет врагов, делает призраков уязвимыми | Ловушка с уроном, отражение заклинаний |
| Квен | Охранный щит, поглощает урон | Взрывной щит, лечение при попадании |
Боевая система
В бою важно не нажимать кнопки бездумно. Базовые принципы:
- Уклонение важнее блока. Перекат (быстрый шаг) спасает от большинства атак, включая подсекающие удары крыльев и когтей.
- Серебряный меч — против монстров, стальной — против людей. Использование не того меча снижает урон примерно вдвое.
- Квен перед сближением. Щит поглощает первый удар и даёт время на манёвр.
- Масла и зелья — не роскошь, а необходимость. На высоких уровнях сложности бой без подготовки почти невозможен.
- Бестиарий — ваш справочник. Перед боем с новым монстром стоит заглянуть в него: там указаны уязвимости, слабые места и рекомендованные масла.
Алхимия
Алхимия в «Ведьмаке 3» устроена нестандартно: зелья, бомбы и масла создаются один раз, а затем автоматически пополняются при медитации, если у вас есть спирт. Это значит, что рецепты важнее ингредиентов.
- Зелья — дают временные баффы: лечение, защита, усиление атаки, ночное зрение.
- Масла — наносятся на клинок, увеличивают урон против конкретного типа монстров.
- Бомбы — оружие контроля: оглушение, поджог, разрыв, дымовая завеса.
- Отвары — уникальные зелья из мутагенов монстров. Дают сильные эффекты, но повышают токсичность.
Прокачка и навыки
Геральт получает очки умений за уровни и за активацию мест силы. Навыки делятся на четыре ветки:
- Меч и доспех — усиление атак, блоков, критических ударов.
- Алхимия — зелья, масла, бомбы, мутации.
- Знаки — прокачка каждого из пяти знаков.
- Общие — выносливость, здоровье, переносимый вес.
Активные навыки нужно ставить в слоты (12 ячеек), иначе они не работают. Пассивные — действуют всегда.
Гвинт
Карточная игра внутри игры. За победы дают карты, кроны и уникальные награды. Некоторые квесты требуют победы в гвинте. Основные принципы:
- Не тратить сильные карты в первом раунде. Цель — выиграть два раунда из трёх, а не один.
- Следить за количеством карт. Проиграть раунд, сохранив карты на руках, — иногда выгоднее, чем выиграть с пустой рукой.
- Колода Севера — самая простая для старта. Хорошо подходит новичкам.
- Шпионы — сильнейшие карты. Они дают дополнительные карты и позволяют переиграть соперника по количеству.
Передвижение и лошадь
Плотва — не просто средство передвижения. На ней можно:
- быстро перемещаться между точками;
- атаковать врагов с седла (слабее, чем пешком, но мобильнее);
- участвовать в скачках;
- перевозить трофеи.
Плотва сама следует по дорогам, если держать кнопку движения. Это удобно для дальних поездок.
Места силы
По всему миру разбросаны алтари, дающие при активации +1 очко умения. При повторной активации — временный бафф к знаку. В стартовой зоне (Белый сад) их шесть — больше, чем в большинстве других регионов.
Достижение «Великая сила» открывается при одновременной активации всех пяти знаков. Эффект держится около 20 минут, поэтому лучше делать это в компактной зоне.
Советы начинающим
Первые 10 часов
- Не пропускайте обучение. Оно объясняет то, что потом придётся осваивать методом проб и ошибок.
- Играйте на «Сюжете и мече» или выше. На «Просто сюжете» боевая система теряет смысл.
- Обыскивайте всё. Сундуки, тела, дома — основной источник крон и снаряжения на старте.
- Продавайте хлам торговцам. Оружие и броня низкого уровня занимают вес, но дают хорошие деньги.
- Не бегите по сюжету. Белый сад — обучающая зона, здесь можно спокойно набрать 4–5 уровней и освоить механики.
Выживание в бою
- Учитесь уклоняться, а не блокировать. Уклонение работает против большинства атак, блок — нет.
- Против толпы используйте Игни или Аард. Огненный поток поджигает сразу несколько врагов, Аард отбрасывает.
- Не забывайте про Квен. Это самый недооценённый знак новичками.
- Против призраков — Ирден. Без него попасть по призраку почти невозможно.
- Пейте зелья заранее. Во время боя на это не будет времени.
Экономика и снаряжение
- Копите кроны на ведьмачьи школы. Снаряжение школы Змеи, Кота, Медведя, Грифона — лучшее в игре на соответствующих уровнях.
- Не продавайте мутагены и редкие ингредиенты. Они нужны для отваров и мутаций.
- Ремонтируйте снаряжение у кузнецов. Сломанный меч бьёт слабее.
- Скупайте карты гвинта у торговцев. Многие карты доступны только в определённый момент.
Что легко пропустить
Пропускаемый контент
После завершения квеста «Аудиенция» в Вызиме навсегда проваливаются пять заданий Белого сада: «Сковорода как новая», «Пропавший без вести», «На смертном одре», «Ценный груз», «Игра с огнём». Если не выполнить их до отъезда — они исчезнут.
Также исчезает Хрустальный череп, если не подобрать его до завершения «Бестии из Белого сада».
- Места силы. Дают очки умений, но находятся в стороне от дорог.
- Ведьмачьи заказы. Их можно не брать, но они дают лучшие награды и опыт.
- Квесты на карты гвинта. Некоторые доступны только через диалоги с NPC.
- Секретные комнаты. В замках, домах и пещерах есть тайники, открывающиеся через знак Аард или нажимные плиты.
Достижения
В «Ведьмаке 3: Дикая Охота» 78 достижений в Steam и GOG. Из них 52 приходятся на основную игру, по 13 добавляют «Каменные сердца» и «Кровь и вино». Ниже — полный список по категориям с условиями получения и краткими подсказками.
Основная игра. Сюжетные достижения
Выдаются автоматически по мере прохождения сюжета. Пропустить нельзя.
| Достижение | Условие | Где получить |
|---|---|---|
| Сирень и крыжовник Lilac and Gooseberries |
Найти Йеннифэр из Венгерберга | Завершить все сюжетные задания Белого сада |
| Друг семьи Family Counselor |
Помочь барону найти жену и дочь | Завершить сюжетные задания Велена |
| Друг в беде A Friend in Need |
Найти и освободить Лютика | Завершить сюжетные задания Новиграда |
| Некромантия Necromancer |
Помочь Йеннифэр извлечь сведения из тела Скьялля | Завершить сюжетные задания Скеллиге |
| Нечто большее Something More |
Отыскать Цири | Сюжетное задание «Туманный остров» |
| Ксенонавт Xenonaut |
Убедить Ге'эльса предать Эредина | Сюжетное задание «Сквозь время и пространство» |
| Король мёртв The King is Dead |
Победить Эредина | Сюжетное задание «По тонкому льду» |
Основная игра. Дополнительные сюжетные линии
Относятся к сюжету, но легко пропускаются, если не выполнить цепочку вовремя.
| Достижение | Условие | Подсказка |
|---|---|---|
| Мор, колдунья и старая башня Friends With Benefits |
Завершить сюжетную линию Кейры Мец | Велен. Выполнить цепочку: «Магический светильник», «Приглашение от Кейры Мец», «Мышиная башня», «Дружеская услуга», «На благо науки» |
| Творец королей Kingmaker |
Закончить сюжет выбором короля на Скеллиге | Выполнить «Избранник богов», «Владыка Ундвика», «Королевский гамбит» |
| В полном составе Full Crew |
Собрать всех друзей в Каэр Морхен | Кейра Мец, Лето, Трисс, Роше с Бьянкой, Золтан, Мышовур, Керис или Хьялмар |
| Убийца королей Assassin of Kings |
Принять участие в покушении на Радовида | Новиград: «Вопрос жизни и смерти», «Сейчас или никогда», «Смертельный заговор», «Дела государственной важности» |
Основная игра. Ведьмачьи заказы
| Достижение | Условие | Где получить |
|---|---|---|
| Клекотун Shrieker |
Выполнить заказ на клекотуна | Велен, крепость Вроницы |
| Эффект допплера The Doppler Effect |
Решить проблему с допплером в Новиграде | Новиград, заказ «Неуловимый вор» |
| Неустрашимый охотник на вампиров Fearless Vampire Slayer |
Выполнить заказ на Сарасти | Заказ на вампира |
| В прах обратишься Ashes to Ashes |
Выполнить заказ на Феразина | Новиград, заказ «Дом с привидениями» |
| Друг или враг? Fiend or Foe? |
Выполнить заказ на Морвудда | Скеллиге, заказ «Пропавший сын» |
| Дух Леса Woodland Spirit |
Выполнить заказ на Духа Леса | Скеллиге, заказ «Сердце леса» |
| Мастер ведьмак Geralt: The Professional |
Выполнить все ведьмачьи заказы | Собрать все заказы в игре |
Основная игра. Боевые умения
| Достижение | Условие | Подсказка |
|---|---|---|
| Мясник из Блавикена Butcher of Blaviken |
Убить 5 врагов за 10 секунд | Проще всего на волках в Белом саду, прокачавшись до 10-го уровня |
| Сноровка Can't Touch This |
Убить 5 врагов без урона и без Квена | Тот же приём: слабые волки и высокий уровень |
| Диверсификация Triple Threat |
Убить 3 врагов тремя разными способами | Меч, бомба, знак или арбалет — выполнять на слабых врагах |
| Неблагоприятная среда Environmentally Unfriendly |
Убить 50 врагов через окружение | Болотный газ, бочки, ульи — поджигать Игни |
| Равные шансы Even Odds |
Убить 2 заказных монстров без знаков, зелий, масел и бомб | Оставить пару слабых заказов на потом, прокачаться |
| Контратака Kaer Morhen Trained |
10 успешных контратак подряд без ранений | Лучше на одиноком стражнике, блок нажимать строго в момент удара |
| Что это было? What Was That? |
Атака, контратака, знак и бомба за 4 секунды | Начинать с контратаки, затем удар, оглушение и бомба |
| Враг моего врага The Enemy of My Enemy |
20 раз заставить врага убить другого через Аксий | Нужен улучшенный Аксий во второй строке умений |
| Живой запал That Is the Evilest Thing |
10 раз поджечь газ бомбы «Сон Дракона» горящим врагом | Рецепт бомбы — в «Хижине травника» к северу от Оксенфурта |
| Загадка для коронера Overkill |
10 раз вызвать кровотечение, отравление и горение одновременно | Игни + бомба «Чёртов гриб» + болт с широким наконечником |
| Шалтай-Болтай Humpty Dumpty |
Сбросить 10 врагов с высоты знаком Аард | Сражаться у обрывов, усилить Аард |
| Меткий стрелок Master Marksman |
50 добивающих выстрелов в голову из арбалета | Лёгкая сложность, добивание раненых врагов |
Основная игра. Развитие персонажа
| Достижение | Условие | Подсказка |
|---|---|---|
| Мутант Mutant |
Заполнить все ячейки мутагенов | 4 ячейки открываются постепенно, мутагены падают с монстров |
| Манчкин Munchkin |
Развить персонажа до 35-го уровня | Финальное задание рассчитано на 30-й, нужно 5 уровней сверху |
| Дендролог Dendrologist |
Получить все умения одной ветки | Очки дают за уровни и места силы |
Основная игра. Мини-игры
| Достижение | Условие | Подсказка |
|---|---|---|
| Форсаж Fast and Furious |
Выиграть все скачки в игре | Велен, Новиград, Скеллиге, Туссент |
| Неуязвимый Fist of the South Star |
Победить в кулачном бою без урона | Успеть нанести первый удар и не прерывать серию |
| Драчун Brawler |
Победить Олафа, чемпиона Скеллиге | Три турнира, затем бой с Олафом на севере |
| Абсолютный чемпион Brawl Master |
Победить во всех кулачных боях | Велен, Скеллиге, Новиград |
Основная игра. Гвинт
| Достижение | Условие | Подсказка |
|---|---|---|
| Хет-трик All In |
Сыграть картами трёх героев в одном раунде и победить | Собрать колоду с тремя героями |
| Геральт и его друзья Geralt and Friends |
Выиграть раунд только нейтральными картами | Собрать колоду из нейтралов |
| Чемпион по гвинту Gwent Master |
Победить Тибальта и выиграть турнир в «Пассифлоре» | Турнир «Высокие ставки» у Дийкстры |
| Собиратель карт Card Collector |
Собрать все карты базовой версии | 120 типов карт, без дополнений |
Основная игра. Изучение мира и коллекции
| Достижение | Условие | Подсказка |
|---|---|---|
| Во все тяжкие Let's Cook! |
Выучить 12 рецептов эликсиров | Покупать у травников, искать в сундуках |
| Книжный червь Bookworm |
Прочитать 30 книг и документов | Открывать все найденные записки |
| Бомбардир Bombardier |
Собрать рецепты для бомб 6 разных типов | Покупать у торговцев, искать в лагерях |
| Взрывотехник Fire in the Hole |
Уничтожить бомбами 10 гнёзд чудовищ | Бомбы восстанавливаются при медитации |
| Крысолов Pest Control |
Уничтожить все гнёзда чудовищ в Велене и Новиграде или на Скеллиге | Обходить все знаки вопроса на карте |
| Путешественник Globetrotter |
Найти 100 точек быстрого перехода | Зелёные дорожные столбики на карте |
| Вооружён и опасен Armed and Dangerous |
Найти все элементы одного комплекта ведьмачьего снаряжения и надеть их | Любая школа: Волк, Кот, Медведь, Грифон, Змея |
| Великая сила Power Overwhelming |
Одновременно получить все бонусы мест силы | Белый сад, 5 знаков за 30 минут |
Основная игра. Прохождение на сложности
| Достижение | Условие |
|---|---|
| Дитя-Неожиданность Passed the Trial |
Пройти игру на любом уровне сложности |
| Мучильня Ran the Gauntlet |
Пройти игру на «Боль и страдания!» или «На смерть!» |
| Ведьмак на тракте Walked the Path |
Пройти игру на «На смерть!» |
Достижения «Каменные сердца»
Сюжетные
| Достижение | Условие |
|---|---|
| Надо было поцеловать I'm Not Kissing That |
Убить принца, превращённого в жабу |
| Сгинь, исчезни! Pacta Sunt Servanda |
Пройти дополнение «Каменные сердца» |
Дополнительные сюжетные
| Достижение | Условие |
|---|---|
| Гуляй, душа! Let the Good Times Roll! |
Поучаствовать во всех свадебных забавах |
| Шопоголик Shopaholic |
Купить все предметы на аукционе в доме Борсоди |
| Воплотившийся кошмар Curator of Nightmares |
Восстановить все кошмары Ирис в Нарисованном Мире |
| Коли врагов пропасть… When It's Many Against One… |
Победить всех кошмаров Ирис одновременно |
Дополнительные задания
| Достижение | Условие |
|---|---|
| Бич божий Wild Rose Dethorned |
Убить всех падших рыцарей и обыскать их лагеря |
| Тотальная война Killed It |
Выиграть партию в гвинт, набрав минимум 187 очков |
| Новая мода I Wore Ofieri Before It Was Cool |
Собрать все офирские доспехи, снаряжение для лошади и один меч |
Особые
| Достижение | Условие | Подсказка |
|---|---|---|
| Как аукнется, так и откликнется Return to Sender |
Убить трёх врагов их же стрелами | Отбивать стрелы мечом |
| Истребитель коров Moo-rderer |
Вырезать 20 коров | Коровы пасутся на большом поле, появляются после медитации |
| От семи недуг Can Quit Anytime I Want |
Находиться под действием семи эликсиров или отваров одновременно | Запас токсичности должен позволять |
| Экстремальный спорт Rad Steez, Bro! |
Проскользить вниз по холму 10 секунд без перерыва | Искать длинные склоны в Туссенте |
Достижения «Кровь и вино»
Сюжетные
| Достижение | Условие |
|---|---|
| Добро пожаловать в Туссент! The Witcher's Gone South |
Приехать в княжество Туссент |
| Туссентский герой Last Action Hero |
Получить медаль Vitis Vinifera |
| Туссентский заключённый Kling of the Clink |
Отсидеть в туссентской тюрьме |
Дополнительные сюжетные
| Достижение | Условие | Подсказка |
|---|---|---|
| Давид и Голиаф David and Golyat |
Убить Голиафа арбалетным болтом в глаз | У босса на голове бочка с дырочками — целиться туда |
| Истинный рыцарь A Knight to Remember |
Одержать безупречную победу на всех этапах турнира | Не пропустить ни одного очка на трёх этапах |
Дополнительные задания
| Достижение | Условие |
|---|---|
| Воплощение Пяти Добродетелей Embodiment of the Five Virtues |
Получить Арондит из рук Леди Озера |
| А дома лучше Playing House |
Улучшить Корво Бьянко всеми способами |
| Охотник за барахлом Turned Every Stone |
Найти все гроссмейстерские чертежи всех школ |
| Воспоминание о Скеллиге I Have a Gwent Problem |
Собрать все карты колоды Скеллиге |
| Полная синергия Dressed to Kill |
Получить бонус за все элементы снаряжения одной школы |
| Оружие «В» Weapon "W" |
Пройти мутацию |
| Вино из гроздьев ярости The Grapes of Wrath Stomped |
Помочь объединить враждующие виноградники и получить вино в свою честь |
Особые
| Достижение | Условие |
|---|---|
| Hasta la Vista Hasta la Vista |
Убить замороженного противника арбалетным болтом |
Сложные и пропускаемые достижения
Самые сложные: «Меткий стрелок» (50 попаданий в голову), «Контратака» (10 успешных контратак подряд), «Ведьмак на тракте» (прохождение на «На смерть!»).
Самые пропускаемые: «Мор, колдунья и старая башня» (линия Кейры Мец), «Творец королей» (выбор правителя Скеллиге), «Убийца королей» (покушение на Радовида). Все три привязаны к побочным сюжетным линиям и исчезают, если не выполнить цепочку вовремя.
Часто задаваемые вопросы
1. Что будет, если пропустить побочные задания Белого сада?
После завершения квеста «Аудиенция» в Вызиме навсегда проваливаются пять заданий: «Сковорода как новая», «Пропавший без вести», «На смертном одре», «Ценный груз» и «Игра с огнём». Вернуться и выполнить их позже не получится — даже если вы вернётесь в Белый сад, квесты не активируются. Кроме того, исчезает Хрустальный череп Йеннифэр, если не подобрать его до завершения заказа на грифона.
2. Нужно ли играть в The Witcher 2 перед третьей частью?
Нет, сюжет «Ведьмака 3» самодостаточен. Однако во время аудиенции у императора Эмгыра генерал задаст пять вопросов о событиях второй части. От ответов зависит, встретите ли вы некоторых персонажей, их отношение к Геральту и доступ к отдельным квестам. Если импортировать сохранение из «Ведьмака 2», сцена с допросом пропускается, а решения подтягиваются автоматически.
3. Какую сложность выбрать новичку?
Оптимальный вариант для первого прохождения — «Сюжет и меч». На этой сложности бой остаётся тактическим, но не превращается в испытание на реакцию. Уровень «Просто сюжет» сильно упрощает боевую систему, а «Кровь, пот и слёзы» требует тщательной подготовки к каждому бою. Сложность можно менять в любой момент, кроме самого высокого уровня.
4. Какие ведьмачьи школы существуют и какую выбрать?
В игре пять школ: Волк, Кот, Медведь, Грифон и Змея. Волк — сбалансированный вариант для любого стиля игры. Кот — лёгкая броня, ставка на быстрые атаки и уклонения. Медведь — тяжёлая броня, сильные удары, максимум здоровья. Грифон — усиление знаков, идеален для магического билда. Змея — стартовое снаряжение в Белом саде. Выбор зависит от предпочитаемого стиля: меч, знаки или их комбинация.
5. Как работает система мест силы?
Места силы — это алтари, разбросанные по всему миру. При первой активации каждое даёт одно очко умения, при повторной — временный бафф к соответствующему знаку. В Белом саду спрятано шесть таких мест — больше, чем в большинстве других регионов. Достижение «Великая сила» открывается при одновременной активации всех пяти знаков.
6. Почему в бою Геральт наносит мало урона?
Самые частые причины: неправильный меч, отсутствие масла и низкий уровень снаряжения. Серебряный меч используется против монстров, стальной — против людей. Использование не того клинка снижает урон примерно вдвое. Масла для мечей увеличивают урон против конкретного типа монстров. Также стоит проверять состояние снаряжения: сломанный меч бьёт заметно слабее, а чинить его можно только у кузнецов.
7. Как быстро получить достижение «Великая сила»?
Быстрее всего — в Белом саду. Здесь собраны все шесть мест силы на компактной территории: Игни на кладбище, Аард в лесу к северу от него, Аксий к западу от мельницы, два Квена к югу и востоку от Сломанного моста, Ирден к востоку от Покинутой деревни. Активируйте их подряд в течение одного игрового дня, и достижение откроется само.
8. Можно ли пройти игру без гвинта?
Да, гвинт — полностью опциональная механика. Ни один сюжетный квест не требует обязательной победы в карточной игре. Однако гвинт открывает доступ к отдельным достижениям, уникальным наградам и дополнительным диалогам с NPC. Если не любите карточные игры, эту часть можно спокойно игнорировать без ущерба для основного прохождения.
9. Как перенести сохранение из The Witcher 2?
При запуске новой игры в «Ведьмаке 3» выберите опцию импорта сохранения и укажите файл из второй части. Если сохранения нет или вы играете на другой платформе, можно симулировать прошлое: во время бритья генерал задаст пять вопросов о ключевых событиях. Ответы определят судьбу принца Арианна, выбор стороны во Флотзаме, действия в Лок Муинне, участь Шеалы де Тансервилль и судьбу ведьмака Лето из Гулетто.
10. Стоит ли проходить DLC до финала основной игры?
Дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино» рассчитаны на высокие уровни: первое — на 30-й, второе — на 34-й и выше. Проходить их до финала основной сюжетной линии не рекомендуется: враги окажутся слишком сильными, а некоторые диалоги потеряют смысл. Оптимальный порядок: сначала основная игра, затем «Каменные сердца», потом «Кровь и вино».
11. Сколько всего достижений в игре?
В Steam и GOG у «Ведьмака 3» 78 достижений. Из них 52 относятся к основной игре, 13 добавляет «Каменные сердца» и ещё 13 — «Кровь и вино». Часть трофеев сюжетные, их получают автоматически. Другие требуют усилий: собрать все карты гвинта, выполнить все заказы, пройти игру на высокой сложности.
12. Какие достижения можно пропустить?
Три трофея напрямую привязаны к дополнительным сюжетным линиям и легко упускаются. «Мор, колдунья и старая башня» требует завершить всю цепочку Кейры Мец в Велене. «Творец королей» — решить судьбу трона на Скеллиге через задания «Избранник богов», «Владыка Ундвика» и «Королевский гамбит». «Убийца королей» — принять участие в покушении на Радовида. Если пропустить эти цепочки, трофеи станут недоступны до следующего прохождения.
13. Как получить достижение «В полном составе»?
Нужно собрать всех союзников в Каэр Морхен перед битвой с Дикой Охотой. Полный список: Кейра Мец (при мирном исходе «На благо науки»), Лето из Гулетто (если жив после «Призраков прошлого»), Трисс, Роше с Бьянкой, Золтан, Мышовур, а также Керис или Хьялмар. Последний приходит только при поддержке Крайтов в «Королевском гамбите».
14. Что делать, если случайно продал нужный предмет?
Сюжетные предметы, ключи и рецепты продать нельзя — они помечены отдельной вкладкой в инвентаре. Обычное снаряжение и ресурсы можно продать, но не критично: их всегда можно найти заново или купить у торговца. Если случайно продали уникальный меч или доспех, проверьте ассортимент того же торговца — часть предметов возвращается в продажу через несколько игровых дней.
15. Как открыть отладочную консоль и есть ли чит-коды?
На ПК отладочная консоль отключена по умолчанию. Чтобы её активировать, нужно вносить изменения в файлы игры. После включения доступны команды вроде addmoney, additem и winGwint. На PlayStation и Xbox консоль недоступна. Для честного прохождения лучше обходиться без чит-кодов: они ломают достижения и портят баланс.
16. Сложно ли получить платину в «Ведьмаке 3»?
Платина требует времени, но не запредельного мастерства. Самое долгое — собрать все карты гвинта и выполнить все заказы на монстров. Самое сложное — пройти игру на уровне «На смерть» и выполнить достижение «Контратака» с десятью успешными контратаками подряд. Остальные трофеи берутся по ходу прохождения. В среднем на платину уходит 120–150 часов.



Комментарии 0